stringtranslate.com

Армия двух (видеоигра)

Army of Two видеоигра в жанре шутера от третьего лица , разработанная и изданная Electronic Arts и выпущенная 6 марта 2008 года для консолей Xbox 360 и PlayStation 3. Игра сосредоточена на двух наемниках, сражающихся на войне, политических потрясениях и заговоре с 1993 по 2009 год. Сосредоточившись на кооперативных стратегиях, главной особенностью Army of Two является необходимость использования скоординированной командной работы для достижения целей игры. Хотя игра предназначена для игры с другим человеком в качестве партнера, «искусственный интеллект партнера» (PAI) также включен и запрограммирован на следование стратегиям игрока. Зависимость от партнера (будь то человек или PAI) настолько выражена, что большинство целей невозможно выполнить без него.

Army of Two — одна из первых игр, выпущенных для консолей Xbox 360 и PlayStation 3, в которой реализована региональная блокировка сетевой игры. EA утверждает, что региональная блокировка необходима для предотвращения сетевых задержек, вызванных игроками из разных регионов, а также для того, чтобы владельцы консолей азиатского региона не могли играть в американскую и европейскую версии игры, поскольку азиатская версия была подвергнута цензуре для соответствия определенным требованиям (в частности, стрельбе по уже мертвым телам в игре). [3] Electronic Arts отключила многопользовательские онлайн-серверы игры 11 августа 2011 года. [4]

Критики хвалили кооперативный геймплей, но критиковали искусственный интеллект и сложность. Army of Two дебютировала с положительными продажами при выпуске. Продолжение под названием Army of Two: The 40th Day было выпущено в 2010 году.

Геймплей

Механизм

Игрок может улучшить свою броню, сделав ее лучше и сильнее, но ее нельзя купить, и она открывается по мере прохождения игроком режима кампании. Игроки начинают с базовой бронежилета, улучшаются до средней после завершения миссии в Афганистане и получают тяжелую броню после миссии на авианосце. Игроки также могут разблокировать и купить новые маски для лица, которые носят главные герои.

Настройка

Игра позволяет настраивать оружие, покупая его за деньги, заработанные по ходу игры. Такие элементы, как новые стволы, приклады , вертикальные рукоятки на цевье, а также очень большие магазины и барабаны для боеприпасов , которые можно менять, чтобы придать оружию уникальный вид и превосходные характеристики. Другие модификации включают глушители , оружейный щит, подвесной гранатомет или подвесной дробовик 12-го калибра .

Была предложена функция стрельбища , которая позволила бы игроку опробовать свое новое кастомизированное оружие; однако она была удалена, поскольку не соответствовала стандартам разработчиков. [5]

Транспортные средства

В оригинальной игре было три различных транспортных средства для вождения: джип , основной боевой танк и судно на воздушной подушке . Игровой процесс был разработан таким образом, что один игрок управлял автомобилем, а другой стрелял из вторичного оружия, например, из крупнокалиберного пулемета XM312 (джип и судно на воздушной подушке) или из 120-мм пушки (танк). Джип и танк были удалены из финального продукта из-за «проблем с темпом», а судно на воздушной подушке использовалось только на уровнях Китая и Майами.

Онлайн-мультиплеер

Многопользовательский режим (или режим «Против») позволяет играть до четырех игроков, по два в каждой команде (аналогично структуре кооператива основной кампании). Обе команды будут соревноваться за выполнение целей на карте, таких как убийство VIP или уничтожение цели, чтобы заработать как можно больше денег для своей стороны. В то же время им также придется иметь дело с командой противника, чтобы обеспечить выполнение своих целей. 11 августа 2011 года онлайн-серверы The Army of Two были закрыты EA из-за нехватки игроков.

Многопользовательский режим игры был регионально заблокирован. Игроки с европейской, американской или азиатской версией игры не могли играть друг с другом. [6]

Существует три режима многопользовательской игры: Warzone, Bounties и Extraction.

Кроме того, на каждой карте есть ящики с документами разведки, которые игрок может найти за дополнительные деньги.

Настройка персонажа невозможна в многопользовательской части игры, но игрок может купить предустановленные наборы оружия, улучшить броню персонажа и количество боеприпасов, которые он может нести. Игрокам нужно быть осторожными во время покупок, так как команда с наибольшим количеством денег в конце концов побеждает.

Сюжет

В 1993 году армейские рейнджеры Эллиот Салем и Тайсон Риос получают задание работать с Филиппом Клайдом, частным военным подрядчиком Security and Strategy Corporation (SSC), чтобы убить сомалийского военачальника Абдуллахи Мо'Алима. После успешной миссии Клайд приглашает командира Салема и Риоса, подполковника Ричарда Далтона, присоединиться к компании. Он соглашается, берет с собой Салема и Риоса, и все трое попадают в частный сектор.

В 2001 году Салем и Риос отправляются в Афганистан, чтобы убить террориста Мохаммеда Аль-Хабииба, который недавно захватил ракетный объект с советскими ракетами. После того, как они находят и уничтожают ракеты, они оказываются в зоне, заполненной ядовитым газом; Салем комментирует, как плохо они экипированы для миссий, а Риос подозревает заговор. Тем не менее, им удается убить Мохаммеда и уничтожить запасы ракет.

Два года спустя Салем и Риос отправляются в Ирак, где они должны спасти подполковника Эйзенхауэра, чью базу осадил лидер террористов Али Юсеф. Они добираются до Эйзенхауэра и доставляют его в безопасное место, но когда он сбегает на вертолете, тот внезапно взрывается в воздухе, и Юсеф берет на себя ответственность. Риос подозревает заговор за смертью Эйзенхауэра, думая, что он был выбран, хотя Салем отвергает его подозрения. Прямо перед тем, как войти на нефтяной объект Юсефа, Риос просит хакера «Section 8» расследовать засады и попытаться найти их источник, прежде чем он и Салем успеют добраться до Юсефа и убить его.

Затем авианосец ВМС США захватывает террористическая организация Абу Сайяф, и Салем и Риос получают задание от SSC вернуть авианосец с Клайдом. Когда они зачищают корабль, Салем и Риос вскоре натыкаются на Клайда и террориста, обсуждающих что-то. Клайд убегает, когда видит их, но Риосу удается забрать свой USB -флеш-накопитель . Он отправляет информацию на накопителе в Отдел 8, который затем сообщает Риосу, что Клайд сливает позиции американских войск террористам. Затем Салем и Риос сталкиваются с капитаном корабля и узнают, что корабль, нагруженный ядерной бомбой, находится на встречном курсе в город Манила . Капитан жертвует собой, чтобы взорвать взрывчатку, пока Салем и Риос спасаются на спасательной шлюпке. После этого они решают уйти из компании.

Во время выполнения задания для своего торговца оружием Ча Мин Су в Южной Корее они непреднамеренно вступают в контакт с Элис и решают выполнить еще одну последнюю миссию. Им приказывают казнить главного террориста в Абу Сайяфе, взорвав мост, когда его машина проезжает. Хотя они выполняют свою задачу, на них нападают китайские военные и их разыскивают за убийство. Затем Салем и Риос обнаруживают, что сенатор США Ричард Уайтхорс, который проводил кампанию против законопроекта, разрешающего приватизацию армии, был тем, кто пересекал мост. Они предполагают, что их подставил генеральный директор SSC Эрнест Стоквелл, и решают предать гласности доказательства, которые они собрали у Клайда. Однако прежде чем они успевают это сделать, Элис похищают, и они отправляются в Майами на грузовом самолете Ча Мин Су, чтобы спасти ее и противостоять Стоквеллу.

