stringtranslate.com

Официальный журнал Xbox

Официальный журнал Xbox (или сокращенно OXM) — британский ежемесячный журнал о видеоиграх , который начал свою деятельность в ноябре 2001 года, после запуска оригинальной Xbox . Предварительный выпуск был выпущен на E3 2001 , а еще один предварительный выпуск - в ноябре 2001 года. К журналу прилагался диск , который включал демо-версии игр , превью- видео и трейлеры, а также другой контент, такой как обновления игры или Xbox, а также бесплатные изображения игроков. На дисках также содержалось программное обеспечение для Xbox 360 для обратной совместимости оригинальных игр Xbox для тех, у кого нет широкополосного доступа и доступа к Xbox Live . С января 2012 года OXM больше не включал демо-диск. В середине 2014 года версия для США была объединена с версией для Великобритании на веб-сайте, что просуществовало всего несколько месяцев, пока Future plc не объявила, что закрывает свой веб-сайт вместе со всеми другими веб-сайтами, опубликованными Future, включая Edge и Computer и Видеоигры . [4] [5] В феврале 2015 года OXM и все веб-сайты видеоигр Future были перенаправлены на GamesRadar . [6]

Журнал был закрыт в апреле 2020 года владельцами Future Publishing из-за проверки названий. В качестве одной из причин был назван COVID-19 . [7]

Китайская версия журнала была выпущена на «XBox Summer Video Game Show», проводимой Microsoft Taiwan 21 и 22 августа 2004 года в Третьем всемирном торговом центре в Тайбэе . Тираж был ограничен 200 экземплярами. [8]

Содержание

На диске (выпуск прекращен в 2012 г.)

Изначально каждый выпуск содержал демонстрационный диск с аркадными играми для Xbox 360 и Xbox Live . Однако, начиная с января 2012 года, OXM прекратил включать демо-диски, заявив: «Вы сказали нам, что вам больше не нужен DVD, и мы прислушались…». Последний демо-диск под номером 131 оказался в том же выпуске. Каждая демоверсия содержала разблокируемый контент, например фотографии игроков и скрытые демоверсии. Геймеры могли играть в игры и просматривать видео на диске, чтобы набирать очки. У очков было и другое применение: геймеры использовали свои очки для исследования и создания оборудования для внутриигровой игры «OXM Universe». Выпуск «OXMU» был прекращен в 100-м выпуске OXM.

Мы любим Xbox
Раздел, в котором были показаны новые игры, еще не представленные широкой публике, или модифицированное пользователем оборудование, такое как консоли или лицевые панели.
Центр сообщений
Помимо показа почты читателей, команда OXM раскрыла «пять лучших вещей, которые у них на уме в данный момент». Традиция «Топ-5» была нарушена в выпуске № 85 за июль 2008 года, когда сотрудники вместо этого ответили на вопрос: «Какая у вас худшая привычка - и хотите ли вы вообще от нее избавиться?»
Xbox Далее
В этом разделе были выделены и анонсированы предстоящие игры.
Функции
Раздел, в котором игры получали расширенные превью, или OXM может содержать эксклюзивный 6-10-страничный обзор определенной игры. Также может быть специальный контент, такой как « Руководство покупателя HDTV » выпуска № 77.
Xbox сейчас
Раздел, в котором были рассмотрены все аркадные игры для Xbox, Xbox 360 и Xbox Live , а также загружаемый контент .
Xbox 365

Раздел, который содержал бизнес-статьи Xbox, новости игр, «Сложные вещи» (раздел, в котором рассматриваются приспособления, связанные с консолью Xbox), «2000 пенни или меньше» (раздел, в котором показаны лучшие дешевые игры, которые можно купить для Xbox или Xbox 360), коды месяца, «Выставочный зал Forza» (краткая колонка, в которой показаны некоторые из лучших дизайнов автомобилей Forza Motorsport 2 , созданных людьми), раздел для соревнований с командой OXM в таких играх, как Lost Planet . Halo 3 , Gears of War и многое другое, «Media Ho!» (раздел, в котором рассказывалось о фильмах, книгах и других предметах, связанных с играми), «Живое пространство» (раздел, в котором отображались теги игроков Xbox Live), «Спросите доктора геймера» (раздел, в котором геймеры задавали вопросы врачу, врачу, Фредди Чен, информация, связанная с играми), и «(вставьте что-нибудь здесь) Xbox» (раздел, в котором рассказывается о бизнесе и других вещах игрового мира Xbox. Колонка «Бизнес Xbox» была написана Джеффом Кейли через Выпуск за май 2007 года, но до 2015 года колонку писал, реже, Крист Моррис. Начиная с выпуска № 71, на конечной странице менялись обозреватели, среди гостей были создатели игр Тим Шафер , Денис Дайак и Рэнди Питчфорд .

Персонал

Издание для Великобритании и США

Система отзывов

До выпуска №52 Официальный журнал Xbox (OXM) использовал 100-балльную систему, оценивая игры по шкале 10,0 с шагом 0,1. Игры, получившие оценку не ниже 9,0, получили награду «Выбор редакции». Начиная с выпуска № 53 (Праздник 2005 г.), OXM США перешел на 20-балльную систему подсчета очков, оценивая игры из 10,0 с шагом 0,5. Однако британское издание перешло на 10-балльную систему оценки, оценивая игры по 10-балльной шкале. Эта шкала оценок была подробно описана на вводной странице раздела обзора каждого выпуска. Оценка 10,0 не считалась идеальной, но называется «Классической» и считается «одной из редких и лучших игр». Шкала отзывов OXM действительно включала оценку 11,0 (названную «Выбор Меха Годзиллы») как «Идеально», однако описанием этой оценки было «Единорог. Никогда не произойдет. Никогда».

