stringtranslate.com

Красивая Катамари

Beautiful Katamari , выпущенная в Японии как Beautiful Katamari Damacy (ビューティフル塊魂, Byūtifuru Katamari Damashii ) — видеоигра от Namco Bandai Games для Xbox 360 . [1] [2] Beautiful Katamari — четвёртая игра всерии игр Katamari после Katamari Damacy , We Love Katamari и Me & My Katamari .

Beautiful Katamari привлекла дополнительное внимание, поскольку изначально планировалась как игра для PlayStation 3 в дополнение к Xbox 360 , но разработка для PlayStation 3 была прекращена, и Beautiful Katamari была выпущена только для Xbox 360. Все предыдущие игры Katamari были доступны исключительно на консолях Sony.

История

Игра начинается с того, что Король Всего Космоса , его Королева и Принц наслаждаются теннисом во время отпуска. Однако мощная подача Короля заставляет теннисный мяч разрывать ткань вселенной, создавая черную дыру , которая засасывает в себя все, кроме планеты Земля. Чтобы исправить это, король приказывает принцу свернуть катамари на Земле, чтобы воссоздать планеты, солнце и другие небесные объекты. Как только принц завершит это, король приказывает ему создать катамари, достаточно большой, чтобы закрыть черную дыру и восстановить порядок во вселенной. Затем Принц скатывает достаточно вещей, чтобы создать «Супергиганта», очень большого Катамари, которым он затем забивает черную дыру. В конце концов, черная дыра остановлена, и вся заслуга в ее остановке достается Королю Всего Космоса.

Геймплей

Типичный скриншот геймплея

Основной игровой процесс серии Katamari Damacy не изменился; игрок, как миниатюрный Принц, управляет «катамари», чтобы собирать объекты меньшие, чем катамари, заставляя катамари расти и собирать еще более крупные объекты, чтобы достичь различных целей, поставленных Королем Всего Космоса . После успешного прохождения любого уровня один раз игрок может попытаться выполнить испытание на время на этом уровне, чтобы создать катамари заданного размера в кратчайшие сроки. Вечные режимы, в которых игроку разрешено кататься без каких-либо ограничений по времени, доступны после получения максимального результата на уровне. Игрок также может сменить персонажа на другого персонажа, которого также использует второй игрок, — Марси.

В Beautiful Katamari игрокам предлагается собирать катамари из предметов определенного типа. Например, чтобы создать планету Меркурий , Король просит игрока собирать жидкости. После успешного выполнения задания игроку проводится оценка по времени, размеру и количеству предметов, соответствующих запросу Короля. Другой уровень требует, чтобы игрок сворачивал только горячие предметы и избегал холодных, чтобы поднять температуру катамари до 10 000 градусов по Цельсию.

Beautiful Katamari — первая игра в серии, поддерживающая телевизионное разрешение высокой четкости 720p, 1080i и 1080p. [3] [4] Многопользовательские режимы включают поддержку 2 игроков на одной консоли и поддержку 2–4 игроков через Xbox Live как в кооперативном, так и в соревновательном режимах. Одним из типов сетевых сражений является «Thingy Battle», аналогичный режиму в We Love Katamari , где каждый игрок должен собрать как можно больше предметов определенного типа. [5] В игровых лобби есть простые мини-игры. [6]

Игра отслеживает весь прогресс игрока в различных режимах и передает эти данные через Xbox Live, чтобы позволить игроку сравнивать свою производительность с другими, в том числе на обычных уровнях запросов, атаках по времени и производительности онлайн-игры (отслеживаются как файлы cookie, присуждаемые от короля). Также доступен «всемирный катамари», представляющий общий размер всех объектов, свернутых всеми игроками Xbox Live, и вклад игрока в это.

