stringtranslate.com

Dead Space: Мученик

Dead Space: Martyr научно-фантастический роман ужасов 2010 года, написанный BK Evenson , опубликованный Tor Books . Martyr является частью медиа-франшизы Dead Space survival horror, разработанной Visceral Games и опубликованной Electronic Arts . Приквел к франшизе, роман разворачивается за столетия до событий основной серии и повествует о геофизике Майкле Альтмане, который исследует инопланетный артефакт под названием Черный Маркер. Роман заканчивается тем, что Альтман против своей воли используется для основания Юнитологии, религии, поклоняющейся Маркеру.

Martyr был создан как часть более широкого расширения медиа, предшествовавшего Dead Space 2 2011 года . Когда с Эвенсоном связались, он принял работу, основываясь на своей симпатии к серии. Хотя он столкнулся с некоторыми ограничениями, наложенными разработчиком и издателем, Эвенсону было разрешено подробно изложить предысторию Альтмана и поставить под сомнение происхождение Юнитологии в книге. Прием романа был в целом положительным, журналисты отметили новый свет, который он привнес во вселенную Dead Space .

Фон

Серия Dead Space возникла в 2008 году с выпуском титульного оригинала , разработанного Visceral Games . Основываясь на его успехе, издатель Electronic Arts расширил серию до « трансмедийной франшизы», с частями знаний серии, распространяемыми через средства за пределами основной серии, включая спин-оффы, фильмы и печатные СМИ. [1] [2] Основным аспектом вселенной игры была Юнитология, религия, сформированная вокруг Маркеров сюжетной линии, которая выступает в качестве повторяющегося антагониста. Вдохновленная наблюдениями за наукой в ​​книге Карла Сагана « Мир, полный демонов» , Юнитология была создана, чтобы представлять иррациональные мысли и действия, побуждаемые неизвестным, вместе с потребностью в простых ответах в сложном мире. [3]

Dead Space: Martyr стала частью этого более позднего медиарасширения, расширив религию юнитологии и помогая продвигать серию, приведшую к выпуску Dead Space 2 в 2011 году . Она была выпущена вместе с графическим романом Dead Space: Salvage , спин-офф игрой Dead Space Ignition и анимационным фильмом Dead Space: Aftermath . [1] С писателем Б. К. Эвенсоном , известным оригинальными и лицензированными работами и мрачным стилем письма и построения мира, связались для создания романа, и он был принят из-за его симпатии к серии Dead Space и сеттингу. [4] [5] Эвенсон хотел передать несколько тем с помощью повествования; они включали влияние стрессовых ситуаций на людей, поведение людей во время общественного коллапса и последствия жадности и амбиций. [1] [5] Он описал Альтмана в книге как ничем не примечательного, пока он не оказался в сложной ситуации. [5] Одной из проблем было передать с помощью текста напряженный стиль игрового процесса, который игроки испытывали в первой игре во время невесомости или в открытом космосе. [1] Из-за характера сериала и нескольких предустановленных элементов Эвенсону пришлось работать в рамках некоторых ограничений, несмотря на предоставленную ему Visceral и Electronic Arts свободу изобразить Альтмана как сложную фигуру и поставить под сомнение окружающее его повествование юнитологов. [5]

Martyr был впервые анонсирован в апреле 2010 года в пресс-релизе издательства Tor Books . [6] Книга была опубликована 20 июля. [7] Она была представлена ​​на San Diego Comic-Con того года . [8] Titan Books переиздали книгу 28 января 2011 года вместе с Dead Space 2. [ 9] Позже Эвенсон снова сотрудничал с Dead Space: Catalyst , вторым приквелом, действие которого происходит в период экспериментов с Маркерами. [10]

Синопсис

Действие Martyr происходит в 2214 году, за два столетия до основных событий оригинального Dead Space и в начале временной шкалы сериала. В более широком повествовании человечество обнаруживает инопланетный артефакт под названием Черный Маркер, который обладает потенциалом производить безграничную энергию для планеты Земля, испытывающей нехватку ресурсов. Черный Маркер испускает сигнал, который вызывает слабоумие и психоз, что приводит к вспышкам враждебных оживших трупов, называемых Некроморфами . Сюжетная линия фокусируется на рождении Юнитологии, религиозного движения, поклоняющегося Маркеру, и происхождении производных Красных Маркеров. [11] [12]

