stringtranslate.com

Край (журнал)

Edge — многоформатный журнал о видеоиграх, издаваемый Future plc . Это британский журнал, ежегодно выпускающий 13 номеров. Журнал был запущен Стивом Джарраттом . Он также выпустил зарубежные издания в Австралии, Бразилии, Франции, Германии, Италии и Испании.

История

Журнал был запущен в октябре 1993 года Стивом Джарраттом , давним журналистом по видеоиграм , который запустил несколько других журналов для Future.

Обложку обложки сотого номера журнала специально предоставил Сигэру Миямото . 200-й выпуск был выпущен в марте 2009 года и содержал 200 различных обложек , каждая из которых посвящена отдельной игре; В общем обращении находилось 199 вариантов, один был эксклюзивным для подписчиков. [5] Всего было напечатано 200 журналов с каждой обложкой, чего более чем достаточно, чтобы удовлетворить тираж Эджа в 28 898 экземпляров. [6]

В октябре 2003 года тогдашний редактор Edge Жоау Диниз-Санчес покинул журнал вместе с заместителем редактора Дэвидом Маккарти и другими штатными авторами. [7] После забастовки редакторство Edge перешло к Тони Мотту, который был редактором до Диниз-Санчеса. Единственным оставшимся членом команды была Маргарет Робертсон, которая в 2006 году сменила Мотта на посту редактора. [8] В мае 2007 года Робертсон ушел с поста редактора, и его заменил Тони Мотт, вступивший в должность редактора в третий раз. [9] Алекс Уилтшир был редактором журнала с мая 2012 по март 2013 года, [10] [11] за ним следовал Натан Браун. Джен Симпкинс взяла на себя роль редактора у Натана Брауна в апреле 2020 года. [12]

В период с 1995 по 2002 год часть контента британского издания Edge была опубликована в США под названием Next Generation . В 2007 году американская дочерняя компания Future US начала переиздавать избранные последние функции Edge на веб-сайте Next Generation ; [13] [14] веб -сайт и блог Edge были впоследствии включены в сайт NextGen . [15] В июле 2008 года весь сайт был переименован в Edge , поскольку это был старший из двух брендов. [16] [17] В мае 2014 года сообщалось, что Future намеревалась закрыть веб-сайты Edge , Computer and Video Games и другие публикации о видеоиграх; [18] в декабре 2014 года было подтверждено, что веб-сайт C&VG закроется, а его контент вместо этого будет опубликован на GamesRadar , [19] а в январе 2015 года было объявлено, что то же самое произойдет с веб-сайтом Edge . [20] В период с 2015 по 2018 год статьи Edge время от времени переиздавались на Kotaku UK . [21] [22]

С момента запуска журнала Edge менялся трижды. Первый редизайн произошел в 1999 году; второй в 2004 году; и третий - в 2011 году. В ходе первого редизайна размеры журнала были изменены и стали шире исходной формы. Последний дизайн во второй раз меняет физические размеры журнала и использует более высокое качество бумаги, чем использовалось ранее.

Функции

Каждый выпуск включает в себя статью о создании конкретной игры, обычно включающую интервью с одним из первоначальных разработчиков. [23] В выпуске 143 была представлена ​​серия ретроспективных статей «Time Extend». Как и в серии «Создание», каждая из них фокусируется на одной игре и, оглядываясь назад, дает углубленное исследование ее наиболее интересных или инновационных особенностей. [24]

«Codeshop» исследует более технические темы, такие как программы 3D-моделирования или промежуточное программное обеспечение физики , тогда как «Профиль студии» и «Профиль университета» представляют собой одностраничные сводки («как Top Trumps , но для разработчиков игр») конкретных разработчиков или издателей, и игровые курсы в высших учебных заведениях.

Хотя общий список авторов печатается в знаке каждого выпуска , журнал обычно не использует подписи для указания отдельных авторов конкретных обзоров и статей, вместо этого ссылаясь только на анонимный Edge в целом. С 2014 года некоторые добавленные функции отмечены авторством. Постоянные обозреватели журнала неизменно получали признание на протяжении всего выпуска журнала. В настоящее время обозревателями являются Джеймс Лич, Клинт Хокинг и Тэдг Келли. Кроме того, в начале журнала появляются несколько обозревателей, которые рассказывают об игровой индустрии в целом, а не сосредотачиваются на конкретных темах игрового дизайна. Это автор Trigger Happy Стивен Пул , [25] Ли Александер и Брайан Хоу, чей раздел пародийных статей «Вы играете неправильно» начался с нового редизайна.