Загружаемый контент

Beautiful Katamari — первая игра в серии, включающая загружаемый контент. Семь дополнительных уровней доступны по отдельности на Xbox Live Marketplace. [7] Каждый дополнительный уровень занимает всего около 384 КБ на жестком диске консоли Xbox 360, поэтому ведущий обозреватель игр Аарон Линде жаловался, что игра была выпущена полнофункциональной, но неполноценной , если игроки не заплатили дополнительные деньги. [8] Одно из достижений Beautiful Katamari явно требует, чтобы игрок «загрузил этапы», чтобы иметь возможность построить катамари длиной 1 500 000 км.

Дополнительные загрузки были доступны на торговой площадке Xbox Live в США, и они сразу же открыли десять кузенов или подарков. Эти загрузки не добавляли в игру новых кузенов или подарков; они просто работали над необходимостью игры, чтобы игрок находил эти скрытые объекты. [ нужна цитата ]

Загружаемый контент для европейского рынка был выпущен 7 мая, но в названиях предметов были допущены ошибки, в результате чего появились два предмета под названием «Катамари идеального размера» с идентичными описаниями и только изображением, позволяющим различать их. В то время на торговой площадке Xbox Live в ЕС было доступно 6 дополнительных уровней.

История и развитие

Художник, дизайнер и создатель предыдущих игр Katamari Damacy Кейта Такахаши не участвовал в работе над Beautiful Katamari [9] , режиссером которой был один из ведущих дизайнеров игры Me & My Katamari Джун Мориваки. [10]

В начале 2007 года в различных сообщениях говорилось, что Beautiful Katamari находится в разработке и может быть выпущена осенью в Северной Америке. Эти отчеты были основаны на регистрации товарных знаков в США, списках розничных продавцов, [11] [12] и заявлении Namco Bandai розничным продавцам.

Демо-версия была распространена в сентябрьском выпуске журнала Official Xbox Magazine за 2007 год [13] и на Xbox Live Marketplace 14 августа. [14] Демо-версия порождала игрока в одной из нескольких стартовых точек на одном уровне с трехминутным временем. лимит и катамари 80 см. В главном меню звучала песня « Nananan Katamari ». Демо-уровень содержал песню Такаши Уцуномия под названием Katamari Dancing, которая также является вступительной песней.

Согласно пресс-релизу Namco Bandai, Beautiful Katamari стала золотой 2 октября 2007 года. [15] Игра была выпущена в Северной Америке 16 октября, [16] 18 октября в Японии [17] и выпущена 29 февраля. , 2008 г. в Европе. [18]

В 2021 году Beautiful Katamari была добавлена ​​в каталог обратной совместимости Xbox One , Xbox Series X и Series S. [19]

Разработка PlayStation 3 и Wii

В 2007 году сообщение Orange Lounge Radio в марте содержало сообщение о том, что Namco Bandai объявила розничным продавцам Beautiful Katamari , включая выпуск для Xbox 360, PlayStation 3 и Wii. [20] Согласно сообщению, версия Beautiful Katamari для PlayStation 3 должна была поддерживать функцию определения движения беспроводного контроллера Sixaxis . [20] Пост был удален по просьбе Namco Bandai. [21]

В середине апреля Famitsu подтвердила, что игра находится в разработке для PlayStation 3 и Xbox 360 в Японии, и официально анонсирована Namco Bandai Games America 20 апреля. [4] Было заявлено, что обе версии игры сохранят двойную версию игры. аналоговая схема управления играми Katamari для PlayStation 2 , а также включает функции онлайн-игры. [10]

Дизайнер Джун Мориваки заявил в апреле, что, хотя версия Beautiful Katamari для Wii находилась на рассмотрении, возникли трудности с контроллером системы, которые нужно было сначала решить. [10]

Главный редактор IGN Nintendo Мэтт Касамассина сообщил в июне, что, согласно неназванным источникам, близким к Namco Bandai, издание Beautiful Katamari для PlayStation 3 было отменено из-за проблем с портированием и остановки продаж PlayStation 3, а ресурсы были перенаправлены на разработку игры. Вий-версия. С Namco Bandai связались для получения комментариев, но заявление не было возвращено к моменту публикации отчета. [22] Позже, 5 июля, Namco представила свою линейку игр на E3 2007 , указав, что Beautiful Katamari доступна только для Xbox 360 . [23] В тот же день Famitsu сообщила, что Beautiful Katamari была отменена для PS3 и в настоящее время находится в разработке для Wii и Xbox 360. [24] [25]

Изображение на обложке коробки версии для Xbox 360, выпущенной в конце августа, указывает на то, что игра является эксклюзивной для Xbox 360. [26]

В сентябре американский веб-сайт Namco-Bandai кратко назвал Beautiful Katamari названием для Xbox 360, PlayStation 3 и Wii, причем на последних двух платформах указана дата выпуска «TBD». [16] [27] Отвечая на вопрос 1UP во время Tokyo Game Show 2007 года , режиссер Beautiful Katamari Дзюн Морикава конкретно заявил, что игра не будет доступна для PS3, хотя другая игра Katamari , в которой главную роль играет Король Космоса, станет «скоро» выйдет на PS3. Морикава также предложил то же самое для Wii. [28]

В связи с отменой версии для PlayStation 3, Namco позже выпустила Katamari Forever , которая разделяет некоторые уровни с Beautiful Katamari , для этой консоли в 2009 году.

Прием

По данным агрегатора рецензий Metacritic , Beautiful Katamari получила «смешанные или средние отзывы» . [30] Официальный журнал Xbox Magazine написал, что игра явно рассчитана на всех благодаря своей простоте, и назвал ее освежающим контрастом с серьезными играми. [43] IGN дал игре 7,8 баллов из 10, назвав Beautiful Katamari «долгожданным дополнением к бесплодной категории семейных игр на 360», но также нашел ошибку в короткой продолжительности игры и отсутствии развития в серии Katamari . [41] Другие критики сетовали на отсутствие оригинальности в « Красивой Катамари» . Game Informer назвал игру «гадким утенком» из серии Katamari , высоко оценив новые возможности многопользовательской игры, но назвав окружающую среду «скучной и безжизненной». [34] Британский сайт NTSC-uk, ориентированный на импорт, дал ей 6 баллов из 10: «Если добавить к этому краткость игры и отсутствие заботы о мелочах, которые, казалось, были расточены на ее предшественниках… тогда фанаты из этой серии, возможно, останутся с некоторым разочарованием. Новички, несомненно, откроют причину, по которой этот сериал так дорог сердцу многих людей...» [44]

По состоянию на декабрь 2007 года Beautiful Katamari является 25-й самой продаваемой игрой для Xbox 360 в Японии: продано 24 186 копий. [45]

Примечания

  1. Выпущено под лейблом Namco за пределами Северной Америки.

