Battleborn — бесплатная видеоигра в жанре шутера от первого лица, разработанная Gearbox Software и изданная 2K для PlayStation 4 , Windows и Xbox One . Игра была выпущена по всему миру 3 мая 2016 года.
Battleborn был героическим шутером с элементами многопользовательских сетевых боевых арен (MOBA). Игроки выбирают одного из нескольких заранее разработанных персонажей с различными атаками и навыками и участвуют в одиночных, кооперативных матчах или соревновательных матчах с другими игроками. Во время матчей игроки получают опыт, чтобы продвигать своего персонажа по Дереву Спиралей, выбирая одну из двух новых способностей или баффов с каждым шагом продвижения, что позволяет игроку создавать индивидуальную экипировку для этого персонажа на время этого матча. Кроме того, по мере завершения матчей игрок получает случайное снаряжение (генерируемое аналогично функции случайного оружия в серии Borderlands ), которое также может быть экипировано как часть экипировки для предоставления дополнительных баффов и способностей или куплено с помощью микротранзакций .
Игра получила смешанные отзывы после релиза, при этом рецензенты ссылались на трудности изучения сложных игровых систем, которые в конечном итоге были глубокими и полезными, но отталкивающими для новых игроков. Battleborn была затмеваема Overwatch от Blizzard Entertainment , другим героическим шутером, который был выпущен несколькими неделями позже и который вызвал большое падение количества игроков Battleborn в течение месяца. В ответ Gearbox внесла коррективы в цены и загружаемый контент, чтобы попытаться привлечь новых игроков в игру. В июне 2017 года она была переведена на схему ценообразования, сопоставимую с условно -бесплатной игрой .
Gearbox объявила о поэтапном отключении серверов игры сроком на год к 31 января 2021 года, снятии игры с продажи в ноябре 2019 года и запланированном закрытии внутриигровых покупок к февралю 2020 года.
Battleborn описывается как геройский шутер , в первую очередь шутер от первого лица, включающий многопользовательские элементы сетевой боевой арены . [2] В любом из режимов игры игрок выбирает одного из нескольких предопределенных героев, которые у него есть, каждый со своими собственными уникальными атрибутами, атаками, силами и навыками, которые могут включать в себя использование магии и атак по области действия. [3] Во время выбора персонажа игрок также выбирает комплект снаряжения, который может иметь до трех частей снаряжения для использования в матче, полученных в предыдущих матчах. Каждая часть требует определенного количества осколков, игровой валюты, собранной во время матча, для активации во время матча, и после активации оставаться активной до конца матча. Это снаряжение может усиливать или ослаблять базовые атрибуты или давать персонажу дополнительные преимущества. Осколки также можно использовать для активации специальных турелей на картах для стратегической защиты точек.
Базовый боевой уровень героя начинается с 1 в начале раунда, и по мере того, как игрок побеждает врагов и выполняет другие задачи, он получает опыт для следующих уровней. С каждым новым уровнем игрок может выбрать один из двух или более перков, характерных для этого персонажа, в соответствии с его «Helix Tree», включая разблокировку сильнейшей «ультимативной способности» персонажа. [4] Эти уровни опыта применяются только в текущем матче и сбрасываются в начале нового матча.
В метаигре Battleborn как «уровень командования» игрока (применяемый ко всем персонажам данного игрока), так и уровень конкретного персонажа могут быть увеличены в зависимости от результатов в матчах. В этой метаигре новые уровни персонажей откроют новые перки, которые можно выбрать в Helix Tree, альтернативные наряды и другие косметические улучшения. Более высокие уровни командования откроют дополнительных персонажей, из которых игрок может выбирать, среди прочих преимуществ. Новое снаряжение можно заработать в качестве добычи после завершения матча или путем сбора добычи во время матча, или его можно купить в специальных сундуках с добычей, используя игровые монеты, заработанные в матчах или за получение уровней командования. Игрок может хранить только ограниченное количество единиц снаряжения, но может продавать ненужное снаряжение за монеты, которые можно использовать в метаигре. Battleborn требует постоянного подключения к Интернету для игры из-за особенностей метаигры игры. [5]
В игре представлено 25 игровых персонажей на момент релиза, а позже было добавлено 5 персонажей загружаемого контента , каждый из которых обладает различными способностями и оружием; персонажи в целом классифицируются на основе их скорости передвижения и ловкости, дальности боя и эффективности, а также сложности игры за персонажа. [6] Например, Рат — персонаж ближнего боя, вооруженный катаной , [ 7] в то время как Торн — персонаж дальнего боя, чье основное оружие — лук. [8] Персонажи второстепенной роли, такие как Мико, которая специализируется на лечении других персонажей той же команды, также являются играбельными. [9] В первое время после релиза игры не все персонажи были доступны, когда игрок начинает игру, они были разблокированы для игры после завершения как миссий, так и многопользовательских игр или повышения командного ранга игрока. Начиная с большого обновления от февраля 2017 года, все 25 персонажей базовой игры становятся доступны для игры сразу после обучающей сюжетной миссии. После обновления «Бесплатная пробная версия» в июне 2017 года доступ ко всем героям базовой игры в бесплатной версии теперь предоставляется после покупки «Обновления полной игры», вместе со всеми сюжетными миссиями, в противном случае их можно было приобрести отдельно в Marketplace.
