stringtranslate.com

Братство: Final Fantasy XV

Brotherhood: Final Fantasy XV ( яп.ブラザーフッド ファイナルファンタジーXV , Hepburn : Burazāfuddo: Fainaru Fantajī Fifutīn ) оригинальный сетевой анимационный сериал, снятый Соичи Масуи, продюсером которого выступил Акио Офудзи, сценарий Юника. o Ayana, написанный Ясухисой Иноуэ и Сусуми Акизуки. Созданный совместно Square Enix и A-1 Pictures , он основан на сеттинге и сюжете видеоигры 2016 года Final Fantasy XV , тематически связанной с подсерией Fabula Nova Crystallis . Действие Brotherhood разворачивается в рамках событий Final Fantasy XV и подробно описывает предысторию Ноктиса Люциса Кэлума и его друзей.

Brotherhood создавался как часть запланированного мультимедийного расширения Final Fantasy XV без необходимости разработки серии игр. Сериал был задуман Офудзи в 2014 году на основе его желания расширить внутриигровую отсылку к тяжелому детству одного из персонажей. История сосредоточена на темах братства и дружбы и была разработана, чтобы дать игрокам возможность заглянуть в личную жизнь и личности персонажей, которые не вписались бы в игру.

Сериал проходил с 30 марта по 17 сентября 2016 года. Сериал транслировался бесплатно онлайн на YouTube и Crunchyroll , в комплекте с различными изданиями Final Fantasy XV , а также с другим дополнительным названием Kingsglaive: Final Fantasy XV . В Ultimate Collector's Edition игры вошли дополнительные сцены, посвященные персонажу Лунафрейе Нокс Флёре . Эти эпизоды вошли в число самых популярных видеороликов на официальном канале игры на YouTube, а мнения об аниме в целом были положительными.

Краткое содержание

Действие Brotherhood происходит в похожем на Землю мире Эос, происходящем в рамках событий Final Fantasy XV . Королевство Люцис, хранитель магического Кристалла, находится в состоянии войны с технологически развитой империей Нифльхейм, последняя доминирует над большей частью известного мира. После многих лет войны между Люцисом и Нифльхеймом заключен мир. В рамках мирных соглашений Ноктис Люцис Кэлум — сын правящего короля Региса и наследник престола Люциана — должен жениться на Лунафрейе Нокс Флёре , бывшей принцессе Тенебры, а теперь заложнице Нифльхейма. Ноктис отправляется жениться на Лунафрейе в компании своих верных спутников и друзей: Гладиолуса Амицитии , Промпто Аргентума и Игниса Сциентии . По пути Нифльхейм предает Люцис и вторгается в него, украв кристалл и убивая Региса, оставляя Ноктиса отправиться на поиски, чтобы вернуть себе трон и победить Нифльхейм. [1] [2] [3] [4]

Производство

Brotherhood: Final Fantasy XV является частью « Вселенной Final Fantasy XV », мультимедийного проекта, основанного на видеоигре Final Fantasy XV 2016 года , который также включает в себя театральный компьютерный фильм Kingsglaive: Final Fantasy XV : история XV была достаточно обширной, чтобы ее можно было освещали несколько игр, но, поскольку команда не хотела создавать дополнительные игры, они решили создать дополнительные носители. [5] [6] Хотя по стилю проект похож на проект «Компиляция Final Fantasy VII» , средства массовой информации, связанные с Final Fantasy XV, появились до выпуска игры, а не после него, действуя как средство понимания мира и персонажей. [7] XV и связанные с ним медиа также имеют тематическую связь с Fabula Nova Crystallis Final Fantasy , сборником игр и связанных с ним медиа, разделяющих общие мифы, но при этом может похвастаться несвязанными друг с другом историями и сеттингом. Несмотря на дистанцию ​​от бренда в маркетинговых целях, мир XV по-прежнему использует его мифы и элементы дизайна. [2] [8] [9] [10] [11] Brotherhood было разработано таким образом, чтобы людям не нужно было смотреть, чтобы понять основную игру. [12] После выпуска игры режиссер Хадзиме Табата описал Brotherhood и Kingsglaive как обеспечивающие лучшее представление о мире игры, добавив, что те, кто только играл в игру, могли заметить недостающий контекст. [13]

