stringtranslate.com

Пыль II

« Dust II », также известная по имени файла de_dust2 , — это карта видеоигры , представленная в серии шутеров от первого лица Counter-Strike . Dust II является преемницей «Dust», другой карты Counter-Strike , и была разработана Дэвидом Джонстоном до официального выпуска оригинальной игры Counter-Strike . Она была разработана с целью простоты и баланса, основанного на ее симметричном дизайне и двух точках, за контроль над которыми должны бороться две команды.

Карта была впервые выпущена в марте 2001 года для оригинальной игры Counter-Strike и присутствует во всех играх серии. [1] Помимо графических обновлений, она претерпела минимальные изменения после своего первоначального выпуска, прежде чем получить значительную визуальную доработку в Counter-Strike: Global Offensive в октябре 2017 года. [2] Карта была популярна среди игроков с момента своего первоначального выпуска, и как ее оригинальный, так и измененный дизайн в Global Offensive были положительно восприняты игроками и картографами. [3]

Дизайн

Мини-карта Dust II ; красный цвет обозначает точки закладки бомб, а зеленый — зоны возрождения команд (вверху — спецназ, внизу — террористы)

Dust II — это карта видеоигры, представленная в серии шутеров от первого лица Counter-Strike . Карта разворачивается в пыльной среде, основанной на Марокко, по словам Джесса Клиффа , соавтора оригинальной игры Counter-Strike . Как и на других картах в игре, игроки делятся на две команды: террористов и спецназовцев. У террористов есть ограниченное время, чтобы установить и взорвать бомбу; спецназовцы пытаются помешать им установить бомбу или обезвредить ее, если она уже установлена. Сторона террористов должна получить контроль над одним из двух мест, чтобы установить бомбу; эти места легко доступны спецназовцам в начале раунда. На карте есть несколько основных узких мест: «Средний», «Длинный A» и «Туннели B». Создатель карты Дэвид Джонстон писал о ее расположении: «...Пыль была не более чем восьмеркой, отрастившей пару рук и ног, централизуя сражения, но обеспечивая тактическое пространство для маневра» [4] .

Основные узкие проходы содержат тактически важные позиции и области. В середине есть три основные области: Подиум, возвышенный путь, который ведет к Шорту на площадке A; Нижние туннели, туннель, ведущий из Средних в Верхние туннели; и Средние двери, которые имеют набор открытых двойных дверей в Средней, что ведет к спавну Контртеррористов. В Длинной A есть еще три важных области перед подходом к Зоне A. Длинные двери - это два набора открытых двойных дверей, которые ведут от спавна Террористов к Длинной A; Яма - это наклонная область, где игроки могут прятаться или использовать в качестве укрытия около Длинных дверей; и Спаун Контртеррористов, расположенный справа от Длинной A от Зоны A, является местом спавна Контртеррористов. В Тоннелях B есть две основные области: Верхние туннели и Нижние туннели. Верхние туннели ведут к площадке B или спавну Террористов; Нижние туннели ведут к Верхним туннелям или Средней. [5] [6]

Джонстон заявил в сообщении в блоге, что при создании Dust II он «должен был убедиться, что эта новая карта имеет все общее с Dust, не будучи при этом Dust». Он начал определять, что делает Dust уникальной, и Джонстон сохранил простые структуры, пандусы, ящики и «Dust doors»; это были элементы, которые, как он знал, должны были остаться. Хотя он хотел добавить другие элементы, область с ближним боем и область с дальними боями, которые превратились в туннели B и Long A. По сравнению с Dust, он был терпелив в использовании функции «обрезки», элемента, который разделял определенные объекты; он сказал, что он «старался использовать обрезку очень осторожно, только когда это было необходимо, а не просто как заполнитель». Он установил для себя определенные правила с обрезкой, чтобы не переусердствовать или не недоупотребить ее; переусердствование сделало бы карту слишком сложной, а недоупотребление сделало бы ее слишком плоской. Еще одно отличие от Dust заключается в том, что Dust II не претерпел никаких других серьезных изменений макета. [7]

