stringtranslate.com

Клинок Бусидо 2

Bushido Blade 2 (ブシドーブレード弐, Bushidō Burēdo Tsu ) видеоигра в жанре файтинг , выпущенная компанией Square и выпущенная в Японии и Северной Америке в 1998 году. Это продолжение игры Bushido Blade , вышедшей годом ранее. Игра была переиздана в 2008 году для PlayStation Network .

Геймплей

Bushido Blade 2 расширяет некоторые аспекты Bushido Blade , ограничивая или удаляя другие. Режим истории изменен с одного большого связанного уровня на серию схваток, каждая из которых происходит на отдельной карте. Добавлены атаки парными мечами. [4] Игровые персонажи выбираются из групп, которые представляют две противоборствующие школы убийц, Шаинто и Нарукагами, и вооружены мечами или древковым оружием разных типов.

Сражения в Bushido Blade 2 отмечают прогресс выбранного персонажа, который — в зависимости от персонажа — либо сражается, чтобы вернуть себе легендарный меч, либо уничтожить противоборствующую школу. Уровни включают в себя схему сражений с несколькими обычными ниндзя, за которыми следует босс , который является одним из игровых персонажей противоборствующей школы.

Два персонажа в Bushido Blade 2 являются исключениями из типичного списка противников: вооруженные пистолетом Цубаме и Катзе. Они поклялись в верности противоборствующим школам, и сражения с ними представляют собой другой вид испытаний. Игрок может защищаться от огнестрельного оружия с помощью оружия ближнего боя.

Большая часть оружия взята прямо из первой игры, за исключением яри и M16 . Югири (меч, очень похожий на нодати, но используемый как катана ), который использовался финальным боссом оригинальной Bushido Blade Ханзаки , теперь является выбираемым оружием, но доступно только в финальной битве против безоружного «последнего члена клана Кагами». Часть выбираемого оружия оригинальной Bushido Blade рапира (которая не появляется как выбираемое оружие, но только в стойке с двумя мечами Хайвеймена, когда он экипирован длинным мечом), кувалда и ниндзято — а также специфичные для босса «Двухклинковый меч-посох» и «Особая сабля» — были исключены. Оружие, используемое обеими школами (например, катана), имеет немного разный дизайн для каждой школы. В то время как каждый персонаж использует определенное оружие, когда сражается как босс, когда играет за, они могут использовать любое оружие, которое выберет игрок. Яри эксклюзивно для персонажей из школы Шаинто, а нагината эксклюзивно для персонажей из школы Нарукагами.

Сюжет

В 13 веке на острове Коношима (в Сэто Найкай, Внутреннем Японском море) существовало два феодальных клана, Кагами и Суэ, оба подчинявшиеся одному и тому же даймё . Они жили в мире, пока война на материковой Японии не сокрушила даймё. Кагами поклялись в верности новому даймё, в то время как Суэ были верны своему господину до конца. Конфликт между ними начался с того, что Кагами увлекли Суэ с острова в битву. Суэ, потерпевшие поражение в битве, потеряли свой священный меч Югири. В течение многих столетий после этого велись тайные сражения, которые были жестокими, но не широко распространенными.

Около 800 лет спустя школа Шаинто, состоящая из оставшихся потомков клана Суэ, напала на Нарукагами Синторю, додзё клана Кагами, в их штаб-квартире, Мейкёкане. Чтобы искупить свою честь, они отправляются на поиски Священного Меча Югири и уничтожают последнего потомка семьи Кагами. Именно с этого момента начинается вступительный FMV , охватывающий нападение, которое позже более полно показано в режиме истории.

Персонажи

Большинство игровых персонажей из первой игры вернулись, включая Red Shadow, Mikado, Kannuki, Tatsumi, Utsusemi и Black Lotus (теперь известного как Highwayman). За исключением Highwayman, все они по-прежнему принадлежат к клану Narukagami. В то время как Kannuki, Mikado и Tatsumi находятся в стартовом списке и показаны в начальном FMV вместе с Kaun, Gengoro и Jo из Shainto, Red Shadow, Utsusemi и Highwayman нет и должны быть разблокированы. Несколько NPC из первой игры вернулись в качестве игровых персонажей, а именно Sazanka, Tsubame, Katze и Hongou.

