stringtranslate.com

Кодовые обезьяны

Code Monkeys — американский мультсериал для взрослых Адама де ла Пенья . Действие происходит в начале 1980-х годов и рассказывает о приключениях вымышленной компании по производству видеоигр GameaVision. Шоу длилось два сезона, с 2007 по 2008 год, на каналах G4 и G4 Canada .

Сюжет

Сюжет Code Monkeys вращается вокруг вымышленной компании по производству видеоигр GameaVision (игра на таких компаниях, как Activision и Intellivision ) и ее эксцентричных сотрудников, в основном бездельника Дэйва и его нервного друга Джерри. Действие всего сериала происходит в городе Саннивейл, Калифорния, в Силиконовой долине , в 1980-х годах. Code Monkeys опирается на грубый юмор и стоунер-комедию, чтобы передать многочисленные отсылки к видеоиграм прошлого и настоящего, но в основном к играм 8-битной эпохи . Это также распространяется на эпизодические роли известных разработчиков видеоигр, которые появляются в сериале и делятся с GameaVision своими идеями для игр, которые позже сделают их знаменитыми, обычно их отвергают, оскорбляют, а иногда ранят или убивают.

Структура эпизода

Скриншот из «Code Monkeys», демонстрирующий элементы шоу: счетчик здоровья (вверху справа), счет (вверху слева) и текстовое поле (внизу).

Code Monkeys представлена ​​так, как будто это 8-битная видеоигра. В соответствии с этим форматом персонажи, фон и другие объекты отображаются с использованием 8-битной цветовой палитры, что иногда приводит к проблемам с анимацией определенных объектов. Большинство эпизодов начинаются с мигания экрана «ИГРОК 1 СТАРТ!»; [1] эпизоды заканчиваются черным экраном « Игра окончена », а в первом сезоне после логотипа продюсерской компании появляется « экран убийства ». Перед каждой рекламной паузой в центре экрана обычно появляется небольшое окно паузы, которое останавливает сцену. В двух случаях, когда Джерри «умирает», появляется сообщение «Игра окончена/продолжить?» Появляется окно, в котором «игрок» обдумывает выбор «Нет», но затем выбирает «Да», чтобы продолжить эпизод. Ближе к концу «Тодд сходит с ума» эпизод « внезапно вылетает », вынуждая «игрока» выбросить «игровой картридж», чтобы сдуть пыль с его разъемов, и эпизод возвращается к началу, тем самым сводя на нет все, что произошло в эпизоде. В сериале также есть строки состояния вверху и внизу кадра, которые отображают текущий счетчик очков, заработанных персонажами, выполняющими действия, подобные видеоигре, в каждом эпизоде, индикатор здоровья текущих персонажей, отступления от повествования , основанные на определенных персонажах. действия или диалоги, а также другие юмористические высказывания или изображения, основанные на сюжетной линии эпизода. Персонажи также используют аналогичные методы для выражения эмоций, например, горбление воздухом (обычно для преувеличения сексуальности или крутости) или поднятие рогов . Шоу полностью анимировано на компьютере, за исключением сцены «крушения игры» в «Тодд сходит с ума», и делается собственными силами в студии G4 в Лос-Анджелесе . Оригинальная музыка для шоу, подчеркнутая в стиле видеоигры, написана Джоном и Элом Капланами . Другая музыка, широко представленная в сериале, включает музыку лос-анджелесской хэви-метал группы Tinhorn. Песня Джонатана Коултона «Code Monkey» станет музыкальной темой шоу.

Персонажи

История

Работая над пилотной версией Minoriteam для Cartoon Network и Adult Swim , Адам де ла Пенья начал писать сценарий для игры, которая впоследствии стала Code Monkeys . Первоначальное название шоу было Dave And Jerry VS The World , но название было изменено на Code Monkeys после получения прав на использование одноименной песни Джонатана Коултона . Проведя семиминутный тест анимации, он начал искать сеть для трансляции шоу. Он остановился на G4, потому что считал, что они лучше всего понимают суть шоу. [2] G4 позволил ему снять полнометражный пилотный проект и впоследствии выбрал сериал для 13 эпизодов, а после успешного рейтинга первого сезона сериал был выбран для второго сезона. [3]

За несколько месяцев до выхода Code Monkeys в эфир G4 запустила рекламную кампанию шоу, в которой GameaVision была представлена ​​как настоящая игровая компания. Было две коммерческих рекламы вымышленных игр «Crosswalk» и «Barfight», игры «Sir Eats-A-Lot» и «Floating Space Rocks» были представлены в сегментах « Cheat! G-Spot» и «Barfight». был показан в эпизоде ​​Attack of the Show . G4 создала веб-сайт для GameaVision, на котором представлены две игры: « 2 Card Monte », в которую невозможно выиграть; и « Палач », содержащее менее 10 слов, каждое из которых предназначено для оскорбления игрока. Эти игровые игры можно найти на обоих дисках DVD Code Monkeys , каждый из которых имеет отдельную ссылку на флэш-игру , включая каждый отдельный SWF-файл .

