Call of Duty: World at War – Final Fronts —видеоигра- шутер от первого лица для консоли PlayStation 2 , выпущенная в ноябре 2008 года. [4] Это аналог Call of Duty: World at War , включающий в общей сложности 13 миссий. , действие которого происходит во время Второй мировой войны . Он включает в себя боевые действия США в Тихом океане и битву за Арденн в Европе, а также наступление британцев по реке Рейн на территорию Германии. Final Fronts была разработана Rebellion Developments и опубликована Activision . Это была последняя игра Call of Duty , разработанная для PlayStation 2.
Геймплей похож на более ранние игры Call of Duty ; игроки могут носить с собой одновременно два оружия, а также гранаты. На уровнях участвует команда солдат с компьютерным управлением из Великобритании и США, которые помогают игроку, расстреливая врагов и выполняя задачи. Миссии варьируются от пехоты , проникновения , снайперских миссий и крупномасштабных атак до ночных боев и танковых атак. [5] Некоторые рецензенты [6] раскритиковали Final Fronts за плохой искусственный интеллект , что становится очевидным, когда дружественные солдаты выталкивают игрока из укрытия на линию огня противника.
Final Fronts существенно отличается от основных версий игры. В нем нет многопользовательских опций, вместо этого основное внимание уделяется режиму кампании, состоящему из трех частей [7] , разделенного на 13 миссий, действие которых происходит ближе к концу Второй мировой войны . Игрок берет на себя роль морского пехотинца США в Тихоокеанской кампании, а также британских и американских солдат в двух европейских кампаниях.
В кампании, базирующейся в Тихом океане, рядовой Джо Миллер (отсылка к главному герою Call of Duty: World at War К. Миллеру) вместе с солдатами сержантом Робаком и рядовым Полонски пробивается сквозь японскую оборону на Гуадалканале , Бетио , Сайпане и Окинаве . Основным отличием этой кампании от других выпусков World at War является тот факт, что и Робак, и Полонский выживают в финальной битве на Окинаве.
В европейских кампаниях участвуют три главных героя: рядовой Том Шарп из 6-й воздушно-десантной дивизии Великобритании , рядовой Лукас Гибсон из 80-й пехотной дивизии США и сержант-артиллерист Алекс МакКолл, который участвует в одной танковой миссии. В этом наборе миссий американцы и британцы движутся, чтобы освободить город Бастонь , и включают в себя захват 6-й воздушно-десантной дивизии города Везель во время операции Varsity , а также захват американцами места рождения Адольфа Гитлера , Браунау-ам-Инн в Австрии. .
Final Fronts не разрабатывалась Treyarch , студией, разработавшей другие консольные версии игры. Скорее, его разработка была передана на аутсорсинг британской студии Rebellion Developments . [8] Из-за аппаратных ограничений PlayStation 2 игра была создана с использованием движка Asura, [9] в отличие от движка id Tech 3, используемого в других версиях. Некоторые голосовые треки были переработаны из предыдущих игр серии, преимущественно немецкие голоса. [ нужна цитация ] Персонаж сержант Робак имеет общую игровую модель с сержантом Майком Диксоном из Call of Duty 3 , хотя его озвучивает Кифер Сазерленд , который также озвучивает его в World at War .
Call of Duty: World at War – Final Fronts получила в основном негативные отзывы критиков. Некоторые рецензенты [6] раскритиковали его за плохой искусственный интеллект , что становится очевидным, когда дружественные солдаты выталкивают игрока из укрытия на линию огня противника. [11]
{{cite web}}
: CS1 maint: bot: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )