stringtranslate.com

Геймерская сеть

Gamer Network Limited (ранее Eurogamer Network Limited ) — британская цифровая медиакомпания со штаб-квартирой в Лондоне . Основанная в 1999 году Рупертом и Ником Ломанами , она владеет брендами — в основном редакционными веб-сайтами — связанными с журналистикой видеоигр и другими видами бизнеса в сфере видеоигр. Ее флагманский веб-сайт Eurogamer был запущен вместе с компанией. Она начала проводить выставку видеоигр EGX в 2008 году. ReedPop приобрела Gamer Network в 2018 году и продала ее IGN Entertainment в 2024 году.

История

Gamer Network была основана под названием Eurogamer Network в 1999 году братьями Рупертом и Ником Ломанами. [1] Она была сформирована одновременно с открытием ее флагманского веб-сайта Eurogamer , который был запущен 4 сентября 1999 года. [1] [2] Ник Ломан покинул бизнес в 2004 году, чтобы продолжить карьеру в медицине и «конкурентном барбекю ». [3]

В феврале 2011 года Eurogamer Network приобрела американский издательский дом Hammersuit вместе с его веб-сайтами IndustryGamers.com и Modojo.com. [4] 1 марта 2013 года, в соответствии с международным расширением, Eurogamer Network объявила, что она изменила свое название на Gamer Network. [5] В рамках ребрендинга Eurogamer Events была переименована в Gamer Events, в то время как Hammersuit также приняла название Gamer Network. [5] В октябре Саймон Максвелл был повышен с должности директора по издательству группы до главного операционного директора . [6]

26 февраля 2018 года было объявлено, что ReedPop , подразделение Reed Exhibitions , которое организует такие поп-культурные мероприятия, как PAX , приобрело Gamer Network. [1] В то время как Руперт Ломан оставался генеральным директором Gamer Network , Максвелл стал управляющим директором компании и вице-президентом по операциям ReedPop в Великобритании. [1] [7] Ломан покинул компанию в феврале 2020 года. [8] ReedPop осуществил ряд увольнений на многих сайтах Gamer Network в сентябре 2020 года. В ноябре 2020 года оставшийся персонал USgamer , который был сокращен с девяти до четырех человек после предыдущих увольнений, сообщил, что ReedPop закрывает сайт к концу года. [9]

В ноябре 2023 года ReedPop объявила о намерении продать Gamer Network вместе со своими редакционными брендами, но без учета своего бизнеса в сфере мероприятий. [10] В мае 2024 года покупателем была объявлена ​​компания IGN Entertainment , которая немедленно провела увольнения некоторых редакционных сотрудников GamesIndustry.biz и Rock Paper Shotgun . [11] После поглощения Dicebreaker отменила свой Tabletop Creators Summit на MCM Comic Con . [12] [13] В обзоре состояния журналистики настольных игр Чейз Картер из Rascal News подчеркнул, что «другой профессиональный веб-сайт, который поощрял таланты любителей, Dicebreaker , похоже, находится на грани краха». [14] Картер, который ранее работал фрилансером в Dicebreaker , прокомментировал, что ничего не было опубликовано с момента продажи Gamer Network 21 мая, и что «окончательная судьба издания остается неизвестной на момент написания статьи» в июне 2024 года. [14] Позже в том же месяце сотрудники Dicebreaker сообщили, что они были уволены. [15] [16]

Список веб-сайтов

В собственности

Бывший

Партнерство

Прием

В октябре 2015 года сайт Gamer Network VG247 отозвал свой предварительный просмотр Uncharted 4: A Thief's End и принёс извинения после того, как издатель связался с ними и сообщил, что игра, в которую они играли, была Uncharted 2: Among Thieves из ремастеринга Uncharted: The Nathan Drake Collection . [61]

Ссылки

  1. ^ abcde Frank, Allegra (26 февраля 2018 г.). "Организатор PAX приобретает USgamer, Eurogamer и другие". Polygon . Архивировано из оригинала 17 июня 2019 г. . Получено 30 июня 2019 г. .
  2. ^ "EuroGamer opens!". Eurogamer . 4 сентября 1999. Архивировано из оригинала 4 апреля 2019. Получено 30 июня 2019 .
  3. ^ "История – О". Gamer Network . Архивировано из оригинала 2 мая 2019 года . Получено 5 июля 2019 года .
  4. ^ "Eurogamer приобретает Hammersuit". MCV/Develop . 21 февраля 2011 г. Архивировано из оригинала 21 июля 2021 г. Получено 30 июня 2019 г.
  5. ^ ab Parfitt, Ben. "Eurogamer Network больше не существует, поскольку она переименована в Gamer Network". MCV/Develop . Архивировано из оригинала 4 марта 2013 г.
  6. ^ "Саймон Максвелл становится главным операционным директором Gamer Network". MCV/Develop . 22 октября 2013 г. Архивировано из оригинала 16 февраля 2021 г. Получено 30 июня 2019 г.
  7. ^ Дринг, Кристофер (26 февраля 2018 г.). "Организатор PAX ReedPop приобретает Gamer Network". GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 27 февраля 2018 г. . Получено 30 июня 2019 г. .
  8. ^ Мартин, Мэтт (26 февраля 2020 г.). «Руперт Ломан покидает Gamer Network и ReedPop после 20 лет». VG247 . Архивировано из оригинала 30 ноября 2020 г. . Получено 16 февраля 2021 г. .
  9. ^ Синклер, Брендан (16 ноября 2020 г.). "USgamer staff plain off". GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 16 февраля 2021 г. . Получено 16 ноября 2020 г. .
  10. ^ Керр, Крис (27 ноября 2023 г.). «Reedpop расследует продажу Eurogamer, GamesIndustry.biz, Rock Paper Shotgun и других». Разработчик игр . Архивировано из оригинала 2 декабря 2023 г. Получено 27 ноября 2023 г.
  11. Вебстер, Эндрю (21 мая 2024 г.). «IGN покупает Eurogamer, Rock Paper Shotgun и многое другое». The Verge . Получено 21 мая 2024 г.
  12. ^ "Tabletop Creators Summit London отменен". Dicebreaker . 15 мая 2024 . Получено 6 июня 2024 .
  13. ^ "Владелец Dicebreaker Gamer Network куплен IGN, в группе начинаются увольнения -". Boardgame Wire . 22 мая 2024 г. Получено 6 июня 2024 г.
  14. ^ ab Carter, Chase (6 июня 2024 г.). «Настольная журналистика заслуживает лучшего, чем это, и вы тоже». Rascal News . Получено 6 июня 2024 г.
  15. ^ ab Didymus-True, Mike (12 июня 2024 г.). «Будущее Dicebreaker остается неясным, поскольку сайт, закрытый для доступа, оставляет без работы главного редактора и старшего штатного писателя после поглощения IGN -». BoardGameWire . Получено 12 июня 2024 г.
  16. ^ ab Plunkett, Luke (12 июня 2024 г.). «Для Dicebreaker, одного из немногих хороших сайтов с настольными играми, дела идут неважно» . Aftermath . Архивировано из оригинала 13 июня 2024 г. Получено 13 июня 2024 г.
  17. ^ "Eurogamer in Europe". ReedPop . 12 ноября 2020 г. Архивировано из оригинала 2 июня 2023 г. Получено 2 июня 2023 г.
  18. ^ «Привет от нового главного редактора Eurogamer». Eurogamer.net . 28 апреля 2023 г. Архивировано из оригинала 29 апреля 2023 г. Получено 11 мая 2023 г.
  19. ^ Фэйи, Роб (9 июня 2017 г.). «Запуск GamesIndustry.biz: 15 лет назад». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 30 июня 2019 г. . Получено 30 июня 2019 г. .
  20. ^ "Статьи Джеймса Батчелора". GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 18 июля 2021 г. . Получено 21 июля 2021 г. .
  21. ^ Уоллес, Джейми (9 июля 2016 г.). «Представляем еженедельный обзор предложений от Jelly Deals». Eurogamer . Архивировано из оригинала 9 ноября 2016 г. Получено 30 июня 2019 г.
  22. ^ Вебер, Рэйчел (15 августа 2012 г.). «Eurogamer запускает новый специализированный сайт Xbox». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 25 ноября 2012 г. . Получено 30 июня 2019 г. .
  23. ^ "Outside Xbox запускает многоплатформенный канал, расширяет команду". GamesIndustry.biz . 19 октября 2016 г. Архивировано из оригинала 9 января 2018 г. Получено 8 января 2020 г.
  24. Мартин, Мэтт (1 июня 2010 г.). «Eurogamer заключает партнерство Rock, Paper, Shotgun». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 6 марта 2016 г. Получено 30 июня 2019 г.
  25. ^ Пирсон, Дэн (3 мая 2017 г.). «Gamer Network приобретает Rock Paper Shotgun». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 28 июня 2018 г. . Получено 30 июня 2019 г. .
  26. ^ Смит, Грэм (2 июля 2021 г.). «Я больше не главный редактор RPS, вот кто им является». Rock Paper Shotgun . Архивировано из оригинала 3 июля 2021 г. . Получено 21 июля 2021 г. .
  27. ^ Гарратт, Патрик (1 февраля 2011 г.). «Наш третий день рождения — добро пожаловать в новый VG247». VG247 . Архивировано из оригинала 30 июня 2019 г. . Получено 30 июня 2019 г. .
  28. ^ Peppiatt, Dom (3 июля 2023 г.). «Dom Peppiatt — новый главный редактор VG247». VG247 . Архивировано из оригинала 3 июля 2023 г. . Получено 3 июля 2023 г. .
  29. ^ Chiodini, Johnny (22 августа 2019 г.). «Представляем Dicebreaker, новый центр настольных игр». Eurogamer . Архивировано из оригинала 14 сентября 2019 г. Получено 23 декабря 2019 г.
  30. ^ Гечев, Красен (19 октября 2022 г.). «Dicebreaker объявляет о своей новой ежегодной «Tabletop Awards»». The Meeples Herald . Получено 10 июля 2023 г.
  31. ^ Джарвис, Мэтт (19 мая 2023 г.). «Хотите превратить свою видеоигру в настольную? Бесплатное отраслевое мероприятие Tabletop Creators Summit на следующей неделе». GamesIndustry.biz . Получено 10 июля 2023 г.
  32. ^ "Владелец Dicebreaker расследует выставление сайта на продажу вместе с товарищами по конюшне видеоигр -". BoardGameWire . 30 ноября 2023 г. . Получено 12 июня 2024 г.
  33. ^ "MCV's 30 Under 30 2017". MCV/Develop . 24 ноября 2017 г. Архивировано из оригинала 16 февраля 2021 г. Получено 30 июня 2019 г.
  34. ^ "Gamer Network переходит на публикацию физических игр". MCV/Develop . 9 марта 2015 г. Архивировано из оригинала 16 февраля 2021 г. Получено 30 июня 2019 г.
  35. ^ Purslow, Matt (9 марта 2015 г.). «Gamer Network собирает средства на коллекционные издания Hotline Miami и Papers, Please». PCGamesN . Архивировано из оригинала 20 июля 2016 г. Получено 30 июня 2019 г.
  36. Бедфорд, Джон (17 мая 2013 г.). «Добро пожаловать в Metabomb!». Metabomb . Архивировано из оригинала 16 февраля 2021 г. . Получено 30 июня 2019 г. .
  37. ^ Оуэн, Дэйв (16 декабря 2013 г.). «Веб-сайты Gamer Network зафиксировали 20 миллионов уникальных посетителей в ноябре 2013 г.» VG247 . Архивировано из оригинала 3 октября 2018 г. . Получено 30 июня 2019 г. .
  38. ^ Бейли, Кэт (29 декабря 2022 г.). «Нажмите «Старт», чтобы продолжить». VG247 . Архивировано из оригинала 14 июля 2021 г. . Получено 17 июля 2021 г. .
  39. ^ "Запущен новый сайт, посвященный косплею | Сообщество Invision Game". 20 апреля 2020 г. Архивировано из оригинала 2 июня 2023 г. Получено 2 июня 2023 г.
  40. ^ "Издатели Nintendo Life & Push Square". Nlife Media . 19 июля 2018 г. Архивировано из оригинала 20 декабря 2018 г. Получено 19 декабря 2018 г.
  41. ^ Диккенс, Энтони (7 ноября 2005 г.). «Наша жизнь Nintendo начинается...» Nintendo Life . Архивировано из оригинала 26 января 2018 г. Получено 30 июня 2019 г.
  42. ^ ab "About Nintendo Life". Nintendo Life . Архивировано из оригинала 12 августа 2019 . Получено 13 сентября 2019 .
  43. Каллен, Джонни (9 сентября 2011 г.). «Eurogamer сотрудничает с Nintendo Life в рекламной сделке». VG247 . Архивировано из оригинала 23 августа 2015 г. Получено 17 сентября 2015 г.
  44. Пирсон, Дэн (9 сентября 2011 г.). «Eurogamer сотрудничает с Nintendo Life в рекламной сделке». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 23 августа 2015 г. Получено 17 сентября 2015 г.
  45. ^ Диккенс, Энтони (9 сентября 2011 г.). «Новости сайта: Лучшая жизнь Nintendo». Nintendo Life . Архивировано из оригинала 27 сентября 2017 г. Получено 30 июня 2019 г.
  46. ^ Calvert, Darren (18 сентября 2015 г.). "Новости сайта: Алекс Олни из Nintendo Life стал финалистом YouTuber на Games Media Awards 2015". Nintendo Life . Архивировано из оригинала 26 мая 2019 г. Получено 17 января 2020 г.
  47. ^ "Автор: Гэвин Лейн | Nintendo Life". www.nintendolife.com . Архивировано из оригинала 2 июня 2023 г. . Получено 2 июня 2023 г. .
  48. ^ ab "Mod DB и Indie DB присоединяются к родительской сети Eurogamer Gamer Network". MCV/Develop . 21 июля 2005 г. Архивировано из оригинала 16 февраля 2021 г. Получено 30 июня 2019 г.
  49. ^ Helps, Rachel (30 июля 2012 г.). «ModDB празднует 10 лет моддинга». Kill Screen . Архивировано из оригинала 16 февраля 2021 г. Получено 30 июня 2019 г.
  50. ^ Тим (19 июня 2010 г.). «ModDB запускает сайт сообщества инди-разработчиков IndieDB». Indie Games Plus . Архивировано из оригинала 16 февраля 2021 г. Получено 30 июня 2019 г.
  51. Newton, James (2 февраля 2012 г.). «Push Square открыта для бизнеса!». Nintendo Life . Архивировано из оригинала 4 мая 2019 г. Получено 30 июня 2019 г.
  52. ^ "Автор: Сэмми Баркер | Push Square". www.pushsquare.com . Архивировано из оригинала 2 июня 2023 г. . Получено 2 июня 2023 г. .
  53. ^ Макферран, Дэмиен (17 марта 2020 г.). «Новости сайта: приветствуйте нашу воскресшую сестринскую версию сайта, Pure Xbox». Nintendo Life . Архивировано из оригинала 16 июля 2020 г. Получено 16 июля 2020 г.
  54. ^ Баркер, Сэмми (17 марта 2020 г.). «Новости сайта: не забудьте посетить наш родственный сайт Pure Xbox». Push Square . Архивировано из оригинала 16 июля 2020 г. Получено 16 июля 2020 г.
  55. ^ "Новости сайта: Pure Xbox вернулся!". Pure Xbox . 13 марта 2020 г. Архивировано из оригинала 16 июля 2020 г. Получено 16 июля 2020 г.
  56. ^ Лэнг, Бен (13 октября 2011 г.). «По дороге к виртуальной реальности». Дорога к VR . Архивировано из оригинала 21 ноября 2014 г. Получено 30 июня 2019 г.
  57. ^ Джеймс, Пол (31 мая 2017 г.). «Road to VR Partners with Eurogamer Parent Company Gamer Network». Road to VR . Архивировано из оригинала 6 июня 2017 г. . Получено 30 июня 2019 г. .
  58. ^ «Поприветствуйте Time Extension, нового участника нашей сети». Nintendo Life . 29 июля 2022 г. Архивировано из оригинала 21 сентября 2022 г. Получено 21 сентября 2022 г.
  59. ^ "Автор: Дэмиен Макферран | Time Extension". www.timeextension.com . Архивировано из оригинала 2 июня 2023 г. . Получено 2 июня 2023 г. .
  60. ^ Dealessandri, Marie (5 апреля 2019 г.). «Ветераны CVG создают игровой новостной сайт Video Games Chronicle». MCV/Develop . Архивировано из оригинала 21 апреля 2019 г. Получено 30 июня 2019 г.
  61. ^ Лик, Джонатан (14 октября 2015 г.). «Журналист принимает Uncharted 2 за Uncharted 4, начинается веселье и смущение». Game Revolution . CraveOnline . Архивировано из оригинала 15 октября 2015 г. . Получено 15 октября 2015 г. .

Внешние ссылки