stringtranslate.com

Аксиома Грани 2

Axiom Verge 2 видеоигра в жанре метроидвания от американского инди-разработчика Thomas Happ Games. Это продолжение Axiom Verge , выпущенное 11 августа 2021 года для Nintendo Switch , PlayStation 4 и Windows (эксклюзивно для клиента Epic Games Store ). [1] Позже игра была выпущена в Steam [2] и PlayStation 5 [3] в августе 2022 года . В июле 2023 годаона также была портирована на Xbox One . [4]

В игре рассказывается о Индре Чаудхари, миллиардере, которая получает загадочное сообщение, в котором ей предлагается отправиться в Антарктиду, если она хочет снова увидеть свою пропавшую дочь. Он получил в целом положительные отзывы критиков.

Геймплей

Одно и то же место в обычном мире (вверху) и Разломе (внизу).

Как и ее предшественница, Axiom Verge 2 представляет собой приключенческую игру с боковой прокруткой. Игрок управляет Индрой Чаудхари, загадочным миллиардером. Геймплей заимствует элементы из игр 1980-х и 1990-х годов, таких как Metroid , Contra , Blaster Master , Bionic Commando и других. [ нужна цитация ] Игра фокусируется на действиях и исследованиях и включает в себя множество предметов, врагов и бонусов. Большинство усилений Индры имеют форму «Оружия», существ с различными способностями. [5] Индра сражается с врагами либо с помощью оружия, такого как топоры и бумеранги [6] , либо взламывая их, чтобы изменить их поведение. [6] [7] Ее атрибуты, такие как здоровье и сила атаки, можно свободно улучшать с помощью флаконов Апокалипсиса, разбросанных по карте. [7] Что необычно для Метроидвании, большинство боссов не являются обязательными, и их можно обойти без каких-либо последствий для прогресса. [8] [6]

Большая часть действия Axiom Verge 2 происходит в мире Киенгир, который разделен на два параллельных измерения, известные как «Предельный мир» и «Разлом» соответственно. Верхний мир больше и выглядит во многом естественным и похожим на Землю, в то время как Разлом выглядит более цифровым, и доступ к нему возможен только для Индры в форме искусственного дрона. Индре часто приходится проходить через Разлом, чтобы добраться до эквивалентных ему мест в Верхнем мире, и наоборот. [9]

Сюжет

В 2053 году Индра Чаудхари, основатель и генеральный директор мегакорпорации Globe 3, покупает Hammond Corp после того, как ее владелица Элизабет Хаммонд исчезает во время проведения исследований на станции Джонс в Антарктиде. Приобретение включает в себя оригинальный прототип Hammond для Ansibles , способный осуществлять связь с нулевой задержкой. После включения прототипа Индра получает сообщение из неизвестного источника, в котором ей предлагается приехать в Антарктиду, если она хочет снова увидеть свою пропавшую дочь.

Индра исследует станцию ​​Джонс и телепортируется на грузовом лифте в реальность, которую она не узнает. Она тонет в поднимающейся воде, но оказывается восстановленной у таинственного алтаря существом, представившимся как Амашилама. Амашилама — это «Рука» — «разумная совокупность машин», которая соединилась с телом Индры.

Индра находит базовые лагеря исследовательской группы Хаммонда. Исследователи объясняют, что они изучали этот мир – Киенгир – вместе с Хаммондом, пока не появились роботы и не напали на исследователей, убив большинство из них и оставив выживших изолированными друг от друга. Более того, грузовой лифт был разрушен, и его больше нельзя было использовать для выезда из Киенгира, а о группе казахских ученых с близлежащей станции Сагимбаев больше никогда не было слышно.

Индра приобретает больше Оружия, например, разумного Даму, который может перенести сознание Индры на небольшой дрон. Она с ужасом узнает, что Даму обратился в христианство еще в детстве. Неизвестный человек, стоящий за сообщениями Ansible, в конечном итоге оказывается Хаммондом. Индра также сталкивается с Ламассу , высокоразвитым искусственным интеллектом, который выпустил роботов, чтобы истребить всех людей на Киенгире и уничтожить грузовой лифт. Он объясняет, что его действия направлены на предотвращение перекрестного загрязнения между отдельными вселенными, такими как Земля и Киенгир.

Амашилама обманом заставляет Индру дать первому контроль над телом второго и заключить сознание Индры в форму дрона Даму. Позже Индра приобретает новое тело гуманоида и вступает в битву с Амашиламой, но обе стороны обнаруживают, что передовые технологии, созданные местным Сагигой, всегда предотвратят их смерть. Ламассу объясняет планы Амашиламы: она приобретет армию военных машин, известную как Сиуна, и использует их, чтобы разрушить материнский мир А'ансур. Амашилама считает, что это освободит Киенгир, но на самом деле это уничтожит оба мира и многие другие, включая Землю. Хотя Ламассу по-прежнему не доверяет Индре, он решает, что Амашилама представляет собой большую угрозу, и дает Индре задание помешать ей использовать единственную Сиуну на Киенгире.

Индра находит свою дочь Самару и Хаммонда между вселенными, где они заперты вместе с бесчисленным множеством других людей. Хаммонд позволяет Индре поговорить с ее дочерью, но не рассказывает Индре, как они там оказались, из-за беспокойства о ее психическом здоровье. Позже Индра находит тело Хаммонда на Кьенгире; она оказалась в ловушке во время первого нападения Ламассу и умерла задолго до того, как смогла отправить свое первое сообщение Индре. Амашилама берет на себя контроль над Сиуной Индрой, на которую указали, и оставляет первоначальное тело последнего безжизненным на земле. Увидев очевидно мертвого настоящего Индру, новый ставит под сомнение свою личность.

Новая Индра готовит установку мощной бомбы Разлома, которая разрушит портал из Киенгира в А'ансур, но вмешивается Амашилама и ловит ее в силовом поле после битвы. Первоначальный Индра внезапно прибывает и атакует Амашиламу, давая новому время активировать бомбу и сбежать. Возникший в результате взрыв полностью уничтожает Амашиламу, ее Сиуну, старого Индру и портал в А'ансур. Новая Индра понимает, что хочет только превратить Даму обратно в физическое существо и больше не заботится о возвращении на Землю, и поэтому присоединяется к казахам, которые без ведома команды Hammond Corp превзошли человечество. Размышляя о смерти старого Индры, новый решает, что больше не может называть себя этим именем, а стал кем-то другим.

Если игрок закончил игру с высоким процентом завершения, сцена после титров показывает, как старый Индра воссоединяется с Самарой в загробной жизни.

Разработка

Разработка Axiom Verge 2 началась в ноябре 2015 года после нескольких месяцев мозгового штурма. [10] Во время разработки своей предшественницы Хапп создал идеи для семи различных игр и выбрал ту, которая показалась ему наиболее интересной: «У меня никогда не было бы времени заняться [остальными играми], но история Axiom Verge 2 казалась как самый интересный, который я мог бы продолжить, если бы у меня была возможность это сделать». [10]

Враги были спроектированы так, чтобы они были менее «губчатыми» и чтобы у игрока было больше способов приблизиться к ним. [10] Игра включает в себя элементы шумерской культуры, поскольку это первая игра, в которой появилась письменность. Визуальные эффекты были изменены, чтобы сделать их ярче и больше сосредоточиться на местах на открытом воздухе, поскольку Хаппу стало скучно повторять создание одного и того же вида искусства. Сиквел был вдохновлен такими играми, как Prey , The Legend of Zelda , Horizon Zero Dawn и Shadow of the Colossus . [10] [11] При написании сюжета Хапп намеревался раскрыть информацию о вселенной сериала, одновременно служа автономной историей. [11]

Майсса Караа исполнила вокал для музыки, [12] которую Хапп развил в жанры фолк и фэнтези, продолжая при этом электронный стиль первой игры. [10]

Прием

Игра получила «в целом положительные» отзывы на Metacritic . [1] [13] [14]

Том Сайкс из PC Gamer похвалил игру, назвав ее «смелым и амбициозным продолжением», основанным на работе своего предшественника. [8] Эрик Ван Аллен из Destructoid дал положительный отзыв, заявив, что он «чувствует себя по-другому и во многом сам по себе». [7] Митч Фогель из Nintendo Life назвал версию для Nintendo Switch «впечатляюще высококачественным опытом от начала до конца». [9] Тристану Огилви из IGN понравился мир игры: « Axiom Verge 2 — это двухмерная метроидвания, которую интересно исследовать, несмотря на одномерные бои и неутешительные битвы с боссами». [17]

GameSpot понравились присутствующие новые биомы, охарактеризовав их как «достаточно отличающиеся друг от друга», а также похвалил новый мир, сказав: «Изобретательность Разлома проистекает из того, как он заставляет вас решать навигационные головоломки». [6] Polygon почувствовала «экзистенциальную изоляцию», которую сюжет привнес в игру, что дало Axiom Verge «самые сильные моменты». [19] Nintendo World Report понравилась механика заражения, которая позволяла игроку захватывать механические объекты, получая удовольствие от того, как она привносила «еще один уровень в бой». [15]

NME также похвалил окружающую среду, но, наоборот, раскритиковал акцент на исследованиях, заявив, что из-за этого игровой процесс кажется плоским. [20] Мэтт Миллер из Game Informer посчитал, что размер карты может ошеломить игрока, и раскритиковал отсутствие разнообразия, заявив, что «множество взаимосвязанных коридоров начинают сливаться в длинное и запутанное размытие». [16] Rock Paper Shotgun считала, что частое использование возврата назад и плохое расположение целей привели к тому, что игра излишне сбивала с толку игрока. [5]

Рекомендации

  1. ^ abc "Аксиома Грани 2" . Метакритик . Проверено 23 июля 2022 г.
  2. Романо, Сал (11 марта 2022 г.). «Axiom Verge 2 выйдет в Steam 11 августа». Гемацу . Проверено 23 сентября 2022 г.
  3. Эдвардс, Луи (9 августа 2022 г.). «Обновление магазина PlayStation по всему миру – 9 августа 2022 г.» . PlayStationСтиль жизни . Проверено 23 сентября 2022 г.
  4. ^ «Axiom Verge 2 теперь доступна для Xbox One» . Гемацу . 11 июля 2023 г. Проверено 12 июля 2023 г.
  5. ↑ Ab Castle, Кэтрин (11 августа 2021 г.). «Обзор Axiom Verge 2: более уравновешенная, но увлекательная метроидвания». Камень, Бумага, Дробовик . Проверено 23 июля 2022 г.
  6. ^ abcde Уэйклинг, Ричард (11 августа 2021 г.). «Обзор Axiom Verge 2 — больше Ваня, чем Метроид». ГеймСпот . Проверено 23 июля 2022 г.
  7. ↑ abcd Ван Аллен, Эрик (12 августа 2021 г.). «Обзор: Аксиома Грани 2». Деструктоид . Проверено 18 августа 2021 г.
  8. ^ abc Сайкс, Том (11 августа 2021 г.). «Обзор Axiom Verge 2». ПК-геймер . Проверено 23 июля 2022 г.
  9. ^ abc Фогель, Митч (11 августа 2021 г.). «Обзор Axiom Verge 2 (Switch eShop)». Нинтендо Лайф . Проверено 23 июля 2022 г.
  10. ↑ abcde Happ, Том (8 сентября 2020 г.). «Разговор о грани аксиомы 2 с Томом Хэппом». Всемирный отчет Nintendo (интервью) . Проверено 23 сентября 2022 г.
  11. ^ аб Хапп, Том (2 января 2020 г.). «Интервью: Том Хэпп рассказывает о сюжете Axiom Verge 2, вдохновении и многом другом» . Деструктоид — Nintendo . Беседовал Бен Ламоре . Проверено 23 сентября 2022 г.
  12. Дензер, Ти Джей (13 августа 2021 г.). «Саундтрек к Axiom Verge 2: список песен и исполнители». Шэкньюс . Проверено 23 сентября 2022 г.
  13. ^ ab "Аксиома Грани 2". Метакритик . Проверено 23 июля 2022 г.
  14. ^ ab "Аксиома Грани 2". Метакритик . Проверено 23 июля 2022 г.
  15. ↑ Аб Миллер, Закари (11 августа 2021 г.). «Обзор Axiom Verge 2 (Switch)». Всемирный отчет Nintendo . Проверено 18 августа 2021 г.
  16. ↑ Аб Миллер, Мэтт (11 августа 2021 г.). «Обзор Axiom Verge 2 - Затерянный в другом мире». Игровой информер . Проверено 23 июля 2022 г.
  17. ^ аб Огилви, Тристан (11 августа 2021 г.). «Обзор Axiom Verge 2». ИГН . Проверено 18 августа 2021 г.
  18. Грегуар, Обен (11 августа 2021 г.). «Тест Axiom Verge 2: Хорошие намерения в стиле метроида». Jeuxvideo.com (на французском языке) . Проверено 18 августа 2021 г.
  19. Васкес, Суриэль (17 августа 2021 г.). «Axiom Verge 2 одержима и проклята ностальгией». Полигон . Проверено 10 ноября 2021 г.
  20. Синьор, Джереми (16 августа 2021 г.). «Обзор Axiom Verge 2: смелый шаг, расширяющий возможности платформеров». НМЕ . Проверено 23 июля 2022 г.

Внешние ссылки