stringtranslate.com

Автодеск Ревит

Autodesk Revit — это программное обеспечение для информационного моделирования зданий, предназначенное для архитекторов, инженеров-строителей, инженеров -механиков, электриков и сантехников (MEP), а также для проектирования подрядчиков. Исходное программное обеспечение было разработано компанией Charles River Software, основанной в 1997 году, переименованной в Revit Technology Corporation в 2000 году и приобретенной Autodesk в 2002 году. Программное обеспечение позволяет пользователям проектировать здания, конструкции и их компоненты в 3D , аннотировать модель с помощью 2D-чертежей . элементы и получать доступ к информации о здании из базы данных модели здания. [1] Revit — это приложение для четырехмерного информационного моделирования зданий, оснащенное инструментами для планирования и отслеживания различных этапов жизненного цикла здания, от концепции до строительства и последующего обслуживания и/или сноса.

История компании

Компания Charles River Software была основана в Ньютоне, штат Массачусетс , 31 октября 1997 года Леонидом Райзом и Ирвином Юнгрейсом, ключевыми разработчиками программного обеспечения PTC Pro/Engineer для механического проектирования , с целью привнести в здания возможности параметрического моделирования . промышленности (ранее PTC пыталась, но безуспешно, продать свое недавно приобретенное программное обеспечение Reflex строительному сектору). [2] При финансовой поддержке венчурных капиталистов Atlas Venture и North Bridge Venture Partners Райз и Юнграйс наняли нескольких разработчиков программного обеспечения и архитекторов и начали разработку Revit на C++ на платформе Microsoft Windows. В 1999 году они наняли Дэйва Лемонта на должность генерального директора и наняли в состав совета директоров Джона Хирштика , основателя SolidWorks , и Арола Вулфорда, основателя CMD Group .

В январе 2000 года компания была переименована в Revit Technology Corporation. Autodesk, наиболее известная своей линейкой продуктов AutoCAD , приобрела Revit Technology Corporation за 133 миллиона долларов США в 2002 году. [3] Эта покупка позволила провести дополнительные исследования, разработки и усовершенствования программного обеспечения.

Благодаря своей платформе Revit Autodesk является важным игроком на рынке BIM вместе с Tekla Structures , Trimble , Bentley Systems и группой Nemetschek (владельцем BIM-приложения Graphisoft ArchiCAD , а также решений, включая Allplan и Vectorworks ), среди других.

История продукта

Зарождение

С самого начала Revit был предназначен для того, чтобы позволить архитекторам и другим специалистам в области строительства проектировать и документировать здание путем создания параметрической трехмерной модели, включающей как геометрическую, так и негеометрическую проектную и строительную информацию, что также известно как информационное моделирование здания. или BIM (1975 Истман К.). В то время несколько других программных пакетов, таких как ArchiCAD и Reflex, предоставляли трехмерную виртуальную модель здания и позволяли пользователю управлять отдельными компонентами с помощью параметров (параметрические компоненты). Два ключевых отличия Revit заключались в том, что пользователи создавали параметрические компоненты в графическом «редакторе семейства», а не на языке программирования, а модель фиксировала все связи между компонентами, видами и аннотациями, так что изменение любого элемента автоматически распространялось, сохраняя модель. последовательный. [4] Например, при перемещении стены обновлялись соседние стены, полы и крыши, корректировалось расположение и значения размеров и примечаний, корректировались площади полов, указанные в спецификациях, перерисовывались виды разрезов и т. д., чтобы модель оставалась связанной и вся документация была согласована. Концепция двунаправленной ассоциативности [5] между компонентами, видами и аннотациями была отличительной чертой Revit на протяжении многих выпусков. Простота внесения изменений вдохновила название Revit, сокращение от Revise-Instantly . В основе Revit лежит механизм распространения параметрических изменений, основанный на новой технологии контекстно-управляемой параметрики, которая была более масштабируемой, чем вариационная и исторически управляемая параметрика, используемая в механических САПР. [6] Термин «параметрическая модель здания» был принят, чтобы отразить тот факт, что изменения параметров управляли всей моделью здания и связанной с ней документацией, а не только отдельными компонентами.

