stringtranslate.com

Крайзис 2

Crysis 2 видеоигра в жанре шутера от первого лица , разработанная Crytek , изданная Electronic Arts и выпущенная в Северной Америке, Австралии и Европе в марте 2011 года для Microsoft Windows , PlayStation 3 и Xbox 360. Официально анонсированная 1 июня 2009 года, игра является второй основной частью серии Crysis и продолжением видеоигры 2007 года Crysis и ее расширения Crysis Warhead . [1] Сюжет был написан Ричардом Морганом , [2] в то время как Питер Уоттс был консультантом и написал новую адаптацию игры. [3] Это была первая игра, продемонстрировавшая игровой движок CryEngine 3 , и первая игра, использующая этот движок, выпущенная на консолях. Продолжение, Crysis 3 , было выпущено в 2013 году. Ремастерированная версия под названием Crysis 2 Remastered , продолжающая путь Crysis Remastered , была выпущена в 2021 году для Nintendo Switch , PlayStation 4 , Windows и Xbox One , также вошедшая в состав сборника Crysis Remastered Trilogy .

Геймплей

Crysis 2шутер от первого лица . Игрок берет на себя роль пехотинца Force Recon по имени Алькатрас. Подобно своему предшественнику, он предоставляет свободу в настройке оружия и способностей. Crytek не хотела делать еще одну игру, действие которой происходит в настоящих джунглях (как в Far Cry и Crysis ); Нью-Йорк окрестили «городскими джунглями». Городская атмосфера предлагает новые возможности в отношении развития и планирования атак. Игроки могут перемещаться между этажами и зданиями, а также по разрушенному городскому пейзажу.

Кампания

Игрок берет на себя управление морским пехотинцем Force Recon по имени «Алькатрас», который получает право собственности на Nanosuit 2.0 от офицера армейских сил Delta Force Лоуренса «Пророка» Барнса, который возвращается из оригинального Crysis . CryNet Systems охотилась на Пророка, чтобы вернуть костюм, непреднамеренно преследуя Алькатраса, полагая, что он Пророк. Инопланетяне, показанные в оригинальной игре, претерпели серьезную переработку, отказавшись от древних экзокостюмов с щупальцами, показанных в первой игре, в пользу высокотехнологичных гуманоидных бронированных боевых машин, которые преследуют Алькатрас через опустошенный Нью-Йорк. Crytek заявили перед выпуском, что их намерением было превзойти оригинальную игру графически [4] и с точки зрения игрового процесса, а также имея более низкие системные требования и также поддерживая настоящее стереоскопическое 3D . [5]

Новый Nanosuit поддерживает новые и улучшенные функции. Функциональность костюма была оптимизирована; несколько режимов могут быть легко использованы одновременно, когда пожелает пользователь. Режимы силы и скорости первого костюма были объединены в новый режим мощности, функция бинокля костюма была улучшена с помощью расширенного тактического режима, устройство маскировки было модифицировано для обеспечения улучшенного сенсорного ввода и бесшумных скрытных убийств в ближнем бою и было переименовано в режим скрытности, в то время как режим брони был оставлен более или менее как есть, за исключением слегка ограниченной ловкости и постоянно снижающегося уровня энергии.

Синопсис

Персонажи и обстановка

Crysis 2 происходит в 2023 году [6] , через три года после событий первой игры, в охваченном войной Нью-Йорке [7], который с тех пор был эвакуирован из-за инопланетного заражения. Игра начинается с новостных кадров о крупной вспышке вируса «Манхэттен», ужасной болезни, которая вызывает полный клеточный распад; гражданских беспорядков; и паники из-за инопланетного вторжения Ceph, щупальцеподобной, похожей на кальмара инопланетной расы, стоящей за инцидентом предыдущей игры, Crysis . Из-за распада общественного порядка в Нью-Йорке , Манхэттен вводится военное положение , и по контракту с Министерством обороны США солдаты из Crynet Enforcement & Local Logistics (или просто «CELL»), частного военного подрядчика, управляемого корпорацией Crynet, контролируют хаос.

Сюжет

23 августа 2023 года подразделение морской пехоты США Force Recon было развернуто в Нью-Йорке для эвакуации бывшего сотрудника Crynet доктора Натана Гулда, который может обладать важной информацией о борьбе с Ceph, инопланетной расой, которая пытается уничтожить человечество. Однако Ceph потопили подводную лодку, перевозившую подразделение, убив всех, кроме морского пехотинца Force Recon «Алькатраса», который остался смертельно ранен. Майор Delta Force Лоуренс «Пророк» Барнс спасает Алькатраса и убивает себя, чтобы его нанокостюм ассимилировался и оживил Алькатраса. В записи Пророк рассказывает, что он был заражен вирусом Манхэттена, и просит Алькатраса продолжить свою работу против Ceph. Веря, что Алькатрас — это Пророк, Гулд связывается с Алькатрасом и просит его встретиться в лаборатории Гулда. Силы CELL во главе с командиром Домиником Локхартом атакуют Алькатрас, полагая, что он — Пророк.

