stringtranslate.com

Вселенная DC

Вселенная DC ( DCU ) — это общая вселенная , в которой происходит большинство историй из американских комиксов , опубликованных DC Comics . В контексте термин «Вселенная DC» обычно относится к основной непрерывности DC . В нем присутствуют такие известные супергерои , как Бэтмен , Супермен , Чудо-женщина , Флэш , Зеленый Фонарь , Аквамен , Зеленая Стрела , Капитан Марвел , Марсианский Охотник и Киборг ; а также такие команды, как Лига Справедливости , Общество Справедливости Америки , Отряд Самоубийц , Патруль Судьбы и Юные Титаны . В нем также присутствуют известные суперзлодеи , в том числе Джокер , Лекс Лютор , Гепард , Реверс-Флэш , Синестро , Черная Манта , Детстроук , Черный Адам , Брэйниак и Дарксайд .

Термин « Мультвселенная DC » относится к совокупности всех непрерывностей в публикациях DC Comics. В Мультивселенной основная Вселенная DC носила множество названий, но в последние годы ее называли «Первичная Земля» (не путать с «Земля-Прайм») или «Земля 0».

Основная вселенная DC, а также связанные с ней альтернативные реальности были быстро адаптированы для других средств массовой информации, таких как сериалы или радиопостановки . В последующие десятилетия преемственность между всеми этими средствами массовой информации становилась все более сложной, поскольку определенные сюжетные линии и события были призваны упростить или упорядочить наиболее запутанные аспекты историй персонажей.

История

Золотой век

Тот факт, что персонажи DC Comics сосуществовали в одном мире, впервые был установлен в All Star Comics #3 (1940), где несколько супергероев (которые до этого момента снимались в отдельных историях сериала) встретились друг с другом в группе, получившей название «Общество Справедливости» . Америки . Земля-Два была основным миром этой эпохи публикации, как показано в « Вспышке двух миров » и «Кризисе на Земле-Два!». [1]

В Серебряном веке Общество Справедливости было переосмыслено как Лига Справедливости Америки, которая была основана на основе Национальной лиги Высшей бейсбольной лиги и Американской лиги, вдохновивших ее на название. Комикс, который представил Лигу Справедливости, назывался «Отважный и смелый» . [2] Однако большинство публикаций National/DC продолжали писаться без особой заботы о сохранении преемственности друг с другом в течение первых нескольких десятилетий.

Серебряный век

В 1950-х и 1960-х годах DC представил различные версии своих персонажей, иногда представляя их так, как будто более ранней версии никогда не существовало, в том числе: Флэш ( Барри Аллен ), [3] Зеленый Фонарь ( Хэл Джордан ), [4] и Человек-Ястреб . ( Катар Хол ). [5] Эти новые версии персонажей имели схожие способности, но разные имена и личные истории. Точно так же у них были такие персонажи, как Бэтмен, чьи ранние приключения, происходящие в 1940-х годах, нелегко было совместить с историями о еще молодом человеке 1960-х годов. Чтобы объяснить это, они представили идею Мультивселенной во Flash # 123 (1961), где Флэш Серебряного века встретил своего коллегу Золотого века . Это не только позволило конфликтующим историям «сосуществовать», но и позволило разным версиям персонажей встретиться и даже объединиться для борьбы с угрозами из разных вселенных. Сценаристы дали некоторым вселенным такие обозначения, как « Земля-Один », « Земля-Два » и т. д., обозначения, которые иногда использовались и самими персонажами. [6] Земля-Один была основным миром этой эпохи публикации, как установлено в « Вспышке двух миров » и «Кризисе на Земле-Один!». [7]

Кризис на бесконечных землях

С годами, по мере увеличения количества опубликованных названий и накопления объема прошлых рассказов, поддерживать внутреннюю последовательность становилось все труднее. В условиях падения продаж сохранение статус-кво самых популярных персонажей стало привлекательным. [8] Хотя ретконы использовались как способ объяснить очевидные несоответствия в написанных рассказах, редакторы округа Колумбия пришли к выводу, что различную непрерывность нескольких Земель слишком сложно отслеживать, и опасались, что это является препятствием для доступности для новых читателей. Чтобы решить эту проблему, в 1985 году они опубликовали мини -сериал «Кризис на бесконечных землях» , посвященный кросс-вселенной , в котором объединились вселенные и персонажи, сведя Мультивселенную к одной безымянной вселенной с единой историей. [9]

