stringtranslate.com

Des chiffres et des Letters

Des chiffres et des lettres ( французский: [dɛ ʃifʁ e lɛtʁ] , «некоторые цифры и некоторые буквы») — французская телевизионная программа . Он был создан Арманом Жаммо и проверяет навыки счета и словарный запас двух участников. Это одно из самых продолжительных игровых шоу в мире, ставшее источником вдохновения для создания «Обратного отсчета» на британском канале Channel 4 .

Игра дебютировала в 1965 году как Le mot le plus long, используя только буквы, и достигла своего нынешнего формата в 1972 году. В настоящее время она транслируется по France 3, спустя 39 лет сначала по Antenne 2 , а затем по France 2 . С 1992 года его ведет Лоран Ромейко , которому первоначально помогали Ариэль Булен-Пра и Бертран Ренар , причем двое последних соответственно проверяли слова, предложенные участниками, и предлагали решения числовых задач, которые участники не смогли решить. Ренар был приглашен на шоу в возрасте 19 лет после того, как выиграл в качестве участника в 12 матчах подряд. Начиная с 17 сентября 2022 года Булен-Пра был заменен Бландин Мэр, а Ренара - Стефаном Кронье из-за споров по поводу их зарплат и условий их контрактов.

Шоу можно увидеть по всему миру на канале TV5Monde, включая TV5 Québec Canada по всей Канаде.

Правила

Два участника играют друг против друга. Как следует из названия игры, она основана на двух навыках: счете и грамотности, и включает в себя три типа задач:

Игрок, первым выигравший две игры из трех или выигравший одну игру с разницей в 50 или более очков, побеждает в матче и получает/сохраняет чемпионство.

Каждое шоу состоит из 16 задач, представленных в трех разделах. Первый и второй разделы состоят из двух задач с буквами и двух задач с числами, которые решаются поочередно, после чего следует дуэль. Третий раунд состоит из двух задач с буквами и двух задач с числами, которые выполняются поочередно, после чего следует финальный спринт. Если в конце программы у игроков равный счет, для разрешения ничьей используется зуммерный вопрос.

Победители могут оставаться на шоу до 10 матчей подряд.

Цифры круглые

Шесть чисел выбираются случайным образом из группы, состоящей из целых чисел от 1 до 10 включительно, 25, 50, 75 и 100. Одно и то же число может быть выбрано более одного раза. Затем генерируется случайное трехзначное целевое число от 101 до 999, и участникам дается 40 секунд на выполнение серии вычислений, окончательная сумма которых равна этой цели. Они могут использовать только четыре основных арифметических действия: сложение, вычитание, умножение и деление, и им не обязательно использовать все шесть чисел. На любом этапе можно получить только положительные целые числа, и ни одно число не может использоваться больше раз, чем оно появляется при выборе.

Пример

Приведены номера:
8 4 4 6 8 9
Целевое число:
594
8 + 8 = 16
16 × 4 = 64
6 − 4 = 2
64 + 2 = 66
66 × 9 = 594

Или

8 × 8 = 64
64 − 4 = 60
60 + 6 = 66
66 × 9 = 594

Участники сигнализируют о том, что они получили заданное число, говоря le compte est bon («общая сумма хорошая»), а затем сообщают подробности своих расчетов. Десять баллов начисляются за точное достижение цели или за максимальное приближение, если точное решение не может быть достигнуто (подтверждено компьютером). Если ни один из участников не получает наилучшего решения, тот, кто подходит ближе всего к цели, получает семь очков. В этом случае оба участника засчитываются, если их результаты идентичны или одинаково близки к цели с обеих сторон.

Нумбо

В 1987 году Дэниел Дефейс реализовал компьютерную программу под названием «Numbo», которая использует вероятностную параллельную обработку для моделирования действий человека в игре Le compte est bon . [1]

Буквы круглые

В этом раунде одному участнику задают вопрос, сколько гласных он/она хотели бы использовать в выборе из 10 случайно сгенерированных букв, каждая из которых выбирается незаметно из всех возможных гласных или согласных. Одна и та же буква может встречаться несколько раз. Изначально в игре использовалось семь букв, число которых со временем увеличилось до восьми, а затем до девяти; правило 10 букв было введено 4 апреля 2010 года. Ранее участники выбирали буквы, называя по одной гласной или согласной за раз.

После того, как буквы выбраны, участникам дается 30 секунд, чтобы составить максимально длинное слово, используя каждую букву не больше раз, чем она появляется. Участник, составивший более длинное допустимое слово, получает один балл за каждую использованную букву; если оба участника находят одно и то же слово или слова одинаковой длины, каждый получает балл. Диакритические знаки на буквах не отображаются, но могут быть добавлены по мере необходимости: например, французское слово épeler (писать) можно образовать с помощью плиток EPELE R.

