stringtranslate.com

Соотношение сторон (изображение)

Соотношение сторон изображения — это отношение его ширины к высоте. Оно выражается двумя числами, разделенными двоеточием, ширина:высота . Обычные соотношения сторон — 1,85:1 и 2,40:1 в кинематографии , 4:3 и 16:9 в телевидении и 3:2 в фотографии .

Некоторые общие примеры

Распространенные соотношения сторон, используемые в кино и на экранах изображений

Обычные соотношения сторон фильма, используемые в кинотеатрах, составляют 1,85:1 и 2,40:1. [1] Два распространенных соотношения сторон видеографики — это 4:3 (1,3 : 1), [a] универсальный видеоформат 20-го века, и 16:9 ( 1,7 :1), универсальный для телевидения высокой четкости и европейского цифрового телевидения . Существуют и другие кинематографические и видеосоотношения сторон, но они используются нечасто.

В фотосъемке наиболее распространенными являются соотношения сторон 4:3, 3:2 (1,5:1), а в последнее время в потребительских камерах встречается соотношение сторон 16:9. [2] Другие соотношения сторон, такие как 5:3, 5:4 и 1:1 (квадратный формат), также используются в фотографии, особенно в среднем и большом формате .

В телевидении, DVD и Blu-ray Disc преобразование форматов с неравными соотношениями сторон достигается путем увеличения исходного изображения для заполнения области отображения принимающего формата и обрезки любой избыточной информации об изображении ( масштабирование и кадрирование ), путем добавления горизонтальных масок ( letterboxing ) или вертикальных масок ( pillarboxing ) для сохранения соотношения сторон исходного формата, путем растяжения (следовательно, искажения) изображения для заполнения соотношения сторон принимающего формата или путем масштабирования с различными коэффициентами в обоих направлениях, возможно, масштабирования с различными коэффициентами в центре и по краям (как в режиме Wide Zoom ).

Практические ограничения

В форматах кинофильмов физический размер области пленки между перфорациями звездочки определяет размер изображения. Универсальный стандарт (установленный Уильямом Диксоном и Томасом Эдисоном в 1892 году) — это кадр, высота которого составляет четыре перфорации. Сама пленка имеет ширину 35 мм (1,38 дюйма), но область между перфорациями составляет 24,89 мм × 18,67 мм (0,980 дюйма × 0,735 дюйма), оставляя фактическое соотношение 1,33:1. [3]

С учетом пространства, отведенного для стандартной оптической звуковой дорожки , и уменьшенного размера кадра для сохранения изображения, которое больше в ширину, чем в высоту, это привело к апертуре Academy 22 мм × 16 мм (0,866 дюйма × 0,630 дюйма) или соотношению сторон 1,375:1.

Терминология кино

В киноиндустрии принято присваивать высоте изображения значение 1; анаморфный кадр (с 1970 года, приблизительно 2,39:1) часто неправильно описывается (округляется) как 2,4:1 или 2,40:1. После 1952 года для анаморфных производств экспериментировали с рядом соотношений сторон, включая 2,66:1 и 2,55:1. [4] Спецификация SMPTE для анаморфной проекции от 1957 года (PH22.106-1957) окончательно стандартизировала апертуру до 2,35:1. [4] Обновление в 1970 году (PH22.106-1971) изменило соотношение сторон до 2,40:1, чтобы сделать склейки менее заметными. [4] Это соотношение сторон 2,40:1 было подтверждено последней редакцией от августа 1993 года (SMPTE 195-1993). [4]

В американских кинотеатрах распространенными проекционными соотношениями являются 1,85:1 и 2,40:1. В некоторых европейских странах широкоэкранным стандартом является 1,6 :1. «Академическое соотношение» 1,375:1 использовалось для всех фильмов в звуковую эпоху до 1953 года (с выходом фильма Джорджа Стивенса « Шейн » в 1,6 :1). В то время телевидение, имевшее похожее соотношение сторон 1,3 : 1, стало восприниматься как угроза киностудиям. Голливуд ответил созданием большого количества широкоэкранных форматов: CinemaScope (до 2,6 : 1), Todd-AO (2,20:1) и VistaVision (до 2,00:1), и это лишь некоторые из них. Плоское соотношение сторон 1,85:1 было введено в мае 1953 года и стало одним из самых распространенных стандартов кинопроекции в Соединенных Штатах и ​​других странах.

Целью этих различных объективов и соотношений сторон было захватить как можно большую часть кадра на как можно большую площадь пленки, чтобы полностью использовать используемую пленку. Некоторые соотношения сторон были выбраны для использования меньших размеров пленки с целью экономии затрат на пленку, в то время как другие соотношения сторон были выбраны для использования больших размеров пленки с целью получения более широкого изображения с более высоким разрешением. В любом случае изображение было сжато по горизонтали, чтобы соответствовать размеру кадра пленки и избежать любой неиспользованной области пленки. [5]

Системы кинокамер

Разработка различных систем кинокамер в конечном итоге должна учитывать размещение кадра относительно боковых ограничений перфорации и оптической области звуковой дорожки. Одна из умных альтернатив для широкого экрана, VistaVision , использовала стандартную 35-миллиметровую пленку, протягиваемую боком через затвор камеры, так что отверстия для зубчатых колес находились выше и ниже кадра, что позволяло использовать больший горизонтальный размер негатива на кадр, поскольку теперь перфорация ограничивала только вертикальный размер. Было даже ограниченное количество проекторов, сконструированных для горизонтального показа отпечатков. Однако, как правило, соотношение 1,50:1 исходного изображения VistaVision оптически преобразовывалось в вертикальный отпечаток (на стандартной четырехперфорационной 35-миллиметровой кинопленке ) для показа с помощью стандартных проекторов, доступных в кинотеатрах, а затем маскировалось в проекторе до стандарта США 1,85:1. Формат был ненадолго возрожден Lucasfilm в конце 1970-х годов для работы со спецэффектами, которая требовала большего размера негатива (из-за ухудшения изображения на этапах оптической печати, необходимых для создания многослойных композитов). Он устарел в основном из-за более совершенных камер, объективов и кинопленок, доступных для стандартных форматов с четырьмя перфорациями, а также из-за возросших затрат на лабораторное производство отпечатков по сравнению с более стандартными вертикальными процессами. (Горизонтальный процесс также был адаптирован для 70-мм пленки компанией IMAX , которая впервые была показана на Всемирной выставке в Осаке '70.)

