stringtranslate.com

Бионический коммандос

Bionic Commando — это франшиза видеоигр , состоящая из оригинальной аркадной видеоигры , выпущенной в 1987 году, а также нескольких более поздних версий и сиквелов. Игры представляют собой платформеры, в которых, за двумя исключениями, игрок не может прыгать. Бионическая рука используется для преодоления пропастей и подъема на уступы. Персонаж игрока, Натан «Рад» Спенсер, использует его как абордажный пистолет/крюк, чтобы раскачиваться, подниматься и спускаться по уровням. Было выпущено семь игр: от оригинальной Bionic Commando 1987 года до Bionic Commando Rearmed 2 2011 года. Сериал основан в альтернативной временной шкале, в которой нацизм не был полностью искоренен после Второй мировой войны.

Геймплей

В каждой из игр Bionic Commando есть основные элементы игрового процесса, в которых основное внимание уделяется использованию бионической руки главного героя Натана «Рада» Спенсера. Его используют как абордажный пистолет/крюк для раскачивания, подъема и спуска по уровням. Кроме того, он используется в бою, чтобы притягивать или отталкивать врагов. До выхода Bionic Commando 2009 года Спенсер не мог прыгать в качестве игровой механики, однако это и последующее название Bionic Commando Rearmed 2 дали Спенсеру простую механику прыжка, которая работает в сочетании с игровым процессом с бионической рукой.

Во все игры, кроме Bionic Commando 2009 года, игра ведется в 2D; В игру играют в основном с точки зрения вида сбоку, как и в экшен-платформере . Некоторые эпизоды воспроизводятся в виде сверху вниз. В версии 2009 года игра получила полное трехмерное исследование с перспективой. Здесь, в дополнение к дуге замаха Спенсера, игрок может контролировать колебание замаха влево-вправо, чтобы приспособиться к целям. В играх Rearmed игры визуализируются в 3D, но игровой процесс по-прежнему ограничен 2D-плоскостью, что делает эти платформеры 2.5D .

Краткое содержание и постановка

Действие вселенной Bionic Commando разворачивается во времени, в котором нацизм не был полностью искоренен после Второй мировой войны. Хотя фашистский оттенок присутствовал в игре 1987 года, только после появления игры 1988 года на Famicom и NES он стал более очевидным. Империя в японской версии на самом деле была неонацистской страной, а знаком отличия Имперской армии была нацистская свастика с молнией позади нее. В английской версии нацисты называются «Баддами», хотя в предыстории в руководстве они называются «Назз». [2] : 4  [3] Свастичный знак Императорской Армии был заменен на новый, напоминающий орла ; а лидер злодеев, которого в японской версии первоначально звали Вейцман [4] : 4,  был переименован в Киллт, хотя солдаты и персонажи сохранили свой нацистский внешний вид. Сложность игры была перебалансирована, а некоторые области стали менее сложными. [5] Одним из наиболее заметных отличий является личность главного антагониста игры, которым в японской версии должен стать возрожденный Адольф Гитлер . В английской версии персонаж был переименован в «Мастер-Д», однако его внешний вид остался прежним. [3] Есть кровавый финал, в котором лицо Гитлера взрывается, который также сохранился в английской версии. [6] Более поздние игры расширили эту альтернативную временную шкалу и последствия свержения фашистского режима. Спенсер продолжает противостоять террористическим группам и диктаторам.

Игры

Оригинальная японская аркадная игра и ее аналог для Famicom ( «Воскрешение Гитлера» ) называются «Совершенно секретно» ( яп .トップシークレット, Хепберн : Toppu Shikuretto ) . Оригинальная аркадная игра рекламировалась в США как продолжение Commando , вплоть до того, что в рекламной брошюре главный герой игры назывался Супер Джо (главный герой Commando ), [7] который изначально был неназванным членом «специальное подразделение коммандос» в японской и мировой версиях. [8] [9] В 1988 году Capcom выпустила домашнюю версию для Nintendo Entertainment System , также названную Bionic Commando , которая радикально отличалась от оригинальной аркадной игры. Версия, более соответствующая оригиналу монетной игры, была выпущена для Amiga (OCS) в 1988 году; [10] он также был портирован на другие ведущие микрокомпьютеры: Atari ST, Commodore 64, [11] Amstrad CPC и ZX Spectrum. Это были игры «на проводе » , созданные Токуро Фудзивара на основе его более ранней аркадной игры 1983 года Roc'n Rope . Первоначально он задумывал Bionic Commando как расширенную версию своего предшественника Roc'n Rope . [12] Музыку для оригинальной аркадной игры разработала Харуми Фудзита , член тогдашней женской звуковой команды Capcom. Коллега-композитор видеоигр Джунко Тамия адаптировала две оригинальные аркадные композиции («Bionic Commando Theme» и «The Powerplant») и расширила саундтрек, добавив несколько новых песен в консольные версии для японской Famicom и портов игры для NES. игра. [1]