В игре также присутствует необычная система разблокировки бойцов. В режиме истории каждый из игровых персонажей столкнется с двумя «бонусными битвами», когда игроку временно дается новый персонаж для управления на один этап. Если этот персонаж погибает на уровне, то главный герой прыгает, чтобы закончить его, и история продолжает развиваться нормально. Однако, если игроку удается пройти уровень с новым персонажем, а затем завершить свою историю, то он или она будет разблокирован в списке персонажей. [5] Как и в первой Bushido Blade , у всех главных героев есть два костюма — один для режима истории и один для других игровых режимов, в то время как разблокируемые бойцы используют один костюм на протяжении всей игры. Кроме того, стрелка или женщину-стрелка (Катзе и Цубаме из Bushido Blade ) и секретного «клоуна» для каждого клана можно разблокировать, выполнив определенные требования.

Персонажи Нарукагами:

Персонажи Шаинто:

Прием

Игра получила положительные отзывы по данным сайта- агрегатора обзоров GameRankings . [10] В Японии Famitsu дал ей оценку 29 из 40. [16]

Next Generation в июльском выпуске 1998 года заявил, что японский импорт «не является простой игрой для классификации. Как сиквел, он может оттолкнуть поклонников Bushido Blade 1 , которые жаждали большего. Но, тем не менее, респект Square за то, что они изначально попробовали такой другой подход и доработали его таким бесстрашным образом. Отлично». [21] Шесть выпусков спустя журнал сказал: «Суть в том, что это один из немногих случаев, когда мы видели сиквел, сопоставимый с предшественником по оригинальности. Эта игра должна быть на полке каждого серьезного поклонника PlayStation». [22] GamePro сказал: «Если вы следуете по пути Bushido, вы обязаны освоить Bushido Blade 2. Если вы новичок, вам придется научиться терпению и быть готовым умереть не один раз, прежде чем узнать секреты этой игры». [24] [b]

В Японии игра была самой продаваемой игрой для PlayStation на неделе после релиза, а также на следующей неделе. [25] [26] В течение недели с 3 апреля 1998 года игра была третьей самой продаваемой игрой, включая игры с других консолей. [27] В Северной Америке Bushido Blade 2 была девятой самой продаваемой игрой в течение недели с 13 ноября 1998 года. [28]

Игра была названа финалистом премии Academy of Interactive Arts & Sciences в номинации « Консольная файтинг-игра года » во время 2-й ежегодной премии Interactive Achievement Awards . [29]

Примечания

  1. ^ В обзоре игры Electronic Gaming Monthly один критик дал ей оценку 7,5/10, другой — 8/10, а остальные дали ей оценку 6/10.
  2. ^ GamePro дал игре все 4/5 баллов за графику, звук, управление и увлекательность.