Среди предыдущих обозревателей были Пол Роуз («Мистер Биффо», основатель Digitiser ), Тосихиро Нагоши из Sega 's Amusement Vision , автор Тим Гест (чья колонка о MMO предшествовала публикации его книги Second Lives ), Н'Гай Кроал , и разработчик игр Джефф Минтер . Кроме того, под псевдонимом «RedEye» анонимно публиковались многочисленные колонки , а несколько японских писателей регулярно публиковали статьи под названием «Кое-что о Японии».

Комикс Джеймса Хатчинсона Crashlander был показан в Edge между выпусками 143 и 193. [26]

Подсчет очков

Эдж оценивает игры по десятибалльной шкале, от минимум 1 до максимум 10, причем пять якобы являются средним рейтингом. На протяжении большей части тиража журнала в политике рецензирования журнала говорилось, что оценки в целом соответствуют одному из следующих «чувств»:

  1. катастрофический
  2. ужасающий
  3. сильно испорчен
  4. разочаровывающий
  5. средний
  6. компетентный
  7. выдающийся
  8. отличный
  9. поразительный
  10. революционный

Однако в выпуске 143 система оценок была изменена на простой список «10 = десять, 9 = девять…» и т. д., что является насмешливой ссылкой на людей, которые слишком много внимания уделяют оценкам в обзорах. [27] Прошло почти три года, прежде чем Эдж дал игре оценку десять из десяти, и на сегодняшний день такая оценка присвоена двадцати четырем играм:

Напротив, только две игры получили оценку один из десяти: Kabuki Warriors [48] и FlatOut 3: Chaos & Destruction . [49]

Ретроспективные награды

В специальном выпуске ретро-игр в декабре 2002 года Edge ретроспективно присвоил десять оценок из десяти двум играм, выпущенным до запуска журнала:

Эдж также получил оценку 10/10 в одном из регулярных ретроспективных обзоров обычного выпуска журнала:

В выпуске Edge , посвященном 10-летию Edge в 2003 году, GoldenEye 007 (1997) была включена в десятку лучших шутеров журнала с примечанием, что это, пожалуй, «единственная другая игра», которая должна была получить оценку десять из десяти. . Первоначально игра получила девять баллов из десяти, а позже журнал заявил, что «десятка рассматривалась, но в конечном итоге была отклонена».

Resident Evil 4 , занявшая второе место в рейтинге Edge Presents The 100 Best Videogames , первоначально получила девятку, но, согласно выпуску 100 Best Videogames , она подошла «чертовски близко к шестой (на тот момент) шестой десятке Edge ».

В юбилейном выпуске, посвященном 20-летию (E258), опубликованном в августе 2013 года, была опубликована статья под названием «Десять поправок», в которой оценки следующих семи игр были ретроспективно скорректированы до десяти из десяти. Для каждого было дано обоснование.

Специальные вопросы

В Великобритании было опубликовано несколько специальных выпусков Edge . В их число вошли:

«Руководство по основному аппаратному обеспечению 1996 г.» (1996 г.)
Специальный выпуск, посвященный PS1, Saturn, Ultra 64, CD-ROM для ПК, 3DO, M2, Atari Jaguar, Amiga, Virtual Boy, Mega Drive, Super Nintendo. Это было первое выпущенное специальное издание, на лицевой и корешке которого изображен премьерный выпуск.
«Руководство по базовому оборудованию 2000» (2000 г.)
Специальное издание, включающее десять лучших форматов за всю историю, сэр Клайв вновь рассматривает ZX Spectrum и разделы для Xbox, PSOne, PS2, Dreamcast, Gamecube, GScube , Game Boy Color, ПК, Game Boy Advance, Wonderswan Color, Ericsson R380s, Palm IIIc и GP32. .
«100 наиболее значимых рецензий из первых 100 номеров» (2001 г.)
Сборник перепечаток известных обзоров из истории журнала, а также ретроспективных комментариев к каждой игре. Помимо обзоров популярных игр (включая три оценки «десять из десяти», полученных за этот период), он также включал комментарии Эджа о заметных разрекламированных разочарованиях , таких как Rise of the Robots и Daikatana . В выпуск также включен указатель содержания этих 100 номеров журнала.
«Ретро: Путеводитель по игре и коллекционированию классических видеоигр» (2002)
В этом специальном выпуске, посвященном ретро-играм , формат стандартной версии Edge был применен к классическим видеоиграм. Это был наиболее полноценный из выпусков Edge , поскольку в нем содержался только новый материал.
«Ретро: специальный выпуск «Создание...»» (2002)
Второе издание серии «Ретро» представляло собой сборник статей «Создание», большая часть которых ранее публиковалась в основном журнале. Эти статьи обычно содержали интервью с создателями классических видеоигр, в которых рассказывалось о процессе создания их игры.
«Edge представляет Equip: издание для PlayStation 2 »
«Edge представляет Equip: издание GameCube »
«Edge представляет Equip: издание для ПК »
«Edge представляет Equip: Xbox edition»
В каждом выпуске Equip обсуждалось состояние конкретной игровой платформы, анализировались важные выпуски, оглядываясь назад, и обрисовывались будущие разработки. Например, в выпуске GameCube были представлены длинные ретроспективы The Legend of Zelda: The Wind Waker и Animal Crossing , а также статья о предстоящих играх, в которых будет использоваться соединительный кабель GameCube — Game Boy Advance .
Десятый специальный выпуск: «Ретро: Коллекционная серия».
В этом последнем выпуске серии «Ретро» перепечатаны все статьи «Коллекционной серии» из основного журнала. Каждая функция была посвящена конкретной игровой консоли прошлых лет и исследовала ее историю и рынок коллекционеров, окружающий ее редкие или коллекционные игры. Что необычно для Edge , большинство этих статей было написано одним журналистом по видеоиграм: Саймоном Паркином , давним внештатным сотрудником журнала. [51]
«Эдж представляет ФАЙЛ, том 1 — выпуски 1–12: рождение нового поколения» (2006 г.)
«Edge представляет ФАЙЛ, том 2 — выпуски 13–24: новое поколение показывает свою силу» (2007 г.)
«Edge представляет ФАЙЛ, том 3 — выпуски 25–36: Культура видеоигр вступает в новую эру» (2007)
В трех выпусках «File» был перепечатан избранный контент, первоначально опубликованный в период с 1993 по 1996 год в выпусках Edge 1–36. Каждый том «Досье» охватывал 12 выпусков. [52]
«Эдж представляет… Искусство видеоигр» (2007)
Он поступил в продажу 26 апреля 2007 года и демонстрирует визуальный аспект игр. [53]
«Edge представляет... 100 лучших видеоигр» (2007)
В продаже с 3 июля 2007 г. Список был составлен на основе предложений читателей Edge , сотрудников Edge и дополнительных «отраслевых экспертов». Каждая игра в списке имела ретроспективную статью, полностраничную иллюстрацию и боковую панель с комментариями читателей. Кроме того, в томе содержались перепечатки предыдущих списков журнала «100 лучших» за 2000 год (выпуск 80) и 2003 года (выпуск 128). [54] В десятку лучших видеоигр Edge Presents вошли:
  1. Легенда о Зельде: Окарина времени
  2. Обитель зла 4
  3. Супер Марио 64
  4. Half Life 2
  5. Мир Супер Марио
  6. Легенда о Зельде: связь с прошлым
  7. Halo: Combat Evolved
  8. Последняя фантазия XII
  9. Тетрис
  10. Супер Метроид
An Edge Special Edition — «100 величайших видеоигр» (2015)
Формат выпуска аналогичен предыдущему выпуску: каждая игра в списке содержит ретроспективную статью, сопровождаемую полностраничной иллюстрацией (часто это фрагмент концепт-арта из игры). Список был составлен исключительно сотрудниками Edge ; боковых панелей с комментариями читателей нет. Списки «100 лучших», содержащиеся в томе за 2007 год, не переиздавались.
Критерии, которые Эдж использовал при составлении списка, были просты: игры с любой платформы могли иметь право на участие, серии с прямыми сиквелами могли включать только одну запись, а игры в списке «должны были встать сегодня, а не исключаться по причинам». ностальгии или исторического значения». [55]
В топ-10 из 100 величайших видеоигр вошли:
  1. Темные Души
  2. Grand Theft Auto V
  3. Последний из нас
  4. Кровавый
  5. Half Life 2
  6. Тетрис
  7. Супер Марио Галактика 2
  8. Легенда о Зельде: Окарина времени
  9. Обитель зла 4
  10. Шахтерское ремесло
An Edge Special Edition - «100 величайших видеоигр» - издание 2016 г. (2016 г.)
  1. Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы
  2. Темные Души
  3. Grand Theft Auto V
  4. Последний из нас
  5. Кровавый
  6. Half Life 2
  7. Тетрис
  8. Супер Марио Галактика 2
  9. Легенда о Зельде: Окарина времени
  10. Обитель зла 4

Иностранные издания

Австралия

Австралийское издание было опубликовано в начале 2004 года менее чем за шесть месяцев. Австралийское издание состояло в основном из контента из британского издания, а также новостей местной игровой индустрии.

Бразилия

Бразильское издание было запущено в Бразилии в мае 2009 года. Оно включает статьи, переведенные из британского журнала, а также оригинальный местный контент. [56] Журнал был закрыт в ноябре 2010 года, вышло 18 номеров. [57]

Франция

Переведенная подборка статей публикуется во французском журнале Joypad  [fr] . В 2017 году La Financière de Loisirs лицензировала это издание для Франции, начиная со специального выпуска на 200 страниц о популярных играх, изменивших игровую индустрию, а также об ААА- и инди-играх.

Германия

В ноябре 2005 года издательство Computec Media AG выпустило немецкий перевод. Немецкое издание было тоньше английского оригинала, немного изменились обложки и повысились рейтинги. В январе 2007 года график был переведен на раз в два месяца, а в июле 2007 года он был окончательно закрыт.

итальянский

В октябре 2004 года было выпущено итальянское локализованное издание под названием Videogiochi , опубликованное издательством Future Italy. В декабре 2006 года Future Italy была продана компании Sprea Editori, которая в мае 2007 года переименовала ее в Game Pro. Последний выпуск: сентябрь 2009 года.

испанский

Локализованное издание Edge было запущено в Испании 15 апреля 2006 года издательством Globus, которое использует некоторые материалы из редакционной статьи On/Off , [58] журнала Globus о DVD-видео и потребительских технологиях, никоим образом не связанных с видеоиграми. [59] В нем отсутствуют некоторые статьи, содержащиеся в британском издании, например, история о Virtua Fighter 5 , которая не была включена в соответствующее испанское издание. [60]

В конце мая 2009 года в сообщении на официальных испанских форумах Edge [61] , сделанном главным администратором, говорилось, что Globus собирается закрыть свое подразделение видеоигр, что означало закрытие испанского издания Edge и NGamer .

В октябре 2017 года выпущено новое официальное издание Edge на испанском языке. Новый номер приходит каждые два месяца.