Brotherhood была сопродюсером Square Enix , разработчиков игры, и аниме-студии A-1 Pictures . Сотрудники Square Enix позаботились о том, чтобы сотрудники A-1 Pictures оставались верными игре. [14] A-1 Pictures ранее работали с Square Enix над короткометражным анимационным фильмом « На пути к улыбке », включенным в Final Fantasy VII: Advent Children Complete Edition , и обе компании часто выражали готовность снова работать вместе. [15] Режиссер Соичи Масуи, сценарий Юнико Аяна, музыка написана Ясухисой Иноуэ и Сусуми Акизуки. [14] Сериал возник благодаря продюсеру Акио Офудзи, который также был маркетинговым продюсером серии Final Fantasy . Любимым персонажем Офудзи в игре был Промпто, и аниме возникло из-за желания расширить отсылку к трудному детству персонажа в игре. [16] [5] Впервые концепция была предложена в 2014 году, за полтора года до ее раскрытия. Его формат аниме-сериала был основан как на предложениях персонала, так и на том факте, что Kingsglaive уже находилась в производстве как компьютерная графика. [17] Эпизоды создавались довольно быстро, создавались и выпускались с интервалом в месяц. [14] При выпуске создатели учли отзывы фанатов при создании будущих эпизодов. [18] Характер «Братства» как бесплатного аниме вызвал проблемы с финансированием проекта: это было решено, чтобы донести аниме до максимально широкой аудитории. В конечном итоге бюджет был разделен между общими затратами на производство Final Fantasy XV и прогнозируемыми физическими продажами после выпуска аниме. [15]

Офудзи отвечал за создание основного сценария, над которым работали основные сценаристы «Братства » : работая на основе листов персонажей, созданных сценаристами XV , он создал весь сценарий, основанный на биографических характеристиках каждого персонажа, таких как любовь Игниса к выпечке и Детское ожирение Промпто. [15] Аниме фокусируется на темах братства и дружбы и включает сцены межличностного общения, которые не удалось включить в игру. [7] Сюжетная линия подробно описывает предысторию Ноктиса от его детства до открытия игры, а также предыстории его товарищей. Первый и последний эпизоды напрямую связаны с событиями Platinum Demo: Final Fantasy XV , бесплатной технической демоверсии , показывающей путешествие Ноктиса по миру грез во время предсмертного опыта. [5] [19] [20] Аниме также служит для потенциальных игроков знакомством с персонажами. В предыдущих играх Final Fantasy группа игроков формировалась постепенно по ходу игры. В XV вся группа доступна с самого начала, и, поскольку моменты предыстории не могут быть вписаны в игру, аниме служит аналогичным средством, позволяющим игрокам сочувствовать им. [21] События каждого эпизода также помогли детализировать некоторые социальные классы персонажей, при этом приведенный пример представляет собой контраст между небольшим домом Промпто и трудолюбивыми родителями по сравнению с более роскошной жизнью Гладиолуса. [22]

Выпускать

Впервые о Brotherhood было объявлено 30 марта 2016 года на мероприятии Uncovered: Final Fantasy XV , посвященном игре; первая серия вышла в эфир сразу после мероприятия. Каждый эпизод был бесплатно выпущен в Интернете на официальном канале игры на YouTube и завершился выпуском пятого эпизода 17 сентября того же года. [23] [24] [25] Их также транслировали через онлайн-сервис Crunchyroll . [26] Каждая серия длится примерно десять-пятнадцать минут. [21] [22] Этот формат был выбран вместо стандартного 23-минутного формата, поскольку он позволяет рассказывать нужные истории, не позволяя зрителям скучать. [22] Все эпизоды «Братства» вошли в состав Ultimate Collector's Edition Final Fantasy XV на диске Blu-ray . [24] Сериал также был включен в « Final Fantasy XV Film Collection», бокс-сет, в который входят Final Fantasy XV и Kingsglaive . [27] Бонусные сцены, посвященные Лунафрейе, были включены исключительно как часть Ultimate Collector's Edition. [16] [14] Сериал был смонтирован в 30-минутный эпизод и транслировался по японской сети Tokyo MX 30 сентября. [28] Пять эпизодов также транслировались на Niconico во время прямой трансляции презентации 28 ноября, в тот же день. до мирового запуска Final Fantasy XV . [29] Запланированный тираж был продлен только до пяти эпизодов, но Офудзи заявил, что в зависимости от общественного восприятия сериала могут быть выпущены и другие эпизоды. [16]

