stringtranslate.com

Игровые награды 2020

Game Awards 2020 — это церемония награждения лучших видеоигр 2020 года . Его продюсировал и вел Джефф Кейли , и он состоялся 10 декабря 2020 года. Церемонию предварительного показа провела Сидни Гудман. В отличие от предыдущих Game Awards , шоу транслировалось виртуально из-за пандемии COVID-19 ; Кейли выступал на звуковой сцене в Лос-Анджелесе , а музыкальные выступления проходили виртуально на сценах Лондона и Токио . На шоу был представлен первый класс премии Future Class, список людей из индустрии видеоигр, которые лучше всего представляют будущее видеоигр, а также награда Innovation in Accessibility, награда для игр, в которых представлены выдающиеся возможности доступности . Шоу транслировалось в прямом эфире на 45 различных платформах. На нем выступили музыкальные выступления Лондонского филармонического оркестра [b] и Эдди Веддера , а также выступили знаменитые гости, в том числе Реджи Филс-Эме , Галь Гадот , Бри Ларсон и Киану Ривз .

The Last of Us Part II получила наибольшее количество номинаций и побед в истории шоу — одиннадцать и семь соответственно — и была удостоена награды « Игра года» . Нил Дракманн и Хэлли Гросс получили награду за лучший рассказ за свою работу над игрой, а Лора Бэйли была удостоена награды за лучшее исполнение за роль Эбби . Было анонсировано несколько новых игр, включая Ark II , Perfect Dark и безымянную игру Mass Effect . Шоу стало самой дорогой церемонией на сегодняшний день. Его посмотрели более 83 миллионов прослушиваний, что является максимальным показателем за всю его историю на сегодняшний день, [c] с 8,3 миллионами одновременных зрителей на пике популярности. В средствах массовой информации он был встречен неоднозначно: с похвалой в адрес анонсов новых игр и критикой за то, что разработчикам не дали больше времени для выступления. Некоторые критики и зрители разделяли обеспокоенность по поводу успеха The Last of Us Part II из-за критических подходов разработчиков.

Фон

Как и в предыдущей версии The Game Awards , Джефф Кейли (слева) вел основное шоу, а Сидни Гудман (справа) - предварительное шоу.

Как и в случае с предыдущими версиями The Game Awards , шоу 2020 года вел и продюсировал канадский игровой журналист Джефф Кейли . Он вернулся в качестве исполнительного продюсера вместе с Кимми Ким, а Ричард Пройсс и Лерой Беннетт вернулись в качестве режиссера и креативного директора соответственно. [5] Сидни Гудман вернулась в качестве ведущей предварительного шоу. [6] Из-за пандемии COVID-19 Кейли не захотел проводить обычную церемонию. [7] Не желая делать перерыв и вдохновленный успехом Summer Game Fest , [8] он рассматривал возможность проведения мероприятия у себя дома, но совет директоров посоветовал ему попытаться организовать более масштабное шоу, не уступающее предыдущим годам. [9] На случай значительного всплеска случаев заболевания COVID-19 в Калифорнии у съемочной группы было несколько запасных планов, включая вещание из дома Кейли. [2] Вместе со своими партнерами он работал над созданием виртуального шоу; [7] он и его команда черпали вдохновение из других шоу в течение года, включая Национальный съезд Демократической партии , на котором «аудитория» была представлена ​​на виртуальных экранах, [10] а также 72-ю церемонию вручения премии «Эмми» в прайм-тайм , где ведущими были изолированы на сцене, а победители приняты по видеосвязи . [9]

В презентации использовались три звуковые сцены в Лос-Анджелесе, Лондоне и Токио; на каждом из них присутствовало минимальное количество посетителей, в основном это были съемочная группа и ведущие. Кейли сказал, что это позволило им включить дополнительные презентационные мероприятия, как и в случае с прошлыми шоу, а также изучить возможность проведения будущих шоу на разных площадках. [7] Шоу 2020 года, в котором приняли участие более 400 человек, шесть из которых являются штатными сотрудниками, имело бюджет менее 10 миллионов долларов США [11] и было самым дорогим на сегодняшний день, отчасти из-за COVID-19 . Требуется 19 тестов для экипажа и установки удаленных камер по всему миру. [2] Он оставался прибыльным за счет доходов от рекламодателей и спонсоров, а также незначительных доходов от потоковых сервисов. [11] Темой шоу была сила и комфорт в связи с последствиями пандемии. Кейли хотел затронуть тему единства, учитывая выпуск PlayStation 5 и Xbox Series X/S в ноябре 2020 года; он привел The Game Awards 2018 в качестве примера этой темы, в которой на сцене делили сцену Реджи Филс-Эме из Nintendo , Фил Спенсер из Microsoft и Шон Лэйден из Sony. [12] Кейли считал, что привлечение звезд кино и телевидения было интересным способом продемонстрировать более широкое признание индустрии. Его команда хотела включить в сериал Генри Кавилла , но он был занят работой над «Ведьмаком» . [8]

Во время разработки шоу Кейли разговаривал с сотнями зрителей через Zoom , чтобы обсудить их собственные интересы, [9] часто вместе с такими деятелями индустрии, как президент Valve Corporation Гейб Ньюэлл и креативный директор Epic Games Дональд Мастард. [12] Как и в случае с предыдущим шоу, презентация проходила одновременно с Game Festival и включала в себя игровые демоверсии и дополнительный внутриигровой контент. [9] На шоу был представлен первый «Класс будущего» премии — список людей со всей индустрии видеоигр, которые лучше всего представляют будущее видеоигр. В число призывников вошли такие профессионалы индустрии, как Блессинг Адеой-младший из Kinda Funny , Хэлли Гросс из Naughty Dog и Калли Плагг из GameSpot . [13] Презентация вышла в эфир 10 декабря 2020 года и транслировалась в прямом эфире на более чем 45 онлайн-платформах. [5] Он транслировался более чем в десяти сетях в Китае, включая Bilibili , Douyin и Huya Live , а также в нескольких сетях в Индии, включая Disney+ Hotstar , JioTV и MX Player . [14]

Объявления

Примерно в апреле и мае 2020 года Кейли был обеспокоен потенциальным отсутствием анонсов игр из-за влияния COVID-19 на индустрию ; однако несколько разработчиков смогли представить для демонстрации свои анонсы и трейлеры. [8] Объявления о недавно выпущенных и предстоящих играх были сделаны для: [4]

Новые игры, анонсированные во время церемонии, включали: [4]

Победители и номинанты

Нил Дракманн и Хэлли Гросс были удостоены награды за лучший рассказ. Дракманн получил награды за «Игру года» и «Лучшую постановку игры», а Гросс был зачислен в класс «Будущее».
Нобуо Уэмацу и Масаси Хамаузу выиграли премию за лучшую музыку и музыку вместе с Мицуто Судзуки (без изображения) .
Лаура Бэйли получила награду за лучшую роль за роль Эбби в «Последних из нас, часть II» .
Ведущий режиссер Шон Мюррей признан лучшей текущей игрой No Man's Sky .
Эмилия Шац и Мэтью Галлант согласились на инновации в доступности для The Last of Us Part II .
Режиссер совместной игры The Last of Us Part II Курт Маргенау признан лучшей приключенческой игрой в жанре экшн/приключения.