По пути в лабораторию Гулда Алькатрас собирает образцы тканей цефа, которые вызывают странные реакции в его нанокостюме. Алькатрас встречается с Гулдом, который узнает о смерти Пророка и объясняет, что костюм переписывает свой собственный код после поглощения тканей цефа. Он предполагает, что костюм создает антитела к вирусу Манхэттена, и они решают сканировать больше образцов на базе Crynet на Уолл-стрит . Сканирование прерывается, когда силы CELL во главе с Локхартом и лейтенантом Тарой Стрикленд устраивают на них засаду.

Когда они пытаются перенести Алькатрас в свою штаб-квартиру, Ceph нападают на персонал CELL. Кроме того, из-под земли поднимается огромный инопланетный шпиль, выпускающий биологическое оружие на основе спор , которое убивает большинство солдат CELL в этом районе. Нанокостюм Алькатраса дополнительно адаптирует споры, но дает сбой и удаленно перезагружается директором Crynet и соучредителем Hargreave-Rasch Biotechnologies Джейкобом Харгривом. Харгрив связывается с Алькатрасом, утверждая, что знает о Ceph и разработал нанокостюм на основе украденной технологии Ceph для использования в качестве защиты от пришельцев. Харгрив направляет Алькатраса в другой шпиль Ceph, чтобы провести для него эксперимент.

По дороге Харгрив рассказывает Алькатрасу, что вирус Манхэттена был распространен Ceph, чтобы очистить Землю от всего человеческого населения. Вирус Манхэттена заставит всех инфицированных людей расплавиться в ликвидированную массу, которую затем можно будет хранить и утилизировать. Достигнув инопланетного шпиля, Алькатрас пытается связать системы нанокостюма с технологией пришельцев, но терпит неудачу. Тем временем Министерство обороны США аннулирует полномочия CELL над Манхэттеном и размещает вместо них морских пехотинцев под командованием полковника Шермана Баркли. Американские войска приказывают нанести авиаудар по городскому противопаводковому барьеру , пытаясь утопить пришельцев из Нижнего Манхэттена. Смытый образовавшейся волной воды, Алькатрас обнаруживается в парке Мэдисон-сквер отрядом во главе с товарищем Алькатраса Чино, который пережил уничтожение подлодки. Морские пехотинцы просят его помочь эвакуировать мирных жителей на Центральный вокзал — главную точку эвакуации города.

Харгрив просит Алькатраса сделать крюк в здание Харгрива-Раша, чтобы найти стабилизирующий агент, который облегчит процесс анализа нанокостюма. Вмешательство цефов приводит к провалу, и Харгрив говорит Алькатрасу помочь в эвакуации на Гранд-Сентрал. На терминале Алькатрас воссоединяется с Гулдом, который каким-то образом сбежал от Стрикленда. Гранд-Сентрал захвачен силами цефов, но Алькатрас сдерживает их достаточно долго, чтобы эвакуация прошла успешно, и он сбегает из здания.

Алькатрасу поручено защищать еще одну точку эвакуации на Таймс-сквер , и на этот раз ему удается перепрофилировать инопланетные споры так, чтобы они были смертоносны для цефов, уничтожая всех цефов в этом районе. После завершения эвакуации Гулд приказывает Алькатрасу отправиться на остров Рузвельта , чтобы проникнуть в комплекс Crynet под названием «Призма», где проживает Харгрив. Алькатрас препятствует попыткам Локхарта устроить ему засаду и убивает его в процессе. Однако затем его предает и захватывает Харгрив, который хочет забрать нанокостюм себе, чтобы продолжить миссию лично. Харгрив пытается снять нанокостюм с тела Алькатраса, но нанокостюм сопротивляется его снятию, ассимилировавшись с Алькатрасом. Затем Алькатраса спасает Стрикленд, которая оказывается тайным агентом ЦРУ, ответственным за развертывание Алькатраса. Стрикленд поручает Алькатрасу захватить Харгрива.

В личном кабинете Харгрива Алькатрас обнаруживает тело Харгрива в вегетативном состоянии, хранящееся в криокамере . Харгрив рассказывает Алькатрасу, что общался с ним через передовую компьютерную систему, будучи раненым в столкновении с цефами в Тунгуске . Харгрив дает Алькатрасу улучшение нанокостюма, позволяя ему полностью взаимодействовать с цефами, когда цефы вторгаются на остров. Харгрив активирует систему самоуничтожения комплекса и приказывает оставшимся силам CELL помочь Алькатрасу в эвакуации. Алькатрас сбегает из комплекса и воссоединяется с Гулдом, Стриклендом и Чино на берегах Манхэттена.

