stringtranslate.com

Warhammer 40,000: Рассвет войны III

Warhammer 40,000: Dawn of War III стратегическая игра в реальном времени 2017 года с элементами многопользовательских сетевых сражений , разработанная Relic Entertainment и изданная Sega . [3] Это третья самостоятельная игра в серии Dawn of War и первый новый релиз в серии с момента выхода Dawn of War II: Retribution в 2011 году. Она была выпущена для Microsoft Windows 27 апреля 2017 года. [4] Feral Interactive выпустила версии для macOS и Linux 8 июня того же года. Версия для Linux использует графические API OpenGL и Vulkan , в то время как порт для macOS использует Metal от Apple . [5] [6]

Геймплей

Фракции, доступные для игры, — это Космические десантники Империума Человечества , Эльдары и Орки (все они появлялись в более ранних играх серии). [7] Другие неигровые фракции в игре включают Имперскую Гвардию , а также Демонов Кхорна , в то время как Некроны появляются в эпилоге в качестве краткого камео. В многопользовательской игре доступны различные скины для трех фракций, различные главы для Космических десантников, альтернативные миры-корабли для Эльдаров и различные кланы для Орков.

Сюжет

«Катастрофическое оружие», известное как Копье Кхейна, обнаружено на затерянной планете Ахерон, и три силы сходятся на планете — Космические десантники Кровавые Вороны под командованием легендарного воина и магистра ордена Габриэля Ангелоса, Эльдары во главе с Провидцем Махой (оба героя вернулись из первой игры ) и Орда орков во главе с Вождем Горгутцем (его четвертое появление после Winter Assault , Dark Crusade и Soulstorm ). [8]

Кампания начинается на Имперском рыцарском мире Кипр Ультима, который осажден огромной ордой орков во главе с Варбоссом Гитстомпой. По неизвестным причинам Имперский инквизитор Холт приказал Имперскому флоту блокировать планету и отказывает Имперскому рыцарскому дому Варлоков леди Солярии в подкреплении на планете. Кровавые Вороны под командованием магистра ордена Габриэля Ангелоса управляют блокадой, чтобы помочь леди Солярии, но не раньше, чем Крепость Варлоков разграблена лейтенантом Горгутцем. Гитстомпа использует награбленные детали, чтобы построить огромную пушку, способную победить Эльдар.

Автарх Кайр, лидер воинства Биель-Тан на Кипре Ультима, призывает Провидицу Маху, чтобы она помогла ему против орков. Кайр использует Кипр Ультима как плацдарм для путешествия на планету Ахерон, когда она появится из альтернативного измерения Варпа. Кайр одержим Копьем Кхейна, названным в честь потерянного бога войны эльдар и, как говорят, способным убивать врагов одним ударом. Он забрал Камень Духа Провидицы Талдир ( Темный крестовый поход ) у ее брата-близнеца, рейнджера эльдар Ронана ( Возмездие ). Находясь под стражей, Талдир невольно рассказал Кайр о пророчестве, окружающем Копье Кхейна. В трансе она предсказала, что путники будут призваны Копьем Кхейна и объединены Принцем Штормов. Убежденный в том, что он — Штормовой Принц, которому суждено объединить раздробленных и кочевых Эльдар, властолюбивый Автарх тайно держит ее в плену, чтобы пополнить свои ряды в армии Ветра Мечей, используя ее в качестве марионетки. Не имея возможности общаться ни с кем, Талдир фактически изолирован от любой помощи. Однако Провидец Маха не доверяет Кайру и тайно начинает создавать мятеж с помощью Ронана, который притворялся, что сотрудничает с Кайром в качестве своего шпиона, и Джайна Зара, Лорда-Феникса Воющих Банши.

Один отряд эльдарских сил атакует имперский Звездный форт Гелиос, где Библиотекарь Кровавых Воронов Иона Орион изучает артефакт эльдар, но Габриэль Ангелос и его Космические Десантники прибывают вовремя, чтобы спасти Библиотекаря, хотя и ценой критического повреждения Звездного форта. Инквизитор возмущен нанесенным ущербом, и Габриэль приказывает капеллану Диомеду ( Возмездие ) остаться со своим отрядом на Гелиосе, чтобы защищать его и контролировать ремонт.

Возвращаясь на Кипр Ультима, пушка Гитстомпы была саботирована Горгутцем, и она взорвалась как раз в тот момент, когда он собирался вступить в бой с войсками Махи, которые его одолели. После поражения Гитстомпы Горгутц быстро поработил остальных его подчиненных. Горгутц сформировал из них новый отряд и начал подготовку к путешествию в Ахерон, о котором он услышал после битвы с Эльдар в системе Каурава.

Провидица Маха и ее войска готовятся атаковать Кровавых Воронов на Кипре Ультима и едва не убивают Библиотекаря Ориона и Габриэля Ангелоса, когда битву прерывает метеоритный дождь, возвещающий о прибытии планеты Ахерон.

Горгутц пользуется возможностью врезаться своим космическим кораблем в другой Звездный форт и подавляет обороняющихся Кровавых Воронов, прежде чем приземлиться на Ахероне. Гелиос терпит крушение на внешней оболочке Ахерона, когда тот появляется из Варпа. Габриэль Ангелос и отряд Терминаторов поднимаются на борт Звездного форта, чтобы провести последние обряды над капелланом Диомедом, но в итоге спасают его от эльдар и орков, напавших на него на обломках Гелиоса.

Провидцу Маха и Ронану удается получить аудиенцию у Горгутца (после того, как они убили многих из его солдат) и убедить его сразиться с Кайром, чтобы помешать Кайру добраться до истинной поверхности Ахерона, где хранится Копье. Узнав от Маха о Копье на Ахероне, Горгутц хочет забрать копье себе. Ронан ведет Горгутца прямо к аванпостам Кайра, и Горгутц убивает Призрачного Лорда Валадора. Пока Кайр занят борьбой с войсками Горгутца, Маха, Джейн Зар и горстка Жалящих Скорпионов совершают набег на главную базу Кайра, где хранится Камень Духа Провидца Талдира. Ударная группа Маха едва спасается с помощью сочувствующих в рядах Кайра, а также внезапной атаки отряда орков Горгутца.

Тем временем Габриэль Ангелос отследил отряд Горгутца до самого Хранилища, одного из многочисленных проходов к истинной поверхности Ахерона под его внешней оболочкой. Он уничтожает пушку Вазмакки, которая была доставлена ​​туда, чтобы взломать хранилище. Инквизитор приказывает начать орбитальную бомбардировку Хранилища, несмотря на то, что Ангелос находится в непосредственной близости от него, в попытке уничтожить его и отрезать любой доступ к Копью. Имперская орбитальная бомбардировка не имеет предполагаемого эффекта запечатывания Хранилища, а скорее, взломает его. Кайр видит в разрушении Хранилища возможность привести свои войска к истинной поверхности Ахерона. Разгневанные библиарий Орион и капеллан Диомед клянутся отомстить Инквизитору за (казалось бы) убийство магистра ордена и открытие пути для Кайра. Только после того, как леди Солярия сообщает им от инквизитора Хорста новости о том, что Ангелос выжил, они меняют приоритеты и решают перегруппироваться с Ангелосом на поверхности.

Маха и Ронан делают тревожное открытие на Ахероне - они сталкиваются с огромным Великим Демоном Кхорна - Кровожадным, запертым во льду, но пытающимся пробудиться. Кровожадный был запечатан там древними Эльдар эоны назад. Кайр также обнаруживает Демона, но думает, что Копье Кхейна должно быть использовано для убийства демона. Талдир, Ронан и Маха не так уверены и думают, что Копье - не более чем ловушка, и решают оборвать все связи с Кайром, чтобы спасти свой народ. Когда они пытаются бежать через Врата Колосса, Кайр блокирует их пути к отступлению. Талдир приказывает Ронан поместить свой Камень Духа в Призрачного Рыцаря и управлять своим новым механическим телом, чтобы помочь сломать замки Врат Колосса. Зная, что пилотировать Wraithknight могут только близнецы, один мертвый и один живой, Ронан неохотно подчиняется, несмотря на свои возражения против того, чтобы снова рисковать ее жизнью. Они бегут в другую часть Ахерона подальше от сил Кайра.

Габриэль Ангелос и его Кровавые Вороны вместе с леди Солярией и ее шагоходом Имперских Рыцарей прибывают в Храм Копья Кхейна и уничтожают силы Кайра, а также часть сил Горгуца, но Горгуц мстит с помощью Красавицы Большого Мека Вазмакки Морканавта, побеждая одного из Призрачных Рыцарей Кайра и одного из Имперских Рыцарей Солярии.

Когда Талдир объяснила, что пророчество было неясным, а ее видение частично затуманено, Маха и Талдир медитируют и пытаются четко расшифровать содержание пророчества. Тем временем Кайр и Горгутц прибывают к алтарю Копья, и Кайр быстро побеждает Орка-вожака. Кайр берет Копье и пытается убить им Горгутца. К сожалению, выясняется, что пророчество относительно Копья было ловушкой, чтобы освободить Демона. Главный клинок «Копья» разбивается, не причиняя вреда Горгутцу, и Кайр поглощается кровавой жертвой, которая освобождает Кровожадного изо льда. Теперь, освобожденный, Кровожадный обретает силу благодаря бесчисленным жизням, отнятым на планете и вокруг нее на протяжении тысячелетий — жизням, убитым в погоне за «Копьем».

Все три фракции - Эльдар, Космические Десантники и Орки застряли в битве с Варп-Отродьем, созданным Демоном, использующим отголоски воинов, убитых на планете. Провидец Маха поручает Горгутцу уничтожить Шпили Хаоса, которые питают Демона и генерируют Варп-Отродье. Тем временем Маха призывает Габриэля Ангелоса пожертвовать своей боевой баржей, Бесстрашным, - которой управляет капитан Бальтазар, - чтобы искалечить Демона, протаранив его в трещину на поверхности планеты; пожертвовав жизнями на борту, но уничтожив Демона. Зная, что Демон защищает Ахерон, Ангелос неохотно подчиняется, и Бесстрашный врезается прямо в один из тектонических разломов Ахерона; разрушая планету. Перед тем, как Бесстрашный врезался, Маха телепортировала Горгутца и Ангелоса в безопасное место.

С фрагментацией и уничтожением Ахерона Демон уменьшается в размерах и силе. По настоянию Маха, которая верит, что пророчество предсказало, что все три фракции (все из которых являются кочевыми «путниками») должны объединиться, чтобы победить Демона, который теперь оказывается Принцем Бурь, три героя объединяются, чтобы победить Демона после битвы с ордами Варп-Отродий на фрагменте планеты, где находится Храм Копья. Все три героя осторожно расходятся после победы над Демоном, но Горгутц остается и забирает Копье себе в качестве трофея, прежде чем уйти.

В сцене после титров повелитель некронов замечает события на Ахероне и готовит свои армии.

Разработка и выпуск

Игра была анонсирована в мае 2016 года, через семь лет после выхода Dawn of War II . По словам исполнительного продюсера игры Стивена Макдональда, элементы из обеих предыдущих игр Dawn of War будут представлены в Dawn of War III . [9] Сопутствующий роман с тем же названием был написан Робби МакНивеном и выпущен 18 апреля 2017 года. [10] Кроме того, 19 апреля 2017 года Titan Comics начала выпускать серию комиксов из четырёх частей. [11]

Порты игры для macOS и Linux, разработанные Feral Interactive , хотя и могут играть в своей собственной сети , не могут взаимодействовать с оригинальной версией Windows , [12] что привело к разделению небольшой базы игроков вскоре после выпуска. Аналогично, другие игры Relic, также работающие на движке Essence Engine и перенесенные на другие платформы Feral, имели отдельную сеть для систем на базе Unix . [13]

В феврале 2018 года, спустя 10 месяцев после релиза, несколько игровых СМИ опубликовали информацию о том, что Relic прекратит активную разработку игры. [14] [15] Разработчики Relic подтвердили эти заявления вскоре после этого в тот же день, пообещав при этом поддерживать игровые серверы и форумы в режиме онлайн. [16] В их официальном заявлении упоминается, что игра не оправдала ожиданий ни при запуске, ни в течение своей жизни. [ необходима цитата ]

Прием

GameSpot присудил Warhammer 40,000: Dawn of War III оценку 8,0 из 10, заявив, что « Dawn of War III создает и поддерживает органическое напряжение, которое дает огромные результаты, и нет ничего подобного этому». [17] Destructoid присудил игре оценку 7,5 из 10, заявив, что «Не все работает (особенно строгое следование основной концепции), но это все еще во многом совместный Warhammer и Dawn of War ». [18] Hardcore Gamer присудил игре оценку 4,5 из 5, заявив, что « Warhammer 40,000: Dawn of War III успешно берет лучшие элементы из предыдущих двух игр и смешивает их с традиционной механикой RTS, чтобы создать игру с глубоким стратегическим геймплеем». [19] IGN оценил игру на 7,6/10, отметив, что «Relic заслуживает похвалы за то, что не просто переделал ту же игру с более красивой графикой, но этот гибридный подход не кажется таким же сильным, как запоминающийся тактический фокус Dawn of War 2 ». [20]