Эпизоды

Прием

Первоначальная реакция на сериал оказалась лучше, чем изначально ожидали разработчики: после выхода первый эпизод получил больше просмотров, чем ожидалось. [18] По состоянию на ноябрь 2016 года аниме-эпизоды были одними из самых просматриваемых на официальном канале игры на YouTube. «Before the Storm» стал самым просматриваемым видео на канале: более 2 330 000 просмотров. «Dogged Runner» занял пятое место с более чем 614 000 просмотров, а «Sword and Shield» и «Bittersweet Memories» заняли 13 и 14 места с более чем 431 790 и 344 000 просмотров соответственно. У последней серии было самое низкое количество просмотров - чуть более 110 000. Версии серий на канале с многоязычными субтитрами также имели количество просмотров выше 100 000. [34]

В своем обзоре первого эпизода аниме Меган Салливан из IGN похвалила визуальные эффекты и хореографию боя, но почувствовала, что история сбивает с толку тех, кто еще не знаком с игрой. В заключение она назвала этот эпизод «надежным началом того, что, как мы надеемся, станет запоминающимся аниме». [35] Мишель Нгуен из Geek.com , написавшая после выхода «Sword and Shield», в целом положительно отозвалась об аниме, хваля его персонажей, несмотря на ее неприязнь к отсутствию игровых женских персонажей в самой игре. Говоря о каждом эпизоде, она нашла первый эпизод довольно слабым и высоко оценила «Упрямого бегуна» за превращение Промпто в более сложного персонажа. [36] Эндрю Вебстер, писавший для The Verge , сказал, что в аниме отражена смесь юмора игры и традиционных ролевых сюжетов, разделив похвалу Нгуена за «Dogged Runner» и сказав, что аниме заставило его более охотно играть в сама игра. [37]

Крис Картер из Destructoid в статье о выпуске финального эпизода сказал, что аниме ему в целом понравилось, хотя последний эпизод показался ему слабым по сюжету по сравнению с остальной частью сериала из-за его сосредоточенности на действии. Он заявил, что «купился» на отношения между Ноктисом и другими персонажами. [38] В статье, обобщающей Final Fantasy XV и связанные с ней средства массовой информации, GamesRadar назвал эпизоды «на удивление хорошо написанными» и «стоящими просмотра», отметив, что они сосредоточены на личных историях по сравнению с более грандиозным повествованием Kingsglaive . [39] В аналогичной статье Ким Снайт из Kotaku UK сказала, что аниме «идеально [устанавливает] сцену, где начинается Final Fantasy XV ». [40]