Баркли сообщает Алькатрасу, что СТРАТКОМ только что санкционировал тактический ядерный удар по острову Манхэттен. Таким образом, у Алькатраса есть короткий промежуток времени, чтобы закончить конфликт с цефами до запуска ракеты. Алькатрас и его товарищи направляются к центру инопланетного заражения и замечают огромный инопланетный «литокорабль», поднимающийся из-под земли под Центральным парком . Алькатрас атакует плавучую часть Центрального парка и направляется к инопланетному шпилю в его центре, который служит точкой рассеивания инопланетных спор. Алькатрас успешно обращает биологическое оружие шпиля против цефов, вызывая смерть всех цефов в городе.

Через несколько дней город начинает восстанавливаться с помощью Гулда, Стрикленда и американских военных. Алькатрас, находясь без сознания, общается с Пророком, чьи воспоминания, опыт и личность были сохранены в костюме. Пророк говорит Алькатрасу, что, хотя миссия в Нью-Йорке прошла успешно, Цеф, который присутствовал на Земле с доисторических времен, построил конструкции по всему миру. Затем Нанокостюм ассимилирует воспоминания Пророка в Алькатрас. Затем Нанокостюм получает трансляцию от Карла Раша, другого основателя Hargreave-Rasch Biotechnologies, с просьбой назвать его имя. Алькатрас отвечает: «Они называют меня Пророком».

Разработка

Crysis 2 был анонсирован на E3 2009 1 июня 2009 года и находился в разработке с 2007 года. Crysis 2 является продолжением Crysis 2007 года , который был отмечен за впечатляющую графику. Немецкая студия Crytek , которая разработала первую игру, является ведущим разработчиком сиквела, наряду с помощью Crytek UK , ранее Free Radical. Это первая игра, использующая новый движок CryEngine 3. Версия для Microsoft Windows построена на DirectX 9 с дополнительным дополнением DirectX 11. [8] Crytek стремилась превзойти оригинальный Crysis , который все еще был эталоном графической производительности ПК в 2011 году. [9]

Crysis 2 не использовала систему онлайн-пропусков EA. [10] 14 апреля 2014 года Crytek объявила, что многопользовательский режим для Microsoft Windows станет невозможным после того, как GameSpy отключит свои серверы 30 мая 2014 года. [11]

Утечка бета-версии

Бета-версия игры, датированная январем, была выложена на нескольких торрент-сайтах 11 февраля 2011 года. [12] [13] В интернет-сообщениях указано, что выложенная бета-версия является частично функционирующей сборкой разработчика, скомпилированной 13 января 2011 года. [14] Выложенная версия включала в себя всю однопользовательскую кампанию и многопользовательский компонент, но содержала множество ошибок, страдала от частых сбоев и была завершена лишь частично, во многих местах отсутствовали текстуры, а также была ограничена DirectX 9, а не DirectX 11, который ожидался в розничной версии игры. [15] Crytek опубликовала заявление, в котором говорилось, что они «глубоко разочарованы» пиратством, которое «продолжает наносить ущерб рынку упакованных товаров для ПК». [16] Некоторые обозреватели отметили, что заявление Crytek было странным, учитывая, что демоверсия игры для ПК еще не была выпущена, и, более того, источником выложенной бета-версии почти наверняка был внутренний сотрудник (а не пираты). [17] 14 февраля 2011 года Crytek опубликовала заявление Джевата Йерли, в котором говорилось, что, несмотря на разочарование, вызванное инцидентом с утечкой, Crytek ошеломлена полученной поддержкой и может заверить сообщество, что компьютерные игры очень важны для них сейчас и в будущем. [18] [19]

Продюсер Crytek Натан Камарильо назвал утечку игры Crysis 2 «действительно уродливой версией», которую студия не хотела показывать людям:

Пиратство — это настоящая проблема. PS3 тоже взломали, и люди скачивают игры для PS3 и 360, так что это угроза для всей индустрии в целом. Для нас это был очень травмирующий опыт, потому что мы действительно взволнованы игрой и качеством, которое мы смогли в нее вложить, и чего мы смогли достичь... Мы в конце, и мы действительно взволнованы тем, где мы находимся, и ваша игра просочилась. И дело даже не в том, что финальная версия игры просочилась, понимаете? Люди говорят: «Осталось 40/45 дней до запуска, Crysis просочился», но эта сборка была уже с середины января. Когда над проектом работают 250 человек, тысячи ошибок исправляются в мгновение ока. Так что эта версия — действительно уродливая версия, которую мы не хотим, чтобы кто-то видел... Все это начинает распадаться на части, и даже если кто-то скачает ее и поиграет сам, он может принять плохое решение, основываясь на том факте, что в ней так много ошибок. «О, в игре, в которую я хотел поиграть, так много ошибок. Она такая глючная, что я не буду ее покупать сейчас». [20]

В начале 2012 года издание PC Gamer сообщило, что Crysis 2 стала самой пиратской игрой для ПК в 2011 году с 3,9 миллионами загрузок. [21]

