Double Dragon V: The Shadow Falls получила неоднозначные отзывы с момента выхода на SNES и Genesis. Критики посчитали, что это был неисключительный, но достойный клон Street Fighter II , и дали положительные отзывы относительно графики и качества спрайтов . Однако версия Jaguar получила негативные отзывы от рецензентов, которые посчитали, что порт не улучшил графику и звук 16-битных версий и имел неоправданно сложную схему управления.
Геймплей
Double Dragon V: The Shadow Falls — это файтинг, который следует 8-позиционному джойстику и 6-кнопочной раскладке, обычной для большинства файтингов того времени (включая Street Fighter II ), состоящей из слабых, средних и сильных ударов руками и ногами. Версия Genesis поддерживает стандартный 3-кнопочный контроллер (используя кнопку «старт» для переключения между ударами руками и ногами), а также 6-кнопочный контроллер, выпущенный годом ранее, в то время как версия Jaguar использует свой 3-кнопочный контроллер для ударов руками и кнопки клавиатуры 3, 6 и 9 для ударов ногами. У персонажей есть несколько специальных приемов, а также завершающие приемы, называемые «Overkills», где проигравший персонаж имеет свою собственную уникальную анимацию смерти при поражении определенным типом базовой атаки. [7]
В игре есть четыре игровых режима на выбор: Tournament, Vs. Battle, Quest и Watch. Tournament — это аркадный однопользовательский режим, в котором игрок соревнуется с серией управляемых компьютером противников, причем у каждого персонажа своя концовка. Vs. Battle — это режим для двух игроков, в котором один игрок сражается с другим. Quest — это альтернативный однопользовательский режим, в котором игрок соревнуется в серии сюжетных матчей, и игрок может выбрать игру за одного из братьев Ли, которые находятся на миссии по предотвращению распространения чумы Повелителем Теней, или за одного из Воинов Теней, которые должны соревноваться, чтобы стать новым заместителем Повелителя Теней. В режиме Quest игрок также может настраивать атрибуты своего персонажа. Watch Mode позволяет игроку сталкивать двух управляемых компьютером персонажей друг с другом. Также есть режим Dossiers, в котором игрок может просматривать профили персонажей игры, а также режим Options для настройки уровня сложности, конфигурации управления и других функций.
Персонажи
В Shadow Falls есть список персонажей из двенадцати бойцов — десять сразу играбельных персонажей (два «Double Dragons» и восемь Shadow Warriors) и два финальных босса. Многие персонажи взяты из мультсериала Double Dragon , который транслировался во время выпуска игры. Только Bones, Sekka, Blade и Dominique являются оригинальными персонажами, а дизайн Blade основан на общих солдатах Shadow Warrior, которые были в сериале. Dominique и Shadow Master доступны для игры в версиях Super NES и Genesis с помощью кода. В версии Jaguar Blade, Trigger Happy и Icepick были удалены, в то время как Dominique стал частью списка по умолчанию.
Двойные драконы
Билли Ли - воспитанный Старейшим Драконом после того, как его отец Джон Ли оставил его в Додзё Дракона, чтобы тот нашел своего брата-близнеца, он был воспитан как Мастер Дракона, чтобы следовать кодексу до последней буквы. После встречи со своим братом Джимми он решает сражаться и становится Двойным Драконом. Он благороден и сражается только тогда, когда это необходимо.
Джимми Ли - воспитанный Теневым Мастером и обманутым, поверившим, что Теневой Мастер был его отцом, он был воспитан как Теневой Босс и злой. После предательства Теневых Воинов он присоединяется к Билли как Двойной Дракон. Он безрассуден и всегда попадает в неприятности.
Воины Тени
Shadow Master - повелитель всех Shadow Warriors, он злой и обманчивый. Его конечная цель - покрыть мир тьмой и тенью. У него много способностей, включая изменение формы и телепортацию, и он может заманить в ловушку воинов, которые подводят его в Shadow Mural. У него есть коса, нижняя половина которой может отделяться и использоваться как меч. Он является финальным боссом игры.
Доминик - опасная доминатрикс с кнутом и ножами на кончиках своих высоких каблуков, Доминик - личный телохранитель Теневого Мастера и его самый верный и преданный приспешник. Она - суббосс, который предшествует Теневому Мастеру.
Jawbreaker - чудовищный розовокожий мутант, он съест что угодно и кого угодно. У него большая челюсть с острыми зубами, и он может откусить кусок от чего угодно.
Icepick - киборг и компьютерный эксперт, тело Icepick полностью состоит из цельного кристалла, что придает ему вид человека-ледяного. Он сражается, используя меч и кинжал с ледяными силами.
Bones - немертвый скелет, воскрешенный Shadow Master, который находится под влиянием рок-н-ролла и имеет татуировку кобры на лбу. Он владеет лазерной винтовкой.
Серп - грубый и жестокий уличный боец и преступник. Дерется двумя довольно большими красными серпами.
Блэйд - эксперт французской кухни и наемник воинов Теней. Его оружие - алые клинки на перчатках.
Trigger Happy - большой грубиян, бывший военный, который любит крушить и стрелять во что-то, он любит хаос. Он использует ручной бластер, чтобы стрелять по ничего не подозревающим людям.