Рекомендации

  1. ^ "Final Fantasy XV - Что такое Final Fantasy XV?" Веб-сайт Final Fantasy XV. Архивировано из оригинала 3 апреля 2016 года . Проверено 3 апреля 2016 г.
  2. ^ Аб Джуба, Джо (май 2016 г.). «Final Fantasy XV — Проясняющий шторм». Игровой информер . № 277. GameStop . стр. 38–64.
  3. ^ "『ファイナルファンタジーXV』野村哲也氏インタビュー完全版&画面写真も一挙公開" . Фамицу . 24 июня 2013. Архивировано из оригинала 13 февраля 2014 года . Проверено 16 августа 2014 г.
  4. Романо, Сал (5 августа 2015 г.). «Final Fantasy XV на Gamescom 2015: подробности ранней истории, кадры битвы на Мальборо» . Гемацу. Архивировано из оригинала 6 августа 2015 года . Проверено 5 августа 2015 г.
  5. ↑ abc Corriae, Алекса Рэй (31 марта 2016 г.). «15 новых вещей, которые мы узнали от режиссера Final Fantasy 15». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 31 марта 2016 года . Проверено 31 марта 2016 г.
  6. ^ 『FFXV』の期待値を最大限に高めるプロジェクト"FINAL FANTASY XV UNIVERSE" —"UNCOVERED FINAL FANTASY XV"詳細リポ (на японском языке). Фамицу . 1 апреля 2016 года. Архивировано из оригинала 1 апреля 2016 года . Проверено 1 апреля 2016 г.
  7. ^ ab UNCOVERED: FINAL FANTASY XV後の田畑氏・野末氏・大藤氏を直撃! (на японском языке). Фамицу . 5 апреля 2016 года. Архивировано из оригинала 17 июня 2016 года . Проверено 9 июля 2016 г.
  8. ^ «Gamescom 2015: Интервью Хадзиме Табата (английский)» . Финалэнд. 11 августа 2015 года. Архивировано из оригинала 11 августа 2015 года . Проверено 15 августа 2015 г.
  9. ^ 『ファイナルファンタジーXV』発売時期を示唆、『Just Cause 3』との技術協力も決定【gamescom 2015】 (на японском языке) ). Фамицу . 7 августа 2015 года. Архивировано из оригинала 7 августа 2015 года . Проверено 7 августа 2015 г.Цитата:
    ――ではもうひとつ。神話や神についての設定は、『FFヴェルサスXIII』から『FFXV』への移行により変更があるのでしょうか。
    田畑: 『FFXV』にする段階で、そこまでに固まっていた設定については、神話とは強く絡めず『FFXV』の設定として取り込んでいます。ファブラの神話として出てくるものではありませんが、ベースとして活きています。
  10. Корриа, Алекса Рэй (29 августа 2015 г.). «Еще 16 вещей, которые мы узнали о Final Fantasy 15». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 30 августа 2015 года . Проверено 30 августа 2015 г.
  11. ^ «30 Minutos Con Hajime Tabata» [30 минут с Хадзиме Табата] (на испанском языке). Столица Овидада. 13 октября 2016. Архивировано из оригинала 22 октября 2016 года . Проверено 22 октября 2016 г.
  12. Сато (21 апреля 2016 г.). «Интересные факты о Final Fantasy XV из апрельского отчета Active Time». Силиконра. Архивировано из оригинала 21 апреля 2016 года . Проверено 21 апреля 2016 г.
  13. Смит, Мэт (26 августа 2017 г.). «Режиссёр Final Fantasy XV ещё не закончил». Engadget . Архивировано из оригинала 26 августа 2017 года . Проверено 14 ноября 2017 г.
  14. ^ abcd «Сборник Les dessous d'une: Brotherhood, Kingsglaive...» [Сборник: Brotherhood, Kingsglaive...] (на французском языке). Последняя фантастическая мечта. 4 апреля 2016 года. Архивировано из оригинала 4 апреля 2016 года . Проверено 4 апреля 2016 г.
  15. ^ abc Corriae, Алекса Рэй (13 сентября 2016 г.). «История Братства, аниме Final Fantasy XV». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 14 сентября 2016 года . Проверено 13 сентября 2016 г.
  16. ^ abc «Kingsglaive, Brotherhood: подробности на Japan Expo» [Kingsglaive, Brotherhood: подробности на Japan Expo] (на французском языке). ФФРинг. 8 июля 2016 года. Архивировано из оригинала 8 июля 2016 года . Проверено 9 июля 2016 г.
  17. ^ «Интервью: l'univers de FFXV selon Akio Ôfuji et Takeshi Nozue» (на французском языке). Последняя фантастическая мечта. 28 июля 2016. Архивировано из оригинала 28 июля 2016 года . Проверено 28 июля 2016 г.
  18. ^ ab «Хиронобу Сакагути и Хадзиме Табата обсуждают свою страсть к сериалу и закулисные эпизоды презентации Final Fantasy XV» . Фамицу . 13 мая 2016. Архивировано из оригинала 11 июня 2016 года . Проверено 15 июля 2016 г.
  19. Лада, Дженни (30 марта 2016 г.). «Братство: Final Fantasy XV следует за Ноктисом от детства до взрослой жизни». Силиконра. Архивировано из оригинала 31 марта 2016 г. Проверено 31 марта 2016 г.
  20. Лада, Дженни (30 марта 2016 г.). «Демо-версия Final Fantasy XV Platinum следует за юным Ноктисом в его снах». Силиконра. Архивировано из оригинала 31 марта 2016 года . Проверено 31 марта 2016 г.
