stringtranslate.com

Клифф Блежински

Клифф Блежински ( / b l ə ˈ z ɪ n s k i / ; родился 12 февраля 1975), широко известный как CliffyB , [2] — американский дизайнер видеоигр, известный своей работой над сериями Unreal и Gears of War . в то время как в Epic Games . [5] Покинув Epic в 2012 году, в 2014 году он стал соучредителем Boss Key Productions , которая закрылась в 2018 году после коммерческого провала многопользовательского шутера LawBreakers . После закрытия Boss Key Блежински посвятил время театру и писательству.

Карьера

Первой игрой Блежинского была The Palace of Deceit , [6] приключенческая игра, которую он начал в возрасте 15 лет. [7] Запрограммированная на Visual Basic , ее вторая версия вышла, когда ему было 16. [7]

Эпические игры (1992–2012)

Блежински начал свою карьеру в Epic Games в 1992 году, после того как представил свою игру Dare to Dream генеральному директору компании Тиму Суини . [2] [8] Хотя Dare to Dream не добилась большого успеха, [8] это побудило Блежински работать над Jazz Jackrabbit , платформером, совместно разработанным программистом демосцены Арьяном Брусси . [8] [9] Игра, вышедшая в 1994 году, стала самой продаваемой игрой Epic на тот момент, заработав достаточно денег, чтобы купить свою первую квартиру и машину. [8] [10] Примерно в это же время он присоединился к Суини и Джеймсу Шмальцу над тем, что впоследствии стало Unreal , [11] которое получило продолжение, Unreal Tournament , [12] и расширилось до серии игр.

Помимо работы над серией Unreal , Блежински работал креативным консультантом в Rune [13] и ведущим дизайнером первых трёх частей франшизы Gears of War , которая была продана тиражом более 22 миллионов копий и заработала более одного миллиарда в доход по состоянию на январь 2014 года. [14] Gears of War возникла в результате разработки игры под названием Unreal Warfare . [15] Как объяснил Блежински в своей речи на GDC 2007 под названием «Проектирование Gears of War: Iteration Wins», игра начиналась как еще один шутер от первого лица во вселенной Unreal . [16] Однако со временем под влиянием механики обложек в игре Kill Switch от Namco 2003 года и Resident Evil 4 от третьего лица Unreal Warfare стала игрой, известной как Gears of War . [17] В 2009 году IGN включил его в число 100 лучших создателей игр всех времён. [18]

Блежински на презентации Gears of War на кладбище Hollywood Forever , 2006 год.

После 20 лет работы в компании Клифф объявил о своем уходе из Epic Games 3 октября 2012 года, заявив, что он делал видеоигры с подросткового возраста и хотел сделать перерыв. [19] [20] Согласно интервью 2015 года, его первоначальным намерением было навсегда уйти на пенсию. «Честно говоря, я думал, что с меня покончено… Это было сочетание того, что геймеры чувствовали себя утомленными, а также работы с некоторыми очень талантливыми людьми, которые тоже были очень утомлены», — сказал Блежински Destructoid . «Ближе к концу я мог предложить самую потрясающую идею кому угодно, когда был в Epic, и они бы сказали: «Я на это не верю», — добавил он. [21]

Босс Ки Продакшнс (2014–2018)

30 июня 2014 года Клифф объявил в Твиттере, что он «выходит из пенсии, чтобы снова создавать видеоигры» и на следующей неделе представит свой следующий проект. [22] Новая игра, бесплатный аренный шутер, ориентированный на ПК, под кодовым названием BlueStreak , будет опубликована Nexon и разработана его новой студией Boss Key Productions , которую он основал вместе с Брюсси в том же году. . [23] [24] Год спустя Блежински сообщил, что шутер на арене будет называться LawBreakers . [25]

В мае 2016 года он вошел в совет консультантов Fig , смешанной краудфандинговой и инвестиционной платформы для видеоигр. [26]

14 мая 2018 года Блежински объявил о роспуске Boss Key Productions, сославшись на низкие продажи. [27]

Более поздняя карьера (2018 – настоящее время)