Номинанты на The Game Awards 2020 были объявлены 18 ноября 2020 года. [15] Любая игра, выпущенная не позднее 20 ноября 2020 года, могла быть рассмотрена. [16] Номинанты были составлены жюри, в состав которого вошли представители 96 СМИ со всего мира; [8] бюллетени были отправлены в учреждения 29 октября и должны были вернуться 6 ноября, хотя они должны были подать обновленные бюллетени до 13 ноября. Для определения номинантов торговым точкам необходимо было представить по три игры в каждой категории. [16] Победители определялись жюри (90%) и общественным голосованием (10%); последний проводился через официальный сайт и на платформах социальных сетей, таких как Facebook и Twitter , и закрылся 9 декабря. [17] Двумя исключениями были награды «Самая ожидаемая игра» и «Голос игрока», которые были полностью номинированы и за них проголосовали публика; [18] [19] первое было определено исключительно в Твиттере и объявлено во время шоу, [18] а второе было объявлено 8 декабря после нескольких раундов голосования. [19] Была добавлена ​​новая награда «Инновация в доступности» для игр, в которых использовались выдающиеся возможности доступности . [20] В публичном голосовании приняли участие около 18,3 миллиона человек, что вдвое больше, чем на предыдущем шоу. [21]

Награды

Победители перечислены первыми, выделены жирным шрифтом и отмечены двойным кинжалом (‡). [22]

Видеоигры

Киберспорт и создатели

Адам Газзали и Дженнифер Хейзел были названы гражданами мира в сфере азартных игр.

Игры с множеством номинаций и наград

Несколько номинаций

«Последние из нас. Часть II» получила одиннадцать номинаций, больше всего за всю историю шоу. Другие игры, получившие несколько номинаций, включали Hades с девятью, Ghost of Tsushima с восемью, Final Fantasy VII Remake с шестью и Doom Eternal с пятью. Всего у Sony Interactive Entertainment было 26 номинаций — больше, чем у любого другого издателя, за ней следовали Supergiant Games и Xbox Game Studios — по восемь. [15]

Множество наград

The Last of Us Part II получила наибольшее количество побед в истории шоу - семь. Четыре игры — Among Us , Final Fantasy VII Remake , Ghost of Tsushima и Hades — получили две награды. В двух играх-победителях Sony Interactive Entertainment получила в общей сложности девять наград, а Innersloth , Square Enix , Supergiant Games и Xbox Game Studios — две. [22]

Ведущие и исполнители

Ведущие

Следующие лица, перечисленные в порядке появления, вручали награды или представляли трейлеры. Все остальные награды вручал Кейли или Гудман. [1] [27] [28] [29]

Исполнители

Следующие люди или группы исполнили музыкальные номера. [1] [2] [31] Запланированная оркестровая версия музыки Cyberpunk 2077 была отменена, когда игра была отложена до дня церемонии, что лишило ее права на номинацию. [14]

Рейтинги и прием

Номинанты

Кори Плант из Inverse считает, что дата закрытия привела к тому, что несколько игр были отвергнуты, в том числе Demon's Souls и Marvel's Spider-Man: Miles Morales , а также Pokémon Sword and Shield , которая имела право на получение наград как в 2019, так и в 2020 году, но не была отмечена в оба. Он считал, что Ghost of Tsushima больше заслуживает номинации на лучший саундтрек и музыку, чем Doom Eternal . [32] Мэтью Берд из Den of Geek также посетовал на отсутствие признания « Души демона» и «Человека-паука: Майлз Моралес» от Marvel . [33] Кэт Бэйли из USgamer поставила под сомнение номинацию Doom Eternal на «Игру года», назвав ее «беспорядочной, несфокусированной и, ну, просто не такой хорошей», как ее предшественница. [34] Алекс Уокер из Kotaku Australia также счел эту номинацию неуместной и посчитал такие игры, как Half-Life: Alyx и Microsoft Flight Simulator, более достойными. [35]

Церемония

Шоу было встречено неоднозначно в СМИ. Дин Такахаши из VentureBeat высоко оценил церемонию, особенно отметив празднование разнообразных игр, таких как The Last of Us Part II и Tell MeWhy, а также разнообразные и интересные анонсы новых игр. [36] Тодд Мартенс из Los Angeles Times считает, что шоу должно было дать разработчикам больше времени, чтобы высказаться и обсудить свое художественное видение игр, отметив, что презентация мало что делает для демонстрации видеоигр как искусства . [37] Мартин Робинсон из Eurogamer сказал, что шоу по понятным причинам было «сдержанным», но назвал его «трехчасовой рекламой». [29] Ана Диас из Inverse раскритиковала быстрое объявление победителей между премьерами и во время предварительного показа, мешающее разработчикам принять награды, а также акцент на голливудских актерах, а не на создателях игр. [38]