Кинопленка Super 16 мм часто использовалась для телевизионного производства из-за ее более низкой стоимости, отсутствия необходимости в звуковой дорожке на самой пленке (так как она не проецируется, а переносится на видео) и соотношения сторон, близкого к 16:9 (исходное соотношение Super 16 мм составляет 15:9). Ее также можно растянуть до 35 мм для театрального выпуска, поэтому ее иногда используют для художественных фильмов.

Текущие стандарты видео

1:1

Квадратные дисплеи редко используются в устройствах [6] [7] и мониторах. [8] Тем не менее, потребление видео в социальных приложениях быстро росло и привело к появлению новых видеоформатов, более подходящих для мобильных устройств, которые можно удерживать в горизонтальной и вертикальной ориентации. В этом смысле квадратное видео было популяризировано мобильными приложениями, такими как Instagram и Vine , и с тех пор поддерживается другими крупными социальными платформами, включая Facebook и X. Оно может заполнять почти вдвое больше места на экране по сравнению с форматом 16:9 (когда устройство удерживается иначе во время просмотра, чем при записи видео).

4:3

4:3 (1,33:1) (обычно читается как Четыре-Три, Четыре-на-Три или Четыре-к-Три) для стандартного телевидения для полноэкранного соотношения сторон 1,33:1 используется с момента изобретения кинокамер , и многие компьютерные мониторы использовали то же соотношение сторон. 4:3 было соотношением сторон, используемым для 35-мм фильмов в эпоху немого кино . Оно также очень близко к соотношению сторон 1,375:1 Академии , определенному Академией кинематографических искусств и наук в качестве стандарта после появления оптического звука на пленке . Благодаря тому, что телевидение соответствовало этому соотношению сторон, фильмы, изначально снятые на 35-мм пленку, можно было удовлетворительно просматривать по телевизору в первые дни существования этой среды (т. е. в 1940-х и 1950-х годах).

С принятием телевидения высокой четкости большинство современных телевизоров теперь производятся с дисплеями 16:9. Серия планшетов iPad от Apple продолжает использовать дисплеи 4:3 (несмотря на то, что другие продукты Apple обычно используют широкоэкранные соотношения сторон), чтобы лучше подходить для использования в качестве электронной книги ; однако, 11-дюймовый iPad Pro 2018 года использует соотношение сторон 1,43:1. [9]

14:9

14:9 (обычно называемое «Четырнадцать на девять», «Четырнадцать-девять» и «Четырнадцать к девяти») — это соотношение сторон, которое в основном используется при кадрировании программ формата 4:3. [10] [11]

16:10

16:10 (8:5) — это соотношение сторон , которое в основном используется для компьютерных дисплеев и планшетных компьютеров . Ширина дисплея в 1,6 раза больше его высоты. Это соотношение близко к золотому сечению « », которое составляет приблизительно 1,618. ЖК-дисплеи компьютеров, использующие соотношение сторон 16:10, начали появляться на массовом рынке с 2003 года. К 2008 году 16:10 стало наиболее распространенным соотношением сторон для ЖК-мониторов и дисплеев ноутбуков . [12] Однако с 2010 года 16:9 стало основным стандартом, обусловленным стандартом 1080p для телевидения высокой четкости и более низкими производственными затратами. [13] [14]

В 2005–2008 годах соотношение сторон 16:10 (1,6:1) обогнало 4:3 как наиболее продаваемое соотношение сторон для ЖК-мониторов. В то время соотношение сторон 16:10 также занимало 90% рынка ноутбуков и было наиболее часто используемым соотношением сторон для ноутбуков. [13] Однако соотношение сторон 16:10 недолгое время было самым распространенным соотношением сторон. Примерно в 2008–2010 годах производители компьютерных дисплеев быстро перешли на соотношение сторон 16:9, и к 2011 году соотношение сторон 16:10 практически исчезло из новых продуктов массового рынка. По данным Net Applications , к октябрю 2012 года доля рынка дисплеев 16:10 упала до менее чем 23 процентов. [15]

Примечательно, что Apple использовала соотношение сторон 16:10 для всех своих моделей MacBook до 2021 года, когда MacBook Pro 5-го поколения перешел на более высокое соотношение сторон, приблизительно 1,54:1. [16] MacBook Air продолжает использовать соотношение сторон 16:10 по состоянию на 2022 год. [17]

16:9

16:9 (1,77:1) (обычно называемый «Шестнадцать на девять», «Шестнадцать-девять» и «Шестнадцать к девяти») — международный стандартный формат HDTV , не-HD цифрового телевидения и аналогового широкоэкранного телевидения PALplus . Японский Hi-Vision изначально начинался с соотношения сторон 5:3 (= 15:9), но был преобразован, когда международная группа по стандартам ввела более широкое соотношение 5+13 до 3 (= 16:9). Многие цифровые видеокамеры имеют возможность записывать в формате 16:9 (= 4 2 :3 2 ), и 16:9 — единственное широкоэкранное соотношение сторон, изначально поддерживаемое стандартом DVD . Производители DVD также могут выбрать для показа еще более широкие соотношения, такие как 1,66:1, 1,75:1, 1,77:1 и 1,78:1 [1] в кадре DVD 16:9 путем жесткого матирования или добавления черных полос в само изображение. Соотношение сторон 16:9 часто использовалось в британских телевизорах в Соединенном Королевстве в 1990-х годах, а также используется в смартфонах, ноутбуках и настольных компьютерах.

1.85:1

Эквивалентно целому соотношению 37:20. Когда посещаемость кинотеатров упала, Голливуд создал широкоэкранные соотношения сторон, чтобы отделить киноиндустрию от телевидения, причем одним из наиболее распространенных является соотношение 1,85:1. [18] [19]

2.00:1

Соотношение сторон 2,00:1 впервые было использовано в 1950-х годах для формата RKO Superscope. [20] [21]

С 1998 года оператор Витторио Стораро выступает за формат под названием « Univisium », который использует формат 2,00:1. [22] Univisium не получил большого распространения на рынке театральных фильмов, но недавно был использован Netflix и Amazon Video для таких постановок, как House of Cards и Transparent , соответственно. Это соотношение сторон похоже на стандартные форматы получения 1,90:1, предписанные этими платформами контента, и не обязательно является творческим выбором. [23]

Более того, некоторые мобильные устройства, такие как LG G6 , LG V30 , Huawei Mate 10 Pro , Google Pixel 2 XL , OnePlus 5T и Sony Xperia XZ3 , поддерживают формат 2,00:1 (рекламируемый как 18:9), а также Samsung Galaxy S8 , Samsung Galaxy Note 8 , Samsung Galaxy S9 и Samsung Galaxy Note 9 с немного похожим форматом 18,5:9. [24] [25] Apple iPhone X также имеет похожее соотношение сторон экрана 19,5:9 (2,16:1).

2.40:1

Анаморфный формат — это кинематографическая техника съемки широкоэкранного изображения на стандартной 35-мм пленке или других визуальных носителях с неширокоэкранным собственным соотношением сторон. При проецировании изображение затем растягивается до исходных пропорций.

Получение высоты, ширины и площади экрана

Часто характеристики экрана определяются длиной его диагонали. Следующие формулы можно использовать для определения высоты ( h ), ширины ( w ) и площади ( A ), где r обозначает отношение, записанное как дробь x на y , а d — длину диагонали.

Различия

В этой статье в первую очередь рассматривается соотношение сторон отображаемых изображений, которое более формально называется соотношением сторон дисплея (DAR) . В цифровых изображениях существует различие ссоотношение сторон хранения (SAR), которое является отношениемколичества пикселей. Если изображение отображается сквадратными пикселями, то эти соотношения совпадают. Если вместо этого используются неквадратные («прямоугольные») пиксели, то эти соотношения различаются. Соотношение сторон самих пикселей известно как соотношение сторон пикселя (PAR)— для квадратных пикселей это 1:1 — и они связаны тождеством:

Перестановка (решение для PAR) дает:

Например:

Однако, поскольку стандартное цифровое видео изначально было основано на цифровом дискретизированном аналоговом телевидении, 720 горизонтальных пикселей на самом деле захватывают немного более широкое изображение, чтобы избежать потери исходного аналогового изображения. В реальных изображениях эти дополнительные пиксели часто частично или полностью черные, так как только центральные 704 горизонтальных пикселя несут фактическое изображение 4:3 или 16:9. Следовательно, фактическое соотношение сторон пикселя PAR для видео PAL немного отличается от того, которое дается формулой, а именно 12:11 для PAL и 10:11 для NTSC. Для согласованности те же эффективные соотношения сторон пикселя используются даже для стандартного цифрового видео, созданного в цифровой форме, а не преобразованного из аналоговой. Более подробную информацию см. в основной статье .

В аналоговых изображениях, таких как пленка, нет понятия пикселя, понятия SAR или PAR, а «соотношение сторон» однозначно относится к DAR. Фактические дисплеи обычно не имеют неквадратных пикселей, хотя цифровые датчики могут; они скорее являются математической абстракцией, используемой при передискретизации изображений для преобразования между разрешениями.

Неквадратные пиксели часто возникают в ранних стандартах цифрового телевидения, связанных с оцифровкой аналоговых телевизионных сигналов, — чьи горизонтальные и вертикальные разрешения различаются и поэтому лучше всего описываются неквадратными пикселями, — а также в некоторых цифровых видеокамерах и режимах отображения компьютеров , таких как Color Graphics Adapter (CGA). Сегодня они возникают, в частности, при перекодировании между разрешениями с различными SAR.

DAR также известен как соотношение сторон изображения и соотношение сторон изображения , хотя последнее можно спутать с соотношением сторон пикселя ; PAR также известен как соотношение сторон образца , хотя его также можно спутать с соотношением сторон хранилища .