Однако не все книги были перезапущены после кризиса. Например, книга «Легион супергероев» действовала так, как будто докризисная история Земли-1 все еще была их прошлым, и эта точка зрения была доведена до конца в мини-сериале «Космический мальчик» . Он также удалил механизм, который DC использовал для борьбы с сбоями в непрерывности или сюжетными линиями, которые более поздний писатель хотел игнорировать (именно так появились Земли B и E), что привело к запутанному объяснению таких персонажей, как Человек-Ястреб.

Ограниченная серия «Час Зеро» (1994) дала им возможность пересмотреть временные рамки и переписать историю Вселенной DC. Однако это сразу же провалилось, поскольку сценаристы заставили Вейверидера заявить, что все альтернативные истории были стерты, но при этом на временной шкале была сага об Армагеддоне 2001 года , для работы которой требовалось несколько временных линий.

В результате почти раз в десятилетие, начиная с 1980-х годов, Вселенная DC переживает серьезный кризис, который позволяет любому количеству изменений новых версий персонажей выглядеть как целая перезагрузка вселенной, номинально перезапуская всех персонажей в новую и модернизированную версию. версию своей жизни.

Между тем, DC время от времени публикует истории под названием Elseworlds , в которых часто представлены альтернативные версии своих персонажей. Один рассказывал историю Брюса Уэйна как Зеленого Фонаря. В другой сказке, «Супермен: Ускоренные пули» , ракетный корабль, доставивший на Землю маленького Супермена, был обнаружен семьей Уэйнов из Готэм-сити, а не Кентами.

В 1999 году Королевство вновь представило вариант старой концепции Мультивселенной под названием Hypertime , который, по сути, снова допускает альтернативные версии персонажей и миров. Весь процесс, возможно, был вдохновлен метакомиксом Алана Мура Supreme: История года (1997).

Кроссовер «Конвергенция» (2015) официально пересмотрел события « Кризиса» после того, как герои этого сериала вернулись во времени, чтобы предотвратить коллапс Мультивселенной. [10] Однако Брэйниак утверждает: «Каждый мир эволюционировал, но все они все еще существуют». [11] Было подтверждено, что все предыдущие миры и временные линии теперь существуют, и что сейчас существует даже несколько Мультивселенных, таких как Докризисная бесконечная Мультивселенная, рухнувшая Земля и ДоНовая 52 52 Мира Мультивселенная.

Бесконечный кризис

Событие Infinite Crisis (2005–2006) снова переделало вселенную DC с новыми изменениями . Ограниченная серия 52 (2006–2007) установила, что теперь существует новая мультивселенная с Землей-0 в качестве основной Земли.

Новый 52

Перезагрузка вселенной DC в 2011 году совпала с издательским мероприятием DC The New 52 , ​​во время которого издатель отменил свои текущие названия и перезапустил 52 новые книги, включая ряд новых книг, действие которых происходит в рамках пересмотренной преемственности. Это следует за завершением сюжетной линии кроссовера Flashpoint , которая стала отправной точкой для существующей непрерывности. Ряд изменений во вселенной призван сделать персонажей более современными и доступными, хотя масштаб изменений варьируется от персонажа к персонажу. У некоторых, таких как Бэтмен, история осталась практически нетронутой, хотя и сжатой, в то время как у других была совершенно другая история и внешний вид. Летом 2015 года округ Колумбия прекратил размещать логотип «Новые 52» на своих публикациях, что совпало с юбилейным кроссовером « Конвергенция », посвященным истории Мультивселенной DC и ее различных воплощений.

