stringtranslate.com

Легенда Elder Scrolls: Battlespire

An Elder Scrolls Legend: Battlespire видеоигра в жанре ролевого боевика, разработанная и изданная Bethesda Softworks , действие которой происходит в мире The Elder Scrolls .

Геймплей

В отличие от других игр The Elder Scrolls , в Battlespire отсутствует функция отдыха. На протяжении всей игры нет торговцев, у которых можно купить предметы, и, следовательно, нет золотых монет, которые можно найти. Враги не сбрасываются, когда игрок покидает область, и они также не рандомизированы, как в Arena и Daggerfall .

Bethesda представила многопользовательский режим, который включал кооперативный режим для прохождения сюжетной линии одиночной игры онлайн, а также командный режим сражений, в котором использовались все те же стратегии из одиночной игры. Это было сделано через многопользовательскую сеть GameSpy , которая сейчас не функционирует. Хотя Mplayer / GameSpy Arcade больше не поддерживается , можно играть через многопользовательский сетевой клиент Kali , который поддерживает и работает со всеми функциями игры.

Сюжет

В Battlespire (названном так в честь учебного центра для боевых магов) игрок берет на себя роль ученика, который в день своего последнего испытания обнаруживает, что армия даэдра во главе с Мерунесом Дагоном вторглась и убила почти всех. Вдобавок ко всему, его партнер находится в плену у самого Мерунеса Дагона. На протяжении семи уровней игрок должен путешествовать по различным мирам Обливиона, чтобы добраться до Мерунеса Дагона, победить его и сбежать обратно в Тамриэль.

Разработка

После выхода Daggerfall началась работа над тремя отдельными проектами одновременно: Battlespire , Redguard и Morrowind . Battlespire , первоначально называвшийся Dungeon of Daggerfall: Battlespire , был первым из трёх, выпущенным [2] 2 декабря 1997 года.

Первоначально разработанный как пакет расширения для Daggerfall , Battlespire фокусируется на том, что Bethesda назвала «лучшей частью Daggerfall »: подземельях . Battlespire имеет меньший масштаб, чем Daggerfall , и отдает приоритет дизайну уровней . До The Elder Scrolls Online это была единственная игра в серии, в которой была поддержка deathmatch или многопользовательского режима. Когда масштаб Morrowind оказался слишком сложным для реализации, его приостановили, а его персонал перевели на работу над Battlespire и Redguard . Battlespire был переупакован как отдельная игра и продавался как An Elder Scrolls Legend: Battlespire . [2]

Джулиан Ле Фэй решил использовать спрайты для врагов, потому что он предпочитал высокий уровень детализации, возможный с помощью спрайтов, а не блочные полигональные модели того времени. [3]

Прием

По словам Стефана Яницки из Computer Gaming World , Battlespire и связанное с ним название The Elder Scrolls Adventures: Redguard были «коммерческими провалами». [11]

Next Generation оценил игру, поставив ей три звезды из пяти, и заявил, что « Battlespire — это шаг в правильном направлении. Хотя он, возможно, и не революционен, это солидный релиз, который должен обеспечить часы веселья от лазания по подземельям. Мы с нетерпением ждем следующую часть». [6] GameSpot написал, что по сравнению с Daggerfall « менее обширный масштаб Battlespire , геймплей в стиле «руби и слэш» и технические проблемы в конечном итоге обеспечивают ролевой опыт, который лишь изредка удовлетворяет». [12]

Ссылки

  1. Staff (2 декабря 1997 г.). "Now Shipping". PC Gamer . Архивировано из оригинала 18 февраля 1998 г. Получено 5 декабря 2019 г.
    «Уже в продаже: Elder Scrolls: Battlespire от Bethesda...»
  2. ^ ab "Battlespire - Behind the Scenes". The Elder Scrolls 10th Anniversary . Bethesda Softworks . 2004. Архивировано из оригинала 9 июня 2007 г. Получено 13 июня 2007 г.
  3. ^ "NG Alphas: Battlespire" . Следующее поколение . № 34. Imagine Media . Октябрь 1997 г., стр. 124–5.
  4. ^ "An Elder Scrolls Legend: Battlespire для ПК". GameRankings . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 16 апреля 2019 г. . Получено 16 апреля 2019 г. .
  5. Scorpia (май 1998). "Battle Weary". Computer Gaming World . № 166. С. 166, 168.
  6. ^ ab "Finals". Next Generation . № 41. Imagine Media . Май 1998. стр. 112.
  7. Saltzman, Marc (апрель 1998 г.). "Battlespire". PC Gamer US . Архивировано из оригинала 3 марта 2000 г. Получено 16 октября 2018 г.
  8. ^ Андерсон, Крис. "Battlespire". PC Zone . Архивировано из оригинала 14 июля 2007 г. Получено 16 октября 2018 г.
  9. Ricketts, Ed. "Uninspired". PC Gamer UK . № 54. Архивировано из оригинала 22 мая 2002 г. Получено 16 октября 2018 г.
  10. Olafson, Peter (9 февраля 1998 г.). "Battlespire". Игры для ПК . Архивировано из оригинала 21 сентября 1999 г. Получено 16 октября 2018 г.
  11. ^ Яницки, Стефан (февраль 2001 г.). «Inside Adventure; Bethesda's Piratey Gamble». Computer Gaming World . № 199. стр. 127.
  12. Desslock. An Elder Scrolls Legend: Battlespire Review Архивировано 11 июля 2011 г. на Wayback Machine . Gamespot, 1998. Получено 6 мая 2011 г.

Внешние ссылки