Рекомендации

  1. ^ «Красивый Катамари в официальном списке Namco для Xbox360» . Архивировано из оригинала 19 июня 2007 года . Проверено 5 июля 2007 г.
  2. ^ «Красивая Катамари покидает Sony». Архивировано из оригинала 29 сентября 2007 г. Проверено 11 июля 2007 г.
  3. ^ «Namco Bandai объявляет о прекрасном катамари» . 20 апреля 2007 г. Архивировано из оригинала 2 июня 2007 года . Проверено 11 июля 2007 г.
  4. ^ ab «Namco Bandai Games объявляет о блестящем возвращении Катамари, впервые представленном в формате HD и онлайн в Beautiful Katamari» . Namco Bandai Games America. 20 апреля 2007 г. Архивировано из оригинала 15 июля 2007 года . Проверено 19 июня 2007 г.
  5. ^ «Namco Bandai представляет новую красивую информацию и экраны о катамари» (пресс-релиз). Намко Бандай. 15 августа 2007 г. Архивировано из оригинала 27 сентября 2007 года . Проверено 16 августа 2007 г.
  6. ^ "Практическое занятие по Joystiq: Красивая Катамари" . 19 июля 2007 г. Архивировано из оригинала 20 августа 2007 года . Проверено 19 июля 2007 г.
  7. Доступно для скачивания: DLC Beautiful Katamari, доступный в Японии и Азии. Архивировано 23 декабря 2007 г. на Wayback Machine.
  8. Линде, Аарон (19 октября 2007 г.). «Анонсировано прекрасное DLC Katamari; за 800 очков вы сможете купить полную игру». Деструктоид . Архивировано из оригинала 22 октября 2007 г. Проверено 27 февраля 2008 г.
  9. ^ Кэбель Максфилд Сассер (13 марта 2007 г.). «Япония: В гостях у Такахаси, говорящего катамари». кабель.имя . Кэйбл Максфилд Сассер. Архивировано из оригинала 3 июня 2007 года . Проверено 19 июня 2007 г.
  10. ^ Сотрудники abc IGN (18 апреля 2007 г.). «Катамари официально красива». ИГН . Архивировано из оригинала 25 июня 2007 года . Проверено 19 июня 2007 г.
  11. ^ Сливински, Александр (26 марта 2007 г.). «Слухи: этой осенью Gamefly говорит, что Катамари прекрасна» . Джойстик . Weblogs, Inc. Архивировано из оригинала 12 июля 2007 года . Проверено 19 июня 2007 г.
  12. ^ Синклер, Брендан (22 марта 2007 г.). «Радар розничной торговли: Katamari PS3 и Wii, проект Silpheed направляется в США?». ГеймСпот . CNET . Архивировано из оригинала 21 июня 2007 года . Проверено 19 июня 2007 г.
  13. ^ Бург, Дастин (24 июля 2007 г.). «Красивая демо-версия Katamari доступна в сентябре OXM». Фанат Xbox 360 . Архивировано из оригинала 30 сентября 2007 г. Проверено 24 июля 2007 г.
  14. ^ Гриб, Ларри (14 августа 2007 г.). «Демо: Красивая Катамари». Блог майора Нельсона . Архивировано из оригинала 15 августа 2007 г. Проверено 14 августа 2007 г.
  15. ^ «Пресс-релизы - NAMCO BANDAI Games America Inc» . Архивировано из оригинала 11 октября 2007 г. Проверено 9 октября 2007 г.
  16. ^ ab «Красивый Катамари - Namco Bandai Games America Inc». Namco Bandai Games America. Архивировано из оригинала 28 сентября 2007 года . Проверено 11 сентября 2007 г.
  17. ^ ビューティフル塊魂 (на японском языке). Намко Бандай Игры . Архивировано из оригинала 22 февраля 2013 г. Проверено 17 августа 2007 г.
  18. ^ «Красивый Катамари для Xbox 360, катящийся в Европу» . Атари . Архивировано из оригинала 17 января 2008 года . Проверено 10 января 2008 г.
  19. ^ «Обратная совместимость Xbox One» . Архивировано из оригинала 20 июня 2021 г. Проверено 23 мая 2022 г.
  20. ^ ab «Красивый Катамари выйдет на PS3 и Xbox 360 в октябре и на Wii в ноябре». 16 марта 2007 г. Архивировано из оригинала 20 марта 2007 г. Проверено 20 октября 2007 г.
  21. ^ ЛОКИ (16 марта 2007 г.). «...?». Радио Orange Lounge . Архивировано из оригинала 20 марта 2007 г. Проверено 19 июня 2007 г.
