Castlevania: Legacy of Darkness [a] — приключенческая игра 1999 года, разработанная и изданная Konami для Nintendo 64. Приквел и расширенная версия Castlevania , также выпущенная на Nintendo 64 ранее в том же году [4] , она содержит переработанную версию оригинальной игры с улучшенной графикой, добавленными злодеями и альтернативными версиями некоторых уровней.
Большая часть сложности игры основана на прыжках с платформы на платформу, избегая при этом опасностей окружающей среды, таких как враги и ловушки. Платформы обычно неподвижны, но некоторые могут вращаться из-под игрока, перемещаться по окружающей среде, как рельсовый шутер, и рассыпаться или падать под ногами. Есть некоторые невидимые платформы, которые либо дают игрокам стратегическое преимущество, либо ведут к скрытым предметам.
Castlevania включает в себя элементы из жанра survival horror . В дополнение к атрибутам и повествовательным приемам готического ужаса, игроки часто оказываются в ситуациях, которые вызывают чувство стресса, тревоги и уязвимости. Игроки могут оказаться в ловушке в боях с монстрами в клетках, например, в битве с гончими Цербера на Вилле, когда экран темнеет почти до черного. Некоторые битвы в клетках ограничены по времени, например, битвы с боссами на уровне Duel Tower, где игрок будет раздавлен падающим потолком, если он не одолеет своего врага вовремя. Вампиры часто сражаются в клетках, с дополнительным усложнением, что они могут вцепиться в Кэрри, Корнелла, Генри и Райнхардта, чтобы высосать их кровь. Если игрок не освободится, быстро вращая ручку управления, статус персонажа изменится на «вампир», и он не сможет использовать свое основное оружие или предметы лечения. Если для восстановления не будет использован определенный предмет, игра станет экспоненциально сложнее. Legacy of Darkness включает в себя две сцены survival horror с высокими ставками: в саду-лабиринте Виллы игроки должны помочь Генри пройти через запутанные изгороди, пока сильные, непобедимые враги преследуют его. В Castle Center игроки должны осторожно пронести предмет «magic nitro» через нервирующую полосу препятствий к месту назначения. Одно падение или удар могут привести к взрыву летучего химиката, что приведет к немедленной смерти.
Действие игры разворачивается в 1844 году, в ней человек-зверь Корнелл пытается помешать своей приемной сестре Аде быть использованной в качестве жертвы для воскрешения Дракулы . Игра начинается с того, что Корнелл прибывает в свою деревню, сожженную дотла приспешниками Дракулы. Он находит кулон Ады в дверном проеме и следует по ее запаху к замку Дракулы.
В ходе игры Корнелл натыкается на большое поместье, принадлежащее семье Олдри: JA Олдри, хозяину виллы, Мэри, его жене, и Генри, их сыну. Жиль де Рэ и Актрис обратили Олдри-старшего в вампира. По просьбе Мэри Корнелл проводит Генри в безопасное место. Позже в жизни Генри возвращается в Castlevania, чтобы спасти похищенных детей.
На протяжении всей игры Корнелл сталкивается со своим соперником и товарищем-человеком-зверем, Ортегой. Ортега объединился с Дракулой, чтобы наконец победить Корнелла в бою, превратившись в химероподобное существо. В конце концов они сражаются ближе к концу игры, как раз перед тем, как Корнелл побеждает Дракулу и спасает свою сестру. Он достигает последнего, только пожертвовав своими силами человека-волка. Неведомо для героя, обретение этой силы было истинной целью темных сил, поскольку это была идеальная жертва (не Ада, как предполагал Корнелл), чтобы воскресить Дракулу в его полной силе.
Legacy of Darkness — это продолжение первой попытки Konami Castlevania , также опубликованной в 1999 году, чтобы создать 3D Castlevania . Например, Корнелл присутствовал в ранних медиа-материалах о разработке и пресс-релизе для Castlevania , [5] но в конечном итоге был удален перед выпуском игры.
Основное внимание в Legacy of Darkness уделяется новой истории ( приквелу к приключениям Кэрри и Рейнхардта), в которой Корнелл исследует новые уровни, а также переработанные уровни из Castlevania . Уровни из Castlevania , которые не были радикально изменены (например, Вилла), часто проходятся новым или необычным способом и содержат различные головоломки. Завершение игры один раз разблокирует квест Генри, и он исследует свой собственный набор уровней и новых боссов. Многие из них являются переработанными уровнями из Castlevania .