Рекомендации

  1. ^ «Новости и анализ розничной торговли в игровой индустрии - MCV» . www.mcvuk.com . Проверено 25 октября 2017 г.
  2. ^ «Данные» (PDF) . www.abc.org.uk. _
  3. ^ «Данные» (PDF) . www.abc.org.uk. _
  4. ^ Инпаблишинг. «Результаты ABC: реакция издателя» . Проверено 25 октября 2017 г.
  5. ^ «Edge 200 уже в продаже» . Архивировано из оригинала 11 января 2012 года . Проверено 13 мая 2011 г.
  6. ^ "Журнал Edge". ABC Ltd. 11 марта 2010 г. Архивировано из оригинала 13 августа 2012 г. . Проверено 13 июня 2012 г.
  7. ^ Брэмвелл, Том (30 октября 2003 г.). «Старший персонал EDGE уволился». Gamesindustry.biz . Проверено 13 декабря 2006 г.
  8. ^ «Маргарет Робертсон назначена редактором Edge» . gamesindustry.biz. 20 апреля 2006 г.
  9. ^ «Редактор Edge уходит из Future» . gamesindustry.biz. 21 мая 2007 г.
  10. ^ Сотрудники MCV (25 мая 2012 г.). «Уилтшир назначен новым редактором Edge» . MCV/Разработка . Проверено 10 апреля 2020 г.
  11. Мартин, Мэтт (22 марта 2013 г.). «Алекс Уилтшир уходит из журнала Edge» . GamesIndustry.biz . Проверено 10 апреля 2020 г.
  12. Бартон, Сет (9 апреля 2020 г.). «Джен Симпкинс — новый редактор журнала Edge, а Нэйтан Браун ушел работать фрилансером в отрасли». MCV/Разработка . Проверено 10 апреля 2020 г.
  13. ^ «Пограничная секция: Следующее поколение» . Будущие США . 2007. Архивировано из оригинала 6 мая 2007 года . Проверено 24 сентября 2007 г.
  14. ^ «Предлагает ежедневный контент Edge - журнал Edge» . Next-gen.biz. 3 мая 2007 г. Архивировано из оригинала 4 сентября 2012 г. . Проверено 22 сентября 2011 г.
  15. Мотт, Тони (26 сентября 2007 г.). «Добро пожаловать в новый блог Edge». Next-Gen.biz . Архивировано из оригинала 24 октября 2007 года . Проверено 26 октября 2007 г.
  16. ^ «Часто задаваемые вопросы (Edge Online)» . Будущие США . 2008. Архивировано из оригинала 15 января 2013 года . Проверено 31 октября 2008 г.
  17. ^ Мартин, Мэтт (10 июля 2008 г.). «В будущем будет ребрендинг веб-сайта Next Gen как Edge». GamesIndustry.biz . Еврогеймер Сеть Лимитед . Архивировано из оригинала 10 июля 2008 года . Проверено 31 октября 2008 г.
  18. Дринг, Кристофер (29 мая 2014 г.). «В будущем планируется сократить 170 рабочих мест в Великобритании, поскольку она продает велосипеды и журналы по рукоделию». МКВ . Ньюбей Медиа . Проверено 29 января 2015 г.
  19. Дринг, Кристофер (19 декабря 2014 г.). «Официально: Future закроет веб-сайт CVG, новости и обзоры теперь будут поступать на GamesRadar+». МКВ . Ньюбей Медиа . Проверено 29 января 2015 г.
  20. ^ «Edge переходит на GamesRadar+» . Край . ООО «Фьючер». 29 января 2015 года. Архивировано из оригинала 1 февраля 2015 года . Проверено 29 января 2015 г. В конце февраля Edge перейдет на GamesRadar+. Мы присоединимся к CVG, Official PlayStation Magazine, Official Xbox Magazine и GamesMaster, чтобы создать самый полный игровой веб-сайт в мире. Статьи из архива Edge будут доступны вместе с новыми интервью, мнениями и статьями, а лучший контент с веб-сайта будет перенесен на нашу новую домашнюю страницу GR+. Наши печатные и цифровые издания останутся неизменными, как и наши страницы в Facebook, Twitter и Google+.
  21. ^ "Эдж | Котаку Великобритания" . Котаку Великобритания . Архивировано из оригинала 7 сентября 2020 года.
  22. ^ "край | Kotaku UK" . Котаку Великобритания . Архивировано из оригинала 7 сентября 2020 года.
  23. ^ Примеры статей «The Making Of...», доступных в Интернете: System Shock 2 (архивировано из оригинала 16 июня 2011 г.).
  24. ^ Примеры статей «Time Extend», доступных в Интернете: NiGHTS Into Dreams. Архивировано 20 января 2011 года в Wayback Machine , Second Sight, Perfect Dark. Архивировано 30 июня 2011 года в Wayback Machine , Prince of Persia: The Sands of Time.
