stringtranslate.com

Игровая система Commodore 64

Commodore 64 Games System (часто сокращенно C64GS ) — это игровая приставка для домашнего видео на основе картриджа , версия популярного домашнего компьютера Commodore 64. Она была выпущена в декабре 1990 года компанией Commodore на быстрорастущем рынке консолей, на котором доминировали Nintendo и Sega . Она была выпущена только в Европе и имела значительный коммерческий провал. C64GS поставлялась в комплекте с картриджем, содержащим четыре игры: Fiendish Freddy's Big Top O'Fun , International Soccer , Flimbo's Quest и Klax .

C64GS не была первой игровой системой Commodore на базе оборудования Commodore 64. Однако, в отличие от MAX Machine 1982 года (игрового компьютера на базе очень урезанной версии того же семейства оборудования), C64GS внутренне очень похож на полный Commodore 64, с которым он совместим. Из примерно 20 000 произведенных консолей [2] было продано только 2000 консолей. [3]

Инициатива по выпуску консоли на базе Commodore 64 была заявлена ​​Commodore UK и, в частности, Стивом Франклином, который, как сообщается, запросил разработку игровой машины, которая продавалась бы дешевле, чем Commodore 64. Такая машина должна была быть выпущена по цене 99 фунтов стерлингов, в то время как сам Commodore 64 продавался за 159 фунтов стерлингов. Предполагалось, что дети, желающие только играть в игры на Commodore 64, примут консольную версию компьютера с более ограниченными возможностями по более низкой цене. Напоминая стратегию Commodore несколькими годами ранее, также предполагалось, что недорогая консоль «разрушит сектор консолей» и «поставит блок на пути стремлений Sega и Nintendo». [4]

Доступное программное обеспечение

Поддержка со стороны игровых компаний была ограниченной, так как многие не были убеждены, что C64GS будет иметь успех на рынке консолей. Ocean Software была наиболее благосклонной, предлагая широкий спектр названий, некоторые из которых были основаны только на картриджах C64GS, предлагая функции в играх, которые были бы невозможны в играх на кассетах, другие были прямыми портами игр для оригинального C64. [5] Domark и System 3 также выпустили ряд названий для системы, а также появились преобразования некоторых игр Codemasters и MicroProse. Denton Designs также выпустила несколько игр, среди которых Bounces , выпущенная в 1985 году.

Программное обеспечение, поставляемое с C64GS, картридж с четырьмя играми, содержащими Fiendish Freddy's Big Top O'Fun , International Soccer , Flimbo's Quest и Klax , были, вероятно, самыми известными в системе. Эти игры, за исключением International Soccer , ранее были обычными играми на основе ленты, но их структура и системы управления (клавиатура не требовалась) сделали их хорошо подходящими для новой консоли. International Soccer ранее был выпущен в 1983 году на картридже для оригинального компьютера C64.

Ocean выпустила ряд игр для C64GS, среди которых ремейк Double Dragon (который продавался только на выставках), [6] Navy SEALS , RoboCop 2 , RoboCop 3 , Chase HQ 2: Special Criminal Investigation , Pang , Battle Command , Toki , Shadow of the Beast и Lemmings . Они также выпустили Batman The Movie для консоли, но это была прямая конверсия кассетной игры, о чем свидетельствуют экраны, предлагающие игроку «нажать PLAY», которые ненадолго появлялись между уровнями. Некоторые из самых ранних картриджей Ocean имели производственный дефект, когда разъем был расположен слишком далеко назад в корпусе картриджа. В результате картридж нельзя было использовать со стандартным компьютером C64. Сотрудникам Ocean приходилось вручную сверлить отверстия в боковой части картриджей, чтобы они подошли.

System 3 выпустила Last Ninja Remix и Myth: History in the Making , хотя оба были также доступны на кассете. Domark также предложила два названия, Badlands и Cyberball , которые были доступны только на картридже.

Издатель The Disc Company также переработал ряд игр Codemasters и MicroProse и выпустил их в виде сборников для C64GS. Fun Play включал три игры Codemasters: Fast Food , Professional Skateboard Simulator и Professional Tennis Simulator . Power Play включал три игры MicroProse: Rick Dangerous , Stunt Car Racer и MicroProse Soccer , хотя Rick Dangerous была создана Core Design , а не самой MicroProse. Stunt Car Racer и MicroProse Soccer требовали значительной модификации, чтобы их можно было запустить на C64GS.

Commodore никогда не производила и не публиковала ни одной игры для C64GS, кроме картриджа с четырьмя играми. International Soccer была единственной широко доступной игрой для C64GS, но на самом деле она была написана для C64.

Аппаратные проблемы

C64GS с самого начала страдал от проблем. Во-первых, несмотря на обилие программного обеспечения, уже доступного на картридже для C64, отсутствие клавиатуры означает, что большую его часть нельзя использовать с консолью. Это означает, что большая часть программного обеспечения C64 на картридже, хотя и была принципиально совместима с C64GS, была неиграбельной.

Чтобы частично компенсировать отсутствие клавиатуры, базовой системой управления для C64GS был джойстик, поставляемый Cheetah, под названием Annihilator. Этот джойстик, хотя и использует стандартный 9-контактный разъем Atari, предлагает две независимые кнопки, причем вторая кнопка расположена на основании джойстика. Стандарт джойстика принципиально совместим с интерфейсом Kempston от ZX Spectrum и Master System , но ни один другой джойстик на рынке не предлагал совместимости с фирменной функцией второй кнопки. Стандартные джойстики C64 и контроллеры Master System принципиально поддерживались, но отсутствие поддержки второй кнопки (вторая кнопка Master System не функционировала таким же образом) означало, что Cheetah Annihilator был необходим для игры в определенные игры, такие как Last Ninja Remix и Chase HQ 2 .

Однако он был плохо сделан, имел короткий срок службы и не был широко доступен, что затрудняло поиск замены.

Основные причины неудач

До выпуска консоли Commodore создала большую маркетинговую шумиху, чтобы подогреть интерес на уже переполненном рынке. Zzap!64 и Your Commodore , журналы Commodore 64 того времени, сообщили, что Commodore обещала «до 100 наименований до декабря» [7] , хотя декабрь был двумя месяцами с момента его написания. В действительности за время ее хранения для консоли было выпущено 28 игр [ требуется ссылка ] — большинство из которых были сборниками старых наименований, и большинство из них были от Ocean. Из этих 28 наименований только 9 были эксклюзивными для картриджей, остальные были портами старых игр на основе кассет.

Хотя большинство названий, которые анонсировала Ocean, появились для GS (за исключением Operation Thunderbolt ), ряд обещаний от других издателей не были воплощены в жизнь. Хотя Thalamus , The Sales Curve , Mirrorsoft и Hewson выразили заинтересованность, ничего так и не материализовалось от этих фирм. Похожие проблемы преследовали конкурирующую компанию Amstrad , когда они выпустили свою консоль GX4000 в том же году.

Были и другие причины неудачи C64GS, основными из которых являются следующие:

Commodore в конечном итоге поставляла картридж с четырьмя играми и джойстики Cheetah Annihilator в комплекте «Playful Intelligence» со стандартным компьютером Commodore 64C. Несколько лет спустя следующая попытка Commodore создать игровую консоль, Amiga CD32 , столкнулась со многими из тех же проблем.

Технические характеристики

Спецификации C64GS являются подмножеством спецификаций обычного C64; основные отличия заключаются в отсутствии пользовательского порта, последовательного интерфейса и порта кассеты. Поскольку системная плата представляет собой обычную плату C64C, эти порты фактически присутствуют, но просто не видны сзади.

Ссылки

  1. ^ "Retro Treasures: Commodore 64 GS". retro-treasures.blogspot.se. 2013-06-07 . Получено 2013-06-16 .
  2. ^ "OLD-COMPUTERS.COM: Музей". www.old-computers.com . Получено 24.05.2022 .
  3. ^ "Commodore 64 Games System" . Получено 2022-05-24 .
  4. Кэмпбелл, Колин (17 ноября 1990 г.). «Я вернул Commodore на карту». New Computer Express . С. 4–5 . Получено 1 мая 2024 г.
  5. ^ «Commodore C64 GS Games System — УДАЛЕНО — Игровая консоль — История вычислений».
  6. ^ Фишер, Эндрю (2018-04-19). "Возвращаясь к C64GS". PressReader . Получено 2023-02-27 .
  7. ^ "Munchy Box". Ваш Commodore . Великобритания: Alphaville Bublications Ltd. Октябрь 1990 г.

Внешние ссылки