Battlefield 2142 — видеоигра- шутер от первого лица 2006 года, разработанная DICE и изданная Electronic Arts . Это четвёртая игра в серии Battlefield . Действие Battlefield 2142 происходит в 2142 году и описывает войну, известную как «Холодная война 22-го века», в которой две военные сверхдержавы — Европейский союз (ЕС) и Паназиатская коалиция (ПАК) — сражаются за оставшиеся незамерзшие земли во время нового ледникового периода . [1]
Игра была разработана в первую очередь для многопользовательского геймплея и позволяет играть максимум 64 игрокам на сервере или максимум 16 игрокам в однопользовательском режиме против ботов в режиме Conquest. Она имеет свою собственную систему рангов для отслеживания статистики пользователя, похожую на ту, что использовалась в ее предшественнике, Battlefield 2. Она открывает новые категории транспортных средств и оружия, не встречавшиеся в Battlefield 2. Battlefield 2142 имеет систему разблокировки, которая позволяет игроку выбирать новый разблокированный предмет каждый раз, когда он достигает нового ранга, вместо того, чтобы заставлять игрока покупать предметы. Бустерный пакет под названием Northern Strike содержит новые карты, разблокированные предметы и транспортные средства; было выпущено подарочное издание, которое содержит Battlefield 2142 и Northern Strike .
В июле 2014 года все онлайн-компоненты игры были деактивированы после закрытия GameSpy . [2] [3] Онлайн- мультиплеер игры был возрожден сообществом Project Revive в 2016 году. [4] Однако проект был закрыт в 2017 году после юридического уведомления от Electronic Arts . [5] [6] В настоящее время онлайн-мультиплеер игры доступен только в сообществе 2142 Novgames Alliance Project или 2142 Reclamation Project, сформированном после закрытия Project Revive. [7] [8]
Battlefield включает в себя два игровых режима, Conquest и Titan , [9] последний из которых может быть воспроизведен только онлайн на многопользовательских картах (без использования модификаций («модов») ). Оба режима поддерживают различное количество игроков, до 64, в зависимости от сервера, к которому игрок присоединяется онлайн. Режим одиночной игры состоит максимум из 16 игроков, включая 15 ботов с искусственным интеллектом. Режим командира из Battlefield 2 возвращается, так как один игрок из каждой команды может подать заявку и либо принять, либо отказаться от роли командира. Игрок на позиции командира играет жизненно важные роли в игре, такие как развертывание БПЛА, артиллерийские удары, сбрасывание припасов или транспортных средств для своей команды.
Battlefield 2142 включает четыре различных игровых набора. Эти наборы можно выбрать в любой момент во время игры. Наборы представляют собой комбинацию наборов из Battlefield 2 , в которых было семь игровых наборов, но они были менее настраиваемыми и улучшаемыми по сравнению с ними. Каждый набор имеет различное оружие и снаряжение, которые являются уникальными. Каждый содержит базовое оружие, дополнительное оружие и нож. Нож в этой игре отличается от Battlefield 2, потому что, когда игрока убивают ножом, убийца получает жетон игрока. Игрок может получить звание, опции и снаряжение, приобретая очки в игре.
Battlefield 2142 имеет возможность настройки, позволяющую игроку получить больше разблокировок для одного комплекта, что делает его более эффективным. У каждого класса есть два разблокируемых оружия и одна пассивная разблокировка, которая улучшает шлем солдата, каждое улучшение шлема имеет разные функции. Преимущества одного улучшения шлема солдата будут разделены с его товарищами по отряду.
Режим Conquest, как и его предшественники, включает в себя две команды игроков, сражающихся друг с другом, одновременно захватывая и защищая точки возрождения . Точки возрождения представлены флагами и отображают цвет контролирующей фракции. Чтобы удержать простое большинство флагов, у противоположной фракции начнется утечка билетов, которая ускорится только в том случае, если одна фракция будет контролировать все флаги. Обе команды начинают матч с заданным количеством билетов. Каждый раз, когда солдат умирает, билет удаляется из их команды. У игроков есть возможность уменьшить количество потерянных билетов, оживив своих «критически раненых» товарищей по команде с помощью дефибриллятора класса Assault. Оживив товарища по команде в течение 15 секунд (или времени, установленного на сервере), ни один билет не будет потерян, и игроку не нужно будет возрождаться (игрок, убивший теперь возрожденного игрока, сохранит свою точку убийства). Команда, у которой нет билетов или мест для возрождения, и нет никого в живых, проигрывает матч.
Существует несколько типов режимов «Захват»: прямой натиск, штурм, линии штурма и двойные линии штурма, штурм «Захват», без техники.
Режим «Титан» включает игроков из противоборствующих команд, чьей целью является уничтожение Титана другой команды, [10] одновременно пытаясь защитить свой собственный. Титаны — это огромные, тяжелобронированные, летающие военные корабли, которые имеют мощные силовые поля , защищающие их от вражеского вторжения или огня обычного оружия. Поскольку силовые поля включены в первой части битвы, игроки должны сражаться за контроль над ракетными шахтами «Анти-Титан», разбросанными по полю боя на земле. Титаны могут перемещаться по полю боя, но только командиром команды . Каждый Титан может защищать себя и вносить свой вклад в бой на земле с помощью 4 противоназемных орудий и 2 зенитных орудий. Перемещение Титана может вызвать проблемы с задержкой , поэтому некоторые игроки предпочитают вообще не перемещать их. Некоторые серверы даже отключают возможность командира перемещать Титана.
После отключения щитов есть два способа уничтожить вражеского Титана. Один из способов — просто оставаться на земле и удерживать ракеты «Анти-Титан», пока они не уничтожат корпус. Более быстрая альтернатива — высадиться на Титан с помощью «штурмовых капсул», запускаемых с БТР (бронетранспортера), воздушного транспорта, Титана или маяка возрождения, возродиться на командире отряда или посадить воздушный транспорт на Титан в качестве мобильной точки возрождения. Оказавшись внутри, игроки должны уничтожить 4 консоли реактора, чтобы получить доступ к реакторному помещению. Там они могут взорвать реактор и иметь 30 секунд, чтобы сбежать с Титана, прежде чем он будет уничтожен.
Во время бета-релиза игры игроки, которым удалось сбежать от уничтоженного Титана до окончания 30-секундного таймера, получали награду. В розничной версии игры раунд заканчивается, когда Титан уничтожается, и поскольку смерти игроков, вызванные концом раунда, не учитываются, эвакуация Титана не имела большого значения, кроме как спровоцировала спешку у игрока. В патче 1.05 DICE восстановила награду для тех атакующих игроков, которые избежали уничтожения в «Значке выживания Титана». Однако получение значка требует очень точного времени, чтобы приземлиться на землю, что поначалу вызывало замешательство среди игроков. [11]
Транспортные средства Battlefield 2142 похожи на те, что есть в Battlefield 2, за исключением более футуристического дизайна. Например, танк команды PAC, Type 32 Nekomata, имеет систему управления на воздушной подушке. [12] Воздушные транспортные средства более футуристичны, они приводятся в движение турбинами вместо роторов. Почти все транспортные средства имеют кратковременный защитный щит, называемый активной защитой. Активная защита защищает транспортное средство от всех атак (кроме электромагнитных атак) в течение примерно пяти секунд.
Система рейтинга и очков Battlefield 2142 похожа на Battlefield 2 , однако, представлены другие ранги . Как и в Battlefield 2 , ключевой особенностью игры является «Сохранение персонажа», которое сохраняет и отслеживает почти каждый аспект игрового процесса для игроков. Однако, в отличие от Battlefield 2 , пользователю предоставляется возможность создать до четырех солдат, в отличие от ограничения Battlefield 2 — одного на учетную запись. При игре в многопользовательском режиме онлайн на указанных серверах главный сервер отслеживает очки игрока, ранги, снаряжение и другую статистику.