Подобно опасениям по поводу доминирования Death Stranding в номинациях и церемонии вручения наград 2019 года из-за дружбы ее создателя Хидео Кодзимы с Кейли, некоторые зрители поделились опасениями, связанными с The Last of Us Part II на церемонии вручения наград 2020 года, как из-за ее присуждается за успех и благодаря критическим практикам разработчика . [23] The Last of Us Part II была хорошо принята на момент выпуска, но элементы повествования поляризовали некоторых критиков и игроков, и игра подверглась критике ; [39] Кейли пояснил, что награды не были сфальсифицированы так, как предполагали некоторые зрители, и что Naughty Dog или ее сотрудники не оказали влияния на выбор награды, сославшись на популярность игры как среди игроков, так и в средствах массовой информации, о чем свидетельствует ее второе место. в номинации «Голос игрока». [23] Ян Уокер из Kotaku раскритиковал победу игры в номинации «Лучшая режиссура игры», отметив, что Аид должен был победить из-за менее требовательной культуры работы разработчика Supergiant Games. [40] Питер Глаговски из TheGamer также считал, что награды за игру были посланием, оправдывающим кранч-культуру в разработке игр. [41] Кейли чувствовал, что будет трудно включить критерии, относящиеся к играм, разработанным в условиях плохой отраслевой практики, такой как сжатие процесса отбора наград, не превращаясь при этом в скользкую дорожку , но считает, что обсуждение этих практик должно стать предметом обсуждения в более широком сообществе. [23]

Зрителей

Для просмотра церемонии было использовано более 83 миллионов потоков, что является максимальным показателем за всю историю шоу на сегодняшний день, [c] с 8,3 миллионами одновременных зрителей на пике популярности. [43] На Twitch шоу одновременно смотрели более 2,63 миллиона зрителей, что более чем вдвое больше, чем в предыдущем году, при этом церемонию транслировали 9000 создателей. На YouTube количество зрителей в прямом эфире увеличилось на 84 процента по сравнению с предыдущим годом. В общей сложности количество часов просмотра в прямом эфире увеличилось более чем на 129 процентов в Facebook Gaming , Twitch и YouTube. Шоу стало популярным во всем мире в Твиттере : количество разговоров увеличилось на 31 процент по сравнению с предыдущим годом, а использование хэштега #TheGameAwards увеличилось на 107 процентов. [14] Кейли выразил удивление по поводу постоянного роста шоу на протяжении многих лет, но признался, что это заставило его опасаться «того года, когда оно не растет... Будет год, в котором у нас не будет те же зрители». [8]

Примечания

  1. ↑ Из-за пандемии COVID-19 шоу транслировалось виртуально , а музыкальные выступления проходили в Лондоне , Токио и Сиэтле . [1] [2]
  2. ^ ab Дирижер Лорн Балф [2]
  3. ^ ab Рекорд зрителей был побит в 2021 году - 85 миллионов прослушиваний. [42]
  4. ^ Награждена за лучшую дебютную игру от инди-студии в 2020 году.
  5. ^ Голосование за эту награду проводилось исключительно в Твиттере . [18]
  6. ^ Награда, получившая 100% общественного голосования, номинация проводилась в три раунда и начиналась с 30 игр [19]
  7. The Last of Us Part II заняла второе место в рейтинге Player's Voice. [23] Другие окончательные места не разглашаются; Кейли обновил результаты за четыре часа до закрытия голосования: [24] [25]
    1. Призрак Цусимы (47 процентов)
    2. «Последние из нас, часть 2» (33 процента)
    3. Аид (11 процентов)
    4. Дум Вечный (7 процентов)
    5. Человек-паук: Майлз Моралес (3 процента)
  8. ^ Представлено совместно с Facebook Gaming.
  9. ^ OFK — вымышленная группа из игры We Are OFK . Его выступление послужило анонсом игры. [31]