Возрождение округа Колумбия

В феврале 2016 года DC объявила о своей инициативе DC Rebirth, перезапуске всей линейки своих игр, которая начнется в июне 2016 года. [12] Начиная с 80-страничного одноразового выпуска, выпущенного 25 мая 2016 года, DC Rebirth также видит, что Action Comics и Detective Comics возвращаются к своим прежним нумерациям (№ 957 и № 934 соответственно), все книги будут выпущены по цене 2,99 доллара США , несколько книг перейдут на график выпуска два раза в месяц, ряд существующих наименований перезапустится под новым номером 1, и выпуск нескольких новых игр. [13] [14] DC использовала «Зеленый фонарь: Возрождение» [15] и мини-сериал «Флэш: Возрождение» в качестве примеров основы для инициативы, которая была описана как возрождение вселенной DC. Инициатива DC Rebirth вновь представит концепции преемственности до Flashpoint , такие как наследие, которые были потеряны с The New 52 , ​​и будет основываться «на всем, что было опубликовано со времен Action Comics #1 до The New 52». [13]

Вселенная DC

В октябре 2017 года DC объявили, что в декабре 2017 года они прекратят использовать брендинг и логотип Rebirth в своих играх, выпустив все под одним общим названием - DC Universe. Совпадая с выпуском издания New Age of Heroes, ДиДио объяснил: «Мы хотим прояснить, что это вселенная DC... Rebirth сейчас в значительной степени является DCU; хотя мы снимаем Rebirth с книг, мы будем следовать направлению, установленному Rebirth». Названия также получили новый фирменный стиль : те, «которые четко связаны с нашей более широкой вселенной DC», имеют «логотип DCU» в дополнение к угловым полям со значками персонажей, помогающими идентифицировать семейство названий; названия за пределами DCU, такие как Injustice: Gods Among Us и DC Bombshells , просто будут иметь логотип DC. ДиДио также добавил, что издание Young Animal продолжится как отдельная линия названий. [16]

Бесконечная граница

В 2021 году округ Колумбия объявил о перезапуске ежемесячных выпусков комиксов о супергероях. Также был анонсирован ряд мини-сериалов и синглов. Это продолжение перезапуска DC Rebirth.

Рассвет округа Колумбия

В конце 2022 года округ Колумбия объявил о новой масштабной инициативе под названием Dawn Of DC. [17] « Рассвет округа Колумбия» — это рассчитанная на год инициатива, рассказывающая истории с различными новыми, текущими и ограниченными сериями. Игры Dawn of DC получили новый фирменный стиль. Инициатива заключалась в том, чтобы изменить тон вселенной DC на что-то более яркое и светлое, а также создать большую взаимосвязь между несколькими сериалами.

Описание

«Классная фотография» персонажей DC Universe, примерно 1986 год. На этом групповом снимке каждый персонаж нарисован либо своим оригинальным художником, либо художником, тесно связанным с персонажем.

Основная концепция вселенной DC заключается в том, что она похожа на реальный мир, но с существующими в нем супергероями и суперзлодеями. Однако существуют и другие сопутствующие различия, вытекающие из обоснований, подразумеваемых этой основной концепцией. В нем существует множество вымышленных стран, таких как Курак , Влатава и Зандиа . Хотя действие историй часто происходит в Соединенных Штатах Америки , они чаще всего происходят в вымышленных городах, таких как Готэм-сити или Метрополис . Эти города по сути являются архетипами городов: Готэм-сити воплощает больше негативных аспектов жизни в большом городе, а Метрополис отражает больше положительных аспектов. Общеизвестно, что существуют разумные инопланетные виды (такие как криптонианцы и танагарианцы) и даже функционирующие межзвездные общества, и прибытие инопланетных космических кораблей не является редкостью. Технологии, которые в реальном мире являются лишь теоретическими, такие как искусственный интеллект , или совершенно невозможные с точки зрения современной науки, такие как путешествия со скоростью, превышающей скорость света , функциональны и воспроизводимы, хотя их часто изображают как весьма экспериментальные и труднодостижимые. Демонстрируемая магия существует, и ей можно научиться. Общая история вымышленного мира похожа на реальную (например, существовала Римская империя , произошли Вторая мировая война и события 11 сентября ), но существует множество фантастических дополнений, таких как известное существование Атлантиды . В последние годы в историях все чаще описываются события, которые уводят Вселенную DC дальше от реальности, такие как возникновение Третьей мировой войны , избрание Лекса Лютора президентом Соединенных Штатов в 2000 году и разрушение целых городов и стран. Есть и другие незначительные вариации, например, Земля немного больше нашей (чтобы вместить дополнительные страны) и планета Сатурн имеет 18 лун вместо 19, потому что Супермен уничтожил одну.

Новая Земля

«Новая Земля» — это похожая на Землю родная планета для главных героев сборников рассказов вселенной DC — той, где есть Смоллвиль , где растет Супермен , и Готэм-сити , где Брюс Уэйн мстит за своих родителей, став Бэтменом . [18] [19] Эта Новая Земля является частью более крупной Вселенной DC и Мультивселенной DC .

Первоначально созданный во время Первого Кризиса , он предположительно был стерт с лица земли из-за эффекта Точки воспламененияКонвергенции и заменен на « Прайм-Землю ». К концу сюжетной линии Superman Reborn временные рамки Новой Земли и Прайм-Земли слились в одну реальность. [20]

Супергерои

Многие из сверхлюдей на Земле обязаны своими способностями « метагену », генетической особенности неизвестного происхождения, которая заставляет некоторых людей развивать сверхспособности при воздействии опасных веществ и сил. Другие обязаны своими способностями магии , генетическим манипуляциям (или мутациям) или бионике ( см. ниже ). Между большинством супергероев и гражданскими лицами существует большой разрыв во власти. Третьи обязаны своими способностями тому, что они вообще не являются людьми ( см. расы ниже ). Есть также супергерои и суперзлодеи, которые вообще не обладают сверхчеловеческими способностями (например , Бэтмен , Робин , Зеленая Стрела или Спиди ), но соперничают с их эффективностью с помощью специального оборудования или «до абсолютного предела человеческого потенциала» тренировки специальных навыков, таких как боевые искусства.

Люди впервые начали использовать костюмированные личности для борьбы или совершения преступлений в 1930-х годах. Среди первых супергероев были такие персонажи, как Багровый мститель и Песочный человек . В ноябре 1940 года была сформирована первая команда супергероев — Общество Справедливости Америки . Во время Второй мировой войны все герои Америки объединились в Отряд всех звезд , чтобы защитить Соединенные Штаты от держав Оси . Однако из-за магического заклинания, наложенного Адольфом Гитлером (с использованием Копья Судьбы и Святого Грааля ), самые могущественные герои не смогли проникнуть на территории, удерживаемые Осью, оставив наступательную часть войны сражаться в основном обычным людям, таким как как сержант. Рок , пока супергерои участвовали в оборонительных действиях на территориях союзников. После войны под давлением параноидального Комитета по антиамериканской деятельности JSA распалась. Хотя впоследствии были активны многие типы героев (в основном некостюмированные, такие как «Претенденты Неизвестного» или «Детектив Шимпанзе »), только после публичного дебюта Супермена стало активным новое поколение костюмированных героев. Вскоре после этого была сформирована Лига Справедливости Америки, и они остались выдающейся командой супергероев Земли; большинство героев DC (таких как Юные Титаны ) либо когда-то принадлежали к Лиге, либо имели с ней связи.

Как правило, чтобы стать супергероем, не требуются силы, близкие к всемогуществу . Более того, даже главные герои и космические сущности имеют определенные уязвимости, такие как: слабость Супермена к магии, криптониту и красному солнечному свету ; Первоначальные проблемы Зеленого Фонаря с деревом или желтым цветом (которые с тех пор в значительной степени преодолены); или отсутствие у Бэтмена сверхчеловеческих способностей, которые он дополняет острым интеллектом, постоянными тренировками и специализированными технологиями.

Супергерои в целом принимаются и даже восхваляются широкой публикой (Супермену и Флэшу даже посвящены музеи), хотя некоторые люди решили, что к «металюдям» следует относиться менее пассивно. Таким образом, была создана организация под названием «Купол» для помощи супергероям, которым необходимо бороться с преступностью за пределами международных границ; их главными агентами была группа супергероев под названием « Глобальные стражи» . Однако «Купол» в конечном итоге проиграл, поскольку его поддержка со стороны ООН перешла к более известной Лиге справедливости. В целом, DC Comics возглавила пародию на собственные команды и организации после сюжетной линии «Хранителей » и «Бэтмена», используя стиль черного юмора, который начался в 1980-х и закончился в начале 90-х. Команды супергероев, такие как « Патруль Судьбы » и «Международная Лига Справедливости», побудили сценаристов применить более тонкий подход к семиотическому темному юмору с его собственной версией подавленного эго, доминирующего над личностями.