Маркетинг и выпуск

Розничные версии

17 августа 2010 года EA объявила, что будет два специальных издания игры. [22] Ограниченное издание Crysis 2 доступно по той же цене, что и обычная игра, но в ограниченном количестве. Оно поставляется с бонусными очками опыта, которые «немедленно повышают игрока до 5-го ранга, предоставляя доступ ко всем предустановленным классовым комплектам», [23] цифровым камуфляжным скином для оружия SCAR, насадкой «Hologram Decoy» для SCAR и уникальными внутриигровыми платиновыми жетонами. Индийская версия по предзаказу также включает в себя модуль костюма Threat Tracer Suit (ранний доступ), а при покупке в магазине EA — золотой жетон и пустынный камуфляж для SCAR. [24] Издание Crysis 2 Nano , которое было доступно только по предварительному заказу, включает в себя копию игры Limited Edition в корпусе Steelbook, 11-дюймовую статую Алькатраса, сидящего на крыше такси Нью-Йорка, художественную книгу и рюкзак Nanosuit, «смоделированный по образцу игрового суперкостюма». Рюкзак Nanosuit достаточно большой, чтобы вместить 17-дюймовый ноутбук. [25] По состоянию на 26 сентября 2010 года издание Nano Edition было доступно для предварительного заказа на веб-сайте EA по цене 149,95 долларов США, но было распродано до марта 2011 года. После запуска игры тем, кто оформил предварительный заказ на издание Nano Edition, была задержана отправка. EA предоставила пострадавшим клиентам купон на скидку 75%, а затем бесплатную цифровую копию Crysis 2 Limited Edition в качестве компенсации.

В мае 2012 года Crysis 2: Maximum Edition был выпущен для Microsoft Windows. Он включал игру и ранее выпущенный DLC, включая девять дополнительных многопользовательских карт и новые игровые режимы для них, два новых оружия (штурмовая винтовка FY71 и дымовые гранаты M18), скин оружия Scar, голограмму Scar для прикрепления к оружию игрока, платиновые жетоны и доступ к бонусному опыту через пользовательские и предустановленные классы. Также включен пакет текстур высокого разрешения. [26]

Многопользовательская демоверсия

EA и Crytek запустили многопользовательскую демоверсию Crysis 2 25 января 2011 года. Crytek объявили, что демоверсия будет доступна только до 4 февраля 2011 года. Демоверсия была доступна на Xbox 360 для загрузки членами Gold, хотя 27 января Crytek подтвердила, что будет многопользовательская демоверсия для Microsoft Windows. [27] В демоверсии были карты Skyline и Pier 17, а также два многопользовательских игровых режима: Team Instant Action и Crash Site. Team Instant Action сталкивает две команды друг с другом в стиле командного deathmatch, в то время как Crash Site заставляет игроков защищать инопланетные десантные капсулы, как контрольные точки. [28] В течение нескольких часов после выпуска были получены тысячи жалоб после того, как множество игроков столкнулись с отключениями от игр, сбоями во время загрузки и, как ни странно, капризной несовместимостью с адаптером Xbox Wireless WiFi. Crytek опубликовала заявление, в котором сообщила игрокам, что ей известно о «технических проблемах» с многопользовательской демоверсией Crysis 2 на Xbox , и что ей удалось исправить большинство проблем к моменту выхода демоверсии на ПК. [29] Некоторые ошибки все еще присутствуют в текущей пробной версии, но в основном они визуальные, если не полностью, и не оказывают заметного влияния на игровой процесс.

Выступая на мероприятии EA для PlayStation Universe, продюсер Crysis 2 Натан Камарилло сказал, что версия для PlayStation 3 возможна, также заявив, что не будет никакой разницы в качестве между версией Crysis 2 для PlayStation 3 и версией для Xbox 360, для которой была показана предварительная демонстрация. [30] Crytek выпустила первые кадры Crysis 2, работающей на PlayStation 3, 24 февраля 2011 года. [31] [32]

Вторая многопользовательская демоверсия Crysis 2 была выпущена 1 марта 2011 года как на Microsoft Windows, так и на Xbox 360. [33] Среди исправлений ошибок из первой бета-версии, карта «Пирс 17» была добавлена ​​в версию Xbox и расширена на версию для ПК. Геймеры для ПК прокомментировали остатки Xbox 360 в демоверсии для ПК, такие как подсказка «нажать старт, чтобы начать» [34] или «изменить настройки телевизора» при настройке яркости игры. Также сообщалось, что версия для ПК не будет выпущена с поддержкой DirectX 11 , которая вместо этого будет реализована с патчем «позже». [35] 8 апреля 2011 года Crytek объявила — все еще не обозначив дату поставки — что патч для DirectX 11 находится в разработке. [36]

15 марта 2011 года в PlayStation Network была выпущена многопользовательская демоверсия, включающая обе карты, представленные в версии демоверсии для Xbox 360, а именно «Pier 17» и «Skyline». 18 марта она была удалена из Store, а серверы были отключены из-за задержек подключения к серверу. [37]

Crysis 2 Ремастеринг

Ремастерированная версия, следующая по стопам Crysis Remastered , была анонсирована 21 мая 2021 года. [38] Она была выпущена для Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One и Microsoft Windows 15 октября 2021 года как в комплекте с Crysis Remastered и Crysis 3 Remastered под названием Crysis Remastered Trilogy , так и отдельно. [39] Эта версия игры была разработана совместно с Saber Interactive и издана самостоятельно Crytek.

