stringtranslate.com

Маунтин Кинг Студии

Mountain King Studios (ранее известная как Cygnus Studios ) — компания по производству компьютерных игр, расположенная в Чикаго , штат Иллинойс . Ее основал игровой программист и дизайнер игр Скотт Хост. [1] Помимо разработки Raptor: Call of the Shadows , Cygnus также сотрудничала с Apogee Software над рядом их игр. Некоторые члены компании разделились и образовали Rogue Entertainment , а сама компания была переименована в «Mountain King Studios».

История

Компания начинала со своего прежнего названия «Cygnus Studios». После завершения своей первой игры Galactix Скотт Миллер из Apogee Software отправил письмо ведущему разработчику Скотту Хосту. В ответ Хост связался с ним и договорился о сотрудничестве с Apogee. После некоторой работы над недолговечной ролевой игрой The Second Sword , Cygnus Studios и Apogee работали над шутером с вертикальной прокруткой под названием «Mercenary 2029» в качестве рабочего названия, а затем переименовали его в Raptor: Call of the Shadows . [2] Cygnus также помогала Apogee с некоторыми другими играми под названием «Cygnus Multimedia Productions», включая Duke Nukem II , Blake Stone: Aliens of Gold , Hocus Pocus и Realms of Chaos . [3] [4] [5] [6]

id Software была заинтригована успехами компании и убедила их переехать в Техас и работать с ними. [7] Пол Радек, работавший над звуком для Raptor, предоставил id звуковую библиотеку DMX для их игры Doom . К декабрю 1994 года члены компании Джим Молинец, Рич Флейдер и Тим Неве выступили против Скотта Хоста и покинули Cygnus, чтобы сформировать собственную компанию Rogue Entertainment . [8] После этого Cygnus вернулись на свое старое место в Чикаго и переименовали себя в «Mountain King Studios». [9]

К 2008 году президент Blitwise Productions Майкл П. Уэлч встретился со Скоттом Хостом. Raptor: Call of the Shadows была любимой игрой Уэлча на ПК, и он предложил Host портировать ее на платформу iPhone. Используя исходный код, ведущий программист Бен Морено запрограммировал игру на компьютере Macintosh. На создание порта ушло 1,5 года. [10]

Игры

Выпущенный

Отменено

До того, как Raptor: Call of the Shadows находился в разработке, Cygnus Studios работала над игрой под названием The Second Sword для Apogee Software , которая должна была быть ролевой игрой и использовать движок Shadowcaster , но проект был отменен. [2] Strife некоторое время находился в разработке и должен был быть опубликован id Software ; через несколько месяцев и во время спора между некоторыми разработчиками и Scott Host он был отменен. [9] Позже она была завершена Rogue Entertainment и опубликована Velocity в 1996 году. [13] После переименования в «Mountain King Studios» компания попыталась разработать 3D-ролевую игру под названием Mantra , но это также было отменено в пользу Demonstar. игра. [9]

Рекомендации

  1. ^ "О странице веб-сайта Mountain King Studios" .
  2. ^ ab "Наследие Апогея № 14 - Скотт Хост". 3D-миры . Проверено 29 июля 2018 г.
  3. ^ Стив Мейнс (1994). Руководство по Duke Nukem II. Программа Апогей . п. 7.
  4. ^ Руководство Блейка Стоуна. Программное обеспечение Апогей . 1994. с. 32.
  5. ^ Роберт М. Аткинс (1994). Руководство по фокус-покусу. Программное обеспечение Апогей . п. 7.
  6. ^ Руководство по Царствам Хаоса (PDF) . Программное обеспечение Апогей . 1995. с. 7.
  7. ^ Антониадес, Александр (15 января 2009 г.). «Монстры из id: Создание Doom». Гамасутра . УБМ . Проверено 27 июля 2018 г.
  8. ^ Бил, Ванги (21 октября 2000 г.). «Перейдите на личности - интервью с Ричем Флейдером». Шарки игры . Корпорация Internet.com. Архивировано из оригинала 09.11.2000 . Проверено 29 июля 2018 г.
  9. ^ Ведущий abc, Скотт (30 мая 2002 г.). «Кому принадлежат права на Раптор». Форумы 3D Realms . Проверено 12 мая 2017 г.
  10. ^ Уэлч, Майкл П. (2010). «Раптор – Айфон». Блитвайз Продакшнс . Проверено 29 июля 2017 г.
  11. ^ «Раптор: Зов теней». Вся игра . Вся медиасеть . Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 г. Проверено 16 июня 2017 г.
  12. ^ «Demonstar для ПК — GameRankings» . Рейтинги игр . Проверено 29 июля 2017 г.
  13. ^ Стоддард, Сэмюэл. «Часто задаваемые вопросы об Апогее: отмененные проекты». Часто задаваемые вопросы по Апогею 7.2 . Сэмюэл Стоддард . Проверено 21 марта 2018 г.

Внешние ссылки

Официальный веб-сайт