Пример

Т О С Э Д А М я Т С

можно получить французские слова dictats, amodies и mastoide .

р ты р Э Т Э С Э р З

можно получить французские слова Recruter и érecteur .

Дуэли

Существует несколько вариаций раздела «дуэль»:

Принимается только один ответ, от первого игрока, вошедшего в систему. Если ответ правильный, игроку, давшему его, присуждается десять очков (первоначально пять очков). Если ответ неправильный, противник получает три очка.

Перед обычными раундами букв и цифр проводится жеребьевка, в которой победитель получает «кунжут» или джокер, который можно использовать в финальной бонусной игре (введенной в 2016 году).

Финальный спринт

В конце игры участники разыгрывают «финальный спринт», в котором им предстоит решить две задачи. В отличие от других раундов игры (кроме дуэлей), они создаются до шоу и допускают как минимум одно идеальное решение (либо слово из 10 букв, либо число, которое можно найти с помощью шести заданных чисел). участники должны найти как можно быстрее. Как и в дуэлях, принимается только один ответ - от первого игрока, давшего его. Если ответ правильный, игроку, давшему его, присуждаются пять очков. Если ответ неправильный, противник игрока получает три очка.

Каждый участник, начиная с участника с наименьшим количеством баллов, выбирает, с какой задачей он хочет играть: с цифрами или буквами.

Les mots de la fin

Этот раунд был представлен в 2016 году вместе с новым набором для шоу. В этом раунде участвует только участник-победитель, и у него есть две минуты, чтобы найти самое длинное слово из восьми различных вариантов из 10 букв, получая 100 евро за каждый правильный ответ. Длина самого длинного слова указана для каждого выбора. Участник может пасовать столько раз, сколько пожелает, и выбор повторяется до тех пор, пока не истечет время или не будут решены все восемь. Если у участника есть джокер, заработанный в первом поединке, он может назвать «сезам» и получить 100 евро за текущий выбор буквы. Если участник решит все восемь вариантов без использования джокера, он выиграет дополнительные 100 евро при потенциальном ежедневном максимуме в 900 евро.

Максимально возможный выигрыш, который может получить участник, составляет 9000 евро за 10 матчей.

Международные версии

Легенда:

 В настоящее время выходит в эфир или возвращается
 Больше не выходит в эфир
 Невещательный пилотный проект

Австралийская версия

Австралийская версия под названием «Буквы и цифры» (буквальный перевод оригинала) начала выходить в эфир на канале SBS 2 августа 2010 года. Ведущим ее был Ричард Моркрофт . [10] Он во многом повторял игровой процесс британской версии, хотя и с немного более современным набором (с слегка анимированным фоном), но присутствовали часы, ручные доски и доска для математических задач. В ходе шоу было проведено 5 раундов с буквами, 3 раунда с числами и финальный раунд с головоломками. Победители каждого шоу перешли в следующий эпизод (максимум до 6 эпизодов, после чего они должны уйти в отставку), а занявший второе место отправился домой со словарем Маккуори. SBS «сняла» шоу с производства в июне 2012 года и заменила его британской версией программы Countdown (не путать с одноименным австралийским музыкальным шоу ).

Датская версия

Датская версия называлась Stav et tal (назовите число) и транслировалась на DR.

Голландская версия

Cijfers en Letters транслировалась в Нидерландах общественной телерадиовещательной организацией KRO с 1975 по 1988 год. Ведущими были Хан ван дер Меер, Маартье ван Веген, Роберт тен Бринк и Боб Баума.

фламандская версия

Cijfers en Letters транслировался во Фландрии на фламандском коммерческом телеканале VTM с 1989 по 1993 год. Ведущим шоу был бывший радиоведущий и ди-джей Джеки Деваэле, также известный как Заки. Ассистентами выступили Вальтер Де Мейер и Карин Ван де Вен.

Греческая версия

Греческая версия игрового шоу Grámmata kai Arithmoí ( греч . Γράμματα και Αριθμοί ) дебютировала 13 февраля 1976 года на канале ERT1 с телеведущим Христосом Ойконому. Эта версия транслировалась по телевидению до 28 декабря 1981 года.

В понедельник, 20 ноября 1989 года, канал Mega Channel выпустил новую версию Grámmata kai Arithmoí с телеведущим Костасом Пападонопулосом, но она была отменена после 19 февраля 1990 года после выхода 15 серий, поскольку в расписании Папандонопулоса были более важные обязательства, и продюсеры не смогли найти сменный хост.

Итальянская версия

Паролиамо — это название итальянской версии игры, которую в течение десяти сезонов транслировали Телемонтекарло и Рай Дуэ .

