Brotherhood: Final Fantasy XV ( яп.ブラザーフッド ファイナルファンタジーXV , Hepburn : Burazāfuddo: Fainaru Fantajī Fifutīn ) — оригинальный сетевой анимационный сериал, снятый Соичи Масуи, продюсером которого выступил Акио Офудзи, сценарий Юника. o Ayana, написанный Ясухисой Иноуэ и Сусуми Акизуки. Созданный совместно Square Enix и A-1 Pictures , он основан на сеттинге и сюжете видеоигры 2016 года Final Fantasy XV , тематически связанной с подсерией Fabula Nova Crystallis . Действие Brotherhood разворачивается в рамках событий Final Fantasy XV и подробно описывает предысторию Ноктиса Люциса Кэлума и его друзей.
Brotherhood создавался как часть запланированного мультимедийного расширения Final Fantasy XV без необходимости разработки серии игр. Сериал был задуман Офудзи в 2014 году на основе его желания расширить внутриигровую отсылку к тяжелому детству одного из персонажей. История сосредоточена на темах братства и дружбы и была разработана, чтобы дать игрокам возможность заглянуть в личную жизнь и личности персонажей, которые не вписались бы в игру.
Сериал проходил с 30 марта по 17 сентября 2016 года. Сериал транслировался бесплатно онлайн на YouTube и Crunchyroll , в комплекте с различными изданиями Final Fantasy XV , а также с другим дополнительным названием Kingsglaive: Final Fantasy XV . В Ultimate Collector's Edition игры вошли дополнительные сцены, посвященные персонажу Лунафрейе Нокс Флёре . Эти эпизоды вошли в число самых популярных видеороликов на официальном канале игры на YouTube, а мнения об аниме в целом были положительными.
Действие Brotherhood происходит в похожем на Землю мире Эос, происходящем в рамках событий Final Fantasy XV . Королевство Люцис, хранитель магического Кристалла, находится в состоянии войны с технологически развитой империей Нифльхейм, последняя доминирует над большей частью известного мира. После многих лет войны между Люцисом и Нифльхеймом заключен мир. В рамках мирных соглашений Ноктис Люцис Кэлум — сын правящего короля Региса и наследник престола Люциана — должен жениться на Лунафрейе Нокс Флёре , бывшей принцессе Тенебры, а теперь заложнице Нифльхейма. Ноктис отправляется жениться на Лунафрейе в компании своих верных спутников и друзей: Гладиолуса Амицитии , Промпто Аргентума и Игниса Сциентии . По пути Нифльхейм предает Люцис и вторгается в него, украв кристалл и убивая Региса, оставляя Ноктиса отправиться на поиски, чтобы вернуть себе трон и победить Нифльхейм. [1] [2] [3] [4]
Brotherhood: Final Fantasy XV является частью « Вселенной Final Fantasy XV », мультимедийного проекта, основанного на видеоигре Final Fantasy XV 2016 года , который также включает в себя театральный компьютерный фильм Kingsglaive: Final Fantasy XV : история XV была достаточно обширной, чтобы ее можно было освещали несколько игр, но, поскольку команда не хотела создавать дополнительные игры, они решили создать дополнительные носители. [5] [6] Хотя по стилю проект похож на проект «Компиляция Final Fantasy VII» , средства массовой информации, связанные с Final Fantasy XV, появились до выпуска игры, а не после него, действуя как средство понимания мира и персонажей. [7] XV и связанные с ним медиа также имеют тематическую связь с Fabula Nova Crystallis Final Fantasy , сборником игр и связанных с ним медиа, разделяющих общие мифы, но при этом может похвастаться несвязанными друг с другом историями и сеттингом. Несмотря на дистанцию от бренда в маркетинговых целях, мир XV по-прежнему использует его мифы и элементы дизайна. [2] [8] [9] [10] [11] Brotherhood было разработано таким образом, чтобы людям не нужно было смотреть, чтобы понять основную игру. [12] После выпуска игры режиссер Хадзиме Табата описал Brotherhood и Kingsglaive как обеспечивающие лучшее представление о мире игры, добавив, что те, кто только играл в игру, могли заметить недостающий контекст. [13]
Brotherhood была сопродюсером Square Enix , разработчиков игры, и аниме-студии A-1 Pictures . Сотрудники Square Enix позаботились о том, чтобы сотрудники A-1 Pictures оставались верными игре. [14] A-1 Pictures ранее работали с Square Enix над короткометражным анимационным фильмом « На пути к улыбке », включенным в Final Fantasy VII: Advent Children Complete Edition , и обе компании часто выражали готовность снова работать вместе. [15] Режиссер Соичи Масуи, сценарий Юнико Аяна, музыка написана Ясухисой Иноуэ и Сусуми Акизуки. [14] Сериал возник благодаря продюсеру Акио Офудзи, который также был маркетинговым продюсером серии Final Fantasy . Любимым персонажем Офудзи в игре был Промпто, и аниме возникло из-за желания расширить отсылку к трудному детству персонажа в игре. [16] [5] Впервые концепция была предложена в 2014 году, за полтора года до ее раскрытия. Его формат аниме-сериала был основан как на предложениях персонала, так и на том факте, что Kingsglaive уже находилась в производстве как компьютерная графика. [17] Эпизоды создавались довольно быстро, создавались и выпускались с интервалом в месяц. [14] При выпуске создатели учли отзывы фанатов при создании будущих эпизодов. [18] Характер «Братства» как бесплатного аниме вызвал проблемы с финансированием проекта: это было решено, чтобы донести аниме до максимально широкой аудитории. В конечном итоге бюджет был разделен между общими затратами на производство Final Fantasy XV и прогнозируемыми физическими продажами после выпуска аниме. [15]
