stringtranslate.com

Долби Про Логик

Dolby Pro Logic — это технология обработки объемного звука , разработанная Dolby Laboratories и предназначенная для декодирования звуковых дорожек, закодированных с помощью Dolby Surround . Термины Dolby Stereo и LtRt ( Left Total , Right Total ) также используются для описания саундтреков, закодированных с использованием этого метода. [1]

Dolby Stereo , также известный как Dolby MP ( кинофильм ) или Dolby SVA ( стерео с переменной областью ), был разработан компанией Dolby в 1976 году для аналоговых звуковых систем кинотеатров . Формат был адаптирован для домашнего использования в 1982 году как Dolby Surround , когда были представлены потребительские видеомагнитофоны с поддержкой HiFi . После 1987 года он был улучшен с помощью системы декодирования Dolby Pro Logic .

Dolby MP Matrix была профессиональной системой, которая кодировала четыре канала звука фильма в два. Этот трек используется театральной системой Dolby Stereo на 35-мм оптическом стереофоническом отпечатке и декодируется обратно в исходный формат 4.0 Surround. Та же четырехканальная стереодорожка в основном осталась без изменений и стала доступна потребителям как «Dolby Surround» для домашнего видео. Однако оригинальные декодеры Dolby Surround 1982 года представляли собой простой пассивный матричный трехканальный декодер: L/R и моно Surround . Канал объемного звучания был ограничен 7 кГц. Он также имел Dolby Noise Reduction и регулируемую задержку для улучшения разделения каналов и предотвращения утечки диалогов и их попадания в уши слушателей в первую очередь. Передний центральный канал был поровну разделен между левым и правым каналами для воспроизведения фантомного центра. Это отличалось от системы Cinema Dolby Stereo, которая использовала активное управление и другую обработку для декодирования центрального канала для диалога и центра, ориентированного на действие на экране.

Позже, в 1987 году, потребителям была представлена ​​система декодирования Pro Logic. Он имел практически тот же тип четырехканального декодирования, что и театральный процессор Dolby Stereo, с активной логикой управления и гораздо лучшим разделением каналов (до 30 дБ), а также впервые включал выделенный выход центрального канала. Многие автономные декодеры Pro Logic также включали опцию фантомного центра для совместимости с более ранними домашними кинотеатрами, не оснащенными Pro Logic Dolby Surround, для разделения сигнала центрального канала на левый и правый динамики для воспроизведения устаревшего фантомного центра.

Dolby Surround Pro Logic — это полное название, которое относится к матричному формату объемного звучания и системе декодирования в одном лице. Когда саундтрек Dolby Surround создается в пост-продакшене ( Dolby MP Matrix ), четыре канала звука матрично кодируются в обычный стереофонический (двухканальный) саундтрек. Уровень центрального канала снижается на 3 дБ и суммируется с левым и правым каналами; канал объемного звука ослабляется на 3 дБ, проходит через полосовой фильтр (частоты среза ниже 100 Гц и выше 7 кГц), проходит шумоподавление Dolby B и кодируется на левом и правом каналах с противоположной полярностью (это достигается путем применения фазового сдвига на +90 градусов к левому каналу и фазового сдвига на -90 градусов к правому каналу). [2] Канал объемного звучания часто использовался для фоновых звуков в оригинальной записи, музыкальных композиций и эффектов.

Декодер/процессор Dolby Pro Logic «разворачивает» звуковую дорожку обратно в ее исходное объемное звучание 4.0 — левый и правый, центральный и единственный ограниченный частотный диапазон ( с фильтром нижних частот 7 кГц ) [3] монофонический задний канал — в то время как в системах отсутствует декодер воспроизводит звук как стандартное стерео.

Хотя Dolby Surround был представлен как аналоговый формат, все декодеры Dolby Digital включают в себя реализованный в цифровой форме декодер Dolby Surround Pro Logic для цифровых стереосигналов, которые передают формат Dolby Surround с матричным кодированием. Одним из первых был ресивер и усилитель объемного звука MSP400 от RCA для их высококачественного бренда Dimensia . Он был выпущен в 1987 году для системы цифровых командных компонентов .

Долби

Dolby Surround — это первая потребительская версия технологии декодирования объемного звука Dolby. Он был представлен публике в 1982 году, когда форматы домашней видеозаписи (такие как Betamax и VHS ) вводили возможности стерео и HiFi . Название Dolby Surround описывает потребительскую технологию декодирования пассивной матрицы; профессиональная технология кино с активной матрицей носила название Dolby Stereo . Он был способен декодировать четырехканальные звуковые дорожки Dolby Stereo в три выходных канала (левый, правый, объемный). Центральный канал одинаково подавался на левый и правый динамики. Канал объемного звучания был ограничен полосой частот от 100 Гц до 7 кГц, поскольку диалог из центрального канала мог просачиваться в канал объемного звучания - разделение между каналами LCR и объемного звучания составляло всего 3 дБ. [3]

Долби Про Логик

В 1987 году технология декодирования была обновлена ​​и переименована в Dolby Pro Logic .

Декодер/процессор Pro Logic «разворачивает» звук в исходное объемное звучание 4.0 — левый и правый, центральный и один ограниченный частотный диапазон ( с фильтром нижних частот 7 кГц ) [3] монофонический задний канал.

Декодер Pro Logic также использует «Steering Logic», которая заставляет усилители увеличивать или уменьшать выходную громкость каждого канала в зависимости от текущего доминирующего направления звука. Например, при воспроизведении моносигнала сильная корреляция с центральным каналом приводит к снижению выходной громкости левого, правого и объемного каналов. Это увеличивает достижимое разделение каналов примерно до 30 децибел между каналами. Благодаря тщательной настройке отклика усилителей общее количество энергии сигнала остается постоянным и не зависит от управления каналом. Кроме того, важно время реакции системы на изменения направления звука, поскольку слишком быстрая реакция приводит к подергиванию, а слишком медленная реакция приводит к тому, что звуки исходят с неподходящего направления. [3]

В дополнение к шумоподавлению на 5 дБ канал объемного звучания слегка задерживается, так что любые звуки фронтального канала, попадающие в канал объемного звучания, доходят до слушателя после передних каналов. При этом используется эффект Хааса — звук, который присутствует в передних динамиках, но задерживается в динамиках объемного звучания, будет иметь психоакустический эффект, исходящий из передней части звуковой сцены.

Декодеры Dolby Surround и Dolby Pro Logic в принципе схожи, поскольку оба используют матричную технологию для извлечения дополнительных каналов из стереокодированного звука Dolby Stereo. Термины Dolby Stereo, Dolby Surround и Lt/Rt используются для описания звуковых дорожек, матрично закодированных с использованием этого метода. [1]

Долби Про Логик II

Старый логотип до того, как Dolby обновила общий дизайн логотипа.

В 2000 году Dolby представила Dolby Pro Logic II (DPL II), улучшенную реализацию Dolby Pro Logic, созданную Джимом Фосгейтом . [4] DPL II обрабатывает любой источник высококачественного стереосигнала на пять отдельных полночастотных каналов (правый передний, центральный, левый передний, правый задний и левый задний), а также декодирует пять каналов из стереосигналов, закодированных в традиционном четырехканальном формате Dolby. Окружать. DPL II реализует значительно улучшенное управление по сравнению с DPL и в результате предлагает исключительно стабильное звуковое поле, имитирующее пятиканальный объемный звук.

Из-за ограниченности исходного кодирования Dolby Pro Logic многие производители бытовой электроники представили свои собственные схемы обработки, такие как режимы «Джаз», «Зал» и «Стадион», которые можно найти в большинстве распространенных домашних аудиоресиверов. DPL II отказывается от этого типа обработки и заменяет его простыми сервосхемами ( отрицательная обратная связь ), используемыми для получения пяти каналов. Дополнительный контент канала извлекается с использованием разницы между пространственным аудиоконтентом между двумя отдельными каналами стереодорожек или 5.1-канальными треками в формате Dolby Digital и выводит его соответствующим образом.

В дополнение к пяти полнодиапазонным каналам воспроизведения Pro Logic II представил режим «Музыка», который включает оптимизированные задержки каналов и добавляет пользовательские элементы управления, например, для регулировки видимой ширины звуковой сцены.

Системы Pro Logic II также имеют режим, разработанный специально для видеоигр , который используется в играх для PlayStation 2 , GameCube и Wii в качестве альтернативы цифровым форматам объемного звучания, таким как Dolby Digital или DTS . Игровой режим аналогичен режиму «Кино», за исключением того, что он перенаправляет больше басов на канал LFE.

Dolby Pro Logic IIx

Система Dolby Pro Logic IIx , доступная с 2003 года, может принимать двухканальный стереофонический звук Dolby Surround (иногда называемый Dolby Stereo Surround) и исходный материал Dolby Digital 5.1 и преобразовывать его с повышением частоты в 6.1 или 7.1-канальный объемный звук .

Dolby Pro Logic IIz

Dolby Pro Logic IIz расширяет версию Pro Logic IIx за счет добавления компонента высоты, создавая передние каналы высоты над передними левым и правым динамиками, расширяя систему 5.1 или 7.1 до высоты 7.1 или 9.1. Он определяет пространственные сигналы в низкоуровневой, некоррелированной информации, такой как атмосфера и эффекты, такие как дождь или ветер, в боковых и задних каналах объемного звучания, и направляет их на передние верхние динамики. [5] Добавляемые каналы являются матричными, а не дискретными.

Долби объемного звучания (2014)

Dolby вновь ввела терминологию Dolby Surround в 2014 году. Теперь этот термин относится к новому повышающему микшеру, цель которого состоит в том, чтобы позволить приемникам и конфигурациям динамиков Dolby Atmos обрабатывать сигналы, отличные от Atmos.

Dolby Surround — это полная замена Pro Logic, которая преобразует стереофонические и многоканальные входы для воспроизведения в конфигурациях Atmos.

Программное кодирование и декодирование

Аппаратное кодирование

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Аб Коэн, Саймон; Холл, Паркер (10 ноября 2023 г.). «Полное руководство по объемному звуку: DTS, Dolby Atmos и многое другое». Цифровые тенденции . Проверено 6 января 2024 г.
  2. ^ Робджонс, Хью (сентябрь 2001 г.). «Объяснение объемного звука: Часть 2». Звук на звуке . Проверено 6 января 2024 г.
  3. ^ abcd Дресслер, Роджер. «Декодер Dolby Surround Pro Logic – принципы работы» (PDF) . Лаборатории Долби . Архивировано из оригинала (PDF) 26 марта 2014 года . Проверено 8 февраля 2019 г.
  4. ^ Скарпелли, Пол (3 марта 2015 г.). «История обработки объемного звука: битва за Dolby Pro Logic II». Аудиоголики . Проверено 17 марта 2017 г.
  5. ^ "Dolby Pro Logic IIz". Лаборатории Долби . Архивировано из оригинала 22 января 2009 года . Проверено 22 января 2009 г.
  6. Нейринк, Пол (26 февраля 2015 г.). «Технический блог - Технологии кодирования объемного звучания TV / DVD». Нейринк . Проверено 15 сентября 2017 г.

Внешние ссылки