видеоигра 1998 года
Bushido Blade 2 (ブシドーブレード弐, Bushidō Burēdo Tsu ) — видеоигра в жанре файтинг , выпущенная компанией Square и выпущенная в Японии и Северной Америке в 1998 году. Это продолжение игры Bushido Blade , вышедшей годом ранее. Игра была переиздана в 2008 году для PlayStation Network .
Геймплей
Bushido Blade 2 расширяет некоторые аспекты Bushido Blade , ограничивая или удаляя другие. Режим истории изменен с одного большого связанного уровня на серию схваток, каждая из которых происходит на отдельной карте. Добавлены атаки парными мечами. [4] Игровые персонажи выбираются из групп, которые представляют две противоборствующие школы убийц, Шаинто и Нарукагами, и вооружены мечами или древковым оружием разных типов.
Сражения в Bushido Blade 2 отмечают прогресс выбранного персонажа, который — в зависимости от персонажа — либо сражается, чтобы вернуть себе легендарный меч, либо уничтожить противоборствующую школу. Уровни включают в себя схему сражений с несколькими обычными ниндзя, за которыми следует босс , который является одним из игровых персонажей противоборствующей школы.
Два персонажа в Bushido Blade 2 являются исключениями из типичного списка противников: вооруженные пистолетом Цубаме и Катзе. Они поклялись в верности противоборствующим школам, и сражения с ними представляют собой другой вид испытаний. Игрок может защищаться от огнестрельного оружия с помощью оружия ближнего боя.
Большая часть оружия взята прямо из первой игры, за исключением яри и M16 . Югири (меч, очень похожий на нодати, но используемый как катана ), который использовался финальным боссом оригинальной Bushido Blade Ханзаки , теперь является выбираемым оружием, но доступно только в финальной битве против безоружного «последнего члена клана Кагами». Часть выбираемого оружия оригинальной Bushido Blade — рапира (которая не появляется как выбираемое оружие, но только в стойке с двумя мечами Хайвеймена, когда он экипирован длинным мечом), кувалда и ниндзято — а также специфичные для босса «Двухклинковый меч-посох» и «Особая сабля» — были исключены. Оружие, используемое обеими школами (например, катана), имеет немного разный дизайн для каждой школы. В то время как каждый персонаж использует определенное оружие, когда сражается как босс, когда играет за, они могут использовать любое оружие, которое выберет игрок. Яри эксклюзивно для персонажей из школы Шаинто, а нагината эксклюзивно для персонажей из школы Нарукагами.
Сюжет
В 13 веке на острове Коношима (в Сэто Найкай, Внутреннем Японском море) существовало два феодальных клана, Кагами и Суэ, оба подчинявшиеся одному и тому же даймё . Они жили в мире, пока война на материковой Японии не сокрушила даймё. Кагами поклялись в верности новому даймё, в то время как Суэ были верны своему господину до конца. Конфликт между ними начался с того, что Кагами увлекли Суэ с острова в битву. Суэ, потерпевшие поражение в битве, потеряли свой священный меч Югири. В течение многих столетий после этого велись тайные сражения, которые были жестокими, но не широко распространенными.
Около 800 лет спустя школа Шаинто, состоящая из оставшихся потомков клана Суэ, напала на Нарукагами Синторю, додзё клана Кагами, в их штаб-квартире, Мейкёкане. Чтобы искупить свою честь, они отправляются на поиски Священного Меча Югири и уничтожают последнего потомка семьи Кагами. Именно с этого момента начинается вступительный FMV , охватывающий нападение, которое позже более полно показано в режиме истории.
Персонажи
Большинство игровых персонажей из первой игры вернулись, включая Red Shadow, Mikado, Kannuki, Tatsumi, Utsusemi и Black Lotus (теперь известного как Highwayman). За исключением Highwayman, все они по-прежнему принадлежат к клану Narukagami. В то время как Kannuki, Mikado и Tatsumi находятся в стартовом списке и показаны в начальном FMV вместе с Kaun, Gengoro и Jo из Shainto, Red Shadow, Utsusemi и Highwayman нет и должны быть разблокированы. Несколько NPC из первой игры вернулись в качестве игровых персонажей, а именно Sazanka, Tsubame, Katze и Hongou.