Адаптация Bionic Commando для Game Boy была выпущена в 1992 году. Примерно в 1991 году была также доступна версия игры для MSdos/386. Продолжение Bionic Commando : Elite Forces было выпущено в 1999 году для Game Boy Color . Хотя Elite Forces заимствовала некоторые элементы у своих предшественников, сюжет отличается от остальной части серии. Кроме того, у персонажей (безымянный мужчина или женщина-коммандос) есть еще несколько приемов, таких как способность спускаться с платформ, а также в некоторых сегментах они могут использовать снайперскую винтовку для уничтожения удаленных врагов.

Расширенный ремейк версии для NES 1988 года был разработан Grin и опубликован Capcom для Microsoft Windows , PlayStation Network и Xbox Live Arcade и выпущен 13 августа 2008 года под названием Bionic Commando Rearmed (バイオニック コマンドー マスターD復活).計画, Bionic Commando: Master D Resurrection Project в Японии). Ремейк служит прелюдией к видеоигре 2009 года Bionic Commando . Продолжение Bionic Commando Rearmed 2 вышло в феврале 2011 года.

В ноябре 2015 года Capcom выпустила пятидисковую коллекцию оригинальных звуков Senjo no Okami и Top Secret (戦場の狼&トップシークレットオリジナルサウンドコレクション). саундтрек из всех игр собственной разработки из этих двух серий. Манами Мацумаэ написал аннотации. [14]

В других СМИ

Главный герой Натан Спенсер был играбельным персонажем в игре Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds и в следующей игре Marvel vs. Capcom: Infinite . В бесплатной карточной игре Teppen от Capcom было проведено мероприятие, сочетающее темы Bionic Commando и Cannon Spike . Здесь Натан Спенсер доступен в виде карты, которую можно собирать и использовать.

Рекомендации

  1. ^ ab «Интервью Джунко Тамии: создание невероятных результатов Capcom для NES» . Музыка для видеоигр онлайн. 19 мая 2014 г. Проверено 13 февраля 2016 г.
  2. ^ Руководство по эксплуатации Bionic Commando . Саннивейл, Калифорния : Capcom . 1988. РЭШ-СМ-США.
  3. ^ Аб Робинсон, Мартин (17 января 2008 г.). «Превью перевооружения бионического коммандос». ИГН . Проверено 22 июля 2018 г.
  4. ^ Совершенно секретно: Гитлер но Фуккацу (буклет-руководство) (на японском языке). Капком . 1988. Архивировано из оригинала 2 июня 2016 года . Проверено 20 февраля 2021 г.
  5. ^ Элитный кодер. «Версия Bionic Commando для Famicom».
  6. Сандвик, Пер Арне (15 ноября 2002 г.) Ужас! Архивировано 3 июля 2013 года в энциклопедии Wayback Machine Obscura. Проверено 9 июля 2008 г.
  7. ^ "Архив Arcade Flyer - Видеоигра: Bionic Commando, Capcom" .
  8. ^ "Архив Arcade Flyer - Видеоигра: Bionic Commando, Capcom" .
  9. ^ "Архив аркадных флаеров - Видеоигра: Совершенно секретно, Capcom" .
  10. ^ «Бионический коммандос, База данных игр Amiga» .
  11. ^ «Невозможно отобразить сканирование».
  12. ^ Человек, который создал призраков и гоблинов: Интервью Токуро Фудзивара, заархивировано 21 августа 2012 г. в Wayback Machine , продолжение , Vol. 12, 2003 г.
  13. ^ "Страница e-Capcom из коллекции оригинальных звуков Commando и Bionic Commando, Capcom" .
  14. ^ «Манами Мацумаэ подробно описывает свое участие в Sound Collection, Манами Мацумаэ через Твиттер» .