Classic BattleTech — настольная военная игра , действие которой происходит в вымышленной вселенной BattleTech , имитирующая сражения между футуристическими механизированными силами. Первоначально изданная FASA Corporation , игра в настоящее время выпускается Catalyst Game Labs по лицензии WizKids . Термин «Classic» используется для того, чтобы отличить оригинальную игру от вариантов и связанных с ней игр, которые произошли от нее, таких как MechWarrior: Dark Age . В игре представлен широкий выбор миниатюр в масштабе 1/285.
BattleTech — это пошаговая многопользовательская игра, в которую обычно играют на карте, разделенной на шестиугольные сетки с фигурками или фишками, представляющими военные подразделения. Бумажные листы записей содержат подробную информацию о каждом подразделении, включая его вооружение, броню и снаряжение, и используются для отслеживания повреждений, накопления тепла, боеприпасов и различных других данных. Игроки используют два шестигранных кубика для определения переменных результатов, например, попадает ли выстрел в цель и в какое место он попадает.
Из представленных в игре юнитов наиболее распространены BattleMechs , также известные как 'Mechs: большие полугуманоидные боевые машины, управляемые пилотами-людьми. В то время как в игре предусмотрены предварительно разработанные 'Mechs, транспортные средства и другие военные юниты, сложная система правил проектирования позволяет игрокам создавать свои собственные пользовательские юниты даже в вводном коробочном наборе.
Корпорация FASA опубликовала первую игру BattleTech в 1984 году под названием BattleDroids , и на протяжении 80-х и 90-х годов выпустила широкий спектр дополнительных книг и материалов для серии. FASA прекратила выпуск BattleTech в 2001 году и продала франшизу WizKids . FanPro лицензировала права у WizKids и под новым названием Classic Battletech продолжила выпускать исходники и дополнения. В июне 2007 года Catalyst Game Labs (дочерняя компания InMediaRes Productions , LLC) приобрела лицензию на Classic BattleTech и подтвердила свою приверженность публикации качественной продукции. Catalyst также сохранила многих сотрудников, которые работали в FanPro . [1] Catalyst Game Labs также вернула название BattleTech в честь 25-й годовщины выпуска игры. [2]
Последняя версия правил BattleTech — Total Warfare (2006), упрощенный сборник, призванный объединить многочисленные наборы правил, которые управляли серией, в один всеобъемлющий том, в котором подробно изложены правила турнира и/или стандартные правила для игрового процесса. Total Warfare дополняется шестью или более другими книгами (некоторые из них находятся на рассмотрении):
FanPro намеревался сделать эти шесть книг официальным набором основных правил, которые будут регулировать весь игровой процесс в рамках франшизы BattleTech , будь то наземный бой, космический бой или ролевая игра. С 2007 года Catalyst Game Labs взяла на себя контроль над франшизой. Планы основных правил продолжают совершенствоваться по мере выхода книг правил.
Скотт Таннер сделал обзор BattleTech в Space Gamer/Fantasy Gamer № 78. [5] Таннер прокомментировал, что «В целом, система BattleTech является очень приятным дополнением к игровому миру и стоящей инвестицией для тех, кто интересуется этой темой». [5]
Стефан Вик дал обзор Battletech в White Wolf #7 (1987), оценив его на 8 из 10 и заявив, что «если истинным тестом любой игры является ее играбельность, то Battletech — хорошая система. Она чрезвычайно проста в освоении и в нее весело играть, а почасовая оплата в конечном итоге превосходит стоимость фильмов...» [6]
В 1997 году четвертое издание BattleTech выиграло премию Origins Award за лучшую графическую презентацию настольной игры 1996 года . [7]
Classic BattleTech выиграла премию Origins Award 2007 в номинации «Лучшие правила года для миниатюр». [8]
Оригинальная BattleTech была включена в Зал славы Origins. [9]