Countdown - роботизированный киборг. Он атакует с помощью наплечных ракетных бластеров и лазерного зрения, его заставили предать Теневого Мастера и наказали за его измену, Countdown теперь борется за свое выживание.
Секка - телеведущая и наемница, нанятая Теневым Мастером, она больше заинтересована в своей оплате, чем в делах Теневых Воинов, и следует своим собственным планам, что делает ее более нейтральной. Секка носит боевую броню и когти, похожие на Блэйд, на конце ее перчаток.
Разработка и выпуск
Порт Atari Jaguar был продемонстрирован в играбельном состоянии на SCES '94 . [8] [9] [10] Версия Jaguar была разработана в подразделении CDG компании Telegames Эдом Сальво, который ранее работал над такими играми для Atari 2600 , как Spacechase компании Apollo и The Texas Chainsaw Massacre компании Wizard Video Games , вместе со своей женой Джанет Сальво и бывшим сотрудником VSS Дэвидом Махаффи. [11]
Double Dragon V была первоначально выпущена в Европе для Super NES 10 июля 1994 года, а затем была выпущена в Северной Америке в августе того же года. Версия для Sega Genesis была выпущена вскоре после версии для SNES и только в Северной Америке. [2] Версия для Atari Jaguar была выпущена как в Северной Америке, так и в Европе в апреле 1995 года, [4] [3] а затем в Японии в июле того же года компанией Messe Sansao. [5]
Прием
Прием
Оригинальный релиз для SNES в целом получил смешанные отзывы. GamePro описал игру как неоригинальный, но компетентный клон Street Fighter II с хорошими спрайтами персонажей и множеством опций. [30] Четыре рецензента Electronic Gaming Monthly отметили, что игра понравится молодым геймерам своим мультяшным стилем и простыми в исполнении движениями, но в целом охарактеризовали ее как строго среднюю игру среди множества файтингов на рынке. [13]
Рассматривая версию Genesis, GamePro снова описали ее как сносный клон Street Fighter , но в целом были более мрачны в своей оценке, комментируя, что большинство специальных приемов трудно выполнить, а игра слишком проста, чтобы понравиться опытным фанатам файтингов. Они также нашли звуковые эффекты настолько плохими, что рекомендовали отключить их. [31]
Поздняя версия Atari Jaguar получила в целом отрицательные отзывы. Четыре рецензента Electronic Gaming Monthly единогласно согласились, что игра лучше предыдущих файтингов Jaguar ( Kasumi Ninja и Dragon: The Bruce Lee Story ), но некачественная в абсолютных терминах. Их главные критические замечания заключались в том, что версия Jaguar имеет ту же графику и звук, что и устаревшая к тому времени версия SNES, и имеет гораздо худшее управление, а использование цифровой клавиатуры контроллера Jaguar делает практически невозможным выполнение специальных атак. [14] Рецензент GamePro выразил небольшую проблему с управлением, но все же раскритиковал игру, критикуя «музыку, вызывающую головную боль» и утверждая, что неприемлемо для игры, которая была графически средней даже на 16-битных системах, быть портированной на 64-битную систему без каких-либо улучшений, кроме фонов. [32] Next Generation заявила, что некоторые персонажи в игре имеют хороший дизайн, но назвала искусство и анимацию плоскими и неестественными соответственно. Они также согласились, что улучшений фона в версии Jaguar было недостаточно, чтобы сделать графику игры выше посредственной. [18]
Ссылки
^ "Большой экран для Дракона". Solihull News . 26 августа 1994 г. Получено 12 мая 2024 г. Даже если фильм не окажет большого влияния в прокате, скоро выйдет еще одна часть игры — Double Dragon V должна вскоре выйти на SNES и Mega Drive.
^ ab "Зло существует во многих формах. Ничто не темнее Повелителя Теней". EGM 2. № 1. Sendai Publishing. Июль 1994. С. 145.
^ ab Castle, Джастин (21 июля 2018 г.). «Историческая коллекция реклам/обзоров журнала Atari Jaguar UK». Выпуск . стр. 340. Архивировано из оригинала (PDF) 04.01.2019 . Получено 07.10.2018 .
^ ab Smith, Jason. "Atari Jaguar Timeline". jaguarsector.com . Архивировано из оригинала 29 июня 2013 г. Получено 2018-10-07 .
^ ab DD (14 октября 2012 г.). «JAGUER販売カタログ». astralunit.blog.fc2.com (на японском языке). Архивировано из оригинала 25 августа 2018 г. Проверено 7 октября 2018 г.
^ «Ретро-обзор Double Dragon V: The Shadow Falls », Game Informer 174 (октябрь 2007 г.): 134.
^ Ландриган, Джефф (октябрь 1994). «Обзоры — Новые игры — Что-то старое, что-то новое — Double Dragon V». Game Players . № 64. Signal Research. стр. 110–111.
^ Гакш, Мартин (декабрь 1994 г.). «Шпиле-Тесты - СН - Двойной Дракон 5». MAN!AC (на немецком языке). № 14. Кибермедиа. п. 77.
^ Weidner, Martin (июнь 1995). "Test Kunterbunt - Jaguar - Double Dragon V The Shadow Falls". Mega Fun (на немецком языке). № 33. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG. стр. 37.
^ ab "Finals - Jaguar - Double Dragon V: The Shadow Falls". Next Generation . № 6. Imagine Media . Июнь 1995. С. 102.