Двадцать игр получили оценку 10/10 от OXM, но только BioShock , The Elder Scrolls V: Skyrim и Grand Theft Auto V получили эту оценку как в американском, так и в британском изданиях. В девять игр, получивших оценку 10/10 из американского издания, вошли: Fight Night Round 3 , Gears of War , Fallout 3 , Halo 3 , Call of Duty 4: Modern Warfare , Mass Effect , Gears of War 3 и Batman: Arkham City . В то время как девять игр 10/10 из британского издания включали: Grand Theft Auto IV , Project Gotham Racing 4 , Call of Duty: Modern Warfare 2 , The Elder Scrolls IV: Oblivion , Mass Effect 2 , Halo: Reach , Portal 2 , Deus Пример: Human Revolution и Mass Effect 3 .

OXM также начала проверять загружаемый контент (DLC) Xbox Live по трехбалльной шкале: «Купить», «Только для фанатов» и «Запретить». Исключением стал пакет расширения The Elder Scrolls IV: Shivering Isles в выпуске 70, который из-за размера игры, будучи «гораздо больше, чем простой пакет карт», был рассмотрен по обычной 20-балльной шкале и получил оценку 8,5 (отлично). . (Позже игра была выпущена как расширение на DVD.)

Бонусные материалы

Некоторые диски содержали дополнительные материалы для игр для Xbox. Демо-диск ранних выпусков включал расширение костюмов для Dead or Alive 3 и пасхальные яйца, которые можно разблокировать путем ввода кода через контроллер. Некоторые материалы, доступные только для загрузки в Xbox Live, были включены в демо-диски. До 2015 года большинство демо-дисков в США содержали изображения геймеров, посвященные игре.

Подкасты

Аудио подкаст

KOXM — еженедельный подкаст официального журнала Xbox Magazine, [9] который вел старший редактор OXM Дэйв Радден. Ранее ведущим шоу был Райан Маккаффри, пока он не покинул официальный журнал Xbox Magazine и не начал работать в IGN. Дэн Амрич раньше был соведущим Маккаффри, но оставил журнал и подкаст, чтобы работать в Activision/Blizzard. В аудиоподкасте был представлен обзор прошедших событий недели и выпусков игр, а также два викторинных конкурса (« Назови этот звуковой эффект Xbox» и «Прикрепи его к Дэну» (ранее «Бесполезные мелочи Дэна»)) за приз (обычно футболку или аркадную игру Xbox Live). ) и интервью с разработчиками. Продюсером шоу выступил Энди Бауман.

Видео подкаст

До 2015 года OXM Video Podcast [10] обновлялся гораздо реже, с перерывами более месяца и более. Видеоподкаст замедлялся, пока его снова не взяли в виде Inside Xbox, короткой программы Xbox Live, частью которой OXM стала в 2008 году. В отчете OXM о Inside Xbox был представлен видеоконтент, аналогичный оригинальному видеоподкасту, но с большим количеством дополнительных элементов. своевременная информация о таких играх, как Gears of War 2 и Mirror's Edge. Она размещалась на Xbox Live каждое второе воскресенье.

Награды

12 октября 2007 года британское издание было удостоено награды «Лучший журнал Xbox» на церемонии Games Media Awards. [11]

Рекомендации

  1. ^ «Будущие США: Официальный журнал Xbox» . Архивировано из оригинала 26 марта 2012 года . Проверено 30 апреля 2008 г.
  2. ^ «Xbox 360: Официальный журнал Xbox: Печать | Реклама будущего» . Архивировано из оригинала 16 апреля 2009 г. Проверено 21 апреля 2008 г.
  3. Керр, Крис (30 марта 2020 г.). «Future закрывает официальный журнал Xbox спустя почти два десятилетия» . Гамасутра . Проверено 30 марта 2020 г.
  4. ^ «Будущее закроет CVG» . MCV/Разработка . 28 ноября 2014 года . Проверено 4 марта 2020 г.
  5. ^ «В будущем планируется сократить 170 рабочих мест в Великобритании, поскольку она продает велосипеды и журналы по рукоделию» . MCV/РАЗРАБОТКА . 29 мая 2014 года . Проверено 4 марта 2020 г.
  6. ^ «Сообщения редакции — CVG». 4 января 2015 г. Архивировано из оригинала 04 января 2015 г. Проверено 4 марта 2020 г.
  7. Крис Керр (30 марта 2020 г.). «Future закрывает официальный журнал Xbox спустя почти два десятилетия» . Гамасутра . Проверено 30 марта 2020 г.
  8. ^ "台湾"X04"Xbox情人节套餐登场" . PCHome.net (на китайском языке). 19 августа 2004 г. Архивировано из оригинала 20 февраля 2021 г.{{cite web}}: CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка )
  9. ^ Официальный подкаст журнала Xbox Magazine
  10. ^ Видеоподкаст OXM
  11. ^ "Звезды СМИ приветствовали на GMA" . МКВ . Октябрь 2007 г. Архивировано из оригинала 16 марта 2008 г. Проверено 22 апреля 2008 г.

Внешние ссылки