Предыдущие и текущие используемые соотношения сторон

Сравнение нескольких соотношений сторон пленки с принудительно одинаковыми высотами изображений
1:2.32
Первое соотношение сторон телевизионного экрана , использовавшееся в 30-строчном механическом телевизоре Джона Лоуги Бэрда в начале 1930-х годов. [26]
1,19:1 = 19:16
Иногда его называют соотношением Movietone , это соотношение недолго использовалось в переходный период, когда киноиндустрия переходила на звук, примерно с 1926 по 1932 год. Оно производится путем наложения оптической звуковой дорожки на полноэкранную апертуру 1,3 при печати, что приводит к почти квадратному изображению. Фильмы, снятые в этом соотношении, часто проецируются или переносятся на видео неправильно с использованием маски 1,375:1 или сжимаются до 1,375:1. Примерами фильмов, снятых в соотношении Movietone, являются Sunrise: A Song of Two Humans , M , Hallelujah! и, значительно позже, The Lighthouse . [27] [28] Тенденция, возникающая в связи с широким использованием смартфонов, — это вертикальное видео , предназначенное для просмотра в портретном режиме . Формат был популяризирован, в частности, такими приложениями, как Snapchat , Instagram и YouTube , — которые все предлагают средства для публикации вертикальных видео в качестве контента и рекламы . [29] [30] [31]
1,25:1 = 5:4
Некогда популярный аспект для компьютерных мониторов большего формата, особенно в виде массовых 17- и 19-дюймовых ЖК-панелей или 19- и 21-дюймовых ЭЛТ-мониторов, использующих разрешение 1280×1024 (SXGA) или аналогичные разрешения. Примечательно, что это одно из немногих популярных соотношений сторон дисплея, более узкое, чем 4:3, и популяризированное бизнесом (САПР, DTP), а не развлечениями, поскольку оно хорошо подходит для полностраничного редактирования макета. Исторически 5:4 также было исходным соотношением сторон ранних 405-строчных телевизионных передач, которое прогрессировало до более широкого 4:3 по мере того, как идея трансляции кинофильмов набирала обороты.
1,33:1 = 4:3 = 12:9
35 мм оригинальное соотношение сторон немого кино, сегодня широко известное в телевидении и видео как 1,33:1. Также стандартное соотношение для сжатия видео MPEG-2 . Этот формат до сих пор используется во многих персональных видеокамерах и повлиял на выбор или разработку других соотношений сторон. Это стандартное соотношение сторон Super 35 мм.
1,37:1 = 48:35
Стандартное соотношение 16 мм и 35 мм.
1,375:1 = 11:8
35-мм полноэкранное звуковое киноизображение, практически универсальное в фильмах между 1932 и 1953 годами. Официально принятое в качестве соотношения Академии в 1932 году AMPAS . В настоящее время редко используется в театральном контексте, но иногда используется в других контекстах.
1.43:1
Формат IMAX . В производстве IMAX используется 70-миллиметровая пленка (такая же, как и для 70-миллиметровых художественных фильмов), но пленка проходит через камеру и проектор горизонтально. Это позволяет физически увеличить площадь для каждого изображения.
1,5:1 = 3:2
Соотношение сторон 35-мм пленки, используемой для неподвижной фотографии, когда экспонируются восемь перфораций. Также собственное соотношение сторон VistaVision , для которого пленка идет горизонтально. Используется на ноутбуке Chromebook Pixel на базе ChromeOS , портативной игровой консоли Game Boy Advance , в основном на всех ноутбуках Microsoft Surface 2-in-1 и Surface Studio .
1. 5 :1 = 14:9
Широкоэкранное соотношение сторон иногда используется при съемке рекламы и т. д. как компромиссный формат между 4:3 и 16:9. При конвертации в кадр 16:9 появляется небольшой Pillarboxing , тогда как конвертация в 4:3 создает небольшой Letterboxing . Весь широкоэкранный контент в SD-канале ABC Family до января 2016 года был представлен в этом соотношении.
1,6:1 = 16:10 = 8:5
Широкоэкранный монитор компьютера с разрешением (например, 1920×1200).
1,66:1 или 1. 6 :1 = 5:3 = 15:9
Раннее широкоэкранное соотношение 35 мм, изначально изобретенное Paramount Pictures , позже ставшее стандартом в нескольких европейских странах. [ которое? ] Это также родное соотношение кадров Super 16 мм. Иногда это соотношение округляется до 1,67:1. С конца 1980-х до начала 2000-х годов программа CAPS студии Walt Disney Feature Animation анимировала свои фильмы в соотношении 1,6 :1 (компромисс между театральным соотношением 1,85:1 и соотношением 1,33:1, используемым для домашнего видео); этот формат также используется верхним экраном Nintendo 3DS .
1,75:1 = 7:4
Широкоэкранное соотношение сторон 35 мм использовалось компаниями Metro Goldwyn Mayer Company и Warner Brothers Company с 1953 по 1955 год, а с тех пор от него отказались, и компания Walt Disney Company обрезала старые классические полноэкранные фильмы после 1950-х годов с соотношением сторон 1,33:1 до широкоэкранного соотношения сторон 1,75:1 для своих DVD, включая «Книгу джунглей» .
1,77:1 = 16:9 = 4 2 :3 2
Стандарт широкоэкранного видео, используемый в телевидении высокой четкости , одно из трех соотношений, указанных для сжатия видео MPEG-2 . Также все чаще используется в персональных видеокамерах. Иногда это соотношение округляется до 1,78:1.
1,85:1 ~ 37:20