  25. ^ Архив колонок «Trigger Happy» на сайте Стивена Пула.
  26. ^ Хатчинсон, Джеймс. «Архив Крашлендеров». Архивировано из оригинала 8 июля 2011 года . Проверено 31 октября 2008 г.
  27. ^ «Означает ли идеальный результат идеальная игра?» ИгрыРадар
  28. ^ "Обзор Super Mario 64" . Эдж Онлайн . Проверено 6 августа 2013 г.
  29. ^ "Обзор Gran Turismo" . Эдж Онлайн . Проверено 4 июня 2013 г.
  30. ^ "Легенда о Зельде: Обзор Окарины Времени" . Эдж Онлайн . Проверено 4 июня 2013 г.
  31. ^ "Обзор Halo: Combat Evolved" . Эдж Онлайн . Проверено 4 июня 2013 г.
  32. ^ "Обзор Half-Life 2" . Эдж Онлайн . Проверено 4 июня 2013 г.
  33. ^ "Обзор Halo 3" . Эдж Онлайн . Проверено 6 августа 2013 г.
  34. ^ "Обзор Orange Box" . Эдж Онлайн . Проверено 6 августа 2013 г.
  35. ^ "Обзор Super Mario Galaxy" . Эдж Онлайн . Проверено 6 августа 2013 г.
  36. ^ "Обзор Grand Theft Auto IV" . Эдж Онлайн . Проверено 4 июня 2013 г.
  37. ^ "Обзор LittleBigPlanet" . Эдж Онлайн . Проверено 4 июня 2013 г.
  38. ^ "Обзор Байонетты" . Эдж Онлайн . Проверено 4 июня 2013 г.
  39. ^ "Обзор Super Mario Galaxy 2" . Эдж Онлайн . Проверено 6 августа 2013 г.
  40. ^ "Обзор Rock Band 3" . Эдж Онлайн . Проверено 6 августа 2013 г.
  41. ^ "Легенда о Zelda: обзор Skyward Sword" . Эдж Онлайн . Проверено 4 июня 2013 г.
  42. ^ «Обзор «Последних из нас»» . Эдж Онлайн . Проверено 5 июня 2013 г.
  43. ^ "Обзор Grand Theft Auto V" . Эдж Онлайн . Проверено 5 июня 2013 г.
  44. ^ «Байонетта 2». Край . № 272. Бат : Издательство Будущее . Ноябрь 2014. стр. 100–103.
  45. Стефани Наннели (11 октября 2017 г.). «Первый обзор Super Mario Odyssey получил оценку 10» . Проверено 25 октября 2017 г.
  46. ^ МОЙ АДМИН НОВОСТЕЙ NINTENDO (3 ноября 2018 г.). «Последние обзоры журнала EDGE» . Проверено 3 ноября 2018 г.
  47. Купер, Далтон (10 августа 2022 г.). «Игра Xbox Game Pass первого дня получила высшую оценку по отзывам 10/10» . Игра Рэнт . Проверено 12 августа 2022 г.
  48. ^ Сотрудники Edge (февраль 2002 г.). «Обзор воинов Кабуки». Край (107). Архивировано из оригинала 4 июня 2011 года . Проверено 16 марта 2016 г.
  49. ^ «Обзор FlatOut 3: Chaos & Destruction | Edge Online» . Next-gen.biz. Архивировано из оригинала 4 сентября 2012 года . Проверено 4 июня 2013 г.
  50. ^ Super Mario Bros.: Edge по-новому взглянет на новаторскую классическую игру прошлых лет. Край. № 122, апрель 2003 г., с. 107.
  51. ^ Саймон Паркин. «Жевательные пиксели биог». Архивировано из оригинала 2 января 2009 года . Проверено 19 сентября 2006 г.
  52. ^ «История интерактивных развлечений». Будущее. Архивировано из оригинала 8 декабря 2006 года . Проверено 10 декабря 2006 г.
  53. ^ «Эдж представляет искусство видеоигр» . Эдж Онлайн . Будущее. Архивировано из оригинала 27 апреля 2007 года . Проверено 7 мая 2007 г.
  54. ^ «100 лучших видеоигр». ООО «Фьючер» . 2 июля 2007 г. Архивировано из оригинала 22 августа 2008 г. Проверено 31 июля 2008 г.
  55. ^ 100 величайших видеоигр . Бат, Великобритания: Будущее . 2015. с. 5. ISBN 978178389244-0. {{cite book}}: |work=игнорируется ( помощь )
  56. ^ "Ревиста EDGE". Архивировано из оригинала 30 апреля 2009 года . Проверено 29 апреля 2009 г.
  57. ^ "Revistas Edge и NGamer отменены в Бразилии" . Проверено 29 апреля 2009 г.
  58. ^ "Персонал включения/выключения" . Архивировано из оригинала 26 октября 2005 года . Проверено 30 мая 2006 г.
  59. ^ "Журнал включения/выключения" . Архивировано из оригинала 30 апреля 2011 года . Проверено 30 мая 2006 г.
  60. ^ "Spanish Edge, выпуск 2 (май 2006 г.)" . Архивировано из оригинала 5 января 2007 года . Проверено 30 мая 2006 г.
  61. ^ "COMUNICADO DE DESPEDIDA № 1" . Архивировано из оригинала 30 марта 2009 года . Проверено 26 марта 2009 г.

Внешние ссылки