Система рангов Battlefield 2142 состоит из ряда частично вымышленных, частично реалистичных военных званий, и (по большей части) каждое из них разделено по серебряному/золотому формату, при этом игроки достигают серебряной версии звания (например, Капрал Серебряный) до достижения золотого звания (например, Капрал Золотой). Новые звания зарабатываются путем получения очков опыта, которые можно заработать за действия на ранговом сервере, такие как убийство вражеского солдата/транспортного средства, лечение/пополнение запасов товарищей по команде, ремонт союзных транспортных средств/стратегических объектов (SAT Track, UAV, Orbital Strike и EMP Strike, которые расположены на главной базе), захват/нейтрализация контрольных точек/ракетных шахт , помощь в убийствах (например, пилотирование боевого вертолета) или выполнение приказов, отданных командиром отряда/командиром (отрицательные очки можно получить за такие действия, как убийство команды ).
Система рангов разработана как прогрессивная, поэтому ранги зарабатываются быстрее, когда игрок начинает (например, для перехода с самого низкого на второй самый низкий ранг требуется 40 очков, а для перехода со второго самого высокого на самый высокий ранг требуется 3600 очков). Это дает новым игрокам ряд разблокировок сразу, чтобы дать им преимущество (а также амбиции). Более поздние ранги требуют от игрока больше усилий, времени и навыков, так как чрезвычайно высокое количество очков обычно можно получить только с помощью наград (которые могут давать до 2000 очков за штуку). Последние три ранга игры даются только определенному количеству игроков одновременно, причем генерал-майор дается 50 игрокам, генерал-лейтенант дается 25 игрокам, а наивысшее звание, Верховный главнокомандующий, дается только одному игроку за раз. Эти три верхних ранга являются временными ; игроки сохраняют эти ранги, пока другие игроки не превзойдут их.
Награды можно получить только в многопользовательском режиме, причем каждая награда имеет свои собственные критерии. Большинство наград обычно имеют от двух до пяти критериев, состоящих из критериев In A Round (IAR) и глобальных критериев. Критерии IAR должны быть выполнены в течение одного раунда, а не через несколько раундов. Глобальные критерии накапливаются, играя на рейтинговом сервере. Например, значок Titan Commander (серебряный) требует, чтобы игрок был командиром в режиме Titan в течение двадцати минут в одном раунде после накопления 1000 очков командира в режиме Titan во всем мире. Каждая награда (за исключением медалей, которые больше предназначены для престижа, так как их сложнее всего получить) дает определенное количество очков опыта, которые идут на получение нового ранга. Значки, которые имеют три уровня достижений (бронзовый, серебряный и золотой), и ленты приносят больше всего очков, в то время как значки дают очень мало очков, так как их относительно легко получить, и их можно получить более одного раза.
В Battlefield 2142 каждый раз, когда игрок получает новый ранг, он может выбрать новый разблок. Игроки с Northern Strike Booster Pack также могут получать разблокировки, зарабатывая значки или награды в виде лент, связанные с Northern Strike . Всего доступно 50 разблокировок (40 Battlefield 2142 Core Game, 10 Northern Strike ), и существуют различные категории разблокировок, включая разблокировки классов, разблокировки отрядов и разблокировки способностей. Разблокировки классов зависят от типа используемого класса. Разблокировки способностей универсальны для всех классов. Разблокировки отрядов могут быть экипированы кем угодно, но их могут использовать только лидеры отрядов, в составе которых есть необходимое количество участников. Разблокировки имеют уровни и требуют от игрока продвижения по дереву, чтобы разблокировать снаряжение более высокого уровня. Игрок может проверить другие разблокировки, подобрав снаряжение мертвого солдата, которое имеет более высокий ранг и содержит больше разблокировок, чем игрок.
«Field Upgrade» — это временная разблокировка, которая может быть выдана всем членам отряда, когда они убивают, пополняют запасы, лечат или оживляют товарища по команде, выполняя приказ атаки или защиты. Field Upgrade — это своего рода функция «попробуй, прежде чем купить» (при этом у игрока есть свой собственный настраиваемый инвентарь), позволяющая игрокам испытать определенные разблокировки, прежде чем они используют один из своих с трудом заработанных кредитов разблокировки, чтобы разблокировать его. Они позволяют игрокам только тестировать снаряжение на один уровень выше в их исходном дереве разблокировки. Field Upgrades будут доступны игроку до тех пор, пока игрок не отключится от сервера. Если игрок разблокирует новый предмет, который он уже модернизировал Field Upgrade на своем текущем сервере, следующая разблокировка не станет доступной для Field Upgrade, пока он не покинет сервер. Некоторые разблокировки доступны только после покупки пакета усилителей Northern Strike , и они находятся поверх всех других разблокировок в деревьях разблокировки основной игры. Field Upgrades также позволяют игрокам без Northern Strike иметь временный доступ к улучшениям, которые доступны только в Northern Strike . Полевые улучшения применимы только на ранговых серверах.
