stringtranslate.com

Заговор X

Conspiracy X ролевая игра (RPG), первоначально выпущенная New Millennium Entertainment в 1996 году, а затем переработанная и выпущенная несколькими издателями, включая Steve Jackson Games и Eden Studios, Inc. Во всех версиях сеттинг повествует о том, что инопланетяне коварно захватывают мир, что напоминает «Секретные материалы» .

Текущая версия основана на Unisystem [1] , но предыдущие версии использовали GURPS [2] и свою собственную систему. [3]

Параметр

Секретное американское правительственное агентство под названием AEGIS было осведомлено с момента Розуэллского инцидента 1947 года о внеземном присутствии на Земле, характеризующемся сверхъестественными и паранормальными явлениями. Персонажи игроков берут на себя роль оперативников AEGIS, обычно недовольных правительственных агентов, работающих в реальных организациях, таких как ФБР или ATF , или в организациях, созданных для игры, таких как Defense Tactical Information Center или Project Rasputin. Игра также затрагивает многие современные популярные теории заговора , включая связь ЦРУ с экстрасенсами и прикрытие инопланетянами из MKULTRA . Игру также можно запустить, чтобы сосредоточиться на паранормальных явлениях, таких как появление призраков или ESP .

Первое издание

Первое издание изначально было опубликовано в виде 224-страничной книги в мягком переплете компанией New Millennium Entertainment. [4] Eden Studios приобрела права на свою первую RPG и продолжила использовать первую версию, которая выдержала несколько тиражей, а третья редакция – пересмотренная версия имела дату авторских прав 1997 год.

Для этой серии было выпущено множество дополнительных книг, включая книги, подробно описывающие инопланетные технологии и расы, книги о сверхъестественном (как оно определено в мире Conspiracy X) и книги о правительственных агентствах, представленных в основной книге (AEGIS и Black Book, также называемая NDD), а также книга о том, как создавать заговоры, и серия Bodyguard of Lies, три книги с различными дополнениями к миру и правилам, а также заданиями для ролевой игры.

В этом издании представлена ​​оригинальная система правил. Генерация персонажа происходит через систему «покупки очков», где игрокам дается 100 очков для распределения между базовыми способностями, а также навыками и ресурсами. Игрок также может купить больше очков, добавляя недостатки персонажу. Например, добавление «Разыскивается законом» к персонажу дает еще 20 очков для траты. [4]

Затем игроки сообща разрабатывают план «Ячейки» — оперативной базы, которую они будут использовать для приключения, включая детали местоположения, объектов, персонала и оборудования. [4]

Действия разрешаются с одной из четырех вероятностей:

Существуют также системы разрешений для действий без навыков, соревновательных действий, расширенных действий, таких как исследования, и использование определенных сил и способностей, использующих основную систему разрешений в качестве базы. Сложности варьируются от 1 до 5, а иногда и выше для очень сложных действий.

Игроки также могут попытаться использовать экстрасенсорные способности своего персонажа, используя карты Зенера (квадрат, звезда, крест, волна или круг). Если игрок хочет использовать экстрасенсорные способности своего персонажа, например, предсказать будущее, игрок называет один из символов; ведущий игры тянет несколько карт, соответствующих экстрасенсорным способностям персонажа, и переворачивает их. Если одна из карт является символом, предсказанным игроком, экстрасенсорное действие успешно. [4]

Добавки

Первое издание имело очень хорошую поддержку и имело ряд дополнений:

GURPS-издание

Другая версия была опубликована в 2002 году с использованием набора правил GURPS . Это была вторая игра с лицензией Powered by GURPS , выпущенная вне Steve Jackson Games . В дополнение к правилам GURPS она содержала рекомендации по конвертации для игроков первой Conspiracy X. Вариант GURPS является частью линейки "Classic" Edition и имеет ту же обложку.

Второе издание (Заговор X 2.0)

Conspiracy X 2.0 была опубликована в 2006 году (содержит правила Unisystem ) и была номинирована на премию ENnie Award Best RPG за 2007 год . [5] В этом издании были представлены рекомендации по конвертации для игроков 1-го издания игры (хотя конвертации GURPS не предусмотрены). После выпуска Conspiracy X 2.0 были также выпущены следующие дополнения:

Прием

Энди Бутчер сделал обзор Conspiracy X для журнала Arcane , оценив его в 9 из 10. [9] Бутчер комментирует, что « Conspiracy X — самый впечатляющий первый ролевой релиз за долгое время, и это отличная игра. Она сочетает в себе сеттинг и стиль, которые будут достаточно знакомы игрокам и судьям, чтобы легко их понять, с невероятно подробным и атмосферным фоном, понятными, простыми правилами и впечатляющим набором оригинальных и умных идей». [9]

В выпуске Dragon за август 1996 года (выпуск 232) Рик Свон охарактеризовал первое издание этой игры как «последнюю запись в лотерее Aliens Walk Among Us, и она также лучшая». Свон раскритиковал боевую систему, которую он нашел слишком сложной для игры, которая, предположительно, отбивает охоту к сражениям в пользу расследования; но он восхищался игровой концепцией под названием The Cell, где игроки должны договориться о деталях своей базы операций. Свон также понравился тест Зенера для психических способностей, назвав его крутым, что «успех персонажа зависит от реальных „психических“ способностей игрока. Здорово, а?» Свон, протестировавший игру только в одном приключении, не захотел давать безоговорочную рекомендацию. «Но наш вводный сценарий не выявил серьезных недостатков. Что еще важнее, он создал стол, полный довольных клиентов, жаждущих большего. [4]

В опросе читателей, проведенном журналом Arcane в 1996 году для определения 50 самых популярных ролевых игр всех времен, Conspiracy X заняла 23-е место. Редактор Пол Петтенгейл прокомментировал: « Conspiracy X, безусловно, лучшая из современных игр ужасов, вдохновленных «Секретными материалами » , имеет тщательно выстроенный фон, который сочетает реальность и вымысел, чтобы создать пугающе правдоподобную обстановку. Прочтения фона достаточно, чтобы зажечь идеи для сценариев и даже целых кампаний. Правила просты и быстры, при этом все еще допускают значительную степень сложности, и включают уникальную и интересную систему для работы с экстрасенсорными силами. Превосходная вещь». [10]

В 2001 году Сара Холлингс опубликовала обзор первого издания Conspiracy X для онлайн-журнала о ролевых играх Places to Go, People to See . Холлингс понравилась игра, но она нашла некоторые правила, связанные с бросками кубиков, слишком сложными. «Система повреждений пугает. На ум также приходят слова «устрашающий» и «запутанный»... В боевой системе есть несколько действительно хороших идей, а базовые концепции несложны. Однако воплощение этих идей в игровую механику привело к очень сложной и неуклюжей системе, местами неработоспособной». Призывая к обновлению правил для замены специальных внутренних правил, которые большинству мастеров игр пришлось бы применять, Холлингс, тем не менее, рекомендовал игру, сказав: «В Con X есть много того, что может понравиться , как в системе, так и в мире. Да, механика во многих отношениях отстойная; да, она часто граничит с неиграбельностью, но, тем не менее, работа, необходимая для достижения работоспособного понимания (читай «внутреннего набора правил»), в конечном итоге стоит того, чтобы получить удовольствие». [11]

Обзоры

Ссылки

  1. ^ Ричесон, Кристофер (2006). «Обзор Conspiracy X Второе издание». RPGnet . Получено 30 сентября 2007 г.
  2. ^ Дэди, Гэвин (2002). "GURPS Conspiracy X". RPGnet . Получено 2007-10-02 .
  3. ^ Powel, Aaron (1998). "Conspiracy X". The Gaming Outpost. Архивировано из оригинала 2007-12-11 . Получено 2007-10-02 .
  4. ^ abcde Свон, Рик (август 1996). «Обзоры ролевых игр». Dragon (232). TSR, Inc. : 106–108.
  5. ^ "ENnie Nominations: Best RPG of 2007" (2-е изд.). ENWorld. 2007-08-25. Архивировано из оригинала 2007-09-18 . Получено 2007-09-27 .
  6. ^ "Conspiracy X RPG The Extraterrestrials Sourcebook" . Получено 2013-10-01 .
  7. ^ "Conspiracy X RPG The Paranormal Sourcebook" . Получено 2013-10-01 .
  8. ^ "Conspiracy X RPG The Conspiracies Sourcebook" . Получено 2013-10-01 .
  9. ^ ab Butcher, Andy (июнь 1996). "Обзоры игр". Arcane (7). Future Publishing : 56–59.
  10. ^ Петтенгейл, Пол (Рождество 1996). «Arcane представляет 50 лучших ролевых игр 1996 года». Arcane (14). Future Publishing : 25–35.
  11. ^ Холлингс, Сара (2001). «Обзор Conspiracy X». Места, куда пойти, люди, которыми стоит быть: онлайн-журнал для ролевых игроков . Получено 30 сентября 2007 г.
  12. ^ "Шадис, выпуск 25 - март 1996 г."
  13. ^ «Пирамида: Выбор пирамиды: Заговор X».
  14. ^ "Backstab Magazine (на французском языке) выпуск 02".
  15. ^ "Магия и Меч 1997 07 08" . Июль 1997 года.
  16. «Casus Belli № 104». 1997.

Внешние ссылки