35 мм — американский и британский широкоэкранный стандарт для театрального кино. Представлен Universal Pictures в мае 1953 года. Проецирует примерно три перфорации («перфорации») пространства изображения на четырехперфорационный кадр; фильмы можно снимать с 3 перфорациями для экономии стоимости кинопленки. Также соотношение Ultra 16 мм. Один из двух распространенных форматов в цифровом кино , где он называется «плоский».
1,875:1 = 15:8
Соотношение сторон HDTV использовалось компьютерами Silicon Graphics в 1990-х годах, при этом разрешение было указано как 1920×1024.
1.9:1
Соотношение сторон контейнера базового разрешения цифрового кино SMPTE / DCI . Точное соотношение составляет 256:135, но обычно его называют 1,9:1 [32] [33] или 1,90:1 [34] [35] и иногда 1,896:1. [36] Используется в фильме Дяо Инань « Озеро диких гусей » . [35]
2:1 = 18:9
Недавно популяризировано Red Digital Cinema . Оригинальное соотношение SuperScope, также использовалось в Univisium . Использовалось как фиксированное соотношение для некоторых американских студий в 1950-х годах и было прекращено в 1960-х годах. Также используется в последних мобильных телефонах, таких как LG G6 , Google Pixel 2 XL , HTC U11+ , Xiaomi MIX 2S и Huawei Mate 10 Pro , в то время как Samsung Galaxy S8 , Note 8 и S9 используют похожее соотношение 18,5:9.
2.165:1 ~ 28:13
Используется в экранах некоторых моделей iPhone с 2017 года, включая iPhone X , XS, XS Max, 11, 11 Pro и 11 Pro Max.
2.208:1 ~ 11:5
Стандарт 70 мм. Первоначально разработан для Todd-AO в 1950-х годах. Указан в MPEG-2 как 2,20:1, но практически не используется.
2.35:1 ~ 47:20
35 мм анаморфотный до 1970 года, использовался CinemaScope («Scope») и ранними Panavision . Анаморфотный стандарт слегка изменился, так что современные анаморфотные постановки на самом деле имеют соотношение 2,39:1, [1], но часто упоминаются как 2,35:1 в любом случае из-за старой традиции. (Анаморфотный относится к сжатию изображения на пленке для максимизации области, немного большей, чем стандартная 4-перфорационная апертура Академии , но представляет собой самое широкое соотношение сторон.) Все индийские фильмы Болливуда, выпущенные после 1972 года, сняты в этом стандарте для показа в кинотеатрах. [ необходимо разъяснение ]
2. 370 :1 = 64:27 = 4 3 :3 3
Телевизоры с таким соотношением сторон выпускались с 2009 по 2012 год [37] и продавались как « кинодисплеи 21:9 ». Но это соотношение сторон все еще можно увидеть на некоторых мониторах более высокого класса, которые иногда называют мониторами UltraWide.
2,39:1 ~ 43:18 = 21+12 :9
35 мм анаморфотный с 1970 года. Соотношение сторон современных анаморфотных широкоэкранных театральных просмотров, рекламных роликов и некоторых музыкальных клипов. Часто коммерчески именуется как формат Panavision или « Scope ». Один из двух распространенных форматов в цифровом кино , где он называется «scope».
2,4:1 = 12:5 = 21:9
Округленная запись 2,39:1 также известна как 2,40:1. Все релизы фильмов могут использовать 800 строк разрешения 1920×800, что приводит к соотношению сторон 2,40:1 на Blu-ray Disc.
2.55:1 ~ 51:20
Первоначальное соотношение сторон CinemaScope до того, как в 1954 году в фильм был добавлен оптический звук. Это было также соотношение сторон CinemaScope 55 .
2.59:1 ~ 70:27
Синерама в полный рост (три специально отснятых 35-мм изображения, проецируемые рядом в одно составное широкоэкранное изображение).
2. 6 :1 = 8:3 = 24:9
Полнокадровый вывод с негатива Super 16 мм при использовании анаморфной системы объективов. По сути, изображение с соотношением сторон 24:9 сжимается до исходного соотношения сторон 15:9 негатива Super 16 мм. Также использовал Кирилл Серебренников для фильма «Лето» (2018).
2,76:1 = 69:25
Ultra Panavision 70 / MGM Camera 65 (65 мм с анаморфотным сжатием 1,25×). Использовалась только в нескольких фильмах между 1957 и 1966 годами и в некоторых в 2010-х годах, для некоторых сцен фильма « Как был завоеван Запад» (1962) с небольшим кадрированием при конвертации в трехполосную Cinerama , и таких фильмов, как «Это безумный, безумный, безумный, безумный мир » (1963) и «Бен-Гур» (1959). Совсем недавно Квентин Тарантино использовал его для «Омерзительной восьмерки» (2015); Гарет Эдвардс использовал этот процесс для съемок «Изгоя-один» (2016), но изображение было обрезано до 2,39:1 при постобработке; Эдвардс позже снимет «Создатель» (2023) в этом соотношении.
3. 5 :1 = 32:9
В 2017 году Samsung и Phillips анонсировали «дисплеи Super UltraWide» с соотношением сторон 32:9.
3,6:1 = 18:5
В 2016 году IMAX объявила о выпуске фильмов в формате «Ultra-WideScreen 3.6» [38] с соотношением сторон 36:10. [39] Видеоформат Ultra-WideScreen 3.6 не получил распространения, поскольку были выпущены кинотеатры в ещё более широком формате ScreenX 270°. [40]
4:1
Редкое использование Polyvision , три 35-мм 1.3 : 1 изображения, проецируемые рядом. Впервые использовано в 1927 году на «Наполеоне » Абеля Ганса . [41]
12:1
Circle-Vision 360°, разработанный компанией Walt Disney Company в 1955 году для использования в Диснейленде . Использует девять проекторов 4:3 35 мм для показа изображения, которое полностью окружает зрителя. Использовался в последующих тематических парках Disney и других прошлых приложениях.

Соотношение сторон релизов

Исходное соотношение сторон (OAR)

Original Aspect Ratio (OAR) — термин домашнего кинотеатра для обозначения соотношения сторон или размеров, в которых был создан фильм или визуальная продукция, как это представляли себе люди, участвовавшие в создании работы. Например, фильм «Гладиатор» был выпущен в кинотеатрах в соотношении сторон 2,40:1. Он был снят в формате Super 35 и, в дополнение к показу в кинотеатрах и на телевидении в Original Aspect Ratio (OAR) 2,40:1, он также транслировался без маски , изменяя соотношение сторон до телевизионного стандарта 1,33:1. Из-за различных способов съемки фильмов более подходящим термином является IAR (Intended Aspect Ratio), но он используется редко.

Измененное соотношение сторон (MAR)

Modified Aspect Ratio (MAR) — термин домашнего кинотеатра для обозначения соотношения сторон или размеров, в которых фильм был изменен для соответствия определенному типу экрана, в отличие от исходного соотношения сторон. Измененные соотношения сторон обычно составляют либо 1,33:1 (исторически), либо (с появлением широкоэкранных телевизоров) соотношение сторон 1,43:1. 1,33:1 — это измененное соотношение сторон, исторически использовавшееся в 4:3 вещательном телевидении и домашних видеокассетных форматах, таких как VHS и Beta. Передача измененного соотношения сторон достигается с помощью панорамирования и сканирования или EAR (Expanded Aspect Ratio)/ открытого матирования , последнее означает удаление кинематографической маски из фильма 2,40:1 для открытия полного кадра 1,33:1 или с 2,40:1 до 1,43:1 в IMAX . Другое его название — измененное соотношение сторон.

Проблемы в кино и телевидении

Изображение в оконном блоке

Несколько соотношений сторон создают дополнительную нагрузку на режиссеров и публику, а также путаницу среди телевещателей. Широкоэкранный фильм часто представляется в измененном формате ( обрезанном , с почтовым ящиком или расширенном за пределы исходного соотношения сторон). Также не редкость, когда происходит окошко (когда почтовое и столбовое пространство появляются одновременно). Например, трансляция 16:9 может встроить рекламу 4:3 в область изображения 16:9. Зритель, смотрящий на стандартном телевизоре 4:3 (не широкоэкранном), увидит изображение рекламы 4:3 с 2 наборами черных полос, вертикальными и горизонтальными (окошко или эффект почтовой марки). Похожий сценарий может также возникнуть для владельца широкоэкранного телевизора при просмотре материала 16:9, встроенного в кадр 4:3, а затем просмотре его в 16:9. Описание активного формата — это механизм, используемый в цифровом вещании для избежания этой проблемы. Также часто изображение формата 4:3 растягивается по горизонтали, чтобы вписаться в экран формата 16:9, чтобы избежать эффекта столбчатости, но при этом изображение искажается, и объекты кажутся короткими и толстыми.

И PAL, и NTSC предусматривают некоторые импульсы данных, содержащиеся в видеосигнале, используемом для сигнализации соотношения сторон (см. ITU-R BT.1119-1 – Широкоэкранная сигнализация для вещания). Эти импульсы обнаруживаются телевизорами с широкоэкранными дисплеями и заставляют телевизор автоматически переключаться в режим отображения 16:9. Когда включен материал 4:3 (например, вышеупомянутая реклама), телевизор переключается в режим отображения 4:3 для правильного отображения материала. Когда видеосигнал передается через европейское соединение SCART , одна из строк состояния также используется для сигнализации материала 16:9.

Неподвижная фотография

Распространенные соотношения сторон в фотографии включают в себя:

Многие цифровые фотокамеры предлагают пользователю возможность выбора нескольких соотношений сторон изображения. Некоторые достигают этого с помощью многоаспектных датчиков (в частности, Panasonic ), в то время как другие просто обрезают свой собственный формат изображения, чтобы вывод соответствовал желаемому соотношению сторон изображения.

1:1

1:1 — это классическое изображение Kodak, которое доступно в качестве выбора в некоторых цифровых фотокамерах и возвращает нас к временам пленочных фотоаппаратов, когда квадратное изображение было популярно у фотографов, использовавших двухобъективные зеркальные фотоаппараты. Эти среднеформатные фотоаппараты использовали 120-пленку , намотанную на катушки. Размер изображения 6 × 6 см был классическим форматом 1:1 в недавнем прошлом. 120-пленку все еще можно найти и использовать сегодня. Многие моментальные фотопленки Polaroid были разработаны как квадратные форматы. Кроме того, вплоть до августа 2015 года сайт обмена фотографиями Instagram позволял пользователям загружать изображения только в формате 1:1. В 2017 году Fujifilm добавила формат 1:1 Instax Square в свою линейку моментальных фотокамер.

5:4

Распространен в крупно- и среднеформатной фотографии (камеры «6x7», фактический размер 56 мм × 70 мм (2,2 дюйма × 2,8 дюйма)), что соответствует обычному размеру бумаги для печати 8 дюймов × 10 дюймов (20,3 см × 25,4 см) без кадрирования и до сих пор широко используется для печати с цифровых камер.

4:3

4:3 используется большинством цифровых камер типа «мыльница» , камерами системы Four Thirds , камерами системы Micro Four Thirds и камерами среднего формата 645. Популярность цифрового формата 4:3 была разработана для соответствия преобладающим в то время цифровым дисплеям, компьютерным мониторам 4:3. Это соотношение сторон также шире, чем популярное 16:9, поэтому оно очень популярно среди различных турниров по киберспорту. Следующие несколько форматов имеют свои корни в классических размерах изображения пленочной фотографии, как классической 35-мм пленочной камере, так и многоформатной пленочной камере Advanced Photo System ( APS ). Камера APS могла выбирать любой из трех форматов изображения: APS-H (режим «High Definition»), APS-C (режим «Classic») и APS-P (режим «Panoramic»).

3:2

3:2 используется классическими 35-мм пленочными камерами, использующими размер изображения 36 мм × 24 мм, и их цифровыми производными, представленными цифровыми зеркальными фотокамерами . Типичные цифровые зеркальные фотокамеры выпускаются в двух вариантах: с так называемыми профессиональными «полнокадровыми» (36 мм × 24 мм) сенсорами и вариациями меньших, так называемых «APS-C» сенсоров. Термин «APS» происходит от другого формата пленки, известного как APS , а «-C» относится к «классическому» режиму, который экспонирует изображения на меньшей площади (25,1 мм × 16,7 мм), но сохраняет те же «классические» пропорции 3:2, что и полнокадровые 35-мм пленочные камеры.

