stringtranslate.com

MechWarrior (ролевая игра)

MechWarrior — набор правил ролевой игры, опубликованный корпорацией FASA в 1986 году, который был разработан для использования с ранее опубликованной FASA меховой военной игрой BattleTech .

Описание

MechWarrior — ролевая система, действие которой происходит в той же вымышленной вселенной, что и военная игра BattleTech . Игроки берут на себя роли MechWarriors ( пилотов BattleMech ) или других людей в 31 веке.

Формирование персонажа занимает довольно много времени, поскольку определяется вся жизнь персонажа с детства, через школу, обучение и вплоть до взрослых занятий и навыков. [1]

История публикации

Было три издания и множество дополнений и приключений, первое из которых было опубликовано в 1986 году корпорацией FASA . Кроме того, многочисленные романы таких авторов, как Майкл А. Стэкпол, дополняют вымышленный мир игры. Также есть анимационный сериал.

Издания

  • Переиздано как Classic BattleTech RPG ( FanPro , 2006). [5] Чтобы избежать путаницы между играми WizKids ' MechWarrior: Dark Age и ролевой игрой MechWarrior , FanPro переименовало это переиздание в Classic BattleTech RPG .
  • Перепечатано в ноябре 2022 г.
  • «MechWarrior: Destiny — это новая, альтернативная, быстрая ролевая игра BattleTech... [она] представляет собой дополнительную возможность для ролевой игры BattleTech, а не замену AToW».

Переводы

финский

Первое издание MechWarrior было переведено на финский язык Мейером Ричардсом и Яакко Мянтьярви для финского издательства Pro-Games, преемника Protocol Productions. Игра была опубликована в 1991 году под названием Mechwarrior: Battletech roolipeli .

Французский

Первое издание MechWarrior было переведено на французский язык Мишелем Серратом для французского издательства Hexagonal. Перевод Серрата был опубликован в 1989 году под названием Technoguerriers , что является вольным переводом оригинального английского названия. [8]

японский

Fujimi Shobo опубликовала перевод MechWarrior в 1993 году. Он был поддержан сборником сценариев Tamar и четырьмя повторами .

испанский

В Испании были переведены на испанский язык и опубликованы два первых издания игры : первое издание в 1990 году ныне несуществующим издательством Diseños Orbitales [9] и второе издание в 1994 году Ediciones Zinco [10] , также несуществующим. Оба издательства были из Барселоны .

Прием

В выпуске 78 журнала Space Gamer/Fantasy Gamer Скотт Таннер прокомментировал: «Я нашел это дополнение очень полезным, поскольку оно не только предоставило ролевую сторону игры, но и справочный материал был полезен при создании сценариев и т. п.» [11]

Стефан Вик дал обзор Mechwarrior в White Wolf #7 (1987), оценив игру на 6 из 10 и заявив, что «Mechwarrior — далеко не лучшая ролевая игра на рынке, но она адекватна. Это слабое место очень хорошей и приятной системы». [12]

В выпуске 58 французского игрового журнала Jeux et Stratégie Паскаль Гро отметил: «С точки зрения «играбельности» нет проблем, если вы опытный игрок в ролевые игры и в то же время поклонник этих боевых роботов. Правила подробные, последовательные и полные». Однако Гро не считал, что ролевая игра была действительно смыслом игры, заявив: «Само определение ролевой игры лишь поверхностно... по нашему мнению, это скорее супер-варгейм с пользовательскими фишками, чем настоящая ролевая игра». Гро дал игре оценку «симпатичности» всего 1 из 3. [13]

В своей книге 1990 года «Полное руководство по ролевым играм » игровой критик Рик Свон отметил, что «ролевые игры кажутся второстепенными, поскольку игровые персонажи существуют в основном для управления гигантскими машинами». Тем не менее, Свон обнаружил, что игра «имеет интеллектуальные, оптимизированные правила создания персонажей». Свон дал игре солидную оценку 3 из 4. [14]

В опросе читателей, проведенном в 1996 году британским игровым журналом Arcane с целью определить 50 лучших ролевых игр всех времен, MechWarrior заняла 49-е место. Редактор Пол Петтенгейл прокомментировал: «За годы, прошедшие с момента своего первоначального выпуска, FASA разработала каждый аспект предыстории и истории сеттинга Battle Tech . Результатом стала детализированная вселенная, переполненная потенциалом для приключений». [15]

