Boom Beach — бесплатная многопользовательская онлайн-стратегия в реальном времени для iOS и Android , разработанная Supercell . [1] [2] [3] Она была запущена в Канаде 11 ноября 2013 года [4] и выпущена по всему миру 26 марта 2014 года. [5] [6]
Boom Beach — это стратегическая игра, которая сочетает атаки на других игроков и от других игроков с атаками на компьютерно-генерируемые (NPC) базы. Сюжет игры разворачивается на тропическом архипелаге , где игрок находится на острове с обороной и войсками (похоже на игру Clash of Clans от Supercell ). [3]
Boom Beach сочетает в себе однопользовательскую кампанию, а также возможность атаковать других игроков в многопользовательском режиме на той же карте мира. Игра предлагает обширную карту мира, которая расширяется по мере продвижения игрока, и сталкивает игрока с врагом, известным как «Черная стража», военными силами, которые вторгаются на архипелаг и порабощают местных жителей ради ценных Камней Силы, которые можно найти по всему архипелагу (которые также могут быть использованы игроком для строительства статуй, дающих баффы). На карте часто появляются компьютерные базы Черной стражи, и игрок может уничтожить их ради ресурсов. Другие примечательные особенности карты включают в себя ресурсные базы, которые улучшают генерацию ресурсов при захвате и могут быть оспорены несколькими игроками, а также места для погружения, куда игрок может отправить подводную лодку на поиски сокровищ, если он их построил.
Blackguard часто представлен лейтенантом Хаммерманом, командиром, который управляет несколькими хорошо укрепленными штабами, которые служат основными целями, в дополнение к тому, что иногда начинает атаки на базу игрока, как только он проходит определенный уровень. Он также атакует после разблокировки штаба 15-го уровня и лаборатории прототипов. Другие сгенерированные компьютером враги — доктор Т. и полковник Гирхарт, члены Blackguard, которые управляют специализированными базами, которые иногда появляются в качестве событий. Другие игроки появляются на карте мира как наемники Blackguard, что позволяет игрокам атаковать их базы и наоборот. Базы игроков часто предлагают больше наград за победу над ними, чем базы NPC.
В бою против вражеской базы игрок командует канонерской лодкой, которая начинает с начального количества «энергии» (которую можно улучшить с помощью улучшений), а также десантными судами, в которых размещаются его войска. Войска могут быть размещены только на пляжах острова, где они будут автоматически искать и атаковать близлежащие цели. Расходуя энергию своей канонерской лодки (которая восполняется за счет уничтожения вражеских зданий), игрок может оказывать войскам поддержку, такую как сигнальные ракеты, чтобы направлять их движение или артиллерийские обстрелы, чтобы парализовать оборону, — хотя войска игрока уязвимы для дружественного огня . Цель атаки — уничтожить штаб противника, поскольку это забирает с собой всю базу и приводит к мгновенной победе, предоставляя игроку все доступные ресурсы. И наоборот, независимо от того, сколько разрушений было нанесено, неспособность уничтожить штаб цели приводит к поражению без получения ресурсов.
Существует четыре основных ресурса (золото, дерево, камень, железо), которые открываются по мере продвижения игрока, причем алмазы являются премиальной валютой. Золото используется для обучения войск, исследования большего количества регионов архипелага, покупки улучшений для войск и способностей канонерок, а также для проведения атак, в то время как остальные три используются для строительства и улучшения зданий. Здания включают в себя генераторы и хранилища ресурсов, защитные меры для победы над нападающими или вспомогательные здания, которые предоставляют множество других функций. Улучшая свой штаб, игроки могут разблокировать больше возможностей для своей базы, больше войск и более высокие уровни улучшений. Алмазы можно использовать для ускорения обучения войск и времени улучшения зданий.
Когда Штаб игрока улучшится до 15-го уровня, откроется Оружейная лаборатория, но для ее строительства потребуется большое количество ресурсов. Оружейная лаборатория — это здание, которое предлагает множество вариантов мощной временной защиты и сбрасывается раз в неделю. Игрокам нужно искать 4 основные детали: Сложное снаряжение, Критический предохранитель, Силовой стержень и Полевой конденсатор. Игроки могут найти их на базах Blackguard, в сундуках военных кораблей или просто в сундуке у Торговца. На данный момент игроку доступно 10 прототипов оружия. Кроме того, долговечность прототипов оружия зависит от их ранга: I (5 дней); II (7 дней); III (9 дней).
Помимо основного аспекта игры, есть также кооперативная форма, в которой игроки могут формировать группы, называемые оперативными группами. Оперативные группы могут собирать «разведданные» (уничтожая войска в обороне, выигрывая атаки или получая специальные награды), которые затем используются для атаки на компьютерные «базы сил» в различных операциях оперативной группы. Эти «базы сил» часто необычайно хорошо укреплены и обладают невероятным количеством оборонительной огневой мощи, требуя тщательной командной работы и координации для их уничтожения. После завершения операции все игроки оперативной группы будут вознаграждены в зависимости от того, сколько очков набрала оперативная группа в целом, при этом каждое разрушенное здание на базе силовой группы приносит одно очко, которое называется очком силы. Даже игроки, которые не участвовали в операции, все равно получают то же количество ресурсов, что и другие игроки. Количество ресурсов, полученных каждым игроком, также зависит от количества игроков в оперативной группе. Например, оперативная группа из пяти игроков с 500 очками будет иметь больше награды, чем оперативная группа из 50 игроков с тем же количеством очков.
Warships, вторичный игровой режим PvP с сезонным и лиговым прогрессом, разблокируется после того, как игрок повышается до уровня штаба 10. В этом режиме игроки пытаются уничтожить как можно больше машинных отделений противника. Побеждает тот, у кого осталось больше машинных отделений. Если количество машинных отделений одинаково, процент разрушений сравнивается. Побеждает тот, кто уничтожил больший процент базы противника. Если процент разрушений по-прежнему одинаков, сравнивается количество оставшегося времени. Побеждает тот, у кого осталось больше времени. Если количество оставшегося времени одинаково, битва заканчивается вничью. Победивший игрок получает количество звезд в зависимости от ранга. Проигравший игрок теряет количество звезд, также в зависимости от ранга. Чтобы подняться по рангам, игроку необходимо заработать больше звезд, чем требовалось для предыдущего уровня.
По данным сайта -агрегатора рецензий Metacritic , iOS-версия Boom Beach получила «смешанные» отзывы . [9]
В обзоре Стивена Хабермана ( IGN ) он отметил, что игра похожа на современную версию Clash of Clans , другой видеоигры от Supercell . [7]
Несмотря на неоднозначные отзывы, Академия интерактивных искусств и наук номинировала Boom Beach на звание « Стратегическая/симуляторная игра года » на 18-й ежегодной церемонии вручения наград DICE Awards . [10]
Boom Beach: Frontlines — спин-офф, разработанный Space Ape во вселенной Boom Beach , запущенный в тестовом режиме в Канаде 19 октября 2021 года и выпущенный в некоторых странах. [11] [12] 30 ноября 2022 года было объявлено о прекращении поддержки игры, а серверы будут отключены в январе 2023 года.