Версия 1.0 и выше

Версия Revit 1.0 была выпущена 5 апреля 2000 года. Программное обеспечение быстро развивалось: в августе 2000 года были выпущены версии 2.0, 3.0, 3.1, 4.0 и 4.1; октябрь 2000 г.; февраль 2001 г.; июнь 2001 г.; ноябрь 2001 г.; и январь 2002 г. соответственно. [7]

Первоначально программное обеспечение предлагалось только в виде ежемесячной аренды без возможности покупки. Лицензирование контролировалось полностью автоматическим процессом, что было новшеством в то время, когда для покупки других типов программного обеспечения для проектирования требовалось вмешательство человека и ручная передача кодов авторизации. [8]

После 2004 года Autodesk выпустила несколько версий Revit. В 2005 году была представлена ​​Revit Structure, а затем в 2006 году Revit MEP. После выпуска 2006 года Revit Building был переименован в Revit Architecture. [9] [10]

В 2011 году Dynamo [11] была выпущена в бета-форме, что позволило впервые получить представление о непосредственном программировании поведения размещенных компонентов через интерфейс узла перетаскивания . Это похоже на то, как язык визуального программирования Grasshopper 3d работает с объектами в Rhinoceros 3D . [12]

В 2012 году [13] Revit LT [14] стала новейшей версией Revit на рынке. Это была версия Revit с ограниченными возможностями или облегченная версия, в которой исключались такие функции, как рендеринг и многопользовательские среды. [15] В 2013 году Autodesk начала вводить лицензирование аренды для некоторых своих продуктов, включая Revit. [16]

Начиная с Revit 2013, различные дисциплины были объединены в один продукт, названный просто Revit.

Autodesk продает несколько пакетов или «отраслевых коллекций»; Revit включен в коллекцию AEC .

Revit доступен в нескольких языковых локализациях: английском, немецком, французском, испанском, португальском, итальянском, русском, польском, чешском, китайском, японском и корейском.

С выпуском Revit 2016 Autodesk прекратил поддержку 32-разрядной версии Windows.

Функции

Моделирование

Рабочая среда Revit позволяет пользователям манипулировать целыми зданиями или сборками (в среде проекта) или отдельными 3D-формами (в среде редактора семейств). Инструменты моделирования можно использовать с готовыми твердотельными объектами или импортированными геометрическими моделями. Однако Revit не является средством моделирования NURBS , а также не имеет возможности манипулировать отдельными полигонами объекта, за исключением некоторых конкретных типов объектов, таких как крыши, плиты и ландшафт, или в среде формирования форм.

Revit включает категории объектов («семейства» в терминологии Revit). Они делятся на три группы:

Опытный пользователь может создавать реалистичные и точные семейства, начиная от мебели [17] и заканчивая осветительными приборами [18] , а также импортировать существующие модели из других программ. Семейства Revit можно создавать как параметрические модели с размерами и свойствами. Это позволяет пользователям изменять данный компонент, изменяя предопределенные параметры, такие как высота , ширина или число в случае массива. Таким образом, семейство определяет геометрию, которая контролируется параметрами, каждая комбинация параметров может быть сохранена как тип , а каждое вхождение (экземпляр в Revit) типа также может содержать дополнительные варианты. Например, распашная дверь может быть «Семейной». У него могут быть типы, описывающие разные размеры, а в реальной модели здания экземпляры этих типов размещены в стенах, где параметры на основе экземпляров могут однозначно определять дверную фурнитуру для каждого экземпляра двери.

Хотя программное обеспечение Revit поставляется с набором готовых семейств (OOTB), они ограничены, поэтому у пользователей может возникнуть необходимость создать свои собственные семейства или купить их в интернет-магазинах.

Из-за проблем с авторскими правами в проектной работе полностью 3D-модели проектов Revit редко продаются. Действительно, поскольку большинство проектов ориентированы на конкретные объекты и изготавливаются на заказ, спрос на существующие модели в любом случае невелик. Однако новички или студенты, изучающие Revit, могут захотеть обратиться к готовым моделям. Существует несколько источников, в том числе такие веб-сайты, как BIMGallery и GrabCad.

Многопользовательское сотрудничество

Начиная с версии 3.0 Revit позволяет нескольким пользователям работать над одной и той же моделью здания. Рабочий процесс аналогичен использованию системы контроля версий в разработке программного обеспечения, которая позволяет нескольким разработчикам надежно сотрудничать над общей базой кода. Каждый пользователь Revit работает с локальной копией проекта, периодически проверяя работу в центральном репозитории. Новый пользователь начинает с создания локальной копии этого репозитория. Когда пользователь начинает изменять некоторые элементы здания, эти элементы автоматически блокируются, не позволяя другим изменять их. Блокировки хранятся в центральном хранилище. Элементы остаются заблокированными до тех пор, пока «заемщик» не проверит свою работу и не снимет блокировки. Запатентованная технология, называемая «совместная работа», позволяет Revit свести к минимуму набор блокируемых элементов, в то же время позволяя механизму распространения изменений обновлять столько элементов, сколько необходимо, включая незаблокированные элементы. Revit обычно позволяет избежать конфликтов слияния во время регистрации.