ПВО ВВС США обнаруживает самолет Ча Мин Су и отправляет два F-15 для расследования. Когда Салем и Риос замечают истребители, они также обнаруживают, что Клайд пробрался на борт самолета и убил их пилота. Они вступают с ним в бой, но их прерывает, когда истребители сбивают самолет из-за отсутствия реакции и вида выстрелов, выходящих из задней части самолета. Салем и Риос выживают в катастрофе и предполагают, что Клайд мертв. Затем они входят в аэропорт Майами, где вынуждены вступить в бой с оперативниками SSC. Тем временем Ча Мин Су связывается с ними по радио, разъяренный из-за своего самолета; они говорят ему, что это была вина Клайда, и Ча Мин Су предлагает им заплатить, чтобы они убили его. Когда они добираются до нее, Элис рассказывает им, что на самом деле это был Далтон, который спланировал заговор, и что он планирует убить Стоквелла, чтобы укрепить свою политическую и военную карьеру. Элис говорит им, что им нужно спасти Стоквелла, так как он единственный, кто может очистить их имена. Салем и Риос нападают на штаб-квартиру SSC, чтобы собрать улики против Далтона, и снова сталкиваются с Клайдом, которому также удалось выжить в катастрофе. Пока они сражаются, Салем умудряется выбросить Клайда из окна, что предположительно приводит к его смерти. Затем они направляются на крышу, где Далтон пытается сбежать на вертолете, и Риос использует ракету Stinger, чтобы уничтожить вертолет и убить Далтона.

В эпилоге Стоквелл, показанный в телевизионном репортаже, сдался властям и отсидел 3 месяца в тюрьме. Салем и Риос звонят Элис и говорят ей, что они основали свою собственную ЧВК — Trans World Operations (TWO) — и приглашают ее присоединиться к ним.

Загружаемый контент

В 2008 году эта игра получила два загружаемых пакета:

Пакет карт SSC Challenge

Загружаемый контент (DLC) SSC Challenge Map Pack стал доступен для загрузки 24 апреля. [7] Он добавил новый кооперативный сетевой многопользовательский режим 2 на 2 и четыре карты для него.

Пакет карт «Ветеран»

Загружаемый контент (DLC) Veteran Map Pack стал доступен для загрузки 29 мая. Он содержит новую карту кооперативной кампании (сражение и устранение опасной российской ополченческой группировки, базирующейся в киевском метрополитене), расширенную карту Versus ( China Canal Lock ), более динамичную и интерактивную среду, больше разрушаемых объектов и 6 новых «секретных» достижений. [8] Также есть альтернативная концовка игры, в которой игроки могут сразиться с Далтоном в более драматичной битве с боссом в штаб-квартире SSC в Майами, в которой Салем и Риос должны запереть его в хранилище.

Онлайн-компонент для обоих дополнений был отключен при закрытии серверов, а дополнения были удалены из листинга в 2017 году.

Прием

Army of Two получила отзывы выше среднего на обеих платформах, согласно сайту- агрегатору обзоров Metacritic . [9] [10] В Японии, куда игра была портирована для выпуска 19 марта 2008 года, Famitsu дал ей оценку 32 из 40, в то время как Famitsu X360 дал версии для Xbox 360 оценку в две семёрки, одну девятку и одну восьмёрку. [13] [14]

GamePro дал версии для Xbox 360 оценку четыре из пяти, сказав: «Если вы играете в одиночку или ищете конкурентное сетевое буйство, Army of Two колеблется между средним развлечением и разочарованием, но если вы потратите время, чтобы отдать должное сытному кооперативному компоненту, вы обнаружите, что вас затягивает одна из немногих игр, одержимых оружием, в которую стоит играть снова и снова». [30] Однако Edge дал той же консольной версии оценку четыре из десяти, назвав ее «относительно простым шутером от третьего лица, сосредоточенным на масштабных стычках и динамике команды из двух человек. В некоторых отношениях она достаточно пригодна». [31]

Продажи

На момент выпуска в марте 2008 года в США было продано 831 000 копий игры, из них 606 100 копий для Xbox 360 и 224 900 копий для PlayStation 3. [32]

Другие медиа

Графический роман и комиксы

Army of Two: Dirty Money , написанная Джоном Неем Рибером и проиллюстрированная Брэндоном МакКинни, — это графический роман 2008 года , в котором Риос и Салем проходят через некоторые из их самых ранних миссий, работая вместе в качестве частных военных подрядчиков. Сюжет следует за коррупцией частной военной компании, на которую они работают. Риос и Салем работают вместе как «Армия двух», пытаясь остаться в живых и раскрыть заговор внутри компании, которая их нанимает. Также была выпущена мини-серия из шести выпусков под названием Army of Two: Across the Border , и события этой истории происходят между первой и второй игрой.