История

Dust II была разработана Дэвидом Джонстоном для первой игры в серии как концептуальное продолжение существующей карты Dust. Крис «MacMan» Эштон помог предоставить текстуры для карты. Джонстон изначально назвал ее «Dust 3», потому что он не считал ее достойным преемником Dust; перед выпуском игры она была переименована в Dust II. Карта была разработана так, чтобы быть простой и сбалансированной. [7] Во время первоначальной разработки карты «Long A», длинный путь, ведущий к «A Site», отсутствовал. Он существовал на карте из-за ограничений пространства движка. [8] Во время разработки такие особенности карты, как пещеры, которые могли бы обеспечить укрытие, окно в «B Site» и более длинный пандус в точке возрождения контртеррористов к A Site, были удалены. [3]

После своего первоначального выпуска 13 марта 2001 года как часть Counter-Strike 1.1 [ 1] карта получила минимальные изменения после обновлений остальной части игры, но получила небольшие графические обновления и изменения освещения. Она также получила графические обновления в Counter-Strike: Condition Zero и выпуске Counter-Strike для Xbox . [7]

Counter-Strike: Источник

Counter-Strike: Source разрешили использовать новый игровой движок Source от Valve и изменили некоторые физические характеристики. Dust II получил графическое обновление, а также были добавлены новые объекты, которые могли повлиять на игровой процесс. Были добавлены новые двери, а на ящик в «Middle» стало легче забираться. Поднятый потолок облегчил стрельбу из T-спауна по Mid Doors. [9]

Counter-Strike: Глобальное наступление

Counter-Strike: Global Offensive получил больше графических обновлений и заменил все двери с деревянных на металлические, что значительно усложнило их проникновение. [9] В обновлении от 3 февраля 2017 года Dust II была удалена из Active Duty Competitive Pool, группы разрешенных карт для профессиональных игр, в соревновательном режиме игры. Вместо этого она была заменена на « Inferno » и, в то же время, получила собственную эксклюзивную группу карт в режимах игры Casual и Deathmatch. [4] [10]

В октябре 2017 года Valve выпустила бета-версию карты, которая улучшила читаемость, визуальные эффекты и движение игрока. [11] [12] [13] Неделю спустя обновлённая версия была опубликована. [14] В апреле 2018 года карта была возвращена в Active Duty Competitive Pool, заменив «Cobblestone». [15] В ноябре 2022 года Valve удалила Dust II из Active Duty Competitive Pool в пользу «Anubis». [16]

Контр-страйк 2

Во время разработки Counter-Strike 2 , наряду со всеми другими картами в Global Offensive , Dust II получила графические обновления. Valve назвала карту «пробным камнем», что означало, что она получила графические и световые улучшения, но сохранила относительно ту же компоновку. [17]

В апреле 2024 года Dust II был снова добавлен в ротацию Active Duty, заменив Overpass, [18] что вызвало неоднозначную реакцию игроков и участников киберспортивной сцены. [19]

Прием

Dust II был в каждой игре Counter-Strike на сегодняшний день и, начиная с обновлений 2017 года, продолжает получать положительные отзывы от картографов и игроков. Шон «FMPONE» Снеллинг, картограф Counter-Strike , сказал: «Valve придала карте очень целостный и «тактильный» вид, что упрощает чтение вашего окружения». [20] Митч Боуман из PC Gamer похвалил обновление 2017 года, заявив: «Это здоровая переработка, которая вносит некоторые скромные, но интересные изменения, не изобретая велосипед». [2] Профессиональные игроки Counter-Strike разделились во мнениях; некоторым игрокам понравилось обновление и его изменения, в то время как некоторые были неодобрительны. Джейк «Stewie2K» Йип раскритиковал добавление автомобиля на карту, сказав: «вы можете хорошо спрятаться за ним, и я просто думаю, что он немного слишком мощный». [21]

Влияние и наследие

Имитация Dust II в Far Cry 5 " Far Cry Arcade"

Dust II существует с 2001 года и подвергалась подражаниям, ответвлениям и неодобрению со стороны игрового сообщества. В феврале 2017 года карта была удалена из Active Duty Competitive Pool в Global Offensive , группе карт, используемых в профессиональных соревнованиях. Карта была удалена в пользу переработанной версии карты под названием Inferno . [10] Это изменение немедленно вызвало негативную реакцию со стороны профессиональных игроков и членов сообщества; по словам Питера «ptr» Герни, Valve «[вытащила] карту, которая была сбалансирована, и добавила карту, которая буквально имеет по крайней мере 4-5 проблем, которые я могу сразу вспомнить». [22] Фабьен «kioShiMa» Фей, другой профессиональный игрок Counter-Strike , сказал: «Почему все так удивлены. Выглядит логичным, что [Dust II] удалена, единственная, которая не была переделана??», имея в виду более раннюю переработку и доработку других карт Global Offensive до этого изменения. [22]

Было несколько имитаций и воссозданий Dust II. В начале 2014 года сообщалось, что карта была воссоздана в реальной жизни, хотя место ее воссоздания неизвестно. [23] Dust II также была обнаружена в других играх из-за работы моддеров . В 2018 году Люк Милланта опубликовал переработанную версию Dust II , в которой оригинальные текстуры карты были заменены материалами в стиле киберпанк . [24] [25] Карта была представлена ​​в имитациях в таких играх, как Far Cry 3 , Far Cry 5 , Crossfire , Minecraft и Cube 2: Sauerbraten . [7] [26] [27] В 2023 году пользователь по имени Nic переделал Dust II с нуля в Unreal Engine 5 в течение месяца, обновив всю графику карты, чтобы сделать ее реалистичной. [28]

Игра Dustnet исследует тему хрупкости многопользовательских игр и баз игроков, и разворачивается в далеком будущем, полностью внутри «последней копии de_dust2 в мире». [29] Она включает в себя скрытую дань уважения Дэвиду Джонстону, оригинальному создателю Dust и Dust II, а также многочисленные ссылки на Counter-Strike и Quake . [29]