  22. ^ Казамассина, Мэтт (29 июня 2007 г.). «Красивая Катамари пропускает PS3 и переходит на Wii». ИГН . Архивировано из оригинала 30 июня 2007 года . Проверено 30 июня 2007 г.
  23. ^ Namco представляет линейку E3 2007 - Gaming Age. Архивировано 8 июля 2007 г. на Wayback Machine.
  24. ^ «Красивый Катамари отменен для PS3 и направляется на Wii» . 05.06.2007. Архивировано из оригинала 28 сентября 2007 года . Проверено 20 октября 2007 г.
  25. ^ «Famitsu: Beautiful Katamari отменено для PS3» . 04 июля 2007 г. Архивировано из оригинала 13 октября 2007 года . Проверено 20 октября 2007 г.
  26. ^ EBgames.com. Архивировано 12 октября 2007 г. на Wayback Machine.
  27. ^ Эшкрофт, Брайан (11 сентября 2007 г.). «Красивая Катамари перекатывается на PS3 и Wii». Котаку . Архивировано из оригинала 9 ноября 2007 г. Проверено 11 сентября 2007 г.
  28. ^ Кеннеди, Сэм (21 сентября 2007 г.). «Tokyo Game Show 2007: новая игра Katamari выйдет на PS3». 1UP.com . Архивировано из оригинала 27 марта 2014 г. Проверено 26 марта 2014 г.
  29. ^ «Красивый Катамари для Xbox 360» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 28 ноября 2011 г. Проверено 13 декабря 2011 г.
  30. ^ ab «Прекрасные обзоры критиков Катамари для Xbox 360» . Метакритик . Архивировано из оригинала 16 октября 2014 г. Проверено 26 марта 2014 г.
  31. ^ "Красивая Катамари". Край . Март 2008. с. 102.
  32. ^ Персонал внеочередного общего собрания акционеров (декабрь 2007 г.). «Прекрасная Катамари». Ежемесячник электронных игр . № 222. с. 126.
  33. ^ Брэмвелл, Том (26 октября 2007 г.). «Красивый обзор Катамари». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 7 октября 2013 г. Проверено 26 марта 2014 г.
  34. ^ Аб Райнер, Эндрю (декабрь 2007 г.). «Прекрасная Катамари». Игровой информер . № 176. Архивировано из оригинала 19 января 2008 г. Проверено 26 марта 2014 г.
  35. ^ Льюис, Кэмерон (16 октября 2007 г.). «Обзор: Красивая Катамари». ГеймПро . Архивировано из оригинала 17 октября 2007 г. Проверено 26 марта 2014 г.
  36. ^ Винди (29 октября 2007 г.). «Красивый обзор Катамари». Игра Революция . Архивировано из оригинала 12 сентября 2015 г. Проверено 26 марта 2014 г.
  37. ^ Наварро, Алекс (16 октября 2007 г.). «Красивый обзор Катамари». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 7 июня 2015 г. Проверено 26 марта 2014 г.
  38. ^ Теобальд, Фил (19 октября 2007 г.). «GameSpy: Красивая Катамари». GameSpy . Архивировано из оригинала 16 января 2013 г. Проверено 26 марта 2014 г.
  39. ^ "Красивый обзор Катамари" . Трейлеры игр . 31 октября 2007 года . Проверено 26 марта 2014 г.
  40. ^ Валентино, Ник (24 октября 2007 г.). «Красивая Катамари - 360 - Обзор». Геймзона . Архивировано из оригинала 13 апреля 2009 г. Проверено 26 марта 2014 г.
  41. ^ аб Клейман, Дэвид (11 октября 2007 г.). «Красивый обзор Катамари». ИГН . Архивировано из оригинала 27 марта 2014 г. Проверено 26 марта 2014 г.
  42. ^ Колан, Патрик (4 марта 2008 г.). «Красивый обзор Катамари AU». ИГН . Архивировано из оригинала 2 сентября 2013 г. Проверено 26 марта 2014 г.
  43. ^ ab "Красивая Катамари". Официальный журнал Xbox . Ноябрь 2007. с. 96.
  44. ^ Дэвис, Хайме (ноябрь 2007 г.). «Прекрасная Катамари». NTSC-Великобритания . Архивировано из оригинала 8 декабря 2007 г. Проверено 26 марта 2014 г.
  45. Бойер, Брэндон (27 декабря 2007 г.). «Blue Dragon возглавляет продажи программного обеспечения для Xbox 360 за всю жизнь в Японии». Gamasutra.com . Архивировано из оригинала 3 марта 2016 г. Проверено 11 августа 2009 г.

Внешние ссылки