Ссылки

  1. ^ "Пол Леонард-Морган в Twitter "В восторге от того, что написал #музыку для трейлера #DawnOfWar3 с потрясающим @RageMusicUK. Да здравствуют @axisanim и @relicgames"". Twitter . 3 мая 2016 г. Архивировано из оригинала 12 января 2023 г. Получено 4 мая 2016 г.
  2. Такахаси, Дин (14 июня 2016 г.). «Dawn of War III — долгожданное возвращение Relic в Warhammer 40,000». Venture Beat . Архивировано из оригинала 16 июня 2016 г. Получено 14 июня 2016 г.
  3. ^ Yin-Poole, Wesley (6 марта 2017 г.). «Как Dawn of War 3 использует MOBA для модернизации многопользовательских RTS». Eurogamer . Архивировано из оригинала 28.10.2017 . Получено 02.11.2017 .
  4. ^ Макуч, Эдди (6 марта 2017 г.). "Dawn Of War 3 Release Date, Collector's Edition Announced". GameSpot . Архивировано из оригинала 6 марта 2017 г. . Получено 6 марта 2017 г. .
  5. ^ "Hammer of steel and fire: Dawn of War III для macOS и Linux, созданный с использованием графических технологий нового поколения". 26 мая 2017 г. Архивировано из оригинала 6 июня 2017 г. Получено 26 мая 2017 г.
  6. ^ Нестор, Мариус (8 июня 2017 г.). «Warhammer 40,000: Dawn of War III официально вышла для Linux, SteamOS и macOS». Softpedia . Архивировано из оригинала 11 июня 2017 г. . Получено 12 июня 2017 г. .
  7. ^ Смит, Грэм (3 мая 2016 г.). «Dawn Of War 3 анонсирован: трейлер и первые подробности». Rock, Paper, Shotgun . Архивировано из оригинала 4 мая 2016 г. . Получено 4 мая 2016 г. .
  8. ^ "Dawn of War". Архивировано из оригинала 1 мая 2022 года . Получено 3 мая 2016 года .
  9. ^ Yin-Poole, Wesley (3 мая 2016 г.). "Warhammer 40,000: Dawn of War 3 анонсирован". Eurogamer . Архивировано из оригинала 4 мая 2016 г. . Получено 4 мая 2016 г. .
  10. ^ MacNiven, Robbie. "Dawn of War III". Simon & Schuster. Архивировано из оригинала 2017-06-07 . Получено 2017-04-22 .
  11. ^ "Warhammer 40k: Dawn of War III - The Hunt for Gabriel Angelos". Titan Comics. Архивировано из оригинала 2017-06-06 . Получено 2017-04-22 .
  12. ^ "Мультиплеер Dawn of War III кроссплатформенный между Mac и Linux, но не с Windows". Архивировано из оригинала 2017-06-12 . Получено 2017-08-03 .
  13. ^ "Вот почему в CoH2 будет мультиплеер для каждой платформы" (на форумах Company of Heroes 2 в Steam ). Архивировано из оригинала 28-05-2017 . Получено 04-11-2017 .
  14. ^ Yin-Poole, Wesley (2018-02-08). "Relic оставляет Dawn of War 3 позади, поскольку переходит к новым проектам". Eurogamer . Архивировано из оригинала 2023-01-12 . Получено 2018-02-07 .
  15. ^ Мир, Алек (2018-02-08). "Relic: не планируется никакого "основного контента" для Dawn of War 3 после того, как он не смог поразить цели". Rock, Paper, Shotgun . Архивировано из оригинала 2023-01-12 . Получено 2018-02-08 .
  16. ^ "Relic Q&A". 2018-02-08. Архивировано из оригинала 2020-08-11 . Получено 2018-02-08 .
  17. Starkey, Daniel (20 апреля 2017 г.). "Warhammer 40,000: Dawn of War III Review". GameSpot . Архивировано из оригинала 20 апреля 2017 г. Получено 20 апреля 2017 г.
  18. Картер, Крис (20 апреля 2017 г.). «Обзор: Warhammer 40,000: Dawn of War III». Destructoid . Архивировано из оригинала 12 января 2023 г. Получено 20 апреля 2017 г.
  19. ^ Дансмор, Кевин (20 апреля 2017 г.). "Обзор: Warhammer 40,000: Dawn of War III". Hardcore Gamer. Архивировано из оригинала 20 июня 2017 г. Получено 20 апреля 2017 г.
  20. Стэплтон, Дэн (27 апреля 2017 г.). «Обзор Warhammer 40K: Dawn of War 3». IGN . Архивировано из оригинала 25 июня 2017 г. Получено 21 июня 2017 г.

Внешние ссылки