Загружаемый контент

Первый пакет загружаемого контента (DLC) после запуска под названием Crysis 2: Retaliation был анонсирован 10 мая 2011 года. Retaliation включает четыре новые многопользовательские карты - Park Avenue, Transit, Shipyard и Compound. Он был выпущен 18 мая 2011 года для ПК, PlayStation 3 и Xbox 360. [40] 14 июня 2011 года второй пакет карт под названием Decimation был выпущен для Xbox 360 и ПК. Он включал пять новых карт (5th Avenue, Chasm, Plaza, Prism и Apartments), а также два новых оружия (FY71 Assault Rifle и Smoke Grenade). Decimation был выпущен на платформе PlayStation 3 28 июня в Северной Америке и 29 июня в Европе.

Саундтрек

Оригинальный саундтрек Crysis 2 был написан Бориславом Славовым и Тильманом Силлеску при помощи Ханса Циммера и Лорна Балфа . Новое исполнение песни под названием " New York, New York " от BoB было использовано в релизном трейлере.

Было четыре официальных релиза саундтрека. Три альбома доступны в цифровом формате (через iTunes и Amazon ): The Original Videogame Soundtrack , [41] выпущенный в день запуска игры, с 15 треками; Be Fast!, [ 42] выпущенный 26 апреля 2011 года, с 16 треками; и Be the Weapon!, [ 43] выпущенный 7 июня 2011 года, с 17 треками. Самая полная версия, состоящая из двух CD и 46 треков, была выпущена 26 апреля 2011 года на лейбле La-La Land Records. [44]

Прием

Crysis 2 получил положительные отзывы критиков. Рецензенты похвалили различные графические атрибуты, а также расширяющий возможности Nanosuit, но раскритиковали линейность игрового процесса в отличие от его предшественников с открытым миром , Crysis и Crysis Warhead , а также нашумевшего дебютного названия Crytek Far Cry . Сайт- агрегатор обзоров Metacritic оценил версию для ПК на 86/100, [45] версию для Xbox 360 на 84/100, [47] и версию для PlayStation 3 на 85/100. [46]

Один из ранних обзоров Crysis 2 был опубликован Official Xbox Magazine , который дал игре оценку 9/10. По словам журнала, именно многопользовательский режим склонил чашу весов. Он описывает онлайн-опыт как «один из самых захватывающих, злых и удовлетворяющих экшенов, которые у вас когда-либо будут». Чистое зрелище одиночной кампании также оставило OXM под впечатлением, и журнал сказал, что нанокостюм игры «и в огромной степени расширяет возможности, и разумно сбалансирован необходимостью управлять своими уровнями энергии». [57]

Gamereactor рассмотрел все версии одновременно и присудил игре оценку 9/10, отметив, что «её дизайн — захватывающий контраст с джунглями оригинала, а Нью-Йорк заполнен разрушенными достопримечательностями, разрушенными кварталами и красотой катастрофы, о которой говорил Джеват. Количество деталей безумно, а эффекты невероятны». С другой стороны, рецензенты раскритиковали сюжет, отметив, что «диалоги часто кажутся чрезмерными, а персонажи — плоскими и неинтересными. Crytek явно вдохновлялись Half-Life 2 , но они даже близко не приблизились к лиге Valve, несмотря на свои высокие амбиции». Они пришли к выводу, что «было бы просто стыдно не назвать эту игру лучшей экшен-игрой в этом году». [58]

Обзор версии только для PlayStation 3 был опубликован Official PlayStation Magazine , который дал игре оценку 8/10. OPM называет Crysis 2 «превосходной — технически сильной, визуально выдающейся и полной желанных свежих идей». Основные претензии OPM связаны с «неуклюжим» вступительным разделом шутера и с тем, что требуется несколько часов «упорства» в «тернистом, плохо обозначенном и безразличном шутере», прежде чем Crysis 2 действительно запустится. «Разработчик Crytek имеет заслуженную репутацию в доведении игрового оборудования до грани, и его дебютная работа на PS3 первоклассна», — говорится в нем. «Она не просто хорошо выглядит, она выглядит по-другому. Манхэттенское сочетание кривых бетонных шпилей и зеленых городских пространств освежает после беспощадных темных фонов цвета хаки в Call of Duty и Medal of Honor ». [59]

The Telegraph посчитал, что игра во многом заимствована из шутеров Call of Duty , будучи гораздо более заскриптованной и линейной, чем Crysis , назвав игру «замурованным» опытом. [60] The Telegraph также раскритиковал «совершенно отвратительный» ИИ врагов, «проблемный» звук и «скучный» многопользовательский режим. [61]