В игре также присутствует необычная система разблокировки бойцов. В режиме истории каждый из игровых персонажей столкнется с двумя «бонусными битвами», когда игроку временно дается новый персонаж для управления на один этап. Если этот персонаж погибает на уровне, то главный герой прыгает, чтобы закончить его, и история продолжает развиваться нормально. Однако, если игроку удается пройти уровень с новым персонажем, а затем завершить свою историю, то он или она будет разблокирован в списке персонажей. [5] Как и в первой Bushido Blade , у всех главных героев есть два костюма — один для режима истории и один для других игровых режимов, в то время как разблокируемые бойцы используют один костюм на протяжении всей игры. Кроме того, стрелка или женщину-стрелка (Катзе и Цубаме из Bushido Blade ) и секретного «клоуна» для каждого клана можно разблокировать, выполнив определенные требования.
Персонажи Нарукагами:
- Каннуки – стартовый персонаж, который возвращается из первой игры Bushido Blade . Его персонажи поддержки – Мацумуси и Красная Тень. [ требуется цитата ] Один из сильнейших персонажей в игре, он искусен в обращении с тяжелым оружием, хотя он может владеть и более легким без труда. Он начинает в высокой стойке с любым оружием. Как и все сильные персонажи, его бегущий замах над головой быстрее. Он также может бросить врага любым экипированным оружием (у некоторых персонажей броски зависят от оружия) и использует желтый железный веер, который имеет лишь посредственную дальность и урон (но очень заметен на земле) в качестве метательного оружия. Помимо этого, у него нет уникальных атак.
- Микадо – стартовый персонаж, который также возвращается из Bushido Blade . [6] Ее саппорты – Сазанка и Суминагаси. Она искусно владеет нагинатой и может выполнить захват врага, если экипирована ею. Бросает два ножа. Она легковесна, поэтому у нее проблемы с тяжелым оружием (не считая нагинаты), но она сбалансирована между скоростью и силой при использовании более легкого. Может использовать специальные атаки рывком, когда экипирована легкими мечами или древковым оружием. Единственный персонаж, у которого есть уникальные приемы (кроме бросков) с секирой нагината.
- Тацуми Такешина – стартовый персонаж. Мальчик с фиолетовыми глазами, теперь немного повзрослевший по сравнению с первой игрой. В сюжетном режиме его поддерживают Ночной Охотник и Утсусеми. [7] Использует дайсё . Его кодачи также можно метать, нанося смертельный урон и позволяя проводить быстрые атаки с разбега. Имеет уникальные атаки с любым мечом в игре, включая танцы с мечом для катаны и нодачи, причем нодачи уникален для него. Физически быстр, но не обладает силой.
- Утсусеми Разблокируемый персонаж. Старик в коричневом кимоно. Он возвращается из оригинального Bushido Blade , слегка постаревшим. Его персонаж поддержки — Тацуми. [8] Он очень искусен в обращении с японскими мечами — катаной и нодати. Его сила позволяет также хорошо владеть широким мечом. Похож на Тацуми, но может использовать прием «сто ударов» в стойке дайсё и броски с другими. Кроме того, его танец с мечом с нодати такой же, как и с катаной, по сравнению с уникальным танцем Тацуми.
- Red Shadow – разблокируемый персонаж. Женщина-ниндзя из первого Bushido Blade , которая, по-видимому, является ученицей Утсусеми. [ требуется ссылка ] Она из России и остается единственной светловолосой женщиной в игре. Ее персонажи поддержки – Каннуки и Ночной охотник. Очень быстрая и ловкая. Бегает быстрее большинства персонажей и имеет улучшенную атаку на бегу. Может использовать два оружия – длинный меч, причем вторая рука – кодати. Как и в других случаях, это остается метательным оружием с одним ударом и быстрым последующим ударом. Владеет европейским оружием, таким как длинный меч и палаш, имеет уникальные удары ногами с использованием обоих. Может выполнять бросок на противника, когда экипирован длинным мечом, а также дополнительные атаки рывком, аналогично Микадо, экипированному катаной.