Фильм

В 2008 году появилась информация о том, что Universal Pictures приобрела права на экранизацию игры, [33] ссылаясь на желание Universal «ускорить проект, чтобы начать производство в 2009 году», наняв Майкла Манна для написания сценария и режиссуры. Из этого ничего не вышло, и проект был закрыт.

Продолжения

40-й день

Продолжение, Army of Two: The 40th Day , было выпущено для PlayStation 3 , PlayStation Portable и Xbox 360 в 2010 году.

Картель Дьявола

Третья часть, Army of Two: The Devil's Cartel , разворачивается в той же вселенной, что и предыдущие игры, но фокусируется на двух новых оперативниках TWO (Tactical Worldwide Operations), Альфе и Браво, как на двух игровых персонажах. Режим кампании игры разворачивается в Мексике во время войны с наркотиками. В ней представлены режимы разделенного экрана и онлайн-кооператива, как и в предыдущих играх. The Devil's Cartel использует движок Frostbite 2 и был выпущен в марте 2013 года на Xbox 360 и PlayStation 3.

Ссылки

  1. Хейнс, Джефф (16 февраля 2008 г.). «Army of Two Progress Report». IGN . Получено 7 декабря 2023 г. .
  2. ^ "Shippin' Out 3-7 марта: Army of Two, God of War PSP, Bully: SE". GameSpot . Получено 7 декабря 2023 г. .
  3. ^ Kietzmann, Ludwig (12 марта 2008 г.). «EA объясняет региональную блокировку Army of Two». Engadget ( Joystiq ) . Yahoo . Архивировано из оригинала 28 января 2015 г. Получено 25 мая 2023 г.
  4. ^ Розенберг, Адам (13 июля 2011 г.). «Electronic Arts отключит онлайн-игру для Army of Two, Skate и других». G4TV . G4 Media . Архивировано из оригинала 13 января 2013 г. . Получено 21 декабря 2012 г. .
  5. Colayco, Bob (10 мая 2006 г.). "E3 06: Army of Two First Look". GameSpot . Fandom . Архивировано из оригинала 26 марта 2009 г. . Получено 25 мая 2023 г. .
  6. Джонсон, Стивен (11 марта 2008 г.). ««Армия двух» не будет транслироваться в разных регионах». G4TV . G4 Media. Архивировано из оригинала 16 октября 2012 г. Получено 25 мая 2023 г.
  7. ^ МакЭлрой, Джастин (18 апреля 2008 г.). «Army of Two gets SSC Challenge pack April 24». Endadget (Joystiq) . Yahoo. Архивировано из оригинала 20 апреля 2008 г. Получено 25 мая 2023 г.
  8. Петтит, Алан (30 мая 2008 г.). «Army of Two обновлена ​​до 1250 с Veteran Pack». Достижения Xbox . Архивировано из оригинала 14 января 2018 г. Получено 10 мая 2019 г.
  9. ^ ab "Обзоры Army of Two для PlayStation 3". Metacritic . Fandom. Архивировано из оригинала 25 ноября 2011 г. Получено 23 июля 2011 г.
  10. ^ ab "Обзоры Army of Two для Xbox 360". Metacritic . Fandom. Архивировано из оригинала 29 ноября 2011 г. Получено 23 июля 2011 г.
  11. Берч, Энтони (8 марта 2008 г.). «Обзор Destructoid: Army of Two (X360)». Destructoid . Gamurs . Архивировано из оригинала 6 сентября 2015 г. . Получено 25 мая 2023 г. .
  12. Welsh, Oli (5 марта 2008 г.). «Army of Two (Xbiox 360) [дата ошибочно указана как «3 апреля 2008 г.»]». Eurogamer . Gamer Network . Архивировано из оригинала 10 января 2015 г. . Получено 25 мая 2023 г. .
  13. ^ ab "アーミー オブ ツー (PS3)". Фамицу (на японском языке). Межмозговой мозг . Проверено 25 мая 2023 г.
