Atari Falcon030 (обычно сокращается до Atari Falcon ), выпущенный в 1992 году, является последним персональным компьютером от Atari Corporation . [1] Высокопроизводительная модель линейки Atari ST , машина основана на процессоре Motorola 68030 и цифровом сигнальном процессоре Motorola 56001 , что отличает ее от большинства других микрокомпьютеров той эпохи. Она включает в себя новую программируемую графическую систему VIDEL, которая значительно улучшает графические возможности. [2]
Вскоре после выпуска Atari включила в комплект поставки операционную систему MultiTOS в дополнение к TOS . TOS оставалась в ПЗУ, а MultiTOS поставлялась на дискете и могла быть установлена для загрузки с жесткого диска. [3]
Falcon был снят с производства в конце 1993 года — через год после его появления — поскольку Atari реструктурировала себя, чтобы полностью сосредоточиться на выпуске и поддержке игровой консоли Jaguar . Falcon продавался в относительно небольших количествах, в основном любителям. [4]
Сердцем системы является 32-битный Motorola 68030 с тактовой частотой 16 МГц. Он работает со скоростью около 4 MIPS [5] при отображении видеорежимов с наименьшим количеством цветов. Несмотря на свой 32-битный ЦП, Falcon не имеет 32-битной архитектуры во всей своей конструкции, поскольку имеет 16-битную шину данных и 24-битную адресную шину. [6] Это снижает производительность 68030, когда он не работает внутри своего крошечного кэша , и ограничивает максимальный объем системной памяти до ≈14 МБ.
Микропроцессор опционально поддерживается DSP Motorola 56001, работающим на частоте 32 МГц и выполняющим 16 миллионов инструкций в секунду . [7] Хотя он ориентирован на обработку звука (он напрямую подключен к ОЗУ и кодеку через матрицу взаимосвязей), он также способен обрабатывать графику (например, вычислять фракталы , деформации, 3D-проекции и декомпрессию JPEG ). Он даже может, совместно с 68030 , воспроизводить файлы MP3 в реальном времени .
Еще одним новшеством (для своего времени) является видеоконтроллер VIDEL. Возможности, предоставляемые графическим процессором, ограничены только его частотой (ядро 25/32 МГц, настраиваемое до 50 МГц с помощью аппаратного ускорителя) и медлительностью ОЗУ , поскольку графическая память используется совместно с системной памятью, что может значительно ухудшить производительность при использовании высоких разрешений или видеорежимов, требующих много битовых плоскостей. Параметры многочисленны; каждый тайминг видеостроки (начало, конец, количество пикселей и т. д.) регулируется, изображение может быть чересстрочным или нет, а вертикальная частота может понижаться до 50 Гц чересстрочной для отображения на телевизоре. Количество цветов также регулируется, когда VIDEL работает в режиме битовой плоскости . Этот режим доступен для совместимости с предыдущим поколением, но довольно сложен в управлении. Существует также режим истинного цвета 16-бит, в котором биты, определяющие каждый пиксель, группируются вместе для одновременного отображения 65 536 цветов, [2] хотя производительность ЦП ухудшается при отображении в этом режиме.
Кроме того, Atari приняла шину IDE в дополнение к шине SCSI для подключения жестких дисков и приводов CD-ROM . [5] Это позволяет использовать менее дорогие дисковые и CD-ROM-устройства, поскольку устройства с интерфейсом SCSI оставались относительно дорогими. Однако разъем IDE является внутренним и требует модификации корпуса для подключения двух жестких дисков или одного CD-ROM. Другим недостатком является то, что этот ранний порт IDE использует только программируемый ввод-вывод в отличие от привода SCSI, который может напрямую обращаться к ОЗУ ( DMA ).
Источник: [5]
Atari создала ряд прототипов Falcon040 (на основе более производительного полностью конвейерного , интегрированного FPU , Motorola 68040 , и с использованием корпуса «microbox»), но отменила его. Корпус microbox напоминал более позднюю Sony PlayStation 2 , вплоть до возможности запускать его вертикально или горизонтально. [8] Он даже упоминается в патентных заявках PS2. [9]
В 1995 году музыкальная компания C-Lab купила права на аппаратный дизайн Falcon и начала производить собственные версии. Falcon Mk I был прямым продолжением Falcon030 от Atari с TOS 4.04. Falcon Mk II устранил ряд недостатков оригинального дизайна, сделав его более подходящим для использования в студиях звукозаписи (они были неофициально названы «модификациями Cubase»), такими как прием аудиосигнала линейного уровня без необходимости использования предусилителя или микшера. [10] Falcon Mk X был смонтирован в 19-дюймовом корпусе 1U с внешней клавиатурой и местом для внутренних жестких дисков SCSI . [11]
Благодаря возможностям расширения было выпущено несколько ускорителей. Некоторые из них разгоняют ЦП и/или шину, а другие модернизируют ЦП до Motorola 68060 .