- Мацумуси – разблокируемый персонаж. Мужчина в фиолетовом кимоно с трубкой. Мастерство в основном такое же, как у Утсусеми, но не может выполнить бросок на противника, а также не может выполнить маневр «миллион ударов». Вместо этого Мацумуси быстрее. Его персонажи поддержки – Суминагаси и Каннуки.
- Суминагаси — разблокируемый персонаж. Высокий и лысый. Кидает маленькие бомбы. Очень медленный, но сильный. Может кидать врагов любым оружием, кроме катаны. Суминагаси, будучи американцем, говорит на ломаном японском в оригинальной японской версии игры. В западной версии игры, несмотря на то, что Суминагаси все еще сохранил свой ломаный японский согласно сценарию, смысл был утерян из-за того, что все персонажи были дублированы на английский язык. Его персонажи поддержки — Мацумуси и Микадо.
- Ночной охотник – разблокируемый персонаж. Мужчина-ниндзя, он примечателен тем, что очень быстр как в беге, так и в нанесении ударов, а также имеет самое большое количество дополнительного оружия. Бросает сюрикены. Владеет более легким оружием, таким как катана и длинный меч. Его персонажи поддержки – Тацуми и Красная Тень.
- Сазанка – разблокируемый персонаж. Похож на актера кабуки, дебютировал в первой Bushido Blade в качестве суббосса. Владеет нагинатой. Метает ножи. Его персонаж поддержки – Микадо.
- Hokkyokku Tsubame – специальный персонаж в бикини, вооруженный винтовкой M-16 . Стреляет быстрее, когда стоит. Также появлялась как суб-босс в первой игре, где использовала меч. Она разблокируется только если игрок завершит специальный режим игры Slash Mode менее чем за пятнадцать минут любым персонажем Narukagami.
- «Клоун» – Особый персонаж. Это «клоунский персонаж» клана Нарукагами. Он разблокируется только в том случае, если игрок завершит специальный режим игры Slash Mode любым персонажем Нарукагами, не погибнув.
Персонажи Шаинто:
- Gengoro Narazu – Начальный персонаж. Его поддерживают Isohachi и Chihiro. [ необходима цитата ] Этот человек силен (хотя и не так сильно, как Kannuki), что делает его лучше с тяжелым оружием, но он также искусен с катаной и имеет как запасной маневр с ножнами (который он также может делать с нодати), так и отдельную стойку с ножнами. Его боковое оружие – ножи, и он может выполнять захват с катаной, нодати или яри. Ему не хватает скорости.
- Каун Наразу – Начальный персонаж. Молодой седовласый мужчина, приемный сын Генгоро. [9] Его поддерживают Разбойник и Утамару. Он наиболее искусен в обращении с яри и может душить противников с его помощью. Один из двух персонажей, обладающих уникальными ударами с ним. Его оружие – обоюдоострый нож, который можно метать после быстрого последующего удара, который может быть очень смертельным. Как параллель сайнто Микадо, Каун искусен в обращении со световыми мечами, обладая силой выше среднего и приличной скоростью.
- Дзё Котомура – Начальный персонаж. Молодая девушка с короткими волосами. Её персонажи поддержки – Тони Умеда и Такеру Хонгоу. [ требуется цитата ] Она искусна в акробатике (вокруг которой вращается большинство её уникальных ударов) и использовании лёгкого оружия, в основном длинного меча. Может убирать в ножны как катану, так и меч. Её оружие – дзютте с быстрой последующей атакой после броска. Очень быстрая и ловкая с небольшим компромиссом в силе. Очень лёгкая.
- Тихиро – разблокируемый персонаж. Юная наследница Шаинто. У нее есть лягушка -питомец вместо дополнительного оружия, которое может временно пугать других женских персонажей (за исключением Цубамэ), а также, что интересно, Хонгоу. Это делает их уязвимыми для немедленного удара после этого. Если оставить ее на полу, лягушка будет бродить по сцене, пока ее не поднимут или она не спрыгнет со сцены. Ее второстепенный персонаж – Генгоро. Несмотря на то, что она женский персонаж, в американской версии Тацуми постоянно называет Тихиро «братом». Другие персонажи также ошибочно обращаются к ней, используя мужские местоимения вместо женских, вероятно, как отсылка к ее довольно мальчишеской натуре.
- Исохати – разблокируемый персонаж. Пожилой солдат. Имеет особую атаку «крик», которая оглушает его врагов и заставляет их ронять оружие, вместо дополнительного оружия, но он все еще может поднимать и бросать их оружие. Если его использовать слишком часто (что по сути три или более раз), он вместо этого будет кашлять, что делает его уязвимым на мгновение. Он может бросать врагов длинным мечом, широким мечом или яри, но имеет уникальные удары нодати. Униформа Исохати имитирует форму Императорской армии Японии , что делает Исохати ветераном Второй мировой войны . Его персонажи поддержки – Хонго и Генгоро.
- Утамару – разблокируемый персонаж. Использует длинный меч в ножнах, самой быстрой стойке в игре. Он также может бросать самым легким мечом, что делает его наиболее эффективным с длинным мечом. Его персонаж поддержки – Каун. Кажется, у него одностороннее соперничество с Кауном, несмотря на то, что они оба на одной стороне, и поэтому он часто сравнивает себя с ним и выражает раздражение всякий раз, когда он в конечном итоге «превзойдет» его.
- Хонгоу — разблокируемый персонаж. Мужчина с голым торсом и татуировками на руке. Использует метательный топор , который убивает врагов с одного удара, как дополнительное оружие. Он очень силен и может бросать противников любым оружием. Появился в оригинальной игре как скрытый враг. Его персонажи поддержки — Исохачи и Дзё.
- Тони Умеда — разблокируемый персонаж. Боец, который танцует. Бросает катану. Очень быстрый. Также хорошо владеет длинным мечом и нодати. Тони имеет смешанное происхождение, будучи наполовину японцем и наполовину чернокожим. Его персонажи поддержки — Джо и Хайвеймен.
- Разбойник — разблокируемый персонаж. На самом деле это Black Lotus из первой игры, который изменил свою личность после предательства Narukagami в первой игре. Имеет рапиру в качестве дополнительного оружия, которую можно метнуть смертельно и использовать вместе с длинным мечом. Кроме того, может делать с ней запасной маневр и комбо из миллиона ударов. Также имеет несколько уникальных ударов яри и широким мечом. Его персонажи поддержки — Каун и Тони Умеда.
- Шувалц Катце – Особый персонаж. Светловолосый мужчина, вооруженный револьвером . Стреляет быстрее, когда приседает. Также был секретным персонажем в первой игре, а также важным персонажем в сюжетном режиме. Его можно разблокировать, только если игрок завершит особый режим игры Slash Mode менее чем за пятнадцать минут любым персонажем Shainto.
- «Клоун» – Особый персонаж. Это «клоунский персонаж» клана Шаинто. Его можно разблокировать только если игрок завершит специальный режим игры Slash Mode любым персонажем Шаинто, не погибнув.