В ранних версиях Revit центральным репозиторием была папка в локальной сети. Этот вариант по-прежнему доступен и подходит для совместной группы разработчиков. С 2013 года Autodesk также предлагает размещенные в облаке центральные репозитории для Revit в качестве услуги.

Рендеринг

Когда пользователь создает здание, модель или любой другой объект в Revit, он может использовать механизм рендеринга Revit , чтобы создать более реалистичное изображение того, что в противном случае было бы очень схематичной моделью. Пользователь достигает этого либо с помощью готовых инструментов модели, стены, пола и т. д., либо создавая свои собственные модели, стены, материалы и т. д. Revit 2010 поставляется с множеством предопределенных материалов, каждый из которых можно изменить в соответствии с конкретными требованиями. желания пользователя. Пользователь также может начать с «общего» материала. При этом пользователь может устанавливать вращение, размер, яркость и интенсивность текстур, карты блеска (также известные как карты блеска), карты прозрачности, карты отражений , карты наклонных отражений, карты отверстий и карты рельефа , а также оставлять выделите часть карты и просто используйте ползунки для любой одной (или всех, или ни одной) из вышеупомянутых функций текстур.

Облачный рендеринг с помощью экспериментального плагина под названием Project Neon, расположенного в Autodesk Labs, находится на стадии бета-тестирования и позволяет пользователю рендерить свои изображения через свою учетную запись Autodesk, а не локально, через свои собственные компьютеры. Модели Revit также можно напрямую связать с Autodesk 3ds Max (выпуск 2013 и более поздних версий) для более сложных проектов рендеринга и анимации с сохранением большей части информации о материалах и объектах.

Смотрите также

Рекомендации

  1. Майкл Грейвс (1 сентября 2012 г.). «Архитектура и утраченное искусство рисования». Нью-Йорк Таймс . AutoCAD и Revit... через взаимосвязанные базы данных.
  2. ^ Кротти, Рэй (2012). Влияние информационного моделирования зданий: трансформация строительства . Лондон: SPON/Routledge. п. 72. ИСБН 9781136860560.
  3. ^ Autodesk приобретает Revit Technology Corporation, пресс-релиз Autodesk, 2002 г.
  4. ^ Бергин, Майкл С. «Краткая история BIM». Архивировано из оригинала 2 марта 2014 года . Проверено 15 декабря 2012 г.
  5. ^ «Что означает полная двунаправленная ассоциативность» .
  6. ^ «Патент: генерация и регенерация графических объектов». Архивировано из оригинала 18 февраля 2013 года . Проверено 15 декабря 2012 г.
  7. ^ «История Revit — будущее дизайна» . Проверено 15 декабря 2012 г.
  8. ^ «Патент: использование программного обеспечения/управление закупками». Архивировано из оригинала 13 июля 2017 года . Проверено 15 декабря 2012 г.
  9. Алек Аппельбаум (11 февраля 2009 г.). «Программное обеспечение Фрэнка Гери позволяет зданиям оставаться в рамках бюджета». Нью-Йорк Таймс . Revit Architecture, отраслевой стандарт Autodesk, является...
  10. ^ Аркин, Грегори К. «История Revit - будущее дизайна». Revit3d.com . Проверено 2 сентября 2012 г.
  11. ^ _том. «Ревит Спагетти». Внутри завода — проектирование Revit Experience . Проверено 16 июня 2012 г.
  12. ^ Кио, Ян. «Динамо для Revit?». Grasshopper — генеративное моделирование для Rhino . Проверено 16 июня 2012 г.
  13. ^ Смит, Бретт. «Autodesk анонсирует Autodesk Revit LT». Autodesk, Inc. Архивировано из оригинала 10 октября 2012 года . Проверено 16 декабря 2012 г.
  14. ^ «Autodesk Revit LT». Autodesk, Inc. Архивировано из оригинала 7 сентября 2012 года . Проверено 6 сентября 2012 г.
  15. ^ «Сравните Autodesk Revit LT и Autodesk Revit» . Autodesk Inc. Архивировано из оригинала 27 сентября 2012 года . Проверено 6 сентября 2012 г.
  16. ^ «Планы аренды Autodesk» . Автодеск . Проверено 3 декабря 2013 г.
  17. ^ «Содержимое Revit Architecture» . Autodesk Seek . Проверено 16 июня 2012 г.
  18. ^ «Содержимое Revit MEP» . Autodesk Seek . Архивировано из оригинала 12 декабря 2011 года . Проверено 16 июня 2012 г.

дальнейшее чтение

Внешние ссылки