Рекомендации

  1. ↑ abcd Рупперт, Лиана (9 декабря 2020 г.). «На Game Awards 2020 будет анонсировано от 12 до 15 новых игр» . Игровой информер . ГеймСтоп . Архивировано из оригинала 8 января 2021 года . Проверено 8 января 2021 г.
  2. ^ abcdefg Мартенс, Тодд (10 декабря 2020 г.). «Получить Киану Ривза на Game Awards было легко, по сравнению со всеми мерами предосторожности, связанными с COVID-19». Лос-Анджелес Таймс . Архивировано из оригинала 10 декабря 2020 года.
  3. Брандт, Оливер (5 декабря 2022 г.). «В этом году Game Awards будет короче». News.com.au. _ Новости Корп . Архивировано из оригинала 6 декабря 2022 года . Проверено 17 декабря 2022 г.
  4. ↑ abc Миранда, Фелисия (11 декабря 2020 г.). «The Game Awards 2020: анонс и анонс каждой игры». ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 11 декабря 2020 года . Проверено 11 декабря 2020 г.
  5. ^ аб Дель Росарио, Александра (18 ноября 2020 г.). «Номинанты на премию Game Awards: «Последние из нас II», «Призрак Цусимы» и «Аид» — список лучших 2020 года» . Крайний срок Голливуд . Пенске Медиа Корпорейшн . Архивировано из оригинала 18 ноября 2020 года . Проверено 8 января 2021 г.
  6. Миранда, Фелисия (11 декабря 2020 г.). «The Game Awards 2020: как смотреть и чего ожидать». ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 8 декабря 2020 года . Проверено 19 декабря 2021 г.
  7. ^ abc Уоттс, Стив (24 августа 2020 г.). «The Game Awards 2020 все еще движется вперед» . ГеймСпот . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 24 августа 2020 года . Проверено 8 января 2021 г.
  8. ^ abcde Рупперт, Лиана (17 декабря 2020 г.). «За кулисами церемонии вручения наград Game Awards 2020 с Джеффом Кейли». Игровой информер . ГеймСтоп . Архивировано из оригинала 17 декабря 2020 года . Проверено 9 января 2021 г.
  9. ↑ abcd Стедман, Алекс (23 сентября 2020 г.). «The Game Awards будет транслироваться в прямом эфире из Лос-Анджелеса, Лондона и Токио 10 декабря». Разнообразие . Пенске Медиа Корпорейшн . Архивировано из оригинала 24 сентября 2020 года . Проверено 8 января 2021 г.
  10. Пак, Джин (24 сентября 2020 г.). «После года цифровых событий The Game Awards завершит 2020 год своим собственным». Вашингтон Пост . Нэш Холдингс . Архивировано из оригинала 26 сентября 2020 года . Проверено 9 января 2021 г.
  11. ↑ Аб Шизель, Сет (8 декабря 2020 г.). «Познакомьтесь с человеком, стоящим за The Game Awards, самым влиятельным событием в индустрии видеоигр». Протокол . Архивировано из оригинала 8 декабря 2020 года . Проверено 13 декабря 2022 г.
  12. ↑ Аб Стедман, Алекс (25 ноября 2020 г.). «Как фанаты The Game Awards помогли организовать церемонию в этом году». Разнообразие . Пенске Медиа Корпорейшн . Архивировано из оригинала 25 ноября 2020 года . Проверено 9 января 2021 г.
  13. Валентин, Ребекка (10 декабря 2020 г.). «The Game Awards объявляет об открытии первого класса Future» . Gamesindustry.biz . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 10 декабря 2020 года . Проверено 8 января 2021 г.
  14. ^ abc Такахаши, декан (17 декабря 2020 г.). «Количество зрителей Game Awards выросло на 84% и достигло 83 миллионов». ВенчурБит . Архивировано из оригинала 12 октября 2022 года . Проверено 23 ноября 2022 г.