Южноафриканская версия

Южноафриканская версия называлась «A Word or 2» и транслировалась на канале SABC2 в 1998–2008 годах, [ 11] ведущим был Джереми Мэнсфилд . Он имел тот же формат, что и британская версия.

В игре с буквами было три стопки согласных и гласных. Как и во французской версии, участники выбирают поочередно, но тот, кто начинает раунд, также должен выбрать, какая из трех стопок будет использоваться в раунде. [12]

Во время словесных игр оба участника получают очки независимо от того, выигрышное это слово или нет. Во время игр с числами засчитывается только тот ответ, который ближе.

Победитель каждой игры зарабатывал 1000 рандов и возвращался на следующую игру. Занявший второе место выиграл словарь и домашнюю игру. Окончательный победитель выиграл ноутбук на 40 000 рандов, а занявший второе место — компьютер на 10 000 рандов.

Испанская версия

Испанское телешоу Cifras y letras ( Числа и буквы ) является еще одной адаптацией Des chiffres et des lettres на канале TVE 2 . Первоначально представлен Элисендой Рока в 1991 году, с богато художественно оформленной студией и музыкой для каждого раунда, взятой из классической музыки, саундтрека к фильму или чего-то подобного. Состоит из четырех раундов, состоящих из игры с числами, за которой следуют игры с двумя буквами. Между вторым и третьим раундом состоялся поединок, заключающийся в нахождении двух слов на одну и ту же тему из девяти предоставленных букв.

Точки:

Победитель выиграет 100 000 песет ( 602 евро ) и сможет снова сыграть на следующий день. Если бы игра была равной, они оба могли бы сыграть снова на следующий день, и каждый игрок выиграл бы 50 000 песет (301 евро).

Шоу вернулось в La 2 в январе 2024 года, его ведущим стал Айтор Альбизуа . [13]

Шведская версия

Шведская версия называлась Tänktil tusen и транслировалась на канале SVT1 с 21 декабря 1985 года по 21 мая 1988 года. Ведущим ее был Ульф Викбом.

Турецкая версия

Bir Kelime Bir İşlem , что означает «Одно слово, одна операция» — это название турецкой версии игры, транслируемой по каналу TRT .

Югославская версия

Brojke i slova — название югославской версии игры, созданной телецентром Загреба для трансляции по общеюгославской сети JRT . Шоу использовало сербско-хорватский язык и длилось на протяжении 1980-х годов.

Британская версия

Первая британская версия сериала транслировалась на Йоркширском телевидении , которое заказало серию из восьми шоу под названием Calendar Countdown , которая должна была стать побочным продуктом их региональной новостной программы Calendar . В качестве ведущего «Календаря» Ричард Уайтли был естественным выбором для выступления. [14] Эти шоу транслировались только в районе Йоркшира . [15] Текущий многолетний сериал «Обратный отсчет» в Великобритании начался в 1982 году на канале Channel 4, но до сих пор производится Йоркширским телевидением. Это близкая адаптация того же формата, основные отличия заключаются в том, что раунды длятся всего 30 секунд вместо 45, только один участник выбирает буквы или цифры в каждом раунде, а «дуэли» заменяются «Загадкой обратного отсчета ». девятибуквенная анаграмма.

Стиль изложения заметно (и намеренно) более старомоден и не использует никаких компьютеризированных элементов, кроме генератора случайных чисел для округления чисел. В то время как участники конкурса «Шифры и буквы» используют компьютерные сенсорные экраны для регистрации своих решений по словам и числам, участники «Обратного отсчета» используют ручку и бумагу. В отличие от компьютеризированных дисплеев Des chiffres et des lettres , буквы и цифры Countdown отображаются в виде плиток, физически размещенных на доске, при этом лимит времени измеряется с помощью огромных аналоговых часов, которые стоят позади участников, а не с помощью шкалы, постепенно заполняющейся . в. Часы и музыка, играющая во время раундов, стали символами шоу Великобритании.

Никаких крупных призов не предлагается; победители получают чайник , стилизованный под часы, а побежденные участники и уходящие в отставку чемпионы получают ассортимент товаров на тему шоу. Лучшие игроки каждой серии приглашаются обратно в конце, чтобы соревноваться друг с другом за призы, которые в разное время включали полный комплект Оксфордского словаря английского языка в кожаном переплете , книжные жетоны и портативные компьютеры. Низкотехнологичная и малобюджетная постановка является предметом многочисленных шуток в программе.