После того, как тело некроморфа вынесло на мексиканский пляж недалеко от кратера Чиксулуб , местные жители сожгли труп, хотя местный житель по имени Чава впоследствии находит свою знахарку мертвой от самоубийства. Геофизик Майкл Альтман, работающий со своей подругой-антропологом Адой Чавес, исследует гравитационный сигнал, исходящий из кратера Чиксулуб, который, по-видимому, связан с недавними событиями. Альтман встречается с Чарльзом Хаммондом, внештатным сотрудником, нанятым ресурсной корпорацией DredgerCorp для тайного расследования сигнала. После того, как Альтман уходит, Хаммонд страдает слуховыми галлюцинациями, и к нему приближается, по-видимому, враждебная группа, и он совершает самоубийство в своем растущем бредовом состоянии. DredgerCorp отправляет батискаф в кратер, чтобы исследовать объект в его центре; один из членов экипажа страдает от галлюцинации, раскрывающей, что объект - Черный Маркер. Когда Маркер пробурен, сигнал сводит с ума члена экипажа, который убивает своего напарника и использует кровь, чтобы нанести символы на внутреннюю часть батискафа и свое собственное тело, прежде чем он умирает от кислородного голодания. Альтман расследует, а затем сливает видеозаписи с погружения батискафа, заставляя DredgerCorp устроить пресс-конференцию, чтобы раскрутить историю, спасающую лицо.

Конференция неэффективна, поэтому DredgerCorp сотрудничает с военными, которые отправляют исследовательский центр океана в кратер после самоубийства местного менеджера DredgerCorp, вызванного бредом. Из-за его деятельности к Альтману обращаются DredgerCorp и военные, которые решают включить его в команду. На исследовательском объекте он воссоединяется с Адой и другими учеными со всего мира, дружит с пилотом подводной лодки Хендриксом и формирует антагонистические отношения с местным военным лидером Маркоффом. Альтман вынужден помочь в восстановлении батискафа после того, как один из первоначальных пилотов погибает при загадочных обстоятельствах. Во время погружения Хендрикс ломается и пытается убить его, но Альтман отбивается от него и спасает батискаф, также увидев рыбу-некроморфа. На поверхности он крадет спасенный фрагмент Маркера и часть неизвестного органического материала из внешней части батискафа, передавая дело ученым и сохраняя фрагмент Маркера для личного изучения. Позже Хендрикс погибает, когда сбегает из заключения. В нескольких других погружениях Альтман переживает похожие события с другими вторыми пилотами, и он приходит к выводу, что Маркер обладает способностями контролировать разум, которые не действуют на него.

Наконец Альтман помогает Маркоффу вытащить Маркер на поверхность, что вызывает массовую истерию; те ученые, которые не сходят с ума и не совершают самоубийство, начинают поклоняться Маркеру и относиться к Альтману как к его пророку из-за его иммунитета, который Альтман использует для сбора дополнительных данных о Маркере. Его и Аду вывозят из исследовательского центра, но их охранники страдают от галлюцинаций, и пара сбегает. Военные догоняют их в Вашингтоне, округ Колумбия, после того, как Альтман раскрывает миру знание о Маркере; Аду убивают, в то время как Альтмана пытают агенты Маркоффа. Он спасается, когда военные возвращают его, чтобы успокоить растущий культ на исследовательском центре, поддерживаемый поклоняющимся Маркеру Харманом. Маркер вскоре вызывает вспышку некроморфов, которые начинают убивать выживших сотрудников и военных. Альтман сбегает на берег, узнав о смерти Ады через видение Маркера, и убивает убийц, посланных Маркоффом, прежде чем его забирает Хава. С помощью Чавы Альтман вооружается бензопилой, чтобы убивать Некроморфов, затем возвращается на объект и уничтожает его, затапливая Маркер обратно в океан. Харман, который теперь поклоняется Альтману, нападает на него после этого и приводит его к Маркоффу. Маркофф, показывая, что он верит в Маркер, устраивает так, чтобы Альтман умер от рук выжившего Некроморфа, став мучеником и основателем Юнитологии, а также копируя его исследования для создания копий Маркера.