После закрытия Boss Key Блежински занялся театральной постановкой. Он инвестировал и был сопродюсером «Хейдстауна» , а также принимал участие в возрождении Фрэнки и Джонни в «Лунном свете» . [28] Он также выразил заинтересованность в возвращении в серию Gears of War в качестве советника. [29]

Его мемуары Control Freak: My Epic Adventure Making Video Games были опубликованы в ноябре 2022 года издательством Simon & Schuster . [30]

В апреле 2023 года Блежински объявил, что пишет серию комиксов под названием Scrapper в сотрудничестве с Алексом Де Кампи с иллюстрациями Сэнди Джаррелл. Его первый выпуск выйдет 19 июля издательством Image Comics . [31]

Личная жизнь

Клифф женат на Лорен Блежински (урожденной Берггрен), бывшем профессиональном геймере и сотруднике id Software . [32] Ранее он был женат на женщине по имени Дарси. [13] Один из его братьев [а] — Тайлер Блежински, основатель дочернего сайта Polygon SB Nation . [33] Их отец, который умер, когда Клиффу было 15 лет, [34] был инженером Polaroid . [2] Прозвище «CliffyB» было дано ему уничижительно «каким-то спортсменом», когда он был застенчивым подростком; Затем он взял это и создал вокруг него более жесткую личность. [2] Однако в 2008 году он выразил желание отказаться от этого прозвища, заявив, что «пришло время немного повзрослеть». [35]

В 1988 году, в возрасте 13 лет, Клифф появился в первом выпуске журнала Nintendo Power за то, что набрал рекордный балл 9 999 950 в Super Mario Bros. [2] [36] Что касается этого достижения, он прокомментировал в интервью журналу Rolling Stone в 2017 году : «Это, вероятно, был один из моментов, когда я понял, глубоко внутри и подсознательно, что хочу стать «именем» в этом бизнесе видео». игры». [37] Он также побывал на чемпионате мира Nintendo , когда ему было 15 лет, заняв второе место в Массачусетсе . [38]

В 1998 году Блежинский прославился в Интернете, когда провел конкурс, в котором посетителям его сайта предлагалось отсканировать своих кошек на планшетных сканерах и отправить фотографии на оценку. [39]

В 2000 году PC Gamer представил Блежински на обложке ноябрьского номера, назвав его одним из «богов следующей игры». [13] Журнал Wired наградил его Rave Award в 2007 году за работу над Gears of War . [40] Незадолго до выхода сиквела Блежински был описан в 2008 году Томом Бисселлом из The New Yorker в статье под названием «Грамматика веселья» . [2] 12 апреля 2010 года он появился на канале NBC «Поздняя ночь с Джимми Фэллоном» , где показал дебютный трейлер Gears of War 3 и назвал Space Invaders игрой, которая изначально его вдохновила. [41] [42]

Блежински открыл два бара в Роли, Северная Каролина : первый в 2014 году назывался The Station , [43] а затем The Raleigh Beer Garden в 2015 году. [44]

Кредиты

Блежински на PAX Prime 2012

Видеоигры

Фильмография

Книги

Примечания

  1. Его другой брат — Грег Блежински. [2]

Рекомендации

  1. ^ @therealcliffyb (12 февраля 2020 г.). «У меня день рождения. Я был бы очень признателен за поздравления от вас, если вы можете. Кроме того, я чертовски стар. :)» ( Твит ) – через Твиттер .
  2. ^ abcdefghi Бисселл, Том (3 ноября 2008 г.). «Грамматика веселья». Житель Нью-Йорка . Конде Наст . Архивировано из оригинала 24 декабря 2014 года . Проверено 24 декабря 2014 г.
  3. Эшкрафт, Брайан (8 апреля 2010 г.). «Почему мы называем его огромным чуваком». Котаку . Архивировано из оригинала 17 сентября 2012 года . Проверено 3 октября 2012 г.
  4. ^ Кресенте, Брайан. «Их будущее — эпическое: эволюция игрового гиганта». Полигон . Проверено 22 августа 2018 г.
  5. Гаудиози, Джон (21 июля 2014 г.). «Интервью: Легендарный дизайнер Клифф Блежински обсуждает будущее бесплатных шутеров». Мир ПК . Международная группа данных . Архивировано из оригинала 15 октября 2014 года . Проверено 9 октября 2014 г.
  6. ↑ Ab Фриман, Уилл (5 декабря 2011 г.). «Часто задаваемые вопросы: Клифф Блежински». Развивать . Проверено 21 июля 2017 г.
  7. ^ ab "Клифф Блезински Reddit AMA (расшифровка)" . 14 сентября 2012. Архивировано из оригинала 5 февраля 2016 года . Проверено 21 июля 2017 г.
  8. ^ abcde Эдвардс, Бендж (25 мая 2009 г.). «Из прошлого в будущее: беседы Тима Суини (стр. 8)». Гамасутра . Архивировано из оригинала 29 июля 2017 года . Проверено 21 июля 2017 г.
  9. ↑ Аб Фас, Трэвис (9 января 2009 г.). "...И весь тот джаз". ИГН . Архивировано из оригинала 24 августа 2017 года . Проверено 23 августа 2017 г.
  10. ↑ Аб Блежински, Клифф (26 марта 2015 г.). «Лето, которое положило начало моей карьере». Контроль500 . Архивировано из оригинала 6 июля 2017 года . Проверено 21 июля 2017 г.
  11. ^ аб Кейли, Джеффри. «Ослепленные реальностью: правдивая история создания нереального». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 19 мая 2001 года . Проверено 22 июля 2017 г.
  12. ↑ Аб Рейнхарт, Брэндон (9 июня 2000 г.). «Postmortem: Unreal Tournament Epic Games». Гамасутра . ООО «ЮБМ» . Архивировано из оригинала 17 октября 2016 года . Проверено 11 октября 2016 г.
  13. ^ abcde PC Gamer. «Знакомьтесь с богами следующей игры». ПК-геймер . Том. 7, нет. Ноябрь 2000 г. Future plc . стр. 1, 70 и 84.
  14. ^ «Microsoft Studios приобретает права на франшизу Gears of War» . Xbox-провод . 27 января 2014. Архивировано из оригинала 6 сентября 2017 года . Проверено 6 сентября 2017 г.
  15. Добсон, Джейсон (12 марта 2007 г.). «Пост-GDC: Клифф Блежински говорит, что итерация выиграла Gears of War». Гамасутра . Архивировано из оригинала 26 января 2016 года . Проверено 21 апреля 2016 г.
  16. МакГарви, Стерлинг (8 марта 2007 г.). «Все, что вы хотели знать о Gears of War…» GameSpy . Архивировано из оригинала 4 марта 2016 года . Проверено 6 сентября 2017 г.
  17. Торсен, Тор (12 марта 2007 г.). «GDC 07: Клиффи Би разбирает Gears, упоминает продолжение» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 21 марта 2014 года . Проверено 6 сентября 2017 г.
  18. ^ "IGN - 40. Клифф Блежински" . ИГН . Архивировано из оригинала 20 апреля 2014 года . Проверено 13 ноября 2023 г.
  19. ^ Epic Games (3 октября 2012 г.). «Клифф Блежински уходит из эпопеи». Сообщество Epic Games . Эпические игры . Архивировано из оригинала 4 октября 2012 года . Проверено 21 ноября 2012 г.
  20. Макуч, Эдди (3 октября 2012 г.). «Клифф Блежински на Epic Games». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 26 декабря 2013 года . Проверено 8 октября 2012 г.
  21. Македонски, Бретт (1 сентября 2015 г.). «Клифф Блежински говорит, что ушел на пенсию, потому что все были слишком утомлены». Деструктоид . Архивировано из оригинала 17 августа 2016 года . Проверено 1 июля 2017 г.
