Оригинальный саундтрек Halo 2 — это саундтрек к видеоигре Halo 2, выпущенной Bungie в 2004 году . Саундтрек был выпущен в виде двух отдельных томов, выпущенных с разницей почти в два года. Том 1 , выпущенный одновременно с Halo 2 9 ноября 2004 года, содержит аранжированные инструментальные пьесы, написанные Мартином О'Доннеллом и его партнером Майклом Сальватори , а также «вдохновленные» треки групп Incubus , Hoobastank и Breaking Benjamin. . Том 2 был выпущен 25 апреля 2006 года и содержит всю игровую музыку, оформленную в виде сюиты .
О'Доннелл, который ранее писал музыку для игр Bungie, таких как Myth и Halo: Combat Evolved , стремился развить « звук Halo » предыдущей игры, а также привнести в музыку новые звуки и влияния. Музыка была основана на том, что происходило в игре, а не на повторяющемся использовании лейтмотивов или тем. Музыка была записана частями с оркестром из пятидесяти человек в студии X в Сиэтле, штат Вашингтон . В честь его выпуска Microsoft и Sumthing Else Music Works запланировали агрессивную маркетинговую кампанию.
После выпуска музыка Halo 2 получила высокую оценку. Критики разделились по достоинству первого тома : некоторым изданиям понравились бонусы, в то время как другие считали, что первому тому не хватает сплоченности. Том 2 был объявлен «настоящим» саундтреком к Halo 2 . После выпуска оба саундтрека имели коммерческий успех: было продано более 100 000 копий. Успех саундтреков был назван признаком растущей легитимности музыки из видеоигр в индустрии развлечений. Музыка Halo с тех пор звучит на концертах, в том числе на Play! Симфония видеоигр и живые видеоигры .
Летом 2004 года композитор Halo 2 Мартин О'Доннелл и продюсер альбома Найл Роджерс решили, что было бы хорошей идеей представить музыку Halo 2 в двух отдельных томах. Первый том будет содержать законченные и смешанные темы игры, а также «вдохновленные» предложения других художников. [1] Первый том был выпущен вместе с видеоигрой под названием Volume 1 9 ноября того же года. Поскольку саундтрек был закончен до того, как была готова вся внутриигровая музыка, ни один из треков, написанных О'Доннеллом, не появляется в Halo 2 в такой же аранжировке. [1] Группы, представленные в первом томе , в том числе Breaking Benjamin и Incubus , с энтузиазмом добавили музыку в саундтрек. [2] Incubus был задействован для создания музыкальной сюиты, которая разбросана по всему саундтреку в виде четырех частей . Гитарист Incubus Майк Эйнцигер сказал: « Halo — единственная видеоигра, которая когда-либо вдохновила нас на написание целого набора [музыки]». [2]
Первые музыкальные произведения, написанные О'Доннеллом для Halo 2 , носили рекламный характер; О'Доннелл написал кинематографический рекламный трейлер Halo 2 2 августа 2002 года, а затем написал интерактивную музыку для демо-версии Halo 2 на выставке Electronic Entertainment Expo 2003 . [3] О'Доннелл подтвердил, что хоровая тема Halo: Combat Evolved, поющая монахи , а также дополнительные гитары Стива Вая вернутся в Halo 2 . О'Доннелл отметил, что новая обстановка Африки побудила его взглянуть на «афро-кубинские» влияния, но большая часть музыки этого типа не вошла в конечный продукт. Вместо того, чтобы писать о локациях или использовать лейтмотивы для всех персонажей в том, что О'Доннелл назвал « подходом Питера и Волка к музыке», О'Доннелл писал «грустную музыку для грустных моментов, страшную музыку, чтобы записать пугающие моменты и так далее». вперед». [4] Повторяющиеся темы возникли скорее случайно, чем по плану. Запись оркестровой музыки была завершена в течение нескольких сессий с оркестром Northwest Sinfonia в студии X в Сиэтле, штат Вашингтон . [4]
Найл Роджерс спродюсировал оба тома саундтрека, а также написал и исполнил трек "Never Surrender" в сотрудничестве с автором песен и ремиксером Натараджем. [2] Роджерс сам увлекается видеоиграми и отмечает в интервью, что «от 30% до 40% бюджета [на запись] было потрачено на простои, связанные с видеоиграми. Поскольку все эти деньги шли на эту часть сеанса записи, Я решил выяснить, что в ней такого привлекательного, и меня зацепило [игра]». [5]
Из-за юридических проблем второй саундтрек Halo 2 , содержащий всю готовую музыку, Том 2 , был выпущен только через год после сведения и мастеринга саундтрека. [6] Музыка тома отформатирована в виде «сюиты», соответствующей главам игры, чтобы создать «музыкальное представление» видеоигры. [1] О'Доннелл заявил, что такое представление музыки в виде концептуального альбома было естественным, потому что общая история и атмосфера Halo 2 с самого начала напрямую влияли на звук. [6]
Первый том оригинального саундтрека Halo 2 был специально приурочен к запуску видеоигры, чтобы заработать на « эффекте Halo »; игроки покупали игру и получали саундтрек и другие товары по ассоциации. [7] Первые несколько миллионов проданных копий игры содержали рекламные вставки к саундтреку. [2] Саундтрек рассматривался как неотъемлемая часть маркетинговой и торговой кампании, которую Microsoft планировала для Halo 2 . [8] Издатель саундтрека, Sumthing Distribution , также спланировал и провел агрессивную маркетинговую кампанию, включая специальные станции для прослушивания музыки, параллельное размещение саундтреков и размещение игр в участвующих розничных магазинах. [2] «Halo Theme MJOLNIR Mix», первый трек в первом томе, был выпущен 22 ноября 2007 года в качестве бесплатного трека для Guitar Hero III: Legends of Rock на Xbox 360 . [9]
После выпуска реакция на оценку Halo 2 была в целом положительной. [13] [14] Однако отзывы о двух выпусках саундтреков были разными. Включение в первый том других исполнителей в дополнение к оригинальной музыке получило как похвалу, так и критику. В обзоре Майка Бреннана Soundtrack.net утверждалось, что включение Hoobastank и Breaking Benjamin , а также Incubus сделало саундтрек «более резким» по звучанию, но в целом ему не хватало связности. [15] С другой стороны, G4 TV обнаружил, что четырехчастная «Одиссея» группы Incubus представляет собой « джем прогрессивного рока и фьюжн, подобного которому не было записано с 1970-х годов». [16]
Nuketown.com заявил, что Volume 2 стал саундтреком, которого ждали фанаты; [17] другие издания согласились, заявив, что это «похоже на настоящий саундтрек к Halo 2 ». [18] IGN нашел саундтрек в конечном итоге приятным, но посчитал, что более традиционная оркестровка, появившаяся в Halo 2, противоречила эмбиентным и электронным звукам, которые появлялись раньше, делая альбом «разделенным». [19]
В целом саундтреки к Halo 2 продавались хорошо. Том 1 был продан тиражом более 100 000 копий [20] и занял 162-е место в Billboard 200 , первом саундтреке к видеоиграм, когда-либо входившем в этот чарт. Это выгодно отличается от типичных саундтреков к фильмам, которые обычно продаются не более 10 000 копий. [21] Успех оригинального саундтрека Halo 2 был отмечен как признак растущей легитимности музыки из видеоигр в индустрии развлечений, которая перешла от « простых звуковых сигналов » к сложным мелодиям с большими бюджетами. [22]
Вся музыка написана Мартином О'Доннеллом и Майклом Сальватори.
Вся информация взята из титров компакт-диска. [23]