При обсуждении цифровых зеркальных камер и их не-зеркальных производных термин APS-C стал почти общим термином. Два основных производителя камер Canon и Nikon каждый разработал и установил стандарты сенсоров для своих собственных версий сенсоров размера и пропорций APS-C. Canon фактически разработал два стандарта, APS-C и немного большую площадь APS-H (не путать с форматом пленки APS-H), в то время как Nikon разработал свой собственный стандарт APS-C, который он называет DX . Независимо от различных разновидностей сенсоров и их различных размеров, они достаточно близки к исходному размеру изображения APS-C и сохраняют классические пропорции изображения 3:2, поэтому эти сенсоры обычно известны как сенсор размера «APS-C».

Причина, по которой датчики изображения DSLR были более плоскими 3:2 по сравнению с более высокими 4:3 у «мыльницы» заключается в том, что DSLR были разработаны для соответствия устаревшей 35-мм пленке SLR, в то время как большинство цифровых камер были разработаны для соответствия преобладающим компьютерным дисплеям того времени, причем VGA, SVGA, XGA и UXGA имели соотношение сторон 4:3. Широкоэкранные компьютерные мониторы не были популярны до появления HDTV , которое использует соотношение сторон изображения 16:9.

16:9

Известный как APS-H (30,2 мм × 16,7 мм), где "-H" обозначает "High Definition", формат 16:9 также является стандартным соотношением сторон изображения для HDTV. Формат 16:9 набирает популярность как формат во всех классах потребительских фотокамер, которые также снимают видео высокой четкости ( HD ) . Когда фотокамеры имеют возможность снимать видео высокой четкости, некоторые из них также могут записывать фотографии в формате 16:9, идеально подходящем для показа на телевизорах высокой четкости и широкоэкранных компьютерных дисплеях.

3:1

3:1 — еще один формат, корни которого уходят в пленочную камеру APS. Известный как APS-P (30,2 × 9,5 мм), где «-P» обозначает «Панорама», формат 3:1 использовался для панорамной фотографии. Стандарт панорамы APS-P наименее соответствует любому стандарту APS, и реализация панорамы различается у разных производителей на разных камерах, единственное общее — изображение намного длиннее, чем выше, в классическом стиле «панорама».

Распространенные размеры печати в Соединенных Штатах (в дюймах ) включают 4×6 (1,5), 5×7 (1,4), 4×5 и 8×10 (1,25) и 11×14 (1,27); камеры большого формата обычно используют одно из этих соотношений сторон. Камеры среднего формата обычно имеют формат, обозначенный номинальными размерами в сантиметрах (6×6, 6×7, 6×9, 6×4,5), но эти числа не следует интерпретировать как точные при вычислении соотношений сторон. Например, полезная высота рулонной пленки формата 120 составляет 56 мм, поэтому ширина 70 мм (как в 6×7) дает соотношение сторон 4:5 — идеальное для увеличения до портрета 8×10 дюймов. Размеры отпечатков обычно определяются их размерами в портретном режиме (в высоту), в то время как соотношение сторон оборудования определяется их размерами в альбомном режиме (в ширину, перевернуто вбок). Хорошим примером этого является отпечаток 4×6 (ширина 6 дюймов на высота 4 дюйма в альбомном режиме), который идеально соответствует соотношению сторон 3:2 цифровой зеркальной фотокамеры/35 мм, поскольку 6/2=3 и 4/2=2.

Для аналоговой проекции фотослайдов проектор и экран используют соотношение сторон 1:1, одинаково хорошо поддерживая горизонтальную и вертикальную ориентацию. Напротив, цифровая технология проекции обычно поддерживает вертикально ориентированные изображения только с разрешением, составляющим малую часть разрешения альбомно ориентированных изображений. Например, проецирование цифрового неподвижного изображения с соотношением сторон 3:2 на проектор 16:9 использует 84,3% доступного разрешения в горизонтальной ориентации, но только 37,5% в вертикальной ориентации.