  22. Матулеф, Джеффри (30 июня 2014 г.). «Клифф Блежински говорит, что он «выходит на пенсию»». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 2 августа 2017 года . Проверено 1 июля 2017 г.
  23. Кэмпбелл, Эван (8 июля 2014 г.). «Дизайнер Gear of War Клифф Блежински анонсирует шутер F2P BlueStreak» . ИГН . Архивировано из оригинала 27 июля 2014 года . Проверено 28 июля 2014 г.
  24. Корриа, Алекса Рэй (4 июля 2014 г.). «Клифф Блежински вместе с сооснователем Guerrilla Games создает игровую студию Boss Key». Полигон . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 8 августа 2014 года . Проверено 31 июля 2014 г.
  25. Вебстер, Эндрю (26 августа 2015 г.). «LawBreakers — следующая игра от дизайнера Gears Клиффа Блежински». Грань . Архивировано из оригинала 2 августа 2017 года . Проверено 1 августа 2017 г.
  26. Макуч, Эдди (10 мая 2016 г.). «Дизайнер Gears of War Клифф Блежински инвестирует в новый краудфандинговый сайт Fig» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 23 августа 2017 года . Проверено 23 августа 2017 г.
  27. ^ Блежински, Клифф. "Заявление". Твиттер . Проверено 14 мая 2018 г.
  28. Макуч, Эдди (7 июля 2019 г.). «Чем Клифф Блежински, создатель Gears Of War, занимается сегодня? Много». ГеймСпот . Проверено 7 июля 2019 г.
  29. Блежински, Клифф (5 февраля 2020 г.). «Предложение все еще остается в силе для консультации по франшизе Gears, Microsoft». Твиттер . Проверено 7 февраля 2020 г.
  30. Тевтон, Кристофер (1 ноября 2022 г.). «Интервью Клиффа Блежински: помешанный на контроле». Экранная ругань . Проверено 14 ноября 2022 г.
  31. Янг, Рори (18 апреля 2023 г.). «Бывший руководитель Gears of War Клифф Блежински анонсирует выпуск первого комикса» . ComicBook.com . Проверено 20 апреля 2023 г.
  32. Кумпан, Шон (12 марта 2013 г.). «Уровень EL337: Интервью с Лорен Блежински». PS Домашний вестник. Архивировано из оригинала 15 марта 2013 года . Проверено 9 октября 2014 г.
  33. Саркар, Самит (11 декабря 2013 г.). «Клифф Блежински хочет сделать аренный шутер от первого лица на ПК». Полигон . Архивировано из оригинала 31 июля 2017 года . Проверено 23 июля 2017 г.
  34. ^ Аб Джонс, Джордж. «Держать это нереально». Мир компьютерных игр . № 233. Зифф Дэвис . п. 118 . Проверено 25 августа 2017 г.
  35. Тотило, Стивен (21 мая 2008 г.). «Дизайнер Gears of War Клифф Блежински покончил с прозвищем CliffyB» . Мультиплеер MTV . Архивировано из оригинала 15 сентября 2008 года . Проверено 4 января 2018 г.
  36. Шеффилд, Брэндон (21 октября 2005 г.). «Готовимся к следующему поколению: Клифф Блежински беседует о эпическом будущем». Гамасутра . Архивировано из оригинала 31 июля 2017 года . Проверено 14 июня 2017 г.
  37. Суэллентроп, Крис (22 мая 2017 г.). «Клифф Блежински о «Нарушителях закона», «Наблюдении» и «Чувствую себя принцессой Диснея». Катящийся камень . Архивировано из оригинала 29 июля 2017 года . Проверено 21 июля 2017 г.
  38. Бергхаммер, Билли (18 августа 2004 г.). «AU: Интервью Клиффи Би». Игровой информер . Архивировано из оригинала 19 августа 2004 года . Проверено 14 июня 2017 г.
  39. Дошер, Меган (7 августа 1998 г.). «Веб-конкурс доказывает, что существует несколько способов сканирования кошки». Журнал "Уолл Стрит . Проверено 9 ноября 2021 г.
  40. ^ Wired (24 апреля 2007 г.). «Рэйв-награды 2007 года». Проводной . Архивировано из оригинала 24 августа 2017 года . Проверено 24 августа 2017 г.
  41. Баттс, Стив (12 апреля 2010 г.). «Gears Of War 3 о Джимми Фэллоне». ИГН . Архивировано из оригинала 14 октября 2014 года . Проверено 9 октября 2014 г.