Ссылки

  1. ^ "SQUARE SOFT ВЫПУСКАЕТ BUSHIDO BLADE 2 — СИКВЕЛ, ДЕЛАЮЩИЙ САМУРАЙСКИЕ МЕЧИ ЕЩЕ БЛИЖЕ К РЕАЛЬНОСТИ". SquareSoft . 29 октября 1998 г. Архивировано из оригинала 19 февраля 1999 г. Получено 4 сентября 2023 г.
  2. Сотрудники GameSpot (16 января 1998 г.). «Bushido Sequel Cuts to March». GameSpot . Fandom . Архивировано из оригинала 30 сентября 2000 г. . Получено 1 сентября 2023 г. .
  3. ^ "ブシドーブレード弐" . Square Enix (на японском языке). Архивировано из оригинала 7 января 2023 года . Проверено 1 сентября 2023 г.
  4. ^ "NG Alphas: Square Soft" . Следующее поколение . № 39. Imagine Media . Март 1998 г., стр. 100–1 . Проверено 1 сентября 2023 г.
  5. ^ "Персонажи Bushido Blade 2". Bushido Blade 2 . Square Enix. Архивировано из оригинала 4 мая 2008 года . Получено 26 апреля 2008 года .
  6. ^ "Mikado". Bushido Blade 2. Square Enix. Архивировано из оригинала 18 января 2008 года . Получено 26 апреля 2008 года .
  7. ^ "Tatsumi". Bushido Blade 2. Square Enix. Архивировано из оригинала 18 января 2008 года . Получено 26 апреля 2008 года .
  8. ^ "Utsusemi". Bushido Blade 2. Square Enix. Архивировано из оригинала 18 января 2008 года . Получено 3 мая 2008 года .
  9. ^ "Kaun". Bushido Blade 2. Square Enix. Архивировано из оригинала 18 января 2008 года . Получено 26 апреля 2008 года .
  10. ^ ab "Bushido Blade 2 для PlayStation". GameRankings . CBS Interactive. Архивировано из оригинала 5 декабря 2019 г. Получено 1 сентября 2023 г.
  11. House, Michael L. "Bushido Blade 2 - Обзор". AllGame . All Media Network . Архивировано из оригинала 15 ноября 2014 г. Получено 1 сентября 2023 г.
  12. Маррин, Джон (11 декабря 1998 г.). «Bushido Blade 2». Gamecenter . CNET . Архивировано из оригинала 16 августа 2000 г. . Получено 1 сентября 2023 г. .
  13. Edge staff (май 1998 г.). "Bushido Blade 2 [JP Import]" (PDF) . Edge . № 58. Future Publishing . стр. 92–93. Архивировано (PDF) из оригинала 13 августа 2023 г. . Получено 1 сентября 2023 г. .
  14. ^ Уильямс, Кен «Суши-X»; Бойер, Криспин; Дэвисон, Джон; Риккарди, Джон (декабрь 1998 г.). «Клинок Бусидо 2» (PDF) . Ежемесячник электронных игр . № 113. Зифф Дэвис . п. 258. Архивировано (PDF) из оригинала 21 мая 2023 года . Проверено 1 сентября 2023 г.
  15. Лукас, Виктор (2 ноября 1998 г.). «Бусидо Блэйд 2». Электрическая игровая площадка . Greedy Productions Ltd. Архивировано из оригинала 21 июля 2002 г. Получено 1 сентября 2023 г.
  16. ^ Сотрудники ab Famitsu (20 марта 1998 г.). «クロスレビュー» [Перекрестный обзор]. Фамицу (на японском языке). № 483. ASCII . Архивировано из оригинала 28 апреля 2022 года . Проверено 28 апреля 2022 г.
  17. ^ "Bushido Blade 2 - PlayStation". Game Informer . № 67. Ноябрь 1998. стр. 78. Архивировано из оригинала 21 сентября 1999 года . Получено 9 апреля 2014 года .
  18. Dr. Moo (ноябрь 1998 г.). «Обзор Bushido Blade 2». GameRevolution . CraveOnline . Архивировано из оригинала 13 апреля 2014 г. . Получено 1 сентября 2023 г. .
  19. ^ Gerstmann, Jeff (26 марта 1998 г.). "Обзор Bushido Blade 2 [импорт из JP]". GameSpot . Fandom. Архивировано из оригинала 14 февраля 2016 г. Получено 1 сентября 2023 г.
  20. Нельсон, Рэнди (28 октября 1998 г.). «Bushido Blade 2». IGN . Ziff Davis. Архивировано из оригинала 19 августа 2023 г. Получено 1 сентября 2023 г.
  21. ^ ab "Bushido Blade 2 [JP Import]". Next Generation . № 43. Imagine Media. Июль 1998. С. 104–5 . Получено 1 сентября 2023 г.
  22. ^ ab "Bushido Blade 2". Next Generation . № 49. Imagine Media. Январь 1999. стр. 104. Получено 1 сентября 2023 г.
  23. Маруяма, Ватару (ноябрь 1998 г.). «Bushido Blade 2». Official US PlayStation Magazine . Vol. 2, no. 2. Ziff Davis. p. 120. Получено 1 сентября 2023 г.
  24. ^ Бро Базз (декабрь 1998 г.). «Клинок Бусидо 2». ГеймПро . № 123. ИДГ . п. 172 . Проверено 1 сентября 2023 г.
  25. Сотрудники IGN (26 марта 1998 г.). «Import News: Top Ten Japanese Games». IGN . Ziff Davis. Архивировано из оригинала 14 июня 2023 г. Получено 1 сентября 2023 г.
  26. Сотрудники IGN (3 апреля 1998 г.). «10 лучших японских игр для PlayStation». IGN . Ziff Davis. Архивировано из оригинала 14 июня 2023 г. Получено 1 сентября 2023 г.
  27. Сотрудники IGN (3 апреля 1998 г.). «10 лучших японских игр этой недели». IGN . Ziff Davis. Архивировано из оригинала 14 июня 2023 г. Получено 1 сентября 2023 г.
  28. Сотрудники IGN (13 ноября 1998 г.). «THQ's Revenge Explodes in the Charts». IGN . Ziff Davis. Архивировано из оригинала 15 июня 2023 г. Получено 1 сентября 2023 г.
  29. ^ "Second Interactive Achievement Awards - Console". Academy of Interactive Arts & Sciences . Архивировано из оригинала 11 октября 1999 года . Получено 28 декабря 2022 года .

Внешние ссылки