  14. ^ abc «アーミー オブ ツー (Xbox 360)». Фамицу (на японском языке). Межмозговой мозг . Проверено 25 мая 2023 г.
  15. ^ ab Reiner, Andrew (апрель 2008 г.). "Army of Two". Game Informer . № 180. GameStop . Архивировано из оригинала 6 марта 2008 г. Получено 5 марта 2008 г.
  16. ^ ab Workman, Robert (3 марта 2008 г.). "Обзор Army of Two". GameDaily . AOL . Архивировано из оригинала 5 марта 2008 г. . Получено 25 мая 2023 г. .
  17. ^ ab Hurh, JP (18 марта 2008 г.). «Обзор Army of Two». GameRevolution . CraveOnline . Архивировано из оригинала 10 сентября 2015 г. . Получено 25 мая 2023 г. .
  18. ^ ab Dodson, Joe (10 марта 2008 г.). "Обзор Army of Two". GameSpot . Fandom. Архивировано из оригинала 30 октября 2013 г. . Получено 25 мая 2023 г. .
  19. Виллория, Джеральд (5 марта 2008 г.). «GameSpy: Army of Two (PS3)». GameSpy . IGN Entertainment. Архивировано из оригинала 7 марта 2008 г. Получено 25 мая 2023 г.
  20. Виллория, Джеральд (7 марта 2008 г.). «GameSpy: Army of Darkness (Xbox 360)». GameSpy . IGN Entertainment. Архивировано из оригинала 9 марта 2008 г. Получено 25 мая 2023 г.
  21. ^ ab "Army of Two". GameTrailers . Viacom . 6 марта 2008 г. Архивировано из оригинала 30 августа 2012 г. Получено 25 мая 2023 г.
  22. Романо, Натали (17 марта 2008 г.). «Army of Two — PS3 — Обзор». GameZone . Архивировано из оригинала 5 октября 2008 г. Получено 25 мая 2023 г.
  23. Хоппер, Стивен (5 марта 2008 г.). "Army of Two - 360 - Обзор". GameZone . Архивировано из оригинала 6 октября 2008 г. Получено 25 мая 2023 г.
  24. ^ ab Gerstmann, Jeff (16 марта 2008 г.). "Обзор Army of Two". Giant Bomb . Fandom. Архивировано из оригинала 18 марта 2008 г. Получено 25 мая 2023 г.
  25. ^ ab Haynes, Jeff (4 марта 2008 г.). "Army of Two Review". IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 8 мая 2022 г. . Получено 25 мая 2023 г. .
  26. Shea, Cam (13 марта 2008 г.). «Обзор AU Army of Two». IGN . Ziff Davis. Архивировано из оригинала 16 марта 2008 г. Получено 25 мая 2023 г.
  27. Амрич, Дэн (май 2008 г.). «Army of Two». Official Xbox Magazine . Future US . Архивировано из оригинала 13 марта 2008 г. Получено 25 мая 2023 г.
  28. ^ "Обзор: Army of Two". PlayStation: The Official Magazine . № 6. Future plc . Май 2008. стр. 78.
  29. ^ ab Cavalli, Earnest (11 марта 2008 г.). "Обзор: Army Of Two No Good For Just One (PS3)". Wired . Condé Nast . Архивировано из оригинала 14 марта 2008 г. Получено 25 мая 2023 г.
  30. Льюис, Кэмерон (4 марта 2008 г.). «Обзор: Army Of Two доказывает, что две головы лучше одной! (X360)». GamePro . IDG Entertainment . Архивировано из оригинала 6 марта 2008 г. . Получено 25 мая 2023 г. .
  31. ^ "Army of Two (X360)". Edge . № 187. Future plc. Апрель 2008. С. 91.
  32. ^ Thurrott, Paul (18 апреля 2008 г.). "Продажи видеоигр в США, март 2008 г.". ITPro Today . Informa . Архивировано из оригинала 26 сентября 2020 г. . Получено 25 мая 2023 г. .
  33. ^ Флеминг, Майкл; Фриц, Бен (23 октября 2008 г.). «EA's „Army of Two“ joins Universal». Variety . Penske Media Corporation . Архивировано из оригинала 21 августа 2010 г. . Получено 25 мая 2023 г. .

Внешние ссылки