Прием
Игра получила положительные отзывы по данным сайта- агрегатора обзоров GameRankings . [10] В Японии Famitsu дал ей оценку 29 из 40. [16]
Next Generation в июльском выпуске 1998 года заявил, что японский импорт «не является простой игрой для классификации. Как сиквел, он может оттолкнуть поклонников Bushido Blade 1 , которые жаждали большего. Но, тем не менее, респект Square за то, что они изначально попробовали такой другой подход и доработали его таким бесстрашным образом. Отлично». [21] Шесть выпусков спустя журнал сказал: «Суть в том, что это один из немногих случаев, когда мы видели сиквел, сопоставимый с предшественником по оригинальности. Эта игра должна быть на полке каждого серьезного поклонника PlayStation». [22] GamePro сказал: «Если вы следуете по пути Bushido, вы обязаны освоить Bushido Blade 2. Если вы новичок, вам придется научиться терпению и быть готовым умереть не один раз, прежде чем узнать секреты этой игры». [24] [b]
В Японии игра была самой продаваемой игрой для PlayStation на неделе после релиза, а также на следующей неделе. [25] [26] В течение недели с 3 апреля 1998 года игра была третьей самой продаваемой игрой, включая игры с других консолей. [27] В Северной Америке Bushido Blade 2 была девятой самой продаваемой игрой в течение недели с 13 ноября 1998 года. [28]
Игра была названа финалистом премии Academy of Interactive Arts & Sciences в номинации « Консольная файтинг-игра года » во время 2-й ежегодной премии Interactive Achievement Awards . [29]
Примечания
- ^ В обзоре игры Electronic Gaming Monthly один критик дал ей оценку 7,5/10, другой — 8/10, а остальные дали ей оценку 6/10.
- ^ GamePro дал игре все 4/5 баллов за графику, звук, управление и увлекательность.
Ссылки
- ^ "SQUARE SOFT ВЫПУСКАЕТ BUSHIDO BLADE 2 — СИКВЕЛ, ДЕЛАЮЩИЙ САМУРАЙСКИЕ МЕЧИ ЕЩЕ БЛИЖЕ К РЕАЛЬНОСТИ". SquareSoft . 29 октября 1998 г. Архивировано из оригинала 19 февраля 1999 г. Получено 4 сентября 2023 г.
- ↑ Сотрудники GameSpot (16 января 1998 г.). «Bushido Sequel Cuts to March». GameSpot . Fandom . Архивировано из оригинала 30 сентября 2000 г. . Получено 1 сентября 2023 г. .
- ^ "ブシドーブレード弐" . Square Enix (на японском языке). Архивировано из оригинала 7 января 2023 года . Проверено 1 сентября 2023 г.
- ^ "NG Alphas: Square Soft" . Следующее поколение . № 39. Imagine Media . Март 1998 г., стр. 100–1 . Проверено 1 сентября 2023 г.
- ^ "Персонажи Bushido Blade 2". Bushido Blade 2 . Square Enix. Архивировано из оригинала 4 мая 2008 года . Получено 26 апреля 2008 года .
- ^ "Mikado". Bushido Blade 2. Square Enix. Архивировано из оригинала 18 января 2008 года . Получено 26 апреля 2008 года .
- ^ "Tatsumi". Bushido Blade 2. Square Enix. Архивировано из оригинала 18 января 2008 года . Получено 26 апреля 2008 года .
- ^ "Utsusemi". Bushido Blade 2. Square Enix. Архивировано из оригинала 18 января 2008 года . Получено 3 мая 2008 года .
- ^ "Kaun". Bushido Blade 2. Square Enix. Архивировано из оригинала 18 января 2008 года . Получено 26 апреля 2008 года .
- ^ ab "Bushido Blade 2 для PlayStation". GameRankings . CBS Interactive. Архивировано из оригинала 5 декабря 2019 г. Получено 1 сентября 2023 г.
- ↑ House, Michael L. "Bushido Blade 2 - Обзор". AllGame . All Media Network . Архивировано из оригинала 15 ноября 2014 г. Получено 1 сентября 2023 г.
- ↑ Маррин, Джон (11 декабря 1998 г.). «Bushido Blade 2». Gamecenter . CNET . Архивировано из оригинала 16 августа 2000 г. . Получено 1 сентября 2023 г. .
