stringtranslate.com

Бомбермен (видеоигра 1990 года)

Bomberman [a] , также известнаяв Европе как Dyna Blaster , — это видеоигра в жанре экшн - лабиринт, первоначально разработанная и изданная компанией Hudson Soft для PC Engine в Японии 7 декабря 1990 года, а затем в Северной Америке для TurboGrafx-16 компанией NEC в 1991. Принадлежащая франшизе Bomberman , это переосмысление первой игры в серии , в которой Белый Бомбермен в главной роли пытается спасти Лизу, похищенную дочь его изобретателя доктора Мицумори, из замка Черного Бомбермена, побеждая зло. монстры и злодеи, которые работают на него. Позже игра была портирована на домашние компьютеры, каждый из которых имел изменения по сравнению с оригинальной версией. Конверсии для других платформ находились в разработке, но так и не были выпущены. Игра получила положительные отзывы критиков с момента ее первого выпуска на PC Engine/TurboGrafx-16, а затем и на домашних компьютерах.

Геймплей

Один игрок

Одиночная игра разделена на восемь миров, каждый из которых разделен на восемь этапов. [1] [2] Каждый этап представлен как лабиринт из блоков, заполненных врагами. Используя бомбы, игрок должен уничтожить блоки, преграждающие ему путь, и победить всех врагов. Как только все враги будут побеждены и скрытый выход обнаружен, игрок может перейти к следующему этапу. Каждый этап также включает в себя одно усиление, спрятанное под одним из блоков, которое может увеличить количество падающих бомб, увеличить дальность взрывов бомб и другие полезные способности. Восьмой этап в каждом мире — битва с боссом.

Мультиплеер

Игра также включает в себя многопользовательский режим, который позволяет до пяти игроков соревноваться друг с другом (требуется использование TurboGrafx-16 Multitap ). Этот режим работает идентично однопользовательскому режиму, за исключением того, что бонусы ограничены только бомбами и огнем. Существует также альтернативный многопользовательский режим, «Режим черепа», в котором черепа иногда спрятаны под блоками, которые могут нанести вред, если их поднять.

Разработка и выпуск

Bomberman на PC Engine/TurboGrafx-16 был создан большей частью той же команды, которая работала над несколькими проектами, такими как более поздние части серии Bomberman в Hudson Soft, при этом Цукаса Кувахара выступал в качестве единственного дизайнера . [3] Ацуо Нагата и Юдзи Муроя выступили сопрограммистами , а Хидеюки Огура и Мика Сасаки создали пиксельную графику . [3] Саундтрек был написан Джуном Тикумой , а Кейта Хоши также участвовал в его разработке в качестве звукового программиста. [3] Впервые игра была опубликована в Японии компанией Hudson Soft 7 декабря 1990 года, а затем в Северной Америке компанией NEC в 1991 году. [4] [ нужна ссылка ] В Европе игра была выпущена для Amiga , Atari ST и MS- DOS от Ubi Soft в роли Dyna Blaster из-за того, что основные европейские СМИ связали оригинальное имя с террористическими взрывами. [5] [6] [7] Версии для Atari Lynx и Commodore 64 находились в разработке, но так и не были выпущены. [8] [9] [10]

Прием

Двигатель ПК/TurboGrafx-16

Bomberman на PC Engine/TurboGrafx-16 с момента своего выпуска получил положительные отзывы критиков. [24] [25] Ханс-Йоахим Аманн из Aktueller Software Markt раскритиковал визуальные эффекты, но похвалил звук и игровой процесс. [12] Пол Гланси и Ричард Ледбеттер из Computer and Video Games высоко оценили визуальные эффекты, музыку, игровой процесс и многопользовательский режим. [11] Французский журнал Génération 4 похвалил анимацию и удобство игры, но раскритиковал визуальные эффекты и звук. [13] Маркос Гарсиа Hobby Consolas высоко оценил простую графику, звук, игровой процесс и многопользовательский режим. [14] Аналогичным образом, Жан-Марк Демоли из французского издания Joystick высоко оценил игровой процесс и многопользовательский режим. [15] И Мартин Вайднер, и Стефан Хеллерт из немецкого журнала Mega Fun положительно оценили оригинал PC Engine. [16] Японские читатели журнала PC Engine Fan проголосовали за то, чтобы дать игре оценку 23,78 из 10, заняв 51-е место, что указывает на большое количество поклонников. [26] Бомбермен на TurboGrafx-16 был включен в книгу 2010 года «1001 видеоигра, в которую нужно сыграть, прежде чем умереть» . [27]

Дитер Кнеффель из немецкого журнала Play Time выразил неоднозначное мнение по поводу графики и звука, но похвалил игровой процесс. [17] Точно так же Оливье Скампс из французского журнала Player One выразил неоднозначное мнение по поводу графики и звука, но похвалил игровой процесс и возможность играть против других игроков одновременно. [18] Генрих Ленхардт из немецкого издания Power Play более критически относился к визуальным эффектам и звуку, однако положительно оценил как игровой процесс, так и многопользовательский режим. [19] Рэйз отметил, что « Bomber Man хорош в однопользовательском режиме, но действительно проявляет себя с двумя или более игроками», заявив, что сотрудники журнала ежедневно играли в многопользовательский режим. [20] Ален Юиг-Лакур из Tilt , однако, в целом дал неоднозначную оценку оригинальному PC Engine. [21] Михаэль Хенгст из немецкого издания Video Games отнесся к игре более критично по нескольким аспектам, но, тем не менее, дал ей положительный взгляд. [22] Джошуа Мандель из VideoGames & Computer Entertainment похвалил мультяшную графику и звуковые эффекты, но раскритиковал короткую продолжительность одиночной игры. [23]

Амига

Преобразование Bomberman для Amiga получило признание критиков. [28] [29] [30] [31] [32] Джейсон Симмонс из Amiga Action похвалил графику, звук и сочетание головоломок и аркадных элементов, заявив, что «самые простые игры часто являются лучшими, и это определенно так». с Дайной Бластер ». [33] Дэниел Уайтхед из Amiga Computing похвалил красочную графику, звуковое оформление, игровой процесс и многопользовательский режим, хотя Уайтхед отметил, что «одиночные игроки могут чувствовать себя немного забытыми». Линда Баркер из Amiga Format высоко оценила простую , но красочную графику, захватывающий игровой процесс и многопользовательский режим, однако Баркер раскритиковал звуковое оформление. [35] Эшли Коттер-Кэрнс из Amiga Mania похвалила быстрый игровой процесс, звук и графику, но раскритиковала долговечность игры, заявив, что « Dynablaster не будет удерживать ваше внимание очень долго. Но возьмите с собой друзей и несколько четырех упаковок игр». и вам гарантирован отличный вечерний бомбёжка». [36] Мэтт Билби из Amiga Power высоко оценил многопользовательский режим, назвав его «идеальным преобразованием PC Engine», но отметил высокую розничную цену игры из-за прилагаемого многопользовательского адаптера. [37]

Дэн Слингсби из CU Amiga похвалил графику, звук, долговечность, играбельность и безумный многопользовательский режим, но признал, что этапы в одиночном режиме со временем становятся скучными. [38] Аналогичным образом, Фрэнк О'Коннор из Computer and Video Games высоко оценил визуальные эффекты, звук, удобство игры и долговечность, а также многопользовательский режим. [39] Винфрид Форстер из немецкого журнала Power Play выразил противоречивые мнения относительно графики и звука, но высоко оценил игровой процесс и многопользовательский компонент. [40] Жак Харбонн из Tilt похвалил визуальные эффекты, анимацию, музыку, удобство игры, долговечность и многопользовательский режим. [41] Эмилус из Top Secret поставил конвертации Amiga высшую оценку. [42] Мартин Понд из Zero положительно отозвался о визуальных эффектах, звуке, захватывающем игровом процессе и общем исполнении. [43]