27 февраля 2017 года Адам Де Ла Пенья написал в Твиттере: «А потом это… gameavision.com», намекая на возвращение шоу. [4] По состоянию на 2021 год, в том же году, когда G4 перезапустился, ничего не произошло.

Эпизоды

1 сезон (2007)

2 сезон (2008)

Прием

По словам президента G4, первый сезон имел для сети огромный успех. За первый сезон шоу посмотрели более 20 миллионов человек. [3] С момента своего создания Code Monkeys получила неоднозначные отзывы. Вирджиния Хеффернан из «Нью-Йорк Таймс» назвала шоу «многообещающей идеей, [с] шутками [рассказанными на невозмутимом диалекте Южного Парка , который] имеет быстрое качество открытого для всех, как если бы они были созданы ревностным игроком Галага со своим ладонь вниз на кнопку «огонь». [5] Скотт Джон Сигел из Joystiq согласился, заявив, что « Code Monkeys имеет потенциал, [но] растрачивает его». Далее он сказал, что «была надежда, что G4 сможет создать что-то действительно смотрибельное. [ Code Monkeys ] — нет». [6] Джейк Сверинген из журнала Wired заявил, что шоу понравится «любому, кто провел свою юность, выдувая пыль из картриджей Nintendo и развивая синдром запястного канала, вызванный приемом контрацептивов». Более того, он сравнил Code Monkeys с аркадными играми 1980-х годов, заявив, что «как и классика, на которую он опирается, Code быстро превращается в дико сюрреалистический». [7] Энди Гризер из Zap2it назвал шоу «самой смешной… анимацией по эту сторону Южного парка ». Он назвал графику «мгновенной ностальгией по тридцати с чем-то». [8] Уилл Харрис из Bullz-Eye.com дал шоу 3,5 балла из 5 и отметил, что Code Monkeys — «маленькое извращенное шоу», но оно «не на любой вкус». [9]

Потоковое вещание

Сериал доступен для потоковой передачи на Peacock .

Домашние СМИ

Кричать! Factory в партнерстве с G4 выпустила набор из двух DVD первого сезона Code Monkeys 5 августа 2008 года в Регионе 1 . [10]

Рекомендации

  1. ^ В «Психологических проблемах» обычному началу эпизода - мигающему экрану «ИГРОК 1 СТАРТ!» - предшествовал экран, похожий на загрузку нескольких тележек в игре, напоминающий Super Mario Bros 3-в-1. ./Утиная охота/ Мультиигра World Class Track Meet.
  2. ^ «Кодовые обезьяны: Тайная история видеоигр» . ИГН . Проверено 10 августа 2008 г.
  3. ^ ab «G4 объявляет о втором сезоне своего 8-битного анимационного хита «Code Monkeys», премьера которого состоится 1 июня». Г4 . Архивировано из оригинала 22 апреля 2008 г. Проверено 10 августа 2008 г.
  4. ^ AdamdelaPena [@AdamdelaPena] (27 февраля 2017 г.). «А потом это...» ( Твит ) – через Твиттер .
  5. ^ Хеффернан, Вирджиния (11 июля 2007 г.). «Как аркадная игра с маленьким ртом». Нью-Йорк Таймс . Проверено 10 августа 2008 г.
  6. ^ «У нового шоу G4 Code Monkeys есть потенциал, но он его растрачивает» . Джойстик . Проверено 10 августа 2008 г.
  7. ^ «8-битная комедия выходит в прайм-тайм с мультфильмом «Кодовые обезьяны»» . Проводной журнал . 24 июля 2007 г. Проверено 10 августа 2008 г.
  8. ^ "Premierewatch: второй сезон Code Monkeys" . Зап2ит . Архивировано из оригинала 27 декабря 2008 г. Проверено 10 августа 2008 г.
  9. ^ "Code Monkeys: обзор первого сезона" . Bullz-Eye.com . Проверено 10 августа 2008 г.
  10. ^ ab «Крик! Фабричный магазин — Code Monkeys: первый сезон» . Кричать! Фабрика . Архивировано из оригинала 3 августа 2008 г. Проверено 10 августа 2008 г.

Внешние ссылки