Однако американское правительство придерживается более осторожного подхода. Еще во время Второй мировой войны они начали «Проект М» по созданию экспериментальных солдат для участия в войне, таких как « Существа-коммандос» . Большинство этих экспериментов остаются секретом для общественности. В настоящее время правительство занимается мета-людьми и подобными существами через свой Департамент сверхнормальных операций (DEO), а в последнее время и ARGUS . Тайно они используют организацию костюмированных (но не сверхчеловеческих) агентов, известную как « Шах и мат ». Правительство также сформировало оперативную группу X (известную как « Отряд самоубийц ») для проведения « секретных операций ». Большинство членов были захвачены суперзлодеями (и, следовательно, расходуемыми и отрицаемыми активами), и их настоятельно «поощряли» присоединиться (часто с предложениями помилования, если они выживут в своих чрезвычайно опасных миссиях).

Личности-изгои часто относят к миру суперзлодеев DCU. Обычно они хорошо разбираются в ограблениях, похищениях людей и грабежах. Злодеи с кроткими способностями выдумывают схемы необычайной сложности, однако — из-за своих простых талантов — они привлекают внимание только бессильных супергероев, таких как Бэтмен , или меньших супергероев, таких как Booster Gold . Если их поймают, подойдет любая тюрьма, достаточная для содержания этих злодеев. Более могущественные злодеи стремятся бороться за более великие цели, такие как мировое господство и/или всеобщее признание (со стороны публики и их злодейских коллег). Обычно более могущественные враги заключаются в тюрьмы максимального уровня, такие как тюрьма Бель Рив (которая также была тайной штаб-квартирой Оперативной группы X) и даже в альтернативных измерениях или космическом пространстве , потому что их нельзя просто убить пулей, электричеством или ядом.

Суперзлодеи иногда также образуют свои собственные группы, но они, как правило, недолговечны, потому что большинство злодеев просто не доверяют друг другу. Большинство таких команд формируются харизматичными и/или грозными криминальными лидерами для конкретных целей; примером является Тайное общество суперзлодеев, о котором существовало несколько версий. Большинство команд злодеев обычно небольшие и состоят из людей, которые знают друг друга лично, например, Разбойники Центрального города , или имеют какую-то другую причину работать вместе (группы наемников, такие как УЛЬ , фанатичные культы, такие как Кобра , и т. д.).

Продвинутая технология

Доступны более продвинутые технологии, чем те, которые сейчас существуют в реальной жизни, но они обычно очень дороги, и обычно доступ к ним имеют только богатые или влиятельные люди и организации (или научные гении, которые их создают). STAR Labs — независимая исследовательская организация, которая часто разрабатывает эти устройства, а Lexcorp — основная компания, продающая их. Правительство также управляет секретным проектом «Кадмус» (расположенным в горах недалеко от Метрополиса) по разработке клонов и генетическим манипуляциям без ведома общественности. Технологии также могут прийти из космоса или из других временных рамок. Оружие Апоколипса часто продается в Метрополисе преступной организации, известной как Интерганг .

Роботы и подобные создания, включая киборгов, могут обладать превосходным интеллектом, если они созданы как разумные существа. « Охотники за людьми », «Металлические люди », «Красный торнадо» , «Человек-робот », «Часовой человек » и «Металло» — лишь несколько примеров. Эти «существа» чаще всего создаются людьми, обладающими огромным интеллектом, такими как ученые профессор Т.О. Морроу (создатель Красного Торнадо), доктор Уилл Магнус (который сконструировал Металлических Людей) и профессор Иво (который изготовил Амазо и других продвинутых андроидов). с использованием формы нанотехнологии, разработанной Lexcorp). Брэйниак также имитирует эту технологию, а также технологии из других миров. Точно так же некоторые персонажи используют технологии для улучшения своей брони или модификации кибернетических функций, например Сталь , Киборг и Киборг-Супермен .

Скрытые гонки

На Земле живет несколько разумных рас, о которых широкая общественность до недавнего времени не знала. Среди них амазонки Темискиры и Бана-Майдалла, а также последние выжившие жители Атлантиды, которые превратились в вододышащие формы, в том числе человекоподобных посейдонианцев и русалкоподобных тритонианцев. Другие расы, такие как жители Мира Войны , были кратковременными подопытными Проекта Кадмус , которые сбежали в Подземный мир под Метрополисом. Существует также племя очень умных горилл, обладающих телепатическими способностями , живущих в Городе Горилл, невидимом городе, спрятанном в Африке; это дом Гориллы Гродда .

Некоторые созданные существа, такие как ангельские существа, сущности, управляемые временной линией, экспериментальные уродства и существа из измерений, не считаются скрытыми расами, потому что они просто не включены. Однако это происходит только потому, что большинство монстров играют менее существенную роль во вселенной DC. Сюжетные линии « Острова динозавров» и «Скартариса» представляют собой лишь несколько примеров экспериментов, которые проводит вселенная DC, однако ее роль в комиксах DC преуменьшается по сравнению с другими компаниями, поэтому они включены как раса с Земли. Влияние Востока более очевидно в большей части литературы по комиксам Marvel , в то время как комиксы DC преувеличены, недостаточно подвержены влиянию или поддерживаются веры в комические пародии; например, сюжетная линия инопланетянки, Девочки-монстра, и ее богатый образ жизни подростка-отшельника, превращающегося в монстра, или цель Асмодели, ангельского межпространственного существа из концептуального Рая, пришедшего на Землю. Таким образом, эти конкретные расы считаются не скрытыми, а чужеродными и сверхпространственными (см. следующие разделы ниже ).

Инопланетяне

Также существует множество разумных внеземных рас. Любопытно, что многие из них имеют гуманоидную, даже человекоподобную форму (например, криптонианцы, которые внешне кажутся идентичными людям, рожденным на Земле); некоторые могут даже скрещиваться с терранами. Некоторые из этих рас обладают природными сверхспособностями, но они обычно одинаковы для всех представителей одной расы, в отличие от земных металюдей. Это объяснялось тем, что в далеком прошлом Земли марсиане ставили эксперименты над человечеством, жестко отбраковывая метачеловеческий потенциал; это означает, что виды, которые должны были обладать широким спектром способностей, такие как тамаранцы или криптонианцы, в конечном итоге оказались «просто… людьми». Однако существует также множество негуманоидных рас.

Во Вселенной DC произошло много природных и космических катастроф с их инопланетными цивилизациями. Марсиане были уничтожены войной, криптонианцы - умирающей планетой, которая взорвалась, а чарнийцы - чумой. Даже Альмеракская Империя стала жертвой надвигающегося разрушения со стороны Империекса .

Порядок по всей галактике поддерживают Стражи Вселенной и их агенты — Корпус Зеленых Фонарей . В число конкурирующих миротворческих организаций входят « Тёмные звезды» (созданные соперниками Стражей, « Контроллерами ») и межпланетная организация наёмников «ЛЕГИОН» . Преступные организации включают «Охотников за людьми», Гильдию пауков и « Тёмный круг» .

Большинство инопланетян — с разных планет, имеющих источник происхождения вблизи Солнечной системы и в Галактике Млечный Путь, хотя, в отличие от Вселенной Marvel , внутри Солнечной системы распространены колонии пришельцев. Доминаторы — империалистическая раса инопланетян-террористов, которые контролируют большую часть неизвестного космоса с целью извлечения генетических ресурсов с планет . Каста также известна как Доминион. Другие инопланетяне в отдаленных галактиках контролируют такие армады, как Кхунды, Горданианцы, Танагарианцы, Гильдия Пауков и, совсем недавно, Предел. Несмотря на то, что большая часть Вселенной DC находится под охраной Корпуса Зелёных Фонарей, а затем и Объединённых Планет , большинство рас-изгоев стремятся завоевать известную вселенную.

Одна странность — это веганская звездная система. По договоренности с Псионами , Стражи не вмешивались в эту систему, позволяя жестокой империи под названием «Цитадель» править там, пока она не была свергнута Людьми Омега .

Космические сущности

Присутствие — Бог Вселенной DC; он создал всю реальность. Он также является одним из самых могущественных существ в Творении.