Другие версии

Версия Bomberman для X68000 получила признание критиков. Ёсида Кенджи из японского журнала Oh!X похвалил презентацию и игровой процесс. [44] Японское издание Technopolis также высоко оценило версию X68000. [45]

Порт Bomberman для Atari ST также был встречен критиками. [5] Джейсон Даттон из ST Action похвалил визуальные эффекты, звук, игровой процесс и мультиплеер. [46] Аналогичным образом, Роб Мид из ST Format высоко оценил презентацию, темп, игровой процесс и многопользовательский режим, но раскритиковал элементы управления за то, что они не реагируют. [47] Уэйн Легг из ST Review дал высокую оценку графике, звуку и игровым возможностям, хотя и раскритиковал первоначальную простоту, но назвал ее «одной из лучших игр на ST». [48]

Выпуск Bomberman для MS-DOS был встречен критиками неоднозначно, но положительно. [49] Себастьен Амон из французского издания Joystick похвалил возможность играть против четырех игроков одновременно, элементы управления, визуальные эффекты и звук. [50] Оливер Менн из PC Games раскритиковал звук и высказал неоднозначное мнение по поводу графики, но высоко оценил игровой процесс и оригинальность. [51] Ричард Левенштейн из немецкого журнала PC Joker неоднозначно отнесся к порту, но оценил его немного выше, чем Bug Bomber от Kingsoft . [52] Немецкое издание Play Time дало положительные оценки звуку, графике и игровому процессу. [53] Ричард Эйзенменгер из Power Play выразил неоднозначное мнение по поводу графики и звука, но похвалил многопользовательский аспект. [54]

Примечания

  1. ^ Японский :ボンバーマン, Хепберн : Бонбаман

Рекомендации

  1. ^ Руководство Bomberman (TurboGrafx-16, США)
  2. ^ Бомбермен (PCエンジン) (на японском языке). Аспект. Май 1995. стр. 114–117. ISBN 4-89366-369-0. {{cite book}}: |work=игнорируется ( помощь )
  3. ^ abc Hudson Soft (1990). Бомбермен (ТурбоГрафх-16). НЭК . Уровень/область: Список сотрудников.
  4. ^ ab «КРОСС-ОБЗОР НОВЫХ ИГР: ボンバーマン (PCエンジン)» . Фамицу (на японском языке). Корпорация ASCII . 21 декабря 1990 г. с. 32.
  5. ^ Аб Ру, Кристиан (январь 1992 г.). «Микро Тест – Бомбермен». Génération 4  [fr] (на французском языке). № 40. Computec Media France. п. 94. Архивировано из оригинала 16 сентября 2020 года . Проверено 16 сентября 2020 г.
  6. ^ Легг, Уэйн (февраль 1993 г.). «Превью - Первые впечатления: Дайна Бластер». Обзор СТ . № 10. ЭМАП . п. 49. Архивировано из оригинала 26 сентября 2018 года . Проверено 20 сентября 2020 г.
  7. ^ Прайс, Джеймс (июнь 1997 г.). «Обзор Saturn Power - Бомбермен СС». Сатурн Сила . № 1. Компания Future plc . п. 75. Архивировано из оригинала 19 сентября 2020 года . Проверено 19 сентября 2020 г.
  8. ^ Ретро-Айл (2 апреля 2007 г.). «Подробности игры (Atari Lynx) — Dyna Blaster ((неизданный)»). www.retroisle.com . Архивировано из оригинала 24 марта 2018 года . Проверено 15 сентября 2020 г.
  9. Гаскинг, Фрэнк (3 октября 2012 г.). «Динабластер». Игры, которых не было 64 . Игры, которых не было. Архивировано из оригинала 21 ноября 2020 года . Проверено 25 ноября 2020 г.
  10. ^ Фишер, Эндрю (декабрь 2013 г.). «Игры для Commodore 64, забытые временем». Ретро-геймер . № 122. Издательство Imagine Publishing . п. 55.
  11. ^ аб Гланси, Пол; Ледбеттер, Ричард (март 1991 г.). «Обзор CVG - Bomber Man (движок для ПК от Hudson Soft)» . Компьютерные и видеоигры . № 112. ЭМАП . стр. 34–35.
  12. ^ аб Аманн, Ханс-Иоахим (декабрь 1990 г.). «Консолен: Bombastisch! - Бомбермен (PC-Engine)». Aktueller Software Markt (на немецком языке). № 47. Троник Верлаг. п. 100.
  13. ^ ab "Тесты CoregrafX - Человек-бомбардировщик" . Génération 4  [fr] (на французском языке). № 30. Computec Media France. Февраль 1991 г. с. 79. Архивировано из оригинала 16 сентября 2020 года . Проверено 16 сентября 2020 г.
  14. ^ аб Гарсиа, Маркос (ноябрь 1992 г.). «Lo Más Nuevo - TurbografX: Bomber Man - ¡Bomba Va!». Хобби Консолас (на испанском языке). № 14. Хобби Пресс. стр. 98–99.
  15. ^ аб Демоли, Жан-Марк (февраль 1991 г.). «Новости консолей — Движок ПК: Bomberman». Джойстик (на французском языке). № 13. Ануман Интерактив . п. 94. Архивировано из оригинала 16 сентября 2020 года . Проверено 16 сентября 2020 г.
  16. ^ аб Вайднер, Мартин; Хеллерт, Стефан (октябрь 1994 г.). «Специальное предложение: Bomberman - Bomberman (PC-Engine / декабрь 90-го)». Mega Fun  [ де ] (на немецком языке). № 25. Вычислительная техника . п. 7. Архивировано из оригинала 16 сентября 2020 года . Проверено 16 сентября 2020 г.
  17. ^ аб Кнеффель, Дитер (декабрь 1991 г.). «Консоленсшпиле: Бомбермен (PC-Engine)». Play Time  [de] (на немецком языке). № 7. Вычислительная техника . п. 91. Архивировано из оригинала 16 сентября 2020 года . Проверено 16 сентября 2020 г.
  18. ^ ab Scamps, Оливье (январь 1991 г.). «Тесты De Jeux - NEC: Бомбардировщик». Первый игрок  [fr] (на французском языке). № 5. Média Système Édition  [фр] . стр. 36–37. Архивировано из оригинала 19 октября 2017 года . Проверено 16 сентября 2020 г.