- ↑ Edge staff (май 1998 г.). "Bushido Blade 2 [JP Import]" (PDF) . Edge . № 58. Future Publishing . стр. 92–93. Архивировано (PDF) из оригинала 13 августа 2023 г. . Получено 1 сентября 2023 г. .
- ^ Уильямс, Кен «Суши-X»; Бойер, Криспин; Дэвисон, Джон; Риккарди, Джон (декабрь 1998 г.). «Клинок Бусидо 2» (PDF) . Ежемесячник электронных игр . № 113. Зифф Дэвис . п. 258. Архивировано (PDF) из оригинала 21 мая 2023 года . Проверено 1 сентября 2023 г.
- ↑ Лукас, Виктор (2 ноября 1998 г.). «Бусидо Блэйд 2». Электрическая игровая площадка . Greedy Productions Ltd. Архивировано из оригинала 21 июля 2002 г. Получено 1 сентября 2023 г.
- ^ Сотрудники ab Famitsu (20 марта 1998 г.). «クロスレビュー» [Перекрестный обзор]. Фамицу (на японском языке). № 483. ASCII . Архивировано из оригинала 28 апреля 2022 года . Проверено 28 апреля 2022 г.
- ^ "Bushido Blade 2 - PlayStation". Game Informer . № 67. Ноябрь 1998. стр. 78. Архивировано из оригинала 21 сентября 1999 года . Получено 9 апреля 2014 года .
- ↑ Dr. Moo (ноябрь 1998 г.). «Обзор Bushido Blade 2». GameRevolution . CraveOnline . Архивировано из оригинала 13 апреля 2014 г. . Получено 1 сентября 2023 г. .
- ^ Gerstmann, Jeff (26 марта 1998 г.). "Обзор Bushido Blade 2 [импорт из JP]". GameSpot . Fandom. Архивировано из оригинала 14 февраля 2016 г. Получено 1 сентября 2023 г.
- ↑ Нельсон, Рэнди (28 октября 1998 г.). «Bushido Blade 2». IGN . Ziff Davis. Архивировано из оригинала 19 августа 2023 г. Получено 1 сентября 2023 г.
- ^ ab "Bushido Blade 2 [JP Import]". Next Generation . № 43. Imagine Media. Июль 1998. С. 104–5 . Получено 1 сентября 2023 г.
- ^ ab "Bushido Blade 2". Next Generation . № 49. Imagine Media. Январь 1999. стр. 104. Получено 1 сентября 2023 г.
- ↑ Маруяма, Ватару (ноябрь 1998 г.). «Bushido Blade 2». Official US PlayStation Magazine . Vol. 2, no. 2. Ziff Davis. p. 120. Получено 1 сентября 2023 г.
- ^ Бро Базз (декабрь 1998 г.). «Клинок Бусидо 2». ГеймПро . № 123. ИДГ . п. 172 . Проверено 1 сентября 2023 г.
- ↑ Сотрудники IGN (26 марта 1998 г.). «Import News: Top Ten Japanese Games». IGN . Ziff Davis. Архивировано из оригинала 14 июня 2023 г. Получено 1 сентября 2023 г.
- ↑ Сотрудники IGN (3 апреля 1998 г.). «10 лучших японских игр для PlayStation». IGN . Ziff Davis. Архивировано из оригинала 14 июня 2023 г. Получено 1 сентября 2023 г.
- ↑ Сотрудники IGN (3 апреля 1998 г.). «10 лучших японских игр этой недели». IGN . Ziff Davis. Архивировано из оригинала 14 июня 2023 г. Получено 1 сентября 2023 г.
- ↑ Сотрудники IGN (13 ноября 1998 г.). «THQ's Revenge Explodes in the Charts». IGN . Ziff Davis. Архивировано из оригинала 15 июня 2023 г. Получено 1 сентября 2023 г.
- ^ "Second Interactive Achievement Awards - Console". Academy of Interactive Arts & Sciences . Архивировано из оригинала 11 октября 1999 года . Получено 28 декабря 2022 года .
Внешние ссылки