Battleborn включает в себя сюжетный режим миссий, который позволяет пяти игрокам сотрудничать для выполнения различных миссий, включающих в себя основанные на целях повествования, используемые в качестве предыстории для некоторых персонажей-героев. [3] [10] Дополнительные 5-сюжетные миссии называются Story Operations и были добавлены как DLC; их основные отличия от основного сюжетного режима заключаются в получении очков OPs, которые дают игроку различные награды в зависимости от выбранного персонажа и увеличивают сложность миссии, а также в изменении диалогов основных неигровых персонажей, что полностью раскрывает сюжет истории на 10-м прохождении. [11]
В игре также есть три основных многопользовательских режима, в которых две команды по пять игроков в каждой сражаются друг с другом (или с командой героев, управляемых искусственным интеллектом [12] ):
Два других позже добавленных многопользовательских режима:
Battleborn изначально не поддерживала микротранзакции , и она была введена только в обновлении в июне 2016 года. Игроки могут использовать реальные деньги для получения внутриигровых кредитов, которые можно потратить на скины и насмешки для различных персонажей (некоторые из которых уже можно заработать, продвигаясь с персонажем), но в остальном не оказывает прямого влияния на игровой процесс. Gearbox планировала выпустить загружаемый контент , который будет включать новые скины и насмешки для существующих персонажей до объявления о закрытии игры. [16]
Действие игры происходит в космическом фэнтезийном сеттинге, в котором каждый вид бежал на звезду, известную как Солус, после того, как катастрофическое событие уничтожило большинство других планет и звезд во вселенной. Эти виды разделились на различные фракции по прибытии, и в конечном итоге они объединились и сотрудничали друг с другом, отправляя лучших бойцов, которых называют Рожденными в битве, сражаться против Варелси, источника катастрофы. [10]
После того, как лидер Империи Дженнерит Лотар Рендайн начал буйствовать, уничтожая все звезды во вселенной, капитан UPR (Объединенных Миротворческих Республик) Тревор Гхальт сформировал коалицию, чтобы спасти последнюю звезду, Солус. Первая миссия заставляет игрока играть за Меллку, оперативника Элдридов, которому приказано встретиться с Деанде, бывшей убийцей Дженнерит. Во время этой миссии Рендайн предлагает Деанде последний шанс доказать свою преданность ему, но она отказалась. После этой миссии игроку разрешается использовать любого из Battleborn для следующей миссии, которая требует от вас победить ISIC, чтобы сделать его союзником. В третьей миссии игрок должен сопровождать M7 Super Sentry и убить Varelsi Conservator.