  19. ^ аб Ленхардт, Генрих (ноябрь 1990 г.). «Мощные тесты / Видео: Bombenstimmung - Bomberman (PC-Engine)». Power Play  [de] (на немецком языке). № 32. Будущий Верлаг. п. 137.
  20. ^ ab «Обзоры - Bomber Man (PC Engine)» . Разбить . № 5. Ньюсфилд . Март 1991 г. с. 80.
  21. ^ аб Юиг-Лакур, Ален (март 1991 г.). «Rolling Softs: Утомление!». Наклон (на французском языке). № 88. Editions Mondiales SA  [fr] . стр. 80–81. Архивировано из оригинала 11 ноября 2017 года . Проверено 16 сентября 2020 г.
  22. ^ Аб Хенгст, Майкл (июль 1991 г.). «Тест: Explosiv! - Bomber Man (PC-Engine)». Видеоигры  [de] (на немецком языке). № 1. Будущее-Верлаг. п. 93. Архивировано из оригинала 16 сентября 2020 года . Проверено 16 сентября 2020 г.
  23. ^ Аб Мандель, Джошуа (март 1991 г.). «Обзоры видеоигр - Bomberman (NEC) для TurboGrafx-16». Видеоигры и компьютерные развлечения . № 26. Публикации Ларри Флинта . стр. 36–38. Архивировано из оригинала 16 сентября 2020 года . Проверено 16 сентября 2020 г.
  24. ^ «Специальная новая игра, часть 1 — ボンバーマン» . Gekkan PC Engine  [ja] (на японском языке). № 24. Сёгакукан . Декабрь 1990. стр. 18–19.
  25. ^ "ボンバーマン" . Marukatsu PC Engine  [ja] (на японском языке). Кадокава Сётэн . 1990.
  26. ^ "Весь каталог PC Engine '93 10月号特別付録 - ボンバーマン" . Вентилятор двигателя ПК (на японском языке). Том. 6, нет. 10. Токума Сётэн . 1 октября 1993 г. с. 29.
  27. ^ Мотт, Тони (2010). 1001 видеоигра, в которую нужно сыграть, прежде чем умереть . Издательство Вселенная . ISBN 978-0-7893-2090-2.
  28. ^ Лар (апрель 1992 г.). «Экшен - Dynablaster (Амига)». Aktueller Software Markt . №62. Троник Верлаг. п. 34. Архивировано из оригинала 16 сентября 2020 года . Проверено 16 сентября 2020 г.
  29. ^ Браун, Питер (февраль 1992 г.). «Динабластеры». Amiga Joker  [de] (на немецком языке). № 24. Джокер-Верлаг. п. 28. Архивировано из оригинала 16 сентября 2020 года . Проверено 16 сентября 2020 г.
  30. ^ Хамон, Себастьян (январь 1992 г.). «Тесты: Bomberman (Amiga) - Que les anarchistes et autres Poseurs de Bombes hurlent de Joie, Hudson Soft travaille pour eux». Джойстик (на французском языке). № 23. Ануман Интерактив . п. 182. Архивировано из оригинала 16 сентября 2020 года . Проверено 16 сентября 2020 г.
  31. ^ Хибберт, Сара (март 1992 г.). «The One Review: Bombs Away! Одна из самых популярных игр на движке ПК дебютирует на Amiga. Сара Хибберт в восторге от последнего предложения Ubisoft — Dynablaster». The One для игр Amiga . № 42. ЭМАП . стр. 60–61.
  32. ^ М., О. (апрель 1992 г.). «Обзор Amiga - Dynablaster». Play Time  [de] (на немецком языке). № 11. Вычислительная техника . стр. 46–47. Архивировано из оригинала 16 сентября 2020 года . Проверено 16 сентября 2020 г.
  33. ^ Симмонс, Джейсон (май 1992 г.). «Обзоры боевиков: Дайна Бластер - Бомбардировщик». Амига Акция . № 32. Европресс , IDG Media . стр. 62–63. Архивировано из оригинала 11 июня 2020 года . Проверено 16 сентября 2020 г.
  34. ^ Уайтхед, Дэниел (май 1992 г.). «Геймер: Всем вам, скрытым террористам… — Дайна Бластер». Компьютеры Амиги . № 48. Европресс , IDG Media . п. 68.
  35. ^ Баркер, Линда (май 1992 г.). «Обзор игры — Дайна Бластер/Бомбермен». Формат Амига . № 34. Будущее издательства . п. 71.
  36. ^ Коттер-Кэрнс, Эшли (июнь 1992 г.). «Обзор – Динабластер». Амига Мания . №3. Мираж. стр. 42–43. Архивировано из оригинала 22 сентября 2018 года . Проверено 16 сентября 2020 г.