  42. Нарцисс, Эван (13 апреля 2010 г.). «Интервью Techland: Клифф Блежински, Часть 1». Время . Архивировано из оригинала 31 октября 2014 года . Проверено 9 октября 2014 г.
  43. Гаудиози, Джон (22 июля 2014 г.). «От Gears of War до пива - Клиффи Би открывает ресторан». Мужской журнал . Проверено 2 сентября 2020 г.
  44. Вейгль, Андреа (17 июля 2015 г.). «Пивной сад Роли откроется во вторник» . Новости и обозреватель . Компания МакКлатчи . Архивировано из оригинала 19 июля 2015 года . Проверено 20 июля 2015 г.
  45. ^ «Игры: Unreal Tournament 2003» . Нвидиа . Архивировано из оригинала 23 августа 2017 года . Проверено 23 августа 2017 г.
  46. ^ Официальный журнал Xbox. «Интервью CliffyB» (PDF) . Официальный журнал Xbox . № 32. с. 16. Архивировано из оригинала 2 августа 2016 года . Проверено 25 августа 2017 г.
  47. ^ Xbox Gazette (июнь 2006 г.). «Интервью с Клиффом Блежински — ведущим дизайнером Gears of War». Вестник Xbox. Архивировано из оригинала 6 сентября 2017 года . Проверено 24 августа 2017 г.
  48. Брэмвелл, Том (21 декабря 2009 г.). «Блежински работает над «потрясающим дерьмом»». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 25 августа 2017 года . Проверено 25 августа 2017 г.
  49. Браун, Дэвид (18 февраля 2011 г.). «Интервью с разработчиком Bulletstorm: Клифф Блежински». «Дейли телеграф» . Архивировано из оригинала 16 октября 2014 года . Проверено 9 октября 2014 г.
  50. Холл, Чарли (11 июля 2014 г.). «Следующий игровой уровень Клиффа Блежински сейчас создается в Польше». Полигон . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 16 июля 2014 года . Проверено 15 июля 2014 г.
  51. ^ Эспинели, Мэтт; Баттерворт, Скотт (15 марта 2017 г.). «Клифф Блежински рассказывает о том, как сделать медиков и коридоры в стиле «начало» нарушителями закона» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 25 августа 2017 года . Проверено 25 августа 2017 г.
  52. Доннелли, Джо (9 апреля 2018 г.). «Radical Heights — следующая игра Boss Key — бесплатная королевская битва, действие которой разворачивается в «футуристическом мире 80-х». ПК-геймер . Проверено 9 апреля 2018 г.
  53. ^ jgaudiosi (26 сентября 2006 г.). «Остаться в живых» выходит на DVD». видеоигры.клавиша. Архивировано из оригинала 8 августа 2014 года . Проверено 3 августа 2014 г.
  54. ^ "ДАНЬ УОРРЕНА СПЕКТОРА с Клиффом Блежински" . YouTube . Проверено 8 августа 2012 г.
  55. ^ "ПОСЛЕДНЯЯ ФАНТАЗИЯ САКАГУТИ". YouTube . Проверено 6 марта 2015 г.
  56. ^ «Джейк и Амир: Горячее свидание, представленное Gears of War 3» . YouTube . Проверено 25 ноября 2016 г.
  57. ^ "Sonic For Hire - Gears of War" . YouTube . Проверено 5 января 2013 г.
  58. ^ «Урок на уроке! Видеоигра High School 2, эпизод 1 уже в прямом эфире» . Деструктоид . 26 июля 2013 г. Архивировано из оригинала 26 октября 2014 г.
  59. Македонски, Бретт (25 марта 2014 г.). «Клиффи Би выбирает, чтобы ты умер в этом рэпе о покемонах». Деструктоид . Архивировано из оригинала 26 марта 2014 года . Проверено 26 марта 2014 г.
  60. Сигел, Татьяна (17 июня 2014 г.). «Документ «Видеоигры: Фильм», спродюсированный Заком Браффом, снятый Variance Films». Голливудский репортер . Архивировано из оригинала 24 августа 2017 года . Проверено 24 августа 2017 г.
  61. ^ "Золотые грехи игр ужасов (The Jimquisition)" . YouTube. 31 октября 2015 года . Проверено 25 ноября 2016 г.
  62. Грейзер, Марк (26 июня 2008 г.). «Уайзман переодевается в Gears of War». Разнообразие . Архивировано из оригинала 24 августа 2017 года . Проверено 24 августа 2017 г.

Внешние ссылки