В 2106 году начался новый ледниковый период. По мере расширения льда миллионы людей по всему миру были перемещены, особенно в России и Японии . В сочетании с их растущей неспособностью найти достаточное количество природных ресурсов, Паназиатская коалиция становится отчаянной. Тем временем Европейский союз способен выдержать перемещения и найти достаточно ресурсов, в основном из Северной Африки благодаря своим отношениям с Союзом африканских государств ( Африка остается в основном свободной ото льда). Видя это, PAC начинает полномасштабное вторжение в Европу и Северную Африку в 2139 году, начиная Холодную войну 22-го века, войну за последние оставшиеся в мире земли и ресурсы.
Многопользовательский пакет расширения Final Stand для Battlefield 4 дает новое представление о холодной войне, показывая, что PAC был сформирован еще в 2020 году (год событий Battlefield 4), поскольку можно увидеть ранние версии символа коалиции. Кроме того, ранние прототипы «Титанов» и других транспортных средств и футуристических технологий уже разрабатывались PAC в 2020 году в отдаленных регионах России.
Ходили слухи, что Battlefield 2142 находится в разработке с тех пор, как в январе 2006 года в Интернет просочилось 30-секундное видео. Видео описывало себя как «внутренний тест». Доказательство концепции изображает различные транспортные средства игры, штурмующие футуристический город. Скриншот с изображением шагохода был взят из этого видео и впоследствии использовался в маркетинге игры. Слухи начались всерьез после интервью в феврале 2006 года с Дэном Блэкстоуном, старшим продюсером Electronic Arts , в котором он упомянул: «Мы собираемся объявить что-то очень большое, так что оставайтесь с нами. Другой интервьюер спросил об этом, и я дал ему подсказку, так что будет справедливо, если я сделаю то же самое для вас: 3213/3*2. Или, другими словами: SR 4588164». [13]
Квадратный корень («SR») из 4588164 равен 2142 (3213÷3×2 также равно 2142), отсюда и слухи. Единственным доказательством существования была заглавная статья журнала PC Gamer и трейлер, опубликованный в том же журнале, до 21 марта 2006 года, когда Electronic Arts и DICE объявили, что следующей игрой в серии Battlefield будет Battlefield 2142 , в своем Community Update от 21 марта 2006 года. [14]
Несколько ранних концепт-артов были опубликованы в Интернете. Однако во время хакерской атаки на доску, где были размещены изображения, большинство изображений были утеряны. В начале процесса разработки игра была установлена на другой планете, на что намекали три луны в небе в одном из концепт-артов. Кроме того, это должны были быть Соединенные Штаты, а не Европейский Союз, против Паназиатской коалиции, и несколько файлов в игре указывают на США (в частности, файлы текстур, используемые ЕС и PAC, при этом папка EU была помечена как «US», а не «EU»).
На карте Battlefield 2 Armored Fury Booster Pack Midnight Sun был управляемый маслкар с номерным знаком 2142. Кроме того, в Armored Fury был рекламный щит с рекламой цифровых наручных часов , которые отображали время «21:42», и грибовидное облако с подписью «Watch For The Future». Кроме того, в Armored Fury на пассажирском сиденье управляемого полуприцепа лежал журнал с надписью «Ice Age Approaches».