  15. ↑ Аб Бэйли, Дастин (18 ноября 2020 г.). «Аид и Последний из нас, часть II возглавляют номинантов Game Awards 2020» . PCGamesN . Сеть N. Архивировано из оригинала 18 ноября 2020 года . Проверено 8 января 2021 г.
  16. ^ аб Карпентер, Николь (18 ноября 2020 г.). «Почему некоторые крупные игры 2020 года не были номинированы на Game Awards». Полигон . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 18 ноября 2020 года . Проверено 8 января 2021 г.
  17. Талбот, Кэрри (10 декабря 2020 г.). «Вот как посмотреть сегодняшнее шоу Game Awards 2020» . PCGamesN . Сеть N. Архивировано из оригинала 10 декабря 2020 года . Проверено 8 января 2021 г.
  18. ^ abc Спенглер, Тодд (16 ноября 2020 г.). «The Game Awards 2020 делает Twitter эксклюзивным партнером по голосованию в одной категории» . Разнообразие . Пенске Медиа Корпорейшн . Архивировано из оригинала 16 ноября 2020 года . Проверено 8 января 2021 г.
  19. ^ abc Уоттс, Рэйчел (8 декабря 2020 г.). «Ghost Of Tsushima» получает награду «Голос игрока» по результатам публичного голосования на церемонии The Game Awards». ПК-геймер . ООО «Фьючер» . Архивировано из оригинала 8 декабря 2020 года . Проверено 8 января 2021 г.
  20. Такахаши, декан (23 сентября 2020 г.). «Game Awards состоится 10 декабря с новой наградой за доступность». ВенчурБит . Архивировано из оригинала 26 сентября 2020 года . Проверено 8 января 2021 г.
  21. Делессандри, Мари (17 декабря 2020 г.). «The Game Awards устанавливает новый рекорд по количеству просмотров, проведя 83 миллиона прямых трансляций». Gamesindustry.biz . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 17 декабря 2020 года . Проверено 8 января 2021 г.
  22. ↑ Аб Стедман, Алекс (10 декабря 2020 г.). «The Game Awards 2020: Полный список победителей». Разнообразие . Пенске Медиа Корпорейшн . Архивировано из оригинала 11 декабря 2020 года . Проверено 8 января 2021 г.
  23. ↑ abcd Рупперт, Лиана (17 декабря 2020 г.). «Джефф Кейли рассказывает о негативной реакции на награду за игру The Last Of Us Part II» . Игровой информер . ГеймСтоп . Архивировано из оригинала 17 декабря 2020 года . Проверено 9 января 2021 г.
  24. ЛеБлан, Уэсли (9 декабря 2020 г.). «Призрак Цусимы получил награду Player's Voice Award на The Game Awards». ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 8 декабря 2020 года . Проверено 16 ноября 2022 г.
  25. Кейли, Джефф [@geoffkeighley] (8 декабря 2020 г.). «Осталось 4 часа, и Ghost of Tsushima лидирует в нашем опросе Player’s Voice #TheGameAwards» (твит). Архивировано из оригинала 8 декабря 2020 года . Проверено 16 ноября 2022 г. - через Twitter .
  26. Валентин, Ребекка (11 декабря 2020 г.). «The Last of Us Part 2 доминирует на The Game Awards». Gamesindustry.biz . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 29 июля 2022 года . Проверено 11 ноября 2022 г.
  27. Уокер, Алекс (11 декабря 2020 г.). «Все, что анонсировано на Game Awards 2020». Котаку . Гоукер Медиа . Архивировано из оригинала 8 января 2021 года . Проверено 8 января 2021 г.
  28. Райан, Джексон (10 декабря 2020 г.). «The Game Awards 2020: все результаты, победитель, мировая премьера, трейлеры и многое другое». CNET . Красные предприятия . Архивировано из оригинала 8 января 2021 года . Проверено 8 января 2021 г.