Смотрите также

Примечания

Сноски

  1. ^ abc Соотношение 2,39:1 обычно обозначается как 2,40:1, например, в «Руководстве для американских кинематографистов » Американского общества кинематографистов (во многих широкоэкранных фильмах до пересмотра SMPTE 1970 года использовалось соотношение 2,35:1).
  2. ^ "Panasonic представляет 2 новые камеры". Индия: Tech Tree. Архивировано из оригинала 2009-01-23.
  3. ^ Бурум, Стивен (2004). Руководство американского кинооператора (9-е изд.). ASC Press. ISBN 0-935578-24-2.
  4. ^ abcd "ALEXA Anamorphic De-squeeze". Arri. 2011-07-07. Архивировано из оригинала 2012-03-09 . Получено 2014-06-21 .
  5. ^ "Anamorphic Now" (PDF) . Film and Digital Times (53): 24–31. Апрель 2013. Получено 21 июня 2014 г.
  6. ^ "BlackBerry Passport – Полные характеристики телефона". www.gsmarena.com . Получено 29.11.2018 .
  7. ^ "Sony SmartWatch 3 SWR50 – Полные характеристики телефона". www.gsmarena.com . Получено 24.01.2019 .
  8. ^ "27-дюймовый 3K-дисплей Eizo идеально квадратный - Geek.com". Geek.com . 2014-11-20. Архивировано из оригинала 2018-11-30 . Получено 2018-11-29 .
  9. ^ МакЭлхерн, Кирк (2010-02-01). «Почему Apple выбрала формат экрана iPad». Macworld . Получено 24 июля 2019 г.
  10. ^ BT.1379 - Кадрирование широкоэкранных 16:9 и стандартных 4:3 форматов производства для достижения общего формата производства в период перехода к широкоэкранному 16:9 производству и вещанию (PDF) . Ассамблея радиосвязи МСЭ. 1998.
  11. ^ R93-1998 - Компромиссные размеры сканируемой области для телевидения с 35-мм широкоэкранных фильмов (PDF) . EBU. 1998.
  12. ^ Найт, Дэн (19 сентября 2008 г.). «Куда пойдет Apple дальше, имея 10% рынка ноутбуков США?».
  13. ^ ab "Планировщики продукции и маркетологи должны действовать до того, как панели 16:9 заменят основные ЖК-панели ноутбуков и мониторов 16:10, сообщает новый тематический отчет DisplaySearch". DisplaySearch. 2008-07-01 . Получено 2011-09-08 .
  14. ^ Рикер, Томас (2008-07-02). "Широкоэкранные ЖК-дисплеи станут широкоэкранными к 2010 году". Engadget.
  15. ^ "Разрешения экрана". Net Applications. Октябрь 2012 г. Получено 2013-04-20 .
  16. ^ "MacBook Pro 16 против MacBook Pro 14: все различия". Digital Trends . 2021-10-18 . Получено 2021-11-27 .
  17. ^ Apple. "MacBook Air - Технические характеристики" . Получено 2022-01-07 .
  18. ^ Паутц, Мишель С. (29.12.2017). Государственные служащие на серебряном экране: Голливудское изображение правительства и бюрократов. Lexington Books. стр. 31. ISBN 978-1-4985-3913-5.
  19. ^ Бергер, Джон Л. (2019). «Соотношения сторон и форматы камер». www.widescreen.org . Получено 30 октября 2018 г.
  20. ^ "Widescreen Museum – CinemaScope Derivatives – Superscope 1". www.widescreenmuseum.com . Получено 2018-11-02 .
  21. ^ "Соотношение сторон 2,00 : 1 везде | VashiVisuals". vashivisuals.com . Получено 2018-11-02 .
  22. ^ Элви (4 марта 2007 г.). "... : : ВИТТОРИО СТОРАРО : : . .: Что такое UNIVISIUM?".
  23. ^ О'Фалт, Крис (2017-04-04). «Что спрос Amazon и Netflix на 4K означает для документальных фильмов». IndieWire . Получено 2018-05-10 .
  24. ^ Петров, Дэниел (28 февраля 2017 г.). «Итак, что это за соотношение сторон дисплея Univisium 2:1 на LG G6 и, вероятно, на S8?». Phone Arena .
  25. ^ На официальном сайте Honor, архивировано 03.12.2018 на Wayback Machine , указано, что соотношение сторон экрана составляет 18:9 (перейдите на вкладку «Игры»).
  26. ^ «Человек с цветком во рту (ТВ-фильм, 1930) - IMDb» – через www.imdb.com.
  27. Скотт Эйман, Скорость звука: Голливуд и революция звукового кино, 1926–1930 , Нью-Йорк, Simon & Schuster (1997), стр. 222.
  28. ^ «„Маяк“, „Ведьма“ и ужас Роберта Эггерса». The Hollywood Reporter . 29 октября 2019 г. Получено 10 ноября 2019 г.
  29. ^ Фратти, Карен (20 октября 2015 г.). «Grabyo добавляет возможности квадратного вертикального видео». Ad Week . Получено 24 июля 2016 г.
  30. ^ Лим, Шон (27 сентября 2018 г.). «'Никто не спросит, зачем им сейчас вертикальные видео': Snap о том, почему он приветствует конкуренцию со стороны конкурентов». The Drum . Получено 28 сентября 2018 г.
  31. ^ Алькантара, Энн-Мари (2022-08-08). «Маркетологи тестируют YouTube Shorts, еще одного конкурента TikTok». The Wall Street Journal . ISSN  0099-9660 . Получено 2023-02-01 .
  32. ^ "Выбор правильного соотношения сторон". Simple DCP. 1 января 2018 г. Получено 28 января 2022 г.
  33. ^ Оуэн, Аарон (14 августа 2020 г.). «Что следует учесть перед созданием DCP: соотношение сторон и размер кадра». Cinematiq . Получено 28 января 2022 г.
  34. ^ "Шпаргалка по соотношению сторон". Firehouse Creative . Получено 28 января 2022 г. .
  35. ^ ab Kauffman, Jeffrey (19 сентября 2020 г.). «Обзор Blu-ray фильма «Озеро диких гусей»». Blu-ray.com . Получено 28 января 2022 г. Фильм «Озеро диких гусей» представлен на Blu-ray благодаря любезному предоставлению Film Movement с кодировкой AVC 1080p в формате 1,90:1.
  36. ^ Новак, Арне (октябрь 2010 г.). «Технологии цифрового кино с точки зрения архива» (PDF) . Международная федерация киноархивов. стр. 4. Получено 16 мая 2016 г.
  37. ^ Годдард, Луис. Philips прекращает выпуск телевизоров формата Super-Wide Cinema 21:9 из-за отсутствия спроса. The Verge . 2012-08-28. Получено 2013-03-18.
  38. ^ «Путешествие времени: опыт IMAX® на сверхширокоэкранном экране». IMAX . 7 декабря 2016 г. Получено 27 апреля 2018 г.
  39. Кристофер Тэпли (5 декабря 2016 г.). «Выпущена версия «Путешествия времени» Терренса Малика в формате «ультраширокоэкранный»». Variety . Получено 27 апреля 2018 г.
  40. ^ Афтаб, Калим. «Представляем Screen X, Cinema in 270 Degrees | Filmmaker Magazine». Filmmaker Magazine . Получено 12 октября 2018 г.
  41. ^ "'Kiesza - What Is Love (Official Video)'". YouTube . 18 августа 2014 . Получено 10 октября 2022 .

Источники

О пропорциях