Battlefield 2142 был официально анонсирован и доступен для игры на E3 2006." [15] [16]
Бета-версия Battlefield 2142 была выпущена на третьей неделе августа. Однако, как выяснилось, бета-версия не была полностью «открытой» бетой после ее выпуска. Сначала все считали, что это будет бета-версия только для подписчиков FilePlanet , [17] но позже выяснилось, что она также имеет систему приглашений. В то время бета-версия была доступна только определенным подписчикам FilePlanet (ключи выдавались по принципу «первым пришел, первым обслужен») и тем, кто был приглашен. Некоторые фан-сайты проводили конкурсы, раздавая приглашения на бета-версию BF2142 в качестве призов. 31 августа FilePlanet бесплатно раздала большое количество ключей, а бета-клиент был обновлен. Бета-версия FilePlanet закончилась 12 сентября 2006 года. Многие пользователи отметили, что в начале бета-версии игра работала отлично, но к концу она стала ужасно сломанной: игроки застревали в стенах, а титаны исчезали в воздухе. Было решено все равно ее выпустить.
На WWDC 2007 года было объявлено, что Battlefield 2142 выйдет для компьютеров Macintosh в июле 2007 года. [18] Игра была выпущена в 2007 году для Mac OS X. Поскольку игра использует Cedega, она будет работать только на системах Macintosh на базе Intel , а не PowerPC .
Battlefield 2142 поставляется с динамической внутриигровой рекламой, предоставленной IGA Worldwide. Похожая система представлена в таких играх, как Battlefield 2 , Splinter Cell: Chaos Theory и PlanetSide . [19] Система изменяет рекламу на объектах, таких как рекламные щиты, в игре. Некоторые окрестили эту внутриигровую рекламу рекламным ПО , и была громкая негативная реакция на этот элемент игры. [20]
Кроме того, большая часть недавнего "рекламного пространства" использовалась для демонстрации пропаганды новых игровых возможностей и содействия слухам о новом типе игры в разработке. Intel рекламировалась в игре, а недавно Discovery Channel разместил в игре рекламу своего сериала Future Weapons . Совсем недавно появилась реклама DVD-релиза фильма Ghost Rider .
Недавно появилась внутренняя реклама Battlefield: Bad Company , в которой говорилось следующее: «Отмечаем 134-ю годовщину демоверсии Battlefield: Bad Company ».
Еще одна популярная реклама — это реклама DVD и Blu-ray- релиза I Am Legend . На рекламных щитах без платной рекламы обычно размещаются вербовочные плакаты для фракций и реклама «DICE Travel». Эти рекламные объявления для путешествий предлагают читателю отправиться на различные карты, такие как Верден или Берлин, за 2142 фунта стерлингов, с такими слоганами, как «Оружие не входит» и «Одностороннее движение». Некоторые рекламные щиты, недавно добавленные после Нового года, можно найти во время игрового процесса с надписью «Счастливых солдат ЕС 2143!» Кроме того, есть ссылка на научно-фантастический фильм «Звездный десант » и, как следствие, вербовочные плакаты времен Второй мировой войны на рекламных щитах со слоганом «Он делает свое дело. А вы?»
Недавно также появилась реклама пакета усилителей Northern Strike , демонстрирующая изображения, подобные изображениям Голиафа, с лозунгом «Лучший друг солдата» и пропагандистские плакаты PAC с флагом фракции и надписью «Европа завоёвана!» на русском языке. В Великобритании реклама почти полностью состоит из рекламы Intel Core 2 Duo с надписью «Проверено в боях» и Northern Strike от EA . Совсем недавно в Великобритании (август 2007 г.) банк Lloyds TSB разместил в игре рекламу, показывающую различные учётные записи и продукты, доступные на них. Также недавно появились рекламные щиты с рекламой Battlefield: Bad Company . Самая последняя из них — реклама бесплатного дополнения к режиму Conquest для Bad Company.
EA Games выпустила пять обновлений для Battlefield 2142. Они решали различные проблемы в игре, некоторые из которых являются причинами незначительного дисбаланса (например, ошибка, из-за которой ракеты боевых кораблей одной фракции были самонаводящимися, в то время как боевые корабли другой фракции имели «тупые» ракеты). Однако некоторые игроки жаловались, что мелкие проблемы (например, небольшие корректировки отклонения пуль в орудиях) неоднократно исправлялись, в то время как крупные проблемы (эксплойты, которые позволяли турелям находить игроков за стенами, позволяли тяжело раненым игрокам «видеть насквозь» всего Титана и «Pod Surfing», который позволял игрокам, изменившим свое управление, почти бесконечно увеличивать дальность действия десантных капсул БТР и маяков командиров отрядов) оставались нерешенными. Некоторые исправления также создали больше проблем. Например, эксплойт, который позволял игрокам достигать обычно недоступных мест, таких как высокие крыши, был исправлен в обновлении 1.25. Однако исправление имело последствия в виде оборудования, которое может убить игрока или застрять на геометрии карты. Патч 1.4 исправил многие из этих эксплойтов и улучшил некоторые функции игры. Три основных дополнения (в 1.40) — это новая карта Highway Tampa и функция автоматического сохранения, которая сохраняет последнюю схему комплекта, использованную для каждого класса (хотя были отмечены проблемы с определенным оружием и гаджетами, которые случайно сохранялись неправильно). Обновление 1.40 позволяет второму боевому вертолету появляться на каждом титане после того, как первый взлетит. На карте Highway Tampa всего три боевых вертолета на фракцию. Патч 1.50 был выпущен для систем на базе Windows 30 мая 2008 года и включает в себя 2 новые карты — Wake Island и Operation Shingle — а также многочисленные исправления ошибок и улучшения игры; объявление в середине июня 2008 года на веб-сайте Battlefield указывало, что патч 1.50 в конечном итоге также будет выпущен для Mac OS; стал доступен патч для Mac. Последний на сегодняшний день патч, версия 1.51, включал 4 новые карты: Molokai, Yellowknife, Operation Blue Pearl и Strike at Karkand, а также бустер-пак Northern Strike.
Вышел официальный саундтрек, содержащий 14 песен, включая новую версию классической темы Battlefield: 1942. Каждая песня (кроме треков 1, 6, 7 и 14) соответствует карте из игры. Все треки были написаны Грегором Нархольцем.
EA выпустила онлайн-демонстрацию розничной версии игры, включающую карту Sidi Power Plant, с режимами завоевания или Titan. Демоверсии были ограничены демонстрационными серверами, из которых несколько изначально управлялись EA, но были быстро вытеснены серверами, управляемыми игроками.
В демоверсии нельзя было заработать рейтинговые очки или разблокировки, хотя несколько демо-серверов использовали собственную систему рейтинга. Демоверсия не обновлялась параллельно с полной игрой, поэтому существовало несколько эксплуатируемых сбоев и ошибок, хотя большинство из них были исправлены или отслеживались сообществом моддеров демоверсии и администраторами серверов. В отличие от полной игры, сообщество моддеров процветало на демо-серверах, в первую очередь из-за статической замороженной среды, нетронутой патчами, и желания и конкуренции между администраторами серверов, чтобы создавать новые и разнообразные функции для добавления в иную ограниченную игровую среду.
EA прекратила поддержку демоверсии 11 августа 2011 года; теперь невозможно создать персонажа игрока в клиенте демоверсии или войти с существующей учетной записью демоверсии на сервер базы данных игроков EA, что по сути делает демоверсию игры неработоспособной.
Battlefield 2142 получила «Серебряную» награду за продажи от Ассоциации издателей развлекательного и досугового программного обеспечения (ELSPA) [37] , что означает продажи не менее 100 000 копий в Соединенном Королевстве. [38]
Battlefield 2142 в целом получил положительные отзывы по данным агрегатора рецензий Metacritic . [22] Коста Андреадис из Hyper похвалил игру за «режим Titan Mode, усовершенствованную систему вознаграждений и продвижения [и] хорошо продуманные карты». Однако он раскритиковал ее за «проблемы с задержками при абордаже Titans». [39]
Спустя несколько месяцев после первоначального релиза, полного ошибок, EA выпустила патч , исправивший большинство ошибок игры; [40] официальная поддержка широкоэкранного режима появилась только после выпуска патча 1.5 для ПК-версии игры 30 мая 2008 года. [41] Версия патча для Mac была выпущена два месяца спустя, 1 августа 2008 года.