GameZone дал игре оценку 8,5/10, заявив: «Благодаря большому количеству внутриигровых коллекционных предметов как в многопользовательском, так и в однопользовательском режимах, а также солидным возможностям многопользовательского игрового процесса игроки найдут массу преимуществ за свои деньги, а потрясающую мощь CryEngine нужно увидеть своими глазами, чтобы поверить». [62]

Во время 15-й ежегодной церемонии вручения наград Interactive Achievement Awards Академия интерактивных искусств и наук номинировала Crysis 2 на « Выдающиеся достижения в области визуальной инженерии ». [63]

В отличие от оригинального Crysis , который позволял пользователю широко изменять различные графические настройки, Crysis 2 при запуске предоставлял меньше опций. Однако расширенные настройки и функции DirectX 11 были добавлены в патче 1.8 [64] вместе с текстурами высокого разрешения. [65] Обновление текстур высокого разрешения можно использовать как в режиме DX9, так и в режиме DX11 (видеокарта должна иметь 768 МБ или более видеопамяти), но его можно включить только в 64-разрядных операционных системах. [66] [67] Из-за нерешенной ошибки в Crysis 2 режим DirectX 11 не работает должным образом в Windows 8 .

По состоянию на 30 июня 2011 года было продано более 3 миллионов копий игры на всех платформах, что меньше, чем у Crysis только на ПК. [68]

В апреле 2012 года игра была награждена премией Deutscher Computerspielpreis в категории «Лучшая немецкая игра» . [69]

Критика

Игра подверглась резкой критике за неправильное использование тесселяции , что привело к неоправданному преимуществу игры в пользу графических процессоров NVIDIA . [70] [71] [72]

Продолжение

Продолжение под названием Crysis 3 вышло 19 февраля 2013 года для Microsoft Windows, PlayStation 3 и Xbox 360.

Примечания

  1. ^ Дополнительная работа Crytek UK . Ремастеринговая версия разработана совместно с Saber Interactive .

Ссылки

  1. ^ "InCrysis Interview with Cevat Yerli". InCrysis. 15 ноября 2007 г. Архивировано из оригинала 16 ноября 2007 г. Получено 16 ноября 2007 г.
  2. Мэтт Пекхэм (9 апреля 2010 г.). «Crysis 2 написана Ричардом Морганом, автором «Видоизмененного углерода». InCrysis. Архивировано из оригинала 2 марта 2011 г. Получено 12 февраля 2011 г.
  3. ^ "Питер Уоттс работает над романом CRYSIS". Декабрь 2010 г. Получено 1 декабря 2010 г.
  4. ^ "Сессия, меняющая правила игры" . Получено 4 марта 2010 г.
  5. ^ "Crysis 2 поддерживает 3D Singleplayer, Multiplayer". Tom's Hardware . 14 июня 2010 г. Получено 16 июня 2010 г.
  6. Garner, A (21 мая 2011 г.). "Обзор Crysis 2". VGamer News . Архивировано из оригинала 20 марта 2014 г. Получено 10 мая 2011 г.
  7. ^ "Crynet systems". 20 января 2010 г. Архивировано из оригинала 16 января 2010 г. Получено 21 января 2010 г.
  8. ^ "Crysis 2 news and updates". Crytek. Архивировано из оригинала 20 июля 2011 г. Получено 25 апреля 2011 г.
  9. ^ "Crysis 2 (видеоигра)". GiantBomb . Получено 28 января 2011 г. .
  10. ^ "Crysis 2 не будет использовать Online Pass от EA, подтверждает Crytek". CVG. 7 марта 2011 г. Получено 8 марта 2011 г.
  11. Филлипс, Том (14 апреля 2014 г.). «Серверы GameSpy будут закрыты в следующем месяце». Eurogamer . Gamer Network . Получено 14 апреля 2014 г. .
  12. Дэвид Хинкль (12 февраля 2011 г.). «Сборка Crysis 2, включающая многопользовательский режим, как сообщается, утекла в сеть». Joystiq . Получено 12 февраля 2011 г.
  13. ^ "Crysis 2 Leaked". Electronic Arts . 11 февраля 2011 г. Архивировано из оригинала 15 февраля 2011 г. Получено 12 февраля 2011 г.
  14. Утечка Crysis 2 Beta Hits Torrent Sites. eXophase.com (11 февраля 2011 г.). Получено 08.03.2011.
  15. Утечка главного ключа к Crysis 2 для ПК и многопользовательского режима за 39 дней до релиза - Voodoo Extreme. Ve3d.ign.com. Получено 8 марта 2011 г.
  16. ^ "Crysis 2 просочился, создатели 'глубоко разочарованы'". Kotaku. 11 февраля 2011 г. Получено 11 февраля 2011 г.
  17. ^ «Crytek и EA сожалеют об утечке Crysis 2» . НоФраг . 12 февраля 2011 года . Проверено 13 февраля 2011 г. Как обычно, Crytek придерживается позиции Calimero, сокрушаясь по поводу ожидаемых плохих продаж игры на платформе ПК, платформы, для которой они забыли выпустить демо-версию (Comme d'habitude, Crytek Accepte l'attitude Caliméro, se plaignant dès à настоящее будущее фьючерсов может быть связано с игрой на ПК, в форме пластины на лакелье ils ont oublié de сортировать демонстрационную версию игры)
  18. ^ Джеват Йерли: ПК-гейминг очень важен для нас и всегда будет важен для Crytek в будущем. Dasreviews.com (14 февраля 2011 г.). Получено 08.03.2011.
  19. ^ "Crysis 2 PC Demo Released". Архивировано из оригинала 3 марта 2011 г. Получено 26 января 2011 г.
  20. ^ "Утечка игры Crysis 2 — это 'действительно уродливая версия'". CVG. 21 февраля 2011 г. Получено 22 февраля 2011 г.
  21. Senior, Tom (3 января 2012 г.). "Crysis 2 — самая пиратская игра для ПК в 2011 году". PC Gamer . Получено 3 января 2012 г.
  22. ^ "EA и Crytek представляют два специальных издания Crysis 2". 17 августа 2010 г. Получено 19 августа 2010 г.
  23. ^ "Crysis 2 Nano Edition — большая, официальная версия для 'самых преданных фанатов Crysis'". 17 августа 2010 г. Получено 19 августа 2010 г.
  24. ^ "EA Store India". Архивировано из оригинала 3 марта 2011 г.
  25. ^ "Crysis 2 - Nano Edition". Архивировано из оригинала 10 июля 2011 г. Получено 22 марта 2011 г.
  26. ^ "Crysis 2|Crysis 2 Maximum Edition Details|EA Help". Help.ea.com. 23 мая 2012 г. Архивировано из оригинала 1 июля 2013 г. Получено 19 августа 2013 г.
  27. ^ "PC Crysis 2 multiplayer demo inbound". GameSpot . 28 января 2011 г. Получено 12 февраля 2011 г.
  28. ^ "Анонс многопользовательской демоверсии". 21 января 2011 г. Архивировано из оригинала 22 января 2016 г. Получено 21 января 2011 г.
  29. ^ "Crytek работает над 'техническими проблемами' демо-версии Crysis 2". CAG. 26 января 2011 г. Получено 28 января 2011 г.
  30. ^ "Игроки PS3, вероятно, могут надеяться на демоверсию Crysis 2". CVG. 18 февраля 2011 г. Получено 19 февраля 2011 г.
  31. ^ "Появилось первое видео Crysis 2 PS3, скоро выйдет многопользовательская бета-версия". VG247. 24 февраля 2011 г. Получено 24 февраля 2011 г.
  32. ^ "Новая многопользовательская демоверсия Crysis 2 выйдет на 360 и ПК 1 марта, версия для PS3 "скоро"". CVG. 25 февраля 2011 г. Получено 26 февраля 2011 г.
  33. ^ "Crysis 2 Multiplayer Demo Goes Multiplatform on March 1". MyCrysis. 25 февраля 2011 г. Архивировано из оригинала 28 февраля 2011 г. Получено 25 февраля 2011 г.
  34. ^ Николас Делеон (1 марта 2011 г.). "Нажмите Start, чтобы начать: Crysis 2 Multi-Player Demo теперь доступна". TechCrunch . Архивировано из оригинала 5 марта 2011 г. Получено 2 марта 2011 г.
  35. Андреас Диместам (1 марта 2011 г.). «Crysis 2 endast DX9 – DX11 комер «сенаре»». SweClockers.com . Проверено 18 марта 2011 г.
  36. Cry-Tom (8 апреля 2011 г.). "DX11 Patch Announced for Crysis 2!". mycrysis.com. Архивировано из оригинала 20 июля 2011 г. Получено 9 апреля 2011 г.
  37. Electronic Arts (17 марта 2011 г.). «PlayStation 3 Demo Ending Soon». EA.com. Архивировано из оригинала 21 марта 2011 г.
  38. ^ «Crysis 2 Remastered только что подтвержден Crytek». WCCFTech . 21 мая 2021 г.
  39. ^ Bankhurst, Adam (1 июня 2021 г.). «Crysis Remastered Trilogy анонсирована на осень 2021 года». IGN .
  40. ^ Пакет карт Crysis 2 «Retaliation» выйдет на следующей неделе — первый трейлер
  41. ^ "Crysis 2 Original Videogame Soundtrack". VGMdb . Получено 18 мая 2011 г.
  42. ^ "Crysis 2 Original Videogame Soundtrack: Be Fast!". VGMdb . Получено 18 мая 2011 г.
  43. ^ "Оригинальный саундтрек к видеоигре Crysis 2: Стань оружием!". VGMdb . Получено 8 июня 2011 г.
  44. ^ "Crysis 2 Original Videogame Soundtrack". VGMdb . Получено 18 мая 2011 г.
  45. ^ ab "Crysis 2 for PC Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Получено 9 июня 2012 г. .
  46. ^ ab "Обзоры Crysis 2 для PlayStation 3". Metacritic . CBS Interactive . Получено 9 июня 2012 г. .
  47. ^ ab "Обзоры Crysis 2 для Xbox 360". Metacritic . CBS Interactive . Получено 9 июня 2012 г. .
  48. ^ "Обзор Crysis 2 Eurogamer". Eurogamer . 22 марта 2011 г.
  49. ^ "Crysis 2 Review Game Informer". Game Informer . Архивировано из оригинала 25 марта 2011 года.
  50. ^ "Обзор Crysis 2 GamePro".
  51. ^ "Обзор Crysis 2 GameSpot". 25 марта 2011 г.
  52. ^ "Обзор Crysis 2 GameSpy".
  53. ^ "Обзор Crysis 2 IGN". 23 марта 2011 г.
  54. ^ «Обзор Crysis 2. Официальный журнал Xbox».
  55. ^ "Crysis 2 PC Gamer". PC Gamer . 22 марта 2011 г.
  56. ^ "Crysis 2 Review X-Play". Архивировано из оригинала 22 сентября 2015 г. Получено 14 октября 2013 г.
  57. ^ "Обзор Crysis 2 - 9/10 в OXM". CVG. 7 марта 2011 г. Получено 8 марта 2011 г.
  58. ^ "Обзор Crysis 2 - 9/10 от Gamereactor". 16 марта 2011 г. Получено 21 марта 2011 г.
  59. ^ "Обзор Crysis 2 - 8/10 в Official PlayStation Mag". CVG. 14 марта 2011 г. Получено 14 марта 2011 г.
  60. ^ "Обзор Crysis 2". The Telegraph . 22 марта 2011 г. Получено 22 марта 2011 г. Crysis 2 заимствует больше из школы шутеров Call of Duty, чем из своего предшественника(...)Вскоре становится ясно, что игра за Алькатраса, главного героя Crysis 2, задумана как кинематографический, часто заскриптованный опыт
  61. ^ "Обзор Crysis 2". The Telegraph . 22 марта 2011 г. Получено 22 марта 2011 г. Но это совершенно не вдохновляющая штука. Если вы не играли ни в одну популярную игру FPS за последние пять лет и у вас нет ни одной из них, то многопользовательский режим Crysis 2 так же хорош, как и любой другой многопользовательский режим FPS. Но если вы играли и уже вложились в другую игру, то эта копия
  62. ^ [1] Архивировано 31 мая 2011 г. на Wayback Machine.
  63. ^ "Подробности о номинациях на награды 2012 года за выдающиеся достижения в области визуальной инженерии". interactive.org . Академия интерактивных искусств и наук . Получено 21 ноября 2023 г. .
  64. ^ "Патч 1.8 уже доступен". Crytek . 25 мая 2011 г. Архивировано из оригинала 11 августа 2011 г. Получено 5 июня 2011 г.
  65. ^ "Анонсирован патч Crysis 2 DirectX 11!". Crytek . 8 апреля 2011 г. Архивировано из оригинала 31 мая 2012 г. Получено 5 июня 2011 г. Мы хотели бы объявить, что будет выпущен патч DX11 для Crysis 2. Мы работаем над тем, чтобы получить максимум от DX11. Подтвержден выпуск патча 1.9.0.0 27 июня, который потребуется для работы пакетов High-Res Texture и DX11. Пакет DX11 Ultra Upgrade Pack добавляет "аппаратную тесселяцию, отображение параллакса окклюзии и несколько улучшений для теней, воды, частиц, глубины резкости и размытия движения".
  66. ^ "Форумы MyCrysis - Crysis 2 PC Patch 1.9 FAQ + Известные проблемы". Mycrysis.com. Архивировано из оригинала 18 июня 2013 г. Получено 19 августа 2013 г.
  67. ^ "has moved!" (PDF) . Mycrysis.com. Архивировано из оригинала (PDF) 14 мая 2013 г. . Получено 22 ноября 2013 г. .
  68. ^ "Electronic Arts сообщает о финансовых результатах за первый квартал 2012 финансового года (NASDAQ:ERTS)". Electronic Arts . 26 июля 2011 г. . Получено 28 июля 2011 г. .
  69. ^ "Победители 2012: Немецкая премия в области компьютерных игр". 26 апреля 2012 г. Архивировано из оригинала 30 апреля 2012 г. Получено 27 апреля 2012 г.
  70. ^ Hruska, Joel (17 августа 2011 г.). «Углубленный анализ DX11 Crysis показывает крайне сомнительное использование тесселяции». Hothardware.com . Получено 21 июля 2024 г. .
  71. Уоссон, Скотт (16 августа 2011 г.). «Тесселяция Crysis 2: слишком много хорошего?». The Tech Report . Получено 21 июля 2024 г.
  72. ^ Уильямс, Роб. «Crysis 2 DX11: Где тесселяция становится излишеством – Techgage». techgage.com . Получено 21 июля 2024 г. .

Внешние ссылки