  21. ^ ab 『FFXV』のプロジェクトについて田畑端氏と野末武志氏を直撃!「もう一度、『FF』が勝つ姿を見せたい」【ダイジェスト版】 (на японском языке). Фамицу . 31 марта 2016. Архивировано из оригинала 31 марта 2016 года . Проверено 31 марта 2016 г.
  22. ^ abc "JE2016: Интервью Акио Офудзи FFXV" . Финалэнд. 2 августа 2016 года. Архивировано из оригинала 3 августа 2016 года . Проверено 3 августа 2016 г.
  23. Гольдфарб, Эндрю (30 марта 2016 г.). «Анонсирован аниме-сериал Final Fantasy 15 «Братство»» . ИГН . Архивировано из оригинала 12 апреля 2016 года . Проверено 31 марта 2016 г.
  24. ↑ Аб Романо, Сал (30 марта 2016 г.). «Официально объявлена ​​дата выхода Final Fantasy XV, платиновая демоверсия, аниме, компьютерная графика и многое другое». Гемацу. Архивировано из оригинала 31 марта 2016 года . Проверено 31 марта 2016 г.
  25. ^ abc Square Enix , A-1 Pictures (17 сентября 2016 г.). Brotherhood Final Fantasy XV — Эпизод 5: «Тепло света» ( Видео ) (на японском языке). Кранчиролл . Архивировано из оригинала 25 августа 2019 года . Проверено 18 сентября 2016 г.{{cite AV media}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  26. Ластер, Джозеф (31 марта 2016 г.). "Crunchyroll Streams" Аниме "Brotherhood Final Fantasy XV"". Кранчиролл . Архивировано из оригинала 5 апреля 2016 года . Проверено 31 марта 2016 г.
  27. ^ Продукты "Kingsglaive Final Fantasy Xv" / Kingsglaive: Final Fantasy XV (на японском языке). Веб-сайт Kingsglaive: Final Fantasy XV. Архивировано из оригинала 15 июля 2016 года . Проверено 15 июля 2016 г.
  28. ^ 『キングスナイト』が『FFXV』に!『ブラザーフッド FFXV』テレビ放映やコラボカフェなど関連情報が大量発表【TGS 2016】 (на японском языке). Фамицу . 18 сентября 2016 года. Архивировано из оригинала 19 сентября 2016 года . Проверено 17 ноября 2016 г.
  29. Романо, Сал (14 ноября 2016 г.). «Прямая трансляция перед запуском Final Fantasy XV назначена на 28 ноября» . Гемацу. Архивировано из оригинала 17 ноября 2016 года . Проверено 17 ноября 2016 г.
  30. ^ ab Square Enix , A-1 Pictures (30 марта 2016 г.). Brotherhood Final Fantasy XV — Эпизод 1: «Before The Storm» ( Видео ) (на японском языке). YouTube .{{cite AV media}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  31. ^ ab Square Enix , A-1 Pictures (14 июня 2016 г.). Brotherhood Final Fantasy XV — Эпизод 2: «Упрямый бегун» ( Видео ) (на японском языке). YouTube .{{cite AV media}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  32. ^ ab Square Enix , A-1 Pictures (7 июля 2016 г.). Brotherhood Final Fantasy XV — Эпизод 3: «Меч и Щит» ( Видео ) (на японском языке). YouTube .{{cite AV media}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  33. ^ ab Square Enix , A-1 Pictures (17 августа 2016 г.). Brotherhood Final Fantasy XV — Эпизод 4: «Горько-сладкие воспоминания» ( Видео ) (на японском языке). YouTube .{{cite AV media}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  34. ^ «Видео Final Fantasy XV на YouTube — самые популярные» . YouTube . Архивировано из оригинала 17 ноября 2016 года . Проверено 17 ноября 2016 г.
  35. Салливан, Меган (1 апреля 2016 г.). «Братство: Final Fantasy XV, Эпизод 1 — Обзор «Перед бурей»». ИГН . Архивировано из оригинала 3 июня 2016 года . Проверено 17 ноября 2016 г.
  36. Нгуен, Мишель (7 августа 2016 г.). «Brotherhood Final Fantasy XV: Самый братский корабль, когда-либо анимированный». Geek.com . Архивировано из оригинала 4 ноября 2016 года . Проверено 17 ноября 2016 г.
  37. Вебстер, Эндрю (21 августа 2016 г.). «Вам действительно стоит посмотреть это странное и чудесное аниме Final Fantasy XV». Грань . Архивировано из оригинала 4 ноября 2016 года . Проверено 17 ноября 2016 г.
  38. Картер, Крис (19 сентября 2016 г.). «Посмотрите последний бесплатный эпизод Final Fantasy XV: Brotherhood здесь». Деструктоид . Архивировано из оригинала 19 сентября 2016 года . Проверено 17 ноября 2016 г.
  39. ^ «Final Fantasy 15: дата выхода, VR DLC, коллекционные издания и все, что вам нужно знать» . Игровой радар . 2016. Архивировано из оригинала 10 октября 2016 года . Проверено 17 ноября 2016 г.
  40. Снайт, Ким (17 ноября 2016 г.). «Настройтесь на Final Fantasy XV». Котаку Великобритания . Архивировано из оригинала 17 ноября 2016 года . Проверено 17 ноября 2016 г.

Внешние ссылки