Battleborn была анонсирована Gearbox Software и 2K Games и раскрыта Game Informer 8 июля 2014 года. Это первая оригинальная игра, разработанная Gearbox Software с момента выпуска Borderlands в 2009 году, и также, по словам президента Gearbox Software Рэнди Питчфорда , она является «самой амбициозной видеоигрой, которую когда-либо создавала Gearbox» и «смешанной по жанрам» видеоигрой . [17] [18]
В интервью 2017 года Питчфорд сказал, что до разработки Battleborn основным способом продвижения и продвижения шутеров от первого лица было подчеркивание способностей персонажа игрока, что делало такие элементы, как подробный игровой мир или повествование, второстепенными. Это привело их к мысли о создании игры с «широким спектром» персонажей и способностей, которые затем можно было бы использовать в режимах игры для большого количества игроков. [ 19] Питчфорд признал, что у них уже был опыт создания разнообразных персонажей в серии Borderlands , и что этот подход с набором героев набирал популярность на многопользовательских сетевых боевых аренах . [19] С Battleborn Питчфорд хотел взять комбинацию шутера от первого лица и элементов ролевой игры, которые у них были из Borderlands , и смешать их с рядом героев, чтобы создать новый жанр, который стал известен как «шутер героев». [19]
Несколько элементов игрового процесса из Brothers in Arms: Furious 4 , другого проекта Gearbox, который был отменен в июле 2015 года, были перенесены в игру. [20] Закрытый технический тест для этой игры, который позволил Gearbox протестировать многопользовательские серверы и изменить баланс между персонажами, был проведен 29 октября 2015 года. [21] Бета -версия игры была выпущена 8 апреля 2016 года. Она вышла на PlayStation 4 первой, прежде чем на других платформах. [22] Открытое бета-тестирование Battleborn для ПК началось 13 апреля 2016 года и продолжалось до 18 апреля 2016 года. Игроки могли участвовать как в сюжетном режиме, так и в двух конкурентных многопользовательских режимах: Incursion и Meltdown. В бета-тестировании приняли участие более двух миллионов игроков. [23] Игра должна была выйти по всему миру для PlayStation 4 , Windows , Xbox One 9 февраля 2016 года, [24] но позже была отложена до 3 мая 2016 года. [25]
Графика игры вдохновлена компьютерной графикой , например, фильмами Pixar , а также аниме . При создании 2D-графики игры команда наняла Мишеля Ганье для работы над 2D-эффектами карт игры и способностями персонажей. Команда также черпала вдохновение из различных файтингов , многопользовательских онлайн-игр на арене сражений , ролевых игр и игрушек 1980-х годов. [26]
В дополнение к стандартной версии игроки могут приобрести Digital Deluxe Edition , которая включает в себя Season Pass и косметические предметы. Пять дополнительных персонажей будут выпущены для игры после релиза бесплатно, а также пять различных платных пакетов, которые включают дополнительный сюжетный контент, также запланированы к выпуску после запуска игры. [27]
Слухи о том, что игра станет бесплатной, начали циркулировать в Интернете, но президент Gearbox Рэнди Питчфорд отверг любые планы сделать игру бесплатной, хотя и упомянул идеи выпуска бесплатной « пробной версии ». [28]
3 октября 2016 года 2K Games объявила о добавлении соревновательного игрового режима под названием Face-Off, который будет выпущен бесплатно для всех игроков, владеющих Battleborn 13 октября 2016 года. Игровой режим был запущен вместе с первым загружаемым контентом Story Operation под названием «Attikus and the Thrall Rebellion». [29]
В июне 2017 года игра была обновлена, чтобы добавить поддержку режима «Free Trial». Этот режим фактически делает игру бесплатной ; игроки могут бесплатно загрузить игру, играть за чередующихся героев игры в любом из публичных многопользовательских режимов игры и зарабатывать внутриигровую валюту для постоянного разблокирования других персонажей и улучшений; бесплатная пробная версия не включает в себя сюжетные миссии игры и не позволяет этим игрокам создавать или участвовать в частных матчах. Игроки, которые уже владели игрой, обозначены как «Основатели» и получили внутриигровые награды. Игроки по-прежнему могут купить игру, разблокировав большую часть списка персонажей и получив доступ к частным и сюжетным игровым режимам. [30]
По данным агрегатора обзоров видеоигр Metacritic , Battleborn получила «смешанные или средние» отзывы . [42] [43] [44]