Ссылки

  1. ^ ab "Версия 1.1". Counter-Strike Planet . 13 марта 2001 г. Архивировано из оригинала 30 марта 2005 г. Получено 8 апреля 2018 г.
  2. ^ ab Bowman, Mitch (13 октября 2017 г.). "Новая карта Dust 2 для CS:GO, обзор". PC Gamer . Архивировано из оригинала 10 февраля 2018 г. Получено 19 ноября 2017 г.
  3. ^ ab Leack, Jonathan (2 февраля 2017 г.). "Dust 2: How Counter-Strike's Most Popular Map Was Almost Completely Different". GameRevolution . Архивировано из оригинала 1 декабря 2017 г. . Получено 29 ноября 2017 г. .
  4. ^ ab Gach, Ethan (5 февраля 2017 г.). "Valve убирает карту Dust2 из Counter-Strike из соревновательной игры". Kotaku . Архивировано из оригинала 25 января 2018 г. Получено 7 ноября 2017 г.
  5. ^ Саломонссон, Фредрик (22 марта 2016 г.). «Как атаковать на карте Dust2 в CS:GO». PC Gamer . Архивировано из оригинала 2 января 2018 г. Получено 17 декабря 2017 г.
  6. ^ Саломонссон, Фредрик (15 марта 2016 г.). «Как защищаться на карте Dust2 в CS:GO». PC Gamer . Архивировано из оригинала 2 января 2018 г. Получено 17 декабря 2017 г.
  7. ^ abcd Джонстон, Дэйв (26 апреля 2014 г.). "The Making Of: Dust 2". Johnsto.co.uk . Архивировано из оригинала 9 марта 2018 г. . Получено 5 ноября 2017 г. .
  8. ^ Джонстон, Дэйв [@johnsto] (2 февраля 2017 г.). «Факт о Dust 2: Long A существует исключительно потому, что у меня закончилось место в мире. Хотел построить дальше, но не смог, поэтому вместо этого сделал long!» ( Твит ). Архивировано из оригинала 2 февраля 2017 г. – через Twitter .
  9. ^ ab Onyett, Charles (13 февраля 2012 г.). "Counter-Strike: Evolution of Dust 2". IGN . Архивировано из оригинала 13 ноября 2017 г. . Получено 12 ноября 2017 г. .
  10. ^ ab Donnelly, Joe (6 февраля 2017 г.). "Counter-Strike: Global Offensive выводит Dust2 из ротации в пользу переработанного Inferno". PC Gamer . Архивировано из оригинала 13 ноября 2017 г. Получено 12 ноября 2017 г.
  11. ^ McWhertor, Michael (11 октября 2017 г.). "Valve представляет новую версию карты Dust 2 для Counter-Strike". Polygon . Архивировано из оригинала 5 марта 2018 г. . Получено 12 ноября 2017 г. .
  12. ^ Вильянуэва, Джейми (11 октября 2017 г.). «Новый и улучшенный Dust II теперь доступен для бета-тестирования». Dot Esports . Архивировано из оригинала 13 ноября 2017 г. Получено 12 ноября 2017 г.
  13. ^ Керр, Крис (11 октября 2017 г.). «Dust II to Dust II: Как Valve переделала классическую карту Counter-Strike». Gamasutra . Архивировано из оригинала 13 ноября 2017 г. . Получено 12 ноября 2017 г. .
  14. ^ Вильянуэва, Джейми (19 октября 2017 г.). «Ремейк Dust II уже доступен». Dot Esports . Архивировано из оригинала 1 февраля 2018 г. Получено 12 ноября 2017 г.
  15. Вильянуэва, Джейми (20 апреля 2018 г.). «Dust II возвращается в пул карт Active Duty, Cobblestone удален». Dot Esports .
  16. ^ Саксена, Санчай (22 ноября 2022 г.). «Обновление CS:GO заменяет Dust 2 на Anubis в списке карт Active Duty для Paris Major 2023 и многое другое». IGN India .
  17. ^ Бхатти, Фариха (26 июля 2023 г.). «Все карты Counter-Strike 2 подтверждены на данный момент». PCGamesN . Получено 2 сентября 2023 г. .
  18. ^ "С другой стороны..." Блог Counter Strike 2. Получено 26 апреля 2024 г.
  19. ^ "Реакция сообщества: Dust2 заменяет Overpass в наборе карт". HLTV . Получено 27 апреля 2024 г. .
  20. Грейсон, Натан (12 октября 2017 г.). «Что думают создатели карт Counter-Strike о новой Dust2». Kotaku . Архивировано из оригинала 23 января 2018 г. Получено 5 ноября 2017 г.
  21. Стаббс, Майк (28 декабря 2017 г.). «Узнайте, что профессионалы думают о новой карте Dust 2 в Counter-Strike». Redbull . Получено 6 марта 2018 г.
  22. ^ ab Hitt, Kevin (3 февраля 2017 г.). «Что говорят профессионалы об исключении Dust II из соревновательной игры?». WWG . Архивировано из оригинала 28 февраля 2018 г. Получено 27 февраля 2018 г.
  23. ^ "Легендарная карта Counter Strike de_dust2 воссоздана в реальной жизни". Gamersbook . 31 марта 2014 г. Архивировано из оригинала 28 февраля 2018 г. Получено 27 февраля 2018 г.
  24. Уокер, Алекс (21 августа 2018 г.). «When Dust 2 Goes Cyberpunk». Kotaku Australia . Получено 7 декабря 2022 г.
  25. Уокер, Алекс (23 апреля 2021 г.). «Я глубоко ценю эти Cyberpunk 2077, которые берут на себя классические карты Counter-Strike». Kotaku Australia . Получено 7 декабря 2022 г.
  26. ^ Дэвенпорт, Джеймс (28 марта 2018 г.). «Вы можете играть в de_dust2 в Far Cry Arcade». PC Gamer . Архивировано из оригинала 2 апреля 2018 г. Получено 2 апреля 2018 г.
  27. ^ Grubb, Jeff (29 марта 2018 г.). «Поклонники Far Cry 5 Arcade уже переделали карты Battle Royale и Counter-Strike». VentureBeat . Архивировано из оригинала 1 апреля 2018 г. Получено 11 апреля 2018 г.
  28. ^ «Counter Strike: эта культовая карта на 25 лет и она не была австралийской красавицей и реалисткой» . Jeuxvideo.com (на французском языке). 3 августа 2023 г. . Проверено 4 августа 2023 г.
  29. ^ ab Lahti, Evan (18 июля 2019 г.). «Спасите Counter-Strike от вечного исчезновения в этой сюрреалистической многопользовательской игре». PC Gamer . Получено 28 декабря 2019 г.