Прием

Майкл Урбан из The Escapist , хотя изначально был настроен скептически, похвалил книгу как «подлинное захватывающее чтиво, которому удалось раскрыть предысторию саги Dead Space , а также предоставить чтение, которое само по себе [является] интересным и хорошо написанным». [13] Стив Бартон из Dread Central посчитал , что в книге слишком много отсылок к другим частям серии, но сказал, что это все равно хорошее чтение, похвалив ее начальные элементы саспенса и последующий переход к ужасу. [14] В статье для Official Xbox Magazine о расширенных медиа различных серий видеоигр Митч Дайер отметил отсутствие напряжения в написании Martyr по сравнению с остальной частью серии, но похвалил сюжетный поворот в конце книги и ее раскрытие Unitology. [15] Стив Хогарти, пишущий для PSM3 , назвал ее книгой для поклонников серии из-за ее дополнений к истории серии. [16] Play , в рамках статьи о Dead Space 3 , положительно отозвался о книге как о предоставлении запрошенной фанатами предыстории для серии в целом. [17]

Ссылки

  1. ^ abcd Макиннис, Шон (14 августа 2020 г.). «Visceral Games о том, как вдохнуть жизнь в Dead Space». GameSpot . Архивировано из оригинала 14 августа 2020 г. Получено 30 января 2021 г.
  2. ^ "San Diego Comic-Con 2010: Dead Space Aftermath Animated Feature & Dead Space Salvage Graphic Novel Announced". Dread Central . Июль 2010. Архивировано из оригинала 31 июля 2010 года . Получено 2 февраля 2021 года .
  3. ^ Frushtick, Russ (2011-02-02). "Креативный директор 'Dead Space 2' о дебатах юнитологии против саентологии". MTV . Архивировано из оригинала 2011-02-05 . Получено 2021-05-02 .
  4. Evenson, BK (2 августа 2010 г.). «Dead Space: Martyr». Tor Books . Архивировано из оригинала 7 февраля 2014 г. Получено 15 июля 2021 г.
  5. ^ abcd "BK Evenson interview". Titan Books . 22 февраля 2011 г. Архивировано из оригинала 14 августа 2011 г. Получено 15 июля 2021 г.
  6. ^ «Tor Books и EA объединяются для литературного приквела Dead Space». Tor Books . 13 апреля 2010 г. Архивировано из оригинала 2 марта 2021 г. Получено 4 июля 2021 г.
  7. Whritenour, Jacob (16 июля 2013 г.). «This Week in Gaming 7/14–7/20». Hardcore Gamer . Архивировано из оригинала 4 июля 2021 г. Получено 4 июля 2021 г.
  8. ^ "Tor Books на San Diego Comic-Con". Tor Books . 15 июля 2010 г. Архивировано из оригинала 4 июня 2021 г.
  9. ^ "Новый роман Dead Space". Titan Books . 13 декабря 2010 г. Архивировано из оригинала 18 декабря 2010 г.
  10. ^ Sliwinski, Alexander (18 июня 2012 г.). «Dead Space: Catalyst prequel novel доступен этой осенью». Joystiq . Архивировано из оригинала 28 января 2015 г. Получено 4 июля 2021 г.
  11. ^ Коэн, Кори (сентябрь 2010 г.). «Dead Space 2 — Return to Hell». Official Xbox Magazine (США) . № 113. Future plc . стр. 66–73.
  12. ^ Taljonick, Ryan (31 января 2013 г.). "Dead Space 3 - Факты, которые нужно знать о вселенной Dead Space". GamesRadar+ . Архивировано из оригинала 2017-04-16 . Получено 13 мая 2020 г.
  13. Urban, Michael (1 марта 2013 г.). «Dead Space: Martyr / Book Review». The Escapist . Архивировано из оригинала 5 марта 2021 г. Получено 15 июля 2021 г.
  14. Barton, Steve (10 сентября 2010 г.). «Dead Space: Martyr (Book)». Dread Central . Архивировано из оригинала 15 июля 2021 г. Получено 15 июля 2021 г.
  15. ^ "Расширенная вселенная - Dead Space". Official Xbox Magazine (США) . № 123. Future plc . Июнь 2011. стр. 38.
  16. ^ Хогарти, Стив (июнь 2011 г.). «Книжный клуб PSM3 — Dead Space: Martyr». PSM3 . № 20. Future plc . стр. 56.
  17. ^ «В метель никто не услышит твоего крика». Пьеса . № 224. Imagine Publishing . Декабрь 2012. С. 63.