Немецкому игровому журналу Envoyer понравилась длительная система генерации персонажей, прокомментировав: «С помощью системы «жизненного пути» персонажи постепенно проходят через свое раннее и позднее детство, период ученичества и, наконец, фазу «серьезности жизни». Это долгий, но тем более полезный метод создания героя; вы вознаграждены тем фактом, что у каждого игрового персонажа есть полная предыстория с самого начала... и, таким образом, ваш собственный персонаж на 99,9% является его собственной личностью, а не очередным клоном «уличного самурая» версии 1.0». Envoyer также понравились многочисленные пустые миры, которые мастер игры мог настраивать с помощью флоры и фауны . Были некоторые проблемы с немецким переводом, особенно полное отсутствие иллюстраций, которые присутствовали в английском издании. Обзор завершается на позитивной ноте, называя игру «зрелой, простой в освоении ролевой игрой с хорошо спланированными и проработанными игровыми мирами, и в то же время практически неограниченными возможностями для создания новых миров, которые открывает создание приключений. Если вам нравится реалистичная научная фантастика и вы избегаете Shadowrun из-за ее правил, то это ваша игра!» [1]

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ ab "Battletech: Mechkrieger 3-е издание" . Посланник (на немецком языке). № 62. Декабрь 2001 г.
  2. ^ МЕЙЕР Ричард К., ХАНТ Уолтер Х., ДЖЕЙМИСОН Эван, СТАЙН Кевин, БЭБКОК III Л. Росс, ВЕЙСМАН Джордан К., ЛАРКИН Патрик, КИТ младший Уильям Х., БОЙЛ Дэвид и ФРЕЙЗИ Д. Брэд, MechWarrior: The BattleTech Role Playing Game , FASA Corporation, первое издание: 1986, 144 стр. ил. мягкая обложка, ISBN 0-931787-58-0 
  3. ^ НАЙСТУЛ Майкл, СМИТ Лестер В. , ИППОЛИТО Донна и ЛЬЮИС Сэм, MechWarrior: The BattleTech Role Playing Game , FASA Corporation, второе издание: 1991, 164 стр. ил. мягкая обложка, ISBN 1-55560-129-4 
  4. ^ ПИРОН-ГЕЛЬМАН Диана, ХАРТФОРД Крис, НАЙСТУЛ Брайан, ХАССИ Крис, ТРОССЕН Кристоффер, ГРЕНДЕЛЛ Дэн, БИС II Герберт А., КОУЛМАН Лорен Л., СТЭКПОЛ Майкл А. и БИЛЛС Рэндалл Н., MechWarrior: Третье издание , FASA Corporation, третье издание: 1999, 224 стр. ил. мягкая обложка, ISBN 1-55560-386-6 
  5. ^ ПИРОН-ГЕЛЬМАН Дайан, ХАРТФОРД Крис, НАЙСТУЛ Брайан, ХАССИ Крис, ТРОССЕН Кристоффер, ГРЕНДЕЛЛ Дэн, БИС II Герберт А., КОУЛМАН Лорен Л., СТЭКПОЛ Майкл А. и БИЛЛС Рэндалл Н., Classic BattleTech RPG , Fantasy Productions LLC, третье издание (второй тираж): ноябрь 2006 г., ISBN 1-932564-35-7 
  6. ^ BEAS II Герберт А., РОБЕРТС Нил, ШЕРВИНСКИ Клаус, КУРТНЕР Лиам, ЛЬЮИС Крис, НИКОЛС Уилл, Время войны , Catalyst Game Labs: ноябрь 2010 г., ISBN 978-1-934857-65-6 
  7. ^ Ли, Филип А. и др., MechWarrior: Destiny , Catalyst Game Labs: июнь 2020 г., ISBN 978-1947335158 
  8. ^ Technoguerriers, как описано на Le Grog, французском сайте, специализирующемся на ролевых играх.
  9. ^ НИСТУЛ Майкл, СМИТ Лестер В. , ИППОЛИТО Донна и ЛЬЮИС Сэм, MechWarrior, el juego de rol del universo de BattleTech , Diseños Orbitales, Барселона, первое испанское издание: 1990, il. мягкий чехол, ISBN 84-87423-55-8 
  10. ^ NYSTUL Майкл, СМИТ Лестер В. , ИППОЛИТО Донна и ЛЬЮИС Сэм, MechWarrior, el juego de rol del universo de BattleTech , Ediciones Zinco, Барселона, второе испанское издание: 1994, 185 стр. ил. мягкий чехол, ISBN 84-468-0235-X 
  11. Таннер, Скотт (апрель–май 1987 г.). «Infotech on Battletech». Space Gamer/Fantasy Gamer . № 78. стр. 16.
  12. ^ Вик, Стефан (1987). «Игровая система Battletech». Журнал White Wolf . № 7. С. 10, 26.и [1]
  13. ^ Грос, Паскаль (май 1989 г.). «Техногерьеры». Jeux et Strategie (на французском языке). № 58. с. 22.
  14. ^ Свон, Рик (1990). Полное руководство по ролевым играм . Нью-Йорк: St. Martin's Press. С. 131.
  15. ^ Петтенгейл, Пол (Рождество 1996). «Arcane представляет 50 лучших ролевых игр 1996 года». Arcane . № 14. Future Publishing . стр. 25–35.

Внешние ссылки