Американская версия

Непроданный пилотный проект американской версии под названием «Обратный отсчет» был снят 18 сентября 1990 года ведущим радиоведущего Лос-Анджелеса Майклом Джексоном , анонсирован Чарли О'Доннеллом и спродюсирован компанией Guber-Peters Company (преемницей Barris Industries , ныне принадлежащей Sony Pictures Television). ). [8] В 2023 году полная пилотная версия была размещена на странице Винка Мартиндейла на YouTube как часть его продолжающейся серии Wink's Vault.

Основная игра

Две команды, в каждой из которых была одна знаменитость ( Хезер Томас и Вуди Харрельсон ), соревновались в серии раундов, в которых нужно было составить слова из серии из девяти букв.

Плитки с буквами сложены лицевой стороной вниз в две стопки; один все согласные, другой гласные. Участник выбирает стопку, а Джексон показывает верхнюю плитку из этой стопки и кладет ее на доску. Таким образом создается выборка из девяти плиток, которая должна содержать не менее трех гласных и четырех согласных. Затем запускаются часы, и у обоих участников есть 30 секунд, чтобы придумать самое длинное слово, которое они смогут составить из имеющихся букв. Каждую букву можно использовать только так часто, как она появляется в выделенном фрагменте.

Оба члена команды записывают найденные в ходе раунда слова, если они у них одинаковые. Игроки могут совещаться, но каждый игрок придумывает отдельное слово и показывает им стиль Match Game по истечении 30 секунд. По истечении 30 секунд игроки объявляют длину выбранного ими слова, причем игрок, выбравший буквы, объявляет первым. Если какой-либо из игроков не записал свое слово вовремя, он/она также должен заявить об этом. Затем слова раскрываются. Если какой-либо из игроков не записал свое слово, это раскрывается первым; в противном случае сначала отображается более короткое слово. Команды получают по одному баллу за каждую букву в обоих словах, максимум до 18. Если участник предлагает недопустимое слово, он не получает очков. Если второй игрок называет то же слово, что и первый, это необходимо доказать, показав слово другому участнику. Наконец, два авторитетных специалиста по словам (Тони Пандольфо, Лори Хаггинс) с помощью производственной группы выявляют лучшее слово, которое они смогли найти из подборки.

Если команда найдет слово из 9 букв, она мгновенно выиграет 25 000 долларов.

Команда, набравшая наибольшее количество очков после трех раундов, побеждает в игре и переходит в бонусный раунд.

Бонусный раунд

У команды есть 45 секунд, чтобы разгадать семь зашифрованных слов (длиной четыре, пять, шесть, семь, семь, восемь и девять букв). Все слова имели что-то общее, например «В кино». Знаменитости разрешили оказать помощь. Получение каждого слова стоило 200 долларов, а все семь слов — 10 000 долларов.

Как и в версиях «Пирамиды » 80-х , проводятся две игры, в которых участники меняют знаменитостей во второй игре. Игрок с наибольшим количеством денег в бонусном раунде вернулся на следующий день. Если была ничья, оба игрока возвращались на следующий день.

Рекомендации

  1. ^ Хофштадтер, Дуглас (1995). Гибкие концепции и творческие аналогии . Основные книги.
  2. Нокс, Дэвид (3 сентября 2021 г.). «SBS возрождает буквы и цифры». Телевидение сегодня вечером . Телевидение сегодня вечером . Проверено 3 сентября 2021 г.
  3. ^ "Национальное телевидение Буркина: Une nouvelle ère, de nouvelles амбиции - leFaso.net" . lefaso.net (на французском языке) . Проверено 14 марта 2024 г.
  4. ^ "Клип".
  5. ^ "Nyhedsbrev № 6 февраля 1991 г. LEDA Lexografer в Дании; FAGNYT, стр. 5" (PDF) .
  6. ^ "Резюме Стена Ортинга" .
  7. ^ дублер в 2020–2021 гг.
  8. ^ ab Энциклопедия пилотов неэфирного телевидения, 1945–2018; Винсент Террас; Обратный отсчет № 320; стр. 46
  9. ^ Игровое шоу обратного отсчета | ПИЛОТ США | РЕДКОЕ на YouTube
  10. ^ «Буквы и цифры».
  11. ^ «Слово или два». Архивировано из оригинала 17 декабря 2007 года.
  12. ^ «Слово или два». Архивировано из оригинала 21 марта 2009 года . Проверено 16 сентября 2008 г.
  13. ^ "TVE enseña y da detalles de su nuevo 'Cifras y letras' con Aitor Albizua y Presenta a sus dos expertos" . верТеле! (на европейском испанском языке). 26 декабря 2023 г. Проверено 26 декабря 2023 г. - через eldiario.es .
  14. ^ «Некролог Ричарду Уайтли». BBC.co.uk. ​Проверено 24 июня 2006 г.
  15. ^ Обратный отсчет: распространение информации (Granada Media, 2001), с. 9–15.