Во вселенной DC есть несколько меньших существ, которые обладают богоподобными способностями благодаря манипуляциям с энергией, магическим способностям или технологическому прогрессу. Магия и сверхъестественное часто изображаются реальными во Вселенной DC, хотя некоторые скептики, такие как Мистер Потрясающий , утверждают, что всем таким событиям есть научные объяснения. Повествование о мистической и суровой темной реальности чаще встречается в комиксах DC «Головокружение» , потому что его истории скрываются за пределами фэнтези о супергероях; В серии Vertigo есть существа, которые лучше относятся к гражданской жизни, хотя обе вселенные подвержены фантастическим мирам и потусторонним измерениям. Магия слишком сильна в физическом мире, где использование магии может исказить и даже разрушить реальность, если ее не контролировать должным образом (например, если Лорд Порядка поддается определенным событиям, то же самое произойдет и с Лордом Хаоса).

Существует несколько типов космических сущностей, таких как:

Другие размеры

Вселенная DC состоит из ряда плоскостей разных измерений , в первую очередь из параллельных Земель (см. Мультивселенная ), но последние были уничтожены, когда реальность была изменена Анти-Монитором (хотя истории о параллельных Землях продолжали возникать с различными объяснениями). в последующие годы). Однако все еще существуют другие типы измерений, включая Вселенную антиматерии Кварда , измерение Пакса , пятое измерение и кровотечение. Тюремные измерения, такие как Фантомная зона , предназначены для содержания преступников со сверхспособностями, которые слишком сильны для любых обычных средств сдерживания. Измерения составляют множество вселенных, некоторые из которых создаются и разрушаются с помощью сверхъестественных сил и элементов, из которых черпается сила. Кроме того, определенные измерения служат перекрестными возможностями для взаимодействия героев из разных компаний, выпускающих комиксы, либо из конкурирующих компаний, либо из компаний, поглощенных конкурентами. Самый заметный пример первого типа кроссовера был между DC Comics и Marvel Comics , а последний — с Wildstorm Comics . Примером последнего типа кроссовера может быть приобретение DC компаний Fawcett Comics , Quality Comics и Charlton Comics , а также поглощение непрерывностью DC оригинальных Капитана Марвела , Пластикового Человека и Капитана Атома . Таким образом, герои, первоначально опубликованные разными компаниями, теперь являются частью одной и той же вымышленной вселенной, и взаимодействия между такими персонажами больше не считаются межфирменными кроссоверами.

Кроме того, считается, что Вселенная Marvel Comics существует во Вселенной DC как одна из многих альтернативных вселенных. Обратное можно сказать и о вселенной Marvel. Это один из способов объяснить различные перекрестные истории, опубликованные совместно двумя компаниями.

Рай и ад

Рай и ад существуют во вселенной DC, но могут не существовать в одном и том же континууме. Версии варьируются от серий Vertigo и DC Universe: авторы Vertigo Universe изображают их в связи с религией и мифологией, в то время как авторы DCU имеют тенденцию рассказывать фэнтези.

Скорость Силы

Сила Скорости — это источник межпространственной энергии, который наделяет спидстеров Вселенной DC их силами. Доступ к Силе Скорости позволяет бегать с невероятной скоростью, даже быстрее света, и даже прыгать в поток времени и выходить из него, тем самым путешествуя – хотя и с ограниченной степенью контроля – во времени. Speed ​​Force также действует как своего рода Валгалла для умерших спидстеров. В фильме «Флэш: Возрождение» рассказывается, что Барри Аллен является живым генератором Силы Скорости с тех пор, как произошел несчастный случай, превративший его во Флэша.

Временной поток

В этой вселенной можно путешествовать во времени несколькими способами, в том числе двигаться быстрее скорости света. Легион Супергероев из 1000 лет вперед, в частности, имеет доступ к технологии путешествий во времени (хотя в трехзагрузочном Легионе нет технологии путешествий во времени), в то время как Рип Хантер является нынешним авторитетом в этой технологии. Первоначально было невозможно изменить прошлое или существовать в двух местах одновременно (путешественник во времени, появляющийся в эпоху, где они уже существовали, там становился бы беспомощным невидимым призраком). Однако все изменилось после того, как Анти-Монитор попытался изменить историю в начале времен во время Кризиса на Бесконечных Землях. Кроме того, сейчас существует ряд альтернативных реальностей , известных как Гипервремя . Группа, называющая себя Линейными Людьми, была создана, чтобы не дать кому-либо изменить историю. Кроме того, известно, что чрезвычайно могущественное существо по имени Ловец Времени , враг Легиона, манипулирует потоком времени, даже создавая « карманные вселенные ».