  37. ^ Билби, Мэтт (май 1992 г.). «Обзоры игр: Dyna Blaster/Bomberman — самое интересное, что люди могут получить от компьютера. (Или что-то в этом роде...)». Амига Сила . № 12. Будущее издательства . стр. 76–77.
  38. ^ Слингсби, Дэн (март 1992 г.). «Экранная сцена – Дайна-Бластер». CU Амига . № 25. ЭМАП . п. 62.
  39. ^ О'Коннор, Фрэнк (март 1992 г.). «Обзор CVG — Dynablaster (Amiga от Ubi Soft)». Компьютерные и видеоигры . № 124. ЭМАП . п. 25.
  40. ^ Форстер, Винфрид (январь 1992 г.). «Computerspiele / Тесты: Fünf kleine Bomber - Dynablasters (Amiga)». Power Play  [de] (на немецком языке). № 46. Будущий Верлаг. п. 70.
  41. ^ Харбонн, Жак (апрель 1992 г.). «Хиты - Dyna Blaster (Amiga)». Наклон (на французском языке). № 101. Editions Mondiales SA  [fr] . стр. 76–77. Архивировано из оригинала 16 сентября 2020 года . Проверено 16 сентября 2020 г.
  42. ^ Эмилус (июль 1993 г.). «Дайна Бластер - Ubi Soft '92». Совершенно секретно (на польском языке). № 17. Издательство «Байтек». п. 15.
  43. ^ Понд, Мартин (май 1992 г.). «Обзор - Dyna Blaster (Amiga)». Нуль . № 31. Деннис Паблишинг . п. 47.
  44. ^ Кенджи, Ёсида (апрель 1991 г.). «Мягкое прикосновение: ボンバーマン». Oh!X  [ja] (на японском языке). № 108. SoftBank Creative . п. 81.
  45. ^ «Игровой мир - ボンバーマン» . Технополис  [джа] (на японском языке). Том. 10, нет. 104. Токума Сётэн . Апрель 1991 г. с. 19.
  46. ^ Даттон, Джейсон (март 1993 г.). «Динабластер - Бомбы, бомбы, бомбы! Откуда он берет эти красивые бомбы? Неужели Динабластер вызывает самое сильное привыкание со времен Радужных островов?». СТ Действие . № 59. Голлнер Паблишинг. стр. 34–35. Архивировано из оригинала 26 сентября 2018 года . Проверено 16 сентября 2020 г.
  47. ^ Мид, Роб (февраль 1993 г.). «Сценарий — Обзоры игр — Дайна Бластер». Формат ST . № 43. ООО «Фьючер» . стр. 86–87. Архивировано из оригинала 26 сентября 2018 года . Проверено 16 сентября 2020 г.
  48. ^ Легг, Уэйн (март 1993 г.). «Сцена на экране: Dyna Blaster. Теперь у ST есть ответ Марио и Сонику — Dyna Blasters! Уэйн «Danger UXB» Легг расследует…» ST Review . № 11. ЭМАП . п. 67. Архивировано из оригинала 26 сентября 2018 года . Проверено 16 сентября 2020 г.
  49. ^ Ру, Кристиан (октябрь 1992 г.). «Новые версии: Dynablaster — Hudson / Ubi Soft — Jeu d’arcade — Testé sur PC — Disponible sur Amiga, PC et ST». Génération 4  [fr] (на французском языке). № 48. Computec Media France. п. 84. Архивировано из оригинала 16 сентября 2020 года . Проверено 16 сентября 2020 г.
  50. ^ Хамон, Себастьян (октябрь 1992 г.). «Тестовый ПК: Дайна Бластер». Джойстик (на французском языке). № 31. Ануман Интерактив . стр. 204–205. Архивировано из оригинала 16 сентября 2017 года . Проверено 16 сентября 2020 г.
  51. ^ Менне, Оливер (ноябрь 1992 г.). «Обзор: Geniale Multiplayer-Fehde — Dynablaster». Компьютерные игры (на немецком языке). № 2. Вычислительная техника . п. 40.
  52. ^ Левенштейн, Ричард (ноябрь 1992 г.). «Раздел действий — Игры Für Flinhe Finger — Dynablaster против Bug Bomber». ПК Джокер (на немецком языке). №7. Джокер-Верлаг. п. 44.
  53. ^ Л., Д. (февраль 1993 г.). «Обзор ПК — Dynablaster». Play Time  [de] (на немецком языке). № 20. Вычислительная техника . п. 31. Архивировано из оригинала 16 сентября 2020 года . Проверено 16 сентября 2020 г.
  54. ^ Эйзенменгер, Ричард (декабрь 1992 г.). «Computerspiele / Тесты: Динабластеры (MS-DOS)». Power Play  [de] (на немецком языке). № 57. Будущий Верлаг. п. 135.

Внешние ссылки