  29. ↑ Аб Робинсон, Мартин (10 декабря 2020 г.). «Прямой репортаж с Game Awards 2020» . Еврогеймер . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 16 декабря 2020 года . Проверено 8 января 2021 г.
  30. Oculus (10 декабря 2020 г.). «Oculus @ The Game Awards 2020». Facebook, Inc. Архивировано из оригинала 11 декабря 2020 года . Проверено 25 января 2021 г.
  31. ↑ abc Карпентер, Николь (10 декабря 2020 г.). «Дизайнер Hyper Light Drifter анонсирует интерактивную серию «Создание группы»» . Полигон . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 10 декабря 2020 года . Проверено 25 января 2021 г.
  32. Плант, Кори (19 ноября 2020 г.). «Номинанты на Game Awards 2020: пренебрежение доказывает необходимость увеличения количества категорий и ужесточения правил» . Инверсия . Группа Bustle Digital . Архивировано из оригинала 20 ноября 2020 года . Проверено 13 декабря 2022 г.
  33. Берд, Мэтью (18 ноября 2020 г.). «The Game Awards 2020: самые большие пренебрежения». Логово Компьютерщика . Архивировано из оригинала 19 ноября 2020 года . Проверено 13 декабря 2022 г.
  34. ^ Бэйли, Кэт (19 ноября 2020 г.). «Краткий и грязный рейтинг номинантов The Game Awards GOTY на 2020 год» . СШАгеймер . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 19 ноября 2020 года . Проверено 9 января 2021 г.
  35. Уокер, Алекс (19 ноября 2020 г.). «Вот все номинанты GOTY на Game Awards 2020» . Котаку Австралия . Пешеходная группа . Архивировано из оригинала 18 ноября 2020 года . Проверено 13 декабря 2022 г.
  36. ^ Такахаши, декан (11 декабря 2020 г.). «The DeanBeat: The Game Awards показывает прошлое и будущее игр». ВенчурБит . Архивировано из оригинала 11 декабря 2020 года . Проверено 9 января 2021 г.
  37. Мартенс, Тодд (11 декабря 2020 г.). «Обзор: Game Awards хочет серьезно относиться к видеоиграм, но готова ли индустрия последовать их примеру?». Лос-Анджелес Таймс . Архивировано из оригинала 11 декабря 2020 года . Проверено 9 января 2021 г.
  38. Диас, Ана (12 декабря 2020 г.). «The Game Awards все еще пытается сделать видеоигры чем-то, чем они не являются». Инверсия . Группа Bustle Digital . Архивировано из оригинала 11 декабря 2020 года . Проверено 13 декабря 2022 г.
  39. Наннели, Стефани (19 июня 2020 г.). «The Last of Us: Part 2 была провалена рецензией на Metacritic». ВГ247 . videogaming247 Ltd. Архивировано из оригинала 21 июня 2020 года . Проверено 12 января 2021 г.
  40. Уокер, Ян (11 декабря 2020 г.). «Игры, созданные в критических условиях, не заслуживают награды «Лучшая режиссура»». Котаку . Г/О Медиа . Архивировано из оригинала 11 декабря 2020 года . Проверено 9 января 2021 г.
  41. Глаговский, Питер (11 декабря 2020 г.). «Выигрыш Game Awards в The Last Of Us Part 2 — это потеря для перегруженных работой разработчиков» . Геймер . Валнет. Архивировано из оригинала 11 декабря 2020 года . Проверено 13 декабря 2022 г.
  42. Бересфорд, Трилби (20 декабря 2021 г.). «The Game Awards претендует на 85 миллионов просмотров» . Голливудский репортер . МРЦ . Архивировано из оригинала 20 декабря 2021 года . Проверено 21 декабря 2021 г.
  43. Стедман, Алекс (17 декабря 2020 г.). «Шоу Game Awards 2020 побило рекорд по количеству просмотров: 83 миллиона прямых трансляций» . Разнообразие . Пенске Медиа Корпорейшн . Архивировано из оригинала 17 декабря 2020 года . Проверено 8 января 2021 г.

Внешние ссылки