Задания Кэрри и Рейнхардта являются второстепенным направлением (бонусные функции), которые можно разблокировать только после завершения заданий Корнелла и Генри. В заданиях Кэрри и Рейнхардта отсутствует озвучка, некоторые катсцены и оригинальный дизайн уровней, присутствующий в Castlevania (из-за проблем с пространством), вместо этого они перенимают новый дизайн уровней (из заданий Корнелла и Генри). В их заданиях также есть новые боссы из задания Генри, такие как Медуза и Королева пауков. Им также даются новые дизайны брони и оружия, хотя оригинальная стартовая броня из Castlevania может быть разблокирована во время задания Генри.
В Legacy of Darkness управление персонажами, камерой и частотой кадров в игре было оптимизировано. Игра поддерживает дополнение Expansion Pak от Nintendo 64, которое позволяет использовать опцию, при которой текстуры отображаются в более высоком разрешении. Однако в этом режиме есть некоторые проблемы с частотой кадров.
Castlevania: Legacy of Darkness присутствовала в оригинальной хронологии серии с момента её первоначального выпуска до 2002 года, когда временная шкала, опубликованная на официальном японском сайте Castlevania: Harmony of Dissonance, исключила её — как и несколько других игр Castlevania — из непрерывности серии. [6] Другие также включали Castlevania Legends для Game Boy , Castlevania: Circle of the Moon и оригинальный релиз Castlevania для Nintendo 64 .
В 2006 году продюсер серии Кодзи Игараси заявил, что «Эти игры были удалены из временной шкалы [...] не потому, что я не работал над ними, а потому, что их режиссеры считали их побочными проектами в серии». [7] После удаления в 2002 году события Legacy of Darkness заняли неоднозначное место в временных шкалах, опубликованных Konami of Japan, Konami of America и различными игровыми изданиями. Самая последняя англоязычная временная шкала, распространяемая с предзаказанными версиями Castlevania: Portrait of Ruin в Северной Америке компанией Konami of America, включает Legacy of Darkness , но не описывает сюжет игры. [8] Позже Игараси пояснил, что он рассматривает эти игры как «... Castlevania "gaiden" (подсерию)», и похвалил их, заявив, что «... у них обоих действительно уникальный взгляд на мир Castlevania ». [9]
Legacy of Darkness получила смешанные отзывы, согласно сайту- агрегатору обзоров GameRankings . [10] Блейк Фишер из NextGen сказал об игре: « Legacy of Mediocrity больше похожа на неё, по крайней мере в 3D. Мы надеемся, что следующая часть на Dreamcast будет лучше, но до тех пор эта удовлетворительна». [22] Планируемая игра для Dreamcast, Castlevania Resurrection , в конечном итоге была отменена. [24] [25] В Японии Famitsu дала ей оценку 28 из 40. [15]
Freshman из GamePro сказал в одном обзоре, что игра была «в основном тем, чем должна была быть Castlevania для N64. Это скорее ремейк, чем сиквел, как будто вас просят забыть о той, которая была до того, как вышла. Если будущие игры Castlevania 3D смогут развить хорошие стороны этой (и убрать плохие), то, возможно, у серии все-таки будет светлое будущее». [26] [c] Однако Боба Фатт сказал об игре в другом обзоре: « Legacy больше, но она не лучше. Даже с четырьмя персонажами игровой процесс кусает главного. Она не заслуживает повторного взгляда фанатов Castlevania или даже первого взгляда новичков». [27] [d]
В 2012 году Тим Тури из Game Informer посчитал, что форма оборотня интересна, но не настолько, чтобы сделать из нее хорошую игру. [28]
Time Extension поместила игру на 19-е место в своем списке игр Castlevania : «Хотя наличие еще одной сюжетной линии для прохождения приветствуется, Legacy of Darkness не делает многого для исправления недостатков Castlevania 64 , а попытки предоставить что-то лучшее — например, поддержку обновления оперативной памяти N64 для более высокого разрешения — сведены на нет; частота кадров игры падает при установке пакета RAM, что затрудняет игру». [29]
Японский:
歴代の「悪魔城ドラキュラ」シリーズから選ばれた登場キャラクターを操作して、仲間たちと悪魔城に乗り込み、宿敵ドラキュラ伯爵に立ち向かおう。
Английский перевод:
Возьмите под свой контроль прошлых главных героев серии Castlevania, чтобы бросить вызов Замку Демонов вместе с друзьями и победить древнего врага графа Дракулу.