Комиксы из вселенной DC

В других СМИ

Фильм

Телевидение

Анимация

Игрушки

Видеоигры

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Фокс, Гарднер ( ж ), Сековски, Майк ( п ), Сакс, Бернард ( я ). «Кризис на Земле-Два!» Лига Справедливости Америки , нет. 22 (сентябрь 1963 г.).
  2. ^ Эури, Майкл (2005). Товарищ Лиги Справедливости. Издательство TwoMorrows . п. 10. ISBN 1-893905-48-9. Читателям была более знакома «Лига» из Национальной лиги и Американской лиги.
  3. ^ Витрина , нет. 4 (сентябрь – октябрь 1956 г.).
  4. ^ Витрина , нет. 22 (сентябрь – октябрь 1959 г.).
  5. ^ Храбрый и смелый , вып. 34 (февраль – март 1961 г.).
  6. ^ Гарднер Фокс ( ж ), Кармин Инфантино  ( п ), Джо Джелла  ( я ). « Вспышка двух миров » Флэш , нет. 123 (1961).
  7. ^ Фокс, Гарднер  ( ж ), Сековски, Майк  ( п ), Сакс, Бернард ( я ). «Кризис на Земле-Один!» Лига Справедливости Америки , нет. 21 (август 1963 г.).
  8. ^ Уэлдон, Глен (2016). Крестовый поход в плаще: Бэтмен и рост культуры ботаников. Саймон и Шустер. ISBN 978-1-4767-5669-1 . Проверено 10 сентября 2017 г. 
  9. ^ Кризис (1986) № 11
  10. Ванета Роджерс (27 мая 2015 г.) «ГЛАВНЫЕ СПОЙЛЕРЫ: КОНВЕРГЕНЦИЯ округа Колумбия завершается, отменяется [отредактировано]» Newsarama
  11. ^ Конвергенция № 8
  12. ^ Персонал, Бит (6 июля 2016 г.). «Синдицированные комиксы». Бить . Проверено 18 января 2024 г.
  13. ↑ Аб Чинг, Альберт (18 февраля 2016 г.). «ЭКСКЛЮЗИВ: Джефф Джонс подробно описывает план «Возрождения» и стремится восстановить наследие Вселенной DC» . Ресурсы по комиксам . Проверено 9 мая 2022 г.
  14. Марстон, Джордж (18 февраля 2016 г.). «DC раскрывает полный состав Rebirth и новые названия» . Ньюсарама . Проверено 20 февраля 2016 г.
  15. Дэвид, Бетанкур (24 июня 2016 г.). «Знакомьтесь, новые Зеленые Фонари. Да, их двое». Вашингтон Пост . Проверено 18 января 2024 г.
  16. Биггерс, Клифф (25 октября 2017 г.). «Насыщенный событиями декабрь округа Колумбия». Новости магазина комиксов . № 1584.
  17. ^ Шедин, Джесси (28 декабря 2022 г.). «Самые большие комиксы 2023 года: Fall of X, Dawn of DC и многое другое». ИГН . Проверено 13 декабря 2023 г.
  18. ^ Джефф Селларс Свет, сияющий в темном месте: открытие теологии через фильм, 2012 ISBN 1610973097 «Новая Земля — родная планета для главных героев сборников рассказов вселенной DC. 
  19. ^ Тим Леонг Суперграфика: Визуальный путеводитель по вселенной комиксов ISBN 1452135274 - 2013 «Итак, мир DC Comics, с которым вы наиболее знакомы — тот, где Супермен растет в Смоллвилле, а Брюс Уэйн решает отомстить за своих родителей, став Бэтмен (он же Новая Земля) на самом деле является частью более крупной «мультивселенной». 
  20. ^ Супермен № 18-19, Комиксы-боевики № 975-976.

Внешние ссылки