Destructoid присудил игре оценку 6 из 10, заявив, что игра «чуть выше среднего или просто безобидная. Поклонники жанра должны насладиться этой игрой, но некоторые останутся неудовлетворенными». [31] GameSpot присудил игре оценку 7 из 10, заявив: «С таким количеством подвижных частей, которые никогда не склеиваются, я нашел много вещей, которые можно полюбить, но также много вещей, которые могут смутить и вызвать неоднозначные чувства». [35] IGN присудил игре оценку 7,1 из 10, заявив: «Забавные герои и прокачка Battleborn будут держать вас в напряжении, несмотря на отсутствие контента». [37] Hardcore Gamer присудил игре оценку 4,5 из 5, заявив: «Battleborn сделала то, что я раньше считал невозможным: она удерживала мой интерес к своему мультиплееру. Обычно мне становится скучно от состязательного мультиплеера примерно через час или два, но я уже провел так много времени с этой игрой и хочу продолжать». [40] PlayStation LifeStyle присудил игре оценку 8 из 10, заявив: «Если бы Borderlands и жанр MOBA могли родить ребёнка, я думаю, он был бы похож на Battleborn. Фирменный стиль Gearbox Software здесь сияет, даже если юмор большую часть времени оказывается плоским» [41]
Оглядываясь на игру спустя год после ее выхода, Даррен Накамура из Destructoid считает, что Battleborn была превосходной игрой, если игрок потратил время на то, чтобы приобрести большее количество игровых персонажей на выбор, и накопил снаряжение, которое создавало уникальные и мощные комплекты для определенных персонажей, но игроку нужно было бы проработать десятки или сотни часов игрового процесса, чтобы освоить эти элементы, что делало ее отталкивающей для новых игроков. [45]
Battleborn была самой продаваемой розничной игрой на неделе релиза в Великобритании. Однако на следующей неделе она упала до 12-й самой продаваемой розничной игры в Великобритании. По словам директора Рэнди Варнелла, продажи игры на неделе запуска аналогичны продажам первой Borderlands , которая разошлась тиражом более 7,8 миллионов копий. [46] Это была четвертая самая продаваемая игра в Соединенных Штатах в мае 2016 года по данным NPD Group . [47] Она собрала 18 миллионов долларов. [48]
База игроков игры быстро сократилась после релиза, в первую очередь из-за выхода другого шутера про героев, Overwatch от Blizzard Entertainment , 24 мая 2016 года. [49] Gearbox уже разрабатывала Battleborn и установила ожидаемую дату релиза, когда Blizzard объявила о выпуске Overwatch в течение нескольких недель после Battleborn . [19] Хотя они рассматривали возможность изменить дату релиза, поскольку у Blizzard был больший рекламный бюджет, который мог легко подавить 2K Games, Питчфорд решил остаться на том, что они запланировали, и вместо этого убедиться, что релиз игры пройдёт гладко, и подчеркнуть, чем Battleborn отличается от Overwatch . [19] В интервью в сентябре 2017 года Питчфорд считал, что падение продаж Battleborn не обязательно было связано с присутствием Overwatch , но люди проводили сравнения между двумя играми, что негативно отразилось на Battleborn и стоило им продаж. [50]
К июлю 2016 года количество одновременных игроков на ПК упало ниже 1000 по сравнению с более чем 12 000 на момент запуска игры, [51] и Destructoid сообщил, что в первую годовщину игры количество одновременных игроков иногда опускалось ниже 100 в непиковые часы, что затрудняло запуск матча. [45] Хотя Take-Two заявила, что игра не оправдала их ожиданий по продажам, [52] 2K объявила о своем намерении продолжить поддержку игры с помощью дополнительного контента и виртуальной валюты. [53] В сентябре 2016 года в отрасли появился слух, что игра вскоре перейдет на модель free-to-play , которая будет следовать аналогичному пути, по которому Evolve от 2K Games пошла в июле 2016 года, и впоследствии увидела увеличение размера базы игроков. [54] Этот слух был позже опровергнут президентом Gearbox Рэнди Питчфордом. [28] Питчфорд заявил, что они видели 3 миллиона уникальных игроков во всех системах и что «мы в порядке. Я не схожу с ума. Мы в порядке» с точки зрения продаж. [19] 6 июня 2017 года Battleborn выпустила патч, который представил «бесплатную пробную версию» игры, [55] фактически изменив игру на модель free-to-play, несмотря на комментарии Питчфорда. Это внесло несколько изменений в игру, таких как ротация персонажей, набор основателя, а также разблокируемые персонажи и косметика.
К сентябрю 2017 года Gearbox объявила, что после выхода финального обновления игры, выпущенного 23 октября 2017 года, их поддержка игры перейдет в «режим обслуживания», что фактически прекратит любую дальнейшую разработку, но сохранит основную команду для обслуживания серверов игры и исправления любых критических ошибок, которые могут быть обнаружены. [56] [57]
Gearbox объявила в ноябре 2019 года, что серверы игры будут полностью отключены к январю 2021 года, что сделает игру неиграбельной. В рамках закрытия игры игра была удалена из продажи в цифровых магазинах, а Gearbox объявила о планах отключить внутриигровой магазин в феврале 2020 года. [58] Первоначально отключение сервера было запланировано на 25 января 2021 года. [59] Позднее 2K Support объявила, что это было перенесено на 31 января 2021 года, после чего игра стала неиграбельной. [60]
Пользовательский проект Battleborn Reborn смог вернуть однопользовательские компоненты Battleborn с помощью неофициального моддинга к ноябрю 2023 года. Команда, стоящая за проектом, ожидает разработки поддержки контента PvP в будущем. [61]