Офудзи отвечал за создание основного сценария, над которым работали основные сценаристы «Братства » : работая на основе листов персонажей, созданных сценаристами XV , он создал весь сценарий, основанный на биографических характеристиках каждого персонажа, таких как любовь Игниса к выпечке и Детское ожирение Промпто. [15] Аниме фокусируется на темах братства и дружбы и включает сцены межличностного общения, которые не удалось включить в игру. [7] Сюжетная линия подробно описывает предысторию Ноктиса от его детства до открытия игры, а также предыстории его товарищей. Первый и последний эпизоды напрямую связаны с событиями Platinum Demo: Final Fantasy XV , бесплатной технической демоверсии , показывающей путешествие Ноктиса по миру грез во время предсмертного опыта. [5] [19] [20] Аниме также служит для потенциальных игроков знакомством с персонажами. В предыдущих играх Final Fantasy группа игроков формировалась постепенно по ходу игры. В XV вся группа доступна с самого начала, и, поскольку моменты предыстории не могут быть вписаны в игру, аниме служит аналогичным средством, позволяющим игрокам сочувствовать им. [21] События каждого эпизода также помогли детализировать некоторые социальные классы персонажей, при этом приведенный пример представляет собой контраст между небольшим домом Промпто и трудолюбивыми родителями по сравнению с более роскошной жизнью Гладиолуса. [22]
Впервые о Brotherhood было объявлено 30 марта 2016 года на мероприятии Uncovered: Final Fantasy XV , посвященном игре; первая серия вышла в эфир сразу после мероприятия. Каждый эпизод был бесплатно выпущен в Интернете на официальном канале игры на YouTube и завершился выпуском пятого эпизода 17 сентября того же года. [23] [24] [25] Их также транслировали через онлайн-сервис Crunchyroll . [26] Каждая серия длится примерно десять-пятнадцать минут. [21] [22] Этот формат был выбран вместо стандартного 23-минутного формата, поскольку он позволяет рассказывать нужные истории, не позволяя зрителям скучать. [22] Все эпизоды «Братства» вошли в состав Ultimate Collector's Edition Final Fantasy XV на диске Blu-ray . [24] Сериал также был включен в « Final Fantasy XV Film Collection», бокс-сет, в который входят Final Fantasy XV и Kingsglaive . [27] Бонусные сцены, посвященные Лунафрейе, были включены исключительно как часть Ultimate Collector's Edition. [16] [14] Сериал был смонтирован в 30-минутный эпизод и транслировался по японской сети Tokyo MX 30 сентября. [28] Пять эпизодов также транслировались на Niconico во время прямой трансляции презентации 28 ноября, в тот же день. до мирового запуска Final Fantasy XV . [29] Запланированный тираж был продлен только до пяти эпизодов, но Офудзи заявил, что в зависимости от общественного восприятия сериала могут быть выпущены и другие эпизоды. [16]
Первоначальная реакция на сериал оказалась лучше, чем изначально ожидали разработчики: после выхода первый эпизод получил больше просмотров, чем ожидалось. [18] По состоянию на ноябрь 2016 года аниме-эпизоды были одними из самых просматриваемых на официальном канале игры на YouTube. «Before the Storm» стал самым просматриваемым видео на канале: более 2 330 000 просмотров. «Dogged Runner» занял пятое место с более чем 614 000 просмотров, а «Sword and Shield» и «Bittersweet Memories» заняли 13 и 14 места с более чем 431 790 и 344 000 просмотров соответственно. У последней серии было самое низкое количество просмотров - чуть более 110 000. Версии серий на канале с многоязычными субтитрами также имели количество просмотров выше 100 000. [34]
В своем обзоре первого эпизода аниме Меган Салливан из IGN похвалила визуальные эффекты и хореографию боя, но почувствовала, что история сбивает с толку тех, кто еще не знаком с игрой. В заключение она назвала этот эпизод «надежным началом того, что, как мы надеемся, станет запоминающимся аниме». [35] Мишель Нгуен из Geek.com , написавшая после выхода «Sword and Shield», в целом положительно отозвалась об аниме, хваля его персонажей, несмотря на ее неприязнь к отсутствию игровых женских персонажей в самой игре. Говоря о каждом эпизоде, она нашла первый эпизод довольно слабым и высоко оценила «Упрямого бегуна» за превращение Промпто в более сложного персонажа. [36] Эндрю Вебстер, писавший для The Verge , сказал, что в аниме отражена смесь юмора игры и традиционных ролевых сюжетов, разделив похвалу Нгуена за «Dogged Runner» и сказав, что аниме заставило его более охотно играть в сама игра. [37]
Крис Картер из Destructoid в статье о выпуске финального эпизода сказал, что аниме ему в целом понравилось, хотя последний эпизод показался ему слабым по сюжету по сравнению с остальной частью сериала из-за его сосредоточенности на действии. Он заявил, что «купился» на отношения между Ноктисом и другими персонажами. [38] В статье, обобщающей Final Fantasy XV и связанные с ней средства массовой информации, GamesRadar назвал эпизоды «на удивление хорошо написанными» и «стоящими просмотра», отметив, что они сосредоточены на личных историях по сравнению с более грандиозным повествованием Kingsglaive . [39] В аналогичной статье Ким Снайт из Kotaku UK сказала, что аниме «идеально [устанавливает] сцену, где начинается Final Fantasy XV ». [40]
{{cite AV media}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка ){{cite AV media}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка ){{cite AV media}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка ){{cite AV media}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка ){{cite AV media}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )