stringtranslate.com

Долли зум

Компьютерное изображение масштабирования тележки
Кадр из анимации, демонстрирующий выполнение зума тележки. В верхней части изображения находится вид камеры; кубы остаются того же размера, в то время как чайники на заднем плане увеличиваются. В нижней части изображения находится вид сверху, показывающий, как камера движется назад при увеличении масштаба, иллюстрирующий, как достигается эффект.
На видеовставке объект движется вместе с камерой, и она не масштабируется, поэтому поле зрения не меняется; таким образом, эффект тележки отсутствует.

Съемка с помощью тележки (также известная как кадр Хичкока , [1] [2] [3] кадр «Головокружение» , [4] [2] эффект «Челюстей» [ 4] или кадр «Золли» [5] ) — это эффект камеры , который, по-видимому, подрывает нормальное зрительное восприятие .

Эффект достигается путем масштабирования зум-объектива для регулировки угла обзора (часто называемого полем зрения , или FOV), в то время как камера движется (перемещается) к объекту или от него таким образом, чтобы сохранить одинаковый размер объекта в кадре на всем протяжении. Зум переходит от широкоугольного обзора к более плотно упакованному углу. В своей классической форме угол камеры отводится от объекта, в то время как объектив приближается, или наоборот. Переключатель зума тележки в объективах может помочь зрителям определить визуальную разницу между широкоугольными объективами и телеобъективами . [6] Таким образом, во время зума происходит непрерывное искажение перспективы , наиболее заметной особенностью которого является то, что фон, по-видимому, меняет размер относительно объекта. Следовательно, эффект зума тележки можно разбить на три основных компонента: направление движения камеры, скорость тележки и фокусное расстояние объектива камеры. [6]

Визуальный вид для зрителя заключается в том, что либо фон внезапно увеличивается в размерах и деталях и подавляет передний план, либо передний план становится огромным и доминирует над своей предыдущей обстановкой, в зависимости от того, каким образом выполняется зум тележки. Поскольку человеческая зрительная система использует как размерные, так и перспективные сигналы для оценки относительных размеров объектов, наблюдение изменения перспективы без изменения размера является крайне тревожным эффектом, часто с сильным эмоциональным воздействием. [ необходима цитата ]

История

Эффект был впервые задуман Альфредом Хичкоком во время съемок фильма «Ребекка» в 1940-х годах , но он не смог достичь желаемых результатов. Примерно 18 лет спустя успех пришел благодаря Ирмину Робертсу, оператору второго состава Paramount , который разработал правильный метод для фильма Хичкока «Головокружение» . [7] Считается, что Альфред Хичкок специально попросил Робертса помочь ему в создании кадра, который иллюстрирует состояние опьянения после обморока на вечеринке. [8] В то время Робертс уже разработал специальную камеру, способную быстро менять фокусные линзы, что позволяло делать проекции на короткие расстояния. Его опыт в фокусных линзах, скорее всего, подтолкнул его к нововведению в виде зума тележки, который был более широко известен как «тромбоновый снимок» или «контрзум». Несмотря на этот шаг вперед для кинематографии , Робертс не был должным образом указан в титрах в конце « Головокружения» . [9] Однако этот кадр с тех пор использовался во многих других фильмах, включая «Славные парни» , [10] «Челюсти» , [4] и фильмы «Властелин колец» . Райнер Вернер Фассбиндер использует этот эффект дважды в одном кадре в фильме «Китайская рулетка» (1976). Режиссер Джо Данте назвал его «Кадром Челюстей», поскольку сцена в фильме «Челюсти», когда Рой Шайдер видит нападение акулы на маленького мальчика Алекса, является самым известным использованием этого кадра.

Использует

Первый зум-объектив, использованный в фильме Альфреда Хичкока «Головокружение» , снятый Ирмином Робертсом

Среди множества творческих применений, которые может предоставить оператору зум-доска, кадр можно разделить на два типа: приближение/удаление и отдаление/наезд. Кадр приближения/удаления обычно центрируется на объекте, где фон отодвигается от персонажа, чтобы создать обильное беспокойство. Например, знаменитый зум-доска Полтергейста растягивает фон, чтобы казалось, что дверь находится намного дальше от персонажа, чем на самом деле. Напротив, кадр отдаления/наезда сжимает фон, чтобы он казался намного ближе, чем он есть на самом деле. [6]

Кинематографисты обычно используют зум-куколки для изображения ощущения головокружения , «чувства отпадения от себя» или чувства нереальности, или для того, чтобы предположить, что персонаж переживает осознание, которое заставляет его переоценивать все, во что он раньше верил. В целом, усиление эмоций с помощью зума-куколки — это специальный эффект, который дополняет арсенал творчества режиссера. Например, в фильме Сэма Рэйми « Быстрый и мертвый » зум-куколки в сочетании с голландским ракурсом иллюстрирует драму между интенсивной перестрелкой . Неприятное чувство напряжения также может быть обозначено с помощью зума-куколки, наиболее заметно использованного в фильме « Сплит» в 2018 году, где Кейси Кук вглядывается вдаль с нежелательным любопытством. Другие варианты использования включают демонстрацию всепоглощающего страха или важных прозрений для персонажа. [8] Зум-куколки также может использоваться для целей тональных сдвигов в фильме. Это было наиболее наглядно продемонстрировано в фильме «Властелин колец: Братство кольца» , где Питер Джексон связал события вместе с большим количеством бликов вместо обычного перехода. Режиссеры также могут решить использовать зум тележки в качестве альтернативы общему общему плану , чтобы дать достаточную экспозицию предстоящей сцене.

Этот прием не обязательно должен использоваться по эстетическим или повествовательным причинам; он может служить способом плавного перехода между двумя фокусными расстояниями, чтобы воспользоваться различным искажением перспективы каждого угла обзора. В 12-м эпизоде ​​первого сезона « Клана Сопрано » зум тележки используется во время двадцатисекундного кадра, который показывает персонажа Майки Палмиса, разговаривающего с двумя киллерами на углу улицы в начале и заканчивается тем, что камера смотрит в салон автомобиля, чтобы запечатлеть его разговор со своим боссом Джуниором Сопрано, который припаркован неподалеку. [11] Кадр следует за короткой прогулкой Майки между двумя местами, а камера панорамирует в сторону и отслеживает назад от машины Джуниора, заставляя фон «увеличиваться» в размере, когда оператор приближает объектив, а камера движется назад. Здесь эффект используется, чтобы избежать компромисса, который в противном случае был бы необходим: большее фокусное расстояние на протяжении всего кадра показало бы меньше окружающего уличного пейзажа, а более широкое внесло бы искажение, из-за которого Майки казался бы меньше Джуниора. Эта техника позволяет операторам добиться желаемого кадрирования и перспективы на обоих концах расширенного плана, не прибегая к дополнительным монтажным переходам или не нарушая погружения зрителя в происходящее , делая движения камеры более заметными.

Известные примеры

В фильме «Челюсти» (1975) в знаменитой сцене «Вылезай из воды» используется наезд тележки, которая фокусируется на шокирующем осознании Мартином Броуди наличия акулы на пляже. [12]

В фильме «Бешеный бык» (1980) Мартин Скорсезе использует съемку с помощью телекамеры, чтобы дезориентировать зрителей и поставить их на место Джейка Ламотты, создавая тем самым эффект головокружения. [13]

В «Славных парнях» (1990) Скорсезе использует зумы с тележки, чтобы передать напряжение между персонажами. Этот кадр наиболее известен в погружении Генри в паранойю , где он ест в закусочной с Джимми, следя за окном, чтобы увидеть, следит ли за ним кто-нибудь. [12]

В фильме «Властелин колец: Братство кольца » (2001) Фродо стоит рядом, а тележка-зум возвещает о появлении врага из леса. [12]

В фильме «Зомби по имени Шон » (2004) наездная тележка делает комический акцент на храбрости Шона, которая в конечном итоге терпит неудачу, когда его дробовик заклинивает. [12]

В фильме «Рататуй» (2007) у ресторанного критика Антона Эго есть интенсивный флэшбэк, обозначенный с помощью зума с тележкой, в дни его детства после того, как он съел рататуй Реми . На протяжении всего фильма зумы с тележкой широко используются, чтобы подчеркнуть связь между двумя персонажами, например, когда Реми чувствует личную связь с шеф-поваром Гюсто на телевидении. [12]

Оптика

Для большинства целей можно предположить, что пространство изображения и пространство объекта находятся в одной среде. Таким образом, для объекта в фокусе расстояние между линзой и плоскостью изображения , расстояние между линзой и объектом и фокусное расстояние связаны соотношением

Тогда поперечное увеличение равно

Осевое увеличение объекта при есть скорость изменения расстояния от линзы до изображения при изменении расстояния от линзы до объекта . Для объекта конечной глубины можно представить среднее осевое увеличение как отношение глубины изображения к глубине объекта:

Можно увидеть, что если увеличение остается постоянным, большее фокусное расстояние приводит к меньшему осевому увеличению, а меньшее фокусное расстояние — к большему осевому увеличению. То есть, при использовании большего фокусного расстояния при удалении камеры/объектива от объекта для сохранения того же увеличения M объекты кажутся более мелкими, а осевые расстояния между объектами — более короткими. Обратное — увеличение осевого увеличения — происходит при более коротких фокусных расстояниях при перемещении камеры/объектива к объекту.

Расчет расстояний

Для достижения эффекта камеру необходимо расположить на определенном расстоянии от объекта, который должен оставаться неподвижным во время зума тележки. Расстояние зависит от того, насколько широкая сцена должна быть снята, и от поля зрения (FOV) объектива камеры. Перед расчетом расстояний, необходимых для различных полей зрения, необходимо рассчитать постоянную ширину сцены:

Например, угол обзора 90° и расстояние 2 метра дают постоянную ширину 4 метра, что позволяет объекту шириной 4 метра оставаться неподвижным внутри кадра во время эффекта.

Ссылки

  1. ^ Трюффо, Франсуа ; Скотт, Хелен Г. (1985). Хичкок . Нью-Йорк: Simon & Schuster. стр. 246. ISBN 9780671604295.
  2. ^ ab Norman Holland . "Головокружение Хичкока: Просмотр одним зрителем". Архивировано из оригинала 2015-01-01.
  3. ^ ""Vertigo shot" и онейрический кадр". Архивировано из оригинала 2007-09-15.
  4. ^ abc Викман, Форрест (21 января 2014 г.). «Эволюция Dolly Zoom» в одном суперкадрах». Slate .
  5. Харди, Роб (21 января 2014 г.). «Все, что вам нужно знать о Dolly Zoom». nofilmschool.com . No Film School . Получено 17 июня 2020 г. .
  6. ^ abc Шилдс, Мэг (2021-01-03). "Как работает Dolly Zoom?". Киношкола отвергает . Получено 2023-03-16 .
  7. ^ Литтелтон, Оливер (2012-05-09). "5 вещей, которые вы могли не знать о шедевре Альфреда Хичкока "Головокружение"". IndieWire . Получено 2017-02-01 .
  8. ^ ab Головокружительная история Долли Зум на YouTube Получено 2023-03-15.
  9. ^ Nzpete (2014-06-02). "Matte Shot – дань уважения спецэффектам Золотой Эры: Невидимый мир оператора визуальных эффектов: дань уважения Ирмину Робертсу, ASC". Matte Shot – дань уважения спецэффектам Золотой Эры . Получено 15.03.2023 .
  10. ^ Вот как работает Dolly Zoom на YouTube , Fandor
  11. ^ "Клан Сопрано - Донни получает удар". YouTube .
  12. ^ abcde Долли Зум: Больше, чем дешевый трюк на YouTube Получено 2023-03-15.
  13. Хеллерман, Джейсон (21 июня 2023 г.). «Как Мартин Скорсезе блокирует и снимает сцену?». nofilmschool . Архивировано из оригинала 6 июля 2023 г. . Получено 14 ноября 2023 г. .