Во время 10-й ежегодной церемонии вручения наград Interactive Achievement Awards Академия интерактивных искусств и наук номинировала Battlefield 2142 на «Компьютерную игру года» и « Выдающееся достижение в онлайн-игре ». [42]
8 марта 2007 года Electronic Arts выпустила набор дополнений Northern Strike для игры Battlefield 2142. [43]
В Northern Strike битва перемещается в северную и центральную Европу и происходит в 2145 году. PAC создал опорные пункты в городских районах, оставшихся заброшенными из-за их постоянных атак и наступающих ледяных щитов. ЕС начинает наступление, чтобы отвоевать свои земли у PAC. Это вымышленное вторжение очень напоминает вторжение в Нормандию в 1944 году , когда Европа была окончательно отвоевана союзными войсками.
Booster pack содержит десять новых разблокировок, три новые карты, две новые машины и новый игровой режим Assault Lines. Booster pack был доступен исключительно через EA Link за 9,95 долларов США; с января 2008 года Battlefield 2142 Deluxe Edition содержит Northern Strike . Теперь он доступен у розничных продавцов за пределами США [44]
Northern Strike содержит одиннадцать новых наград: четыре новые ленты, два новых значка (с тремя рангами каждый) и новый значок. Каждая новая награда в Northern Strike стоит один кредит разблокировки снаряжения, включая каждый уровень значков, в общей сложности десять кредитов разблокировки (за исключением значка, который стоит 10 очков карьеры к внутриигровому рангу игрока). Хотя эти разблокировки можно использовать для разблокировки предметов Northern Strike , их также можно использовать для разблокировки предметов из основной игры. Хотя невозможно навсегда получить разблокировки Northern Strike без покупки расширения, их можно выбрать в качестве полевых улучшений, если разблокировки, предшествующие им, разблокированы, или можно использовать, подобрав снаряжение павшего солдата, если у этого солдата была разблокировка Northern Strike, когда он умер.
Northern Strike предлагает три новые карты: Bridge at Remagen , Liberation of Leipzig и Port Bavaria . Новые карты, которые являются единственными доступными картами для Assault Lines (за исключением карты Highway Tampa, полученной через патч 1.40), являются единственными картами, которые порождают любую из новых транспортных средств, и показывают относительно большое количество Battlewalker, но без танков и с небольшой поддержкой с воздуха за пределами Titan Mode, который также доступен на картах Port Bavaria и Bridge at Remagen. Они также показывают новую структуру «Horizontal Pod Launcher», которая функционирует аналогично Pod Launchers, найденным на Titans (но с уменьшенной дальностью и максимальным временем после того, как игрок попадает в нее, пока капсула не будет автоматически запущена).
Режим Assault Lines похож на Conquest, но с парой существенных отличий. На большинстве асимметричных карт Conquest PAC выступает в качестве атакующей силы, а EU защищается, тогда как Assault Lines меняет роли. В Assault Lines БТРы на Port Bavaria и Goliath являются точками появления войск, как и в режиме Titan, однако Goliath не может быть украден другой командой. Наконец, домашняя база PAC не может быть захвачена, пока все остальные базы на карте не будут принадлежать команде EU, прежде чем они смогут начать заявлять о своих правах на базу. Завершение этого присуждает значок тем, кто в данный момент играет за EU, игроки, которые меняют команды после захвата домашней базы, значок не получают. Если PAC успешно отвоевывает базу и контролирует хотя бы одну другую точку на карте, то она снова блокируется, в то время как EU не может заблокировать эту точку, даже контролируя все остальные точки на карте.
По данным Metacritic, Northern Strike получил «в целом положительные отзывы», хотя и немного меньшие, чем оригинальный Battlefield 2142. [45]
различных транспортных средств с их названиями, включая L-5 Riesig, MK-1 Titan, Type 21 Nekomata, шагающий танк T-39 Bogatyr и боевой вертолет UD-6 Talon.
Значок "Выживание на Титане" теперь будет правильно выдаваться игрокам, которые благополучно сбегут от Титана после того, как ядро будет уничтожено, спрыгнув с Титана и благополучно приземлившись на землю.
{{cite web}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка ){{cite web}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка ), которые зарегистрировались в BF2, смогут войти на сайт Battlefield и зарезервировать свое имя Battlefield 2 для Battlefield 2142, прежде чем его займут другие.
Сегодня мы хотели бы объявить всем нашим игрокам о предстоящем выпуске набора дополнений Battlefield 2142 Northern Strike!