NES Classic Edition [a] — это специальная домашняя игровая консоль от Nintendo , эмулирующая Nintendo Entertainment System (NES). Он был запущен 10 ноября 2016 г. в Австралии и Японии и 11 ноября 2016 г. в Северной Америке и Европе. Эстетически консоль представляет собой миниатюрную копию NES и включает в себя статическую библиотеку из 30 встроенных игр из лицензионной библиотеки NES, поддерживающую состояния сохранения для всех из них.
С ноября 2016 года по апрель 2017 года Nintendo произвела и продала около 2,3 миллиона изданий NES Classic Edition, причем партии были распроданы практически сразу. В апреле 2017 года Nintendo объявила о прекращении выпуска продукта, что привело к замешательству потребителей и значительному повышению цен среди частных продавцов. Из-за спроса на NES Classic и успеха консоли Super NES Classic Edition 29 июня 2018 года Nintendo повторно представила ограниченную серию NES Classic. Производство было снова прекращено в декабре 2018 года.
NES Classic Edition — это специальная консоль для эмуляции 30 игр Nintendo Entertainment System . [1] [2] Консоль распространяется в двух вариантах; одна для Японии, похожая на оригинальную Famicom, [3] и одна для остального мира, похожая на оригинальную NES. Что касается неяпонского варианта, все игры основаны на их выпуске в США, работают с частотой 60 Гц и используют названия, под которыми они были выпущены в Соединенных Штатах. Пользовательский интерфейс консоли поддерживает до восьми языков, но это не влияет на язык самих игр.
Внутри консоли используется система Allwinner R16 на чипе с четырьмя центральными процессорными ядрами ARM Cortex-A7 и графическим процессором ARM Mali 400 MP2. Он включает в себя 512 МБ флэш-памяти и 256 МБ памяти DDR3 . [4] [5]
Для вывода видео система оснащена соединением HDMI , которое выдает видео 720p с частотой 60 Гц для всех игр.
Контроллеры в международной версии консоли оснащены разъемом Wii Nunchuk , который позволяет подключать контроллер к пульту Wii Remote для использования с играми виртуальной консоли на Wii и Wii U. Аксессуары для Wii, такие как классический контроллер, можно использовать с NES Classic. [6] [7] [8] Контроллеры японской версии жестко закреплены на консоли, как и в оригинальном Famicom , поэтому их нельзя использовать вместе с Wii. Контроллеры Famicom Mini также имеют пропорции к размеру консоли, поэтому они меньше, чем их североамериканские или европейские аналоги. Они помещаются в небольшие пазы на боковой стороне консоли. Famicom Mini поставляется с двумя контроллерами. Микрофон на контроллере Player 2 предназначен только для косметических целей и не работает. [9]
Консоль использует операционную систему Linux и новый механизм эмуляции Nintendo Entertainment System, разработанный Nintendo European Research & Development (NERD). [10] [4] Эмуляция включала ограниченную поддержку некоторых контроллеров управления памятью , также известных как картографов, используемых в картриджах NES для расширения возможностей консоли, например, для Super Mario Bros. 3 , хотя не все известные картографы были включены. с механизмом эмуляции. [4] Движок эмуляции был хорошо принят критиками и признан превосходящим как по визуальной, так и по звуковой поддержке по сравнению с эмуляцией виртуальной консоли NES на Wii U.
320-страничная книга под названием Playing with Power: Nintendo NES Classics , изданная Prima Games , была выпущена в тот же день, что и консоль; [11] Книга представляет собой руководство по некоторым играм, включенным в систему. Nintendo of America вернула Nintendo Power Line в качестве автоматизированной горячей линии с 11 по 13 ноября в честь запуска системы. [12]
Независимо от модели и региона, микроконсоль включала 30 встроенных игр во всех регионах. Игры, которые изначально имели разные названия в регионах PAL, используют соответствующие американские названия, такие как Ninja Gaiden (первоначально Shadow Warriors ) и Super C (первоначально Probotector II: Return of the Evil Forces ). Из 30 включенных игр 22 являются общими для всех регионов, а восемь остальных являются эксклюзивными для Японии или региона Северной Америки/PAL соответственно. [13] [9]
NES Classic Edition была впервые выпущена 10 ноября 2016 года в Японии и Австралии, [14] и 11 ноября в Северной Америке и Европе. [15] Из-за ограниченного предложения эти первоначальные партии были распроданы почти сразу. [16]
За следующие пять месяцев Nintendo выпустила около 2,3 миллиона NES Classic Editions. [17] К 13 апреля 2017 года Nintendo объявила о прекращении производства устройства, а окончательные поставки будут отправлены в течение следующих нескольких дней. [18] [19]
Решение Nintendo прекратить производство консоли было встречено критикой из-за неосведомленности потребителей об ограниченной доступности консоли, как описано ниже. После анонса Super NES Classic Edition , который служил аналогом NES Classic Edition, но для игр Super Nintendo Entertainment System , [20] Nintendo объявила, что также возобновит производство NES Classic Edition в 2018 году. [21] 29 июня 2018 года Nintendo возобновила поставки системы, и ожидается, что производство системы продолжится в течение года. [22] [23] [24]
После переиздания в июне 2018 года NES Classic Mini было продано больше единиц, чем PS4, Xbox One и Nintendo Switch. [25]
Совокупные продажи редакций NES и SNES Classic к 30 сентября 2018 года превысили 10 миллионов единиц. [26]
13 декабря 2018 года Реджи Филс-Эме подтвердил, что запасы классических изданий для NES и SNES не будут пополняться после праздничного сезона 2018 года, а Nintendo не планирует выпускать какие-либо аналогичные мини-консольные версии своих других домашних консолей в ближайшем будущем. [27]
Помимо критики по поводу слишком короткого шнура контроллера, а также незначительных сбоев эмуляции, особенно со звуком, NES Classic Edition была хорошо принята. [28] [29]
Спрос на NES Classic Edition, одну из многих консолей «plug-n-play» на рынке, был особенно большим: различные розничные продавцы в совокупности продали около 196 000 единиц за первый месяц, [30] которые были распроданы в течение нескольких часов после появления в продаже. [31] Nintendo сообщила, что к концу 2016 года было продано 1,5 миллиона консолей. [32] 28 апреля 2017 года Nintendo сообщила, что всего было продано 2,3 миллиона консолей. [17] После перевыпуска консоли Nintendo продала около 1,3 миллиона дополнительных единиц до 30 июня 2018 года. [33] Совокупные продажи выпусков NES и SNES Classic к 30 сентября 2018 года превысили 10 миллионов единиц. [34]
Несмотря на положительный прием, журналисты были сбиты с толку решением Nintendo прекратить выпуск этой системы, как было объявлено в апреле 2017 года. При запуске Nintendo не заявила, что система предназначена для ограниченного выпуска, и ее сообщения, похоже, предполагали, что так и будет. продукт с более длительным производственным сроком. Объявляя о прекращении выпуска, компания пояснила, что «NES Classic Edition не задумывалась как постоянный долгосрочный продукт. Однако из-за высокого спроса мы добавили дополнительные поставки к нашим первоначальным планам». [35] Отсутствие доступности устройства с момента его запуска, а поставки сразу же распродаются, когда они достигают магазинов, также предполагает, что Nintendo не была готова к спросу на продукт. [36] Генеральный директор Nintendo of America Реджи Филс-Эме позже заявил, что «мы просто не ожидали, насколько невероятным будет ответ», учитывая продажи других подобных ретро-консолей, но им пришлось прекратить выпуск этой устройства, поскольку «У нас сейчас много дел, и у нас нет безграничных ресурсов». [37] [38]
Согласно отчету Eurogamer за апрель 2017 года , прекращение выпуска NES Classic было отчасти связано с переходом производственной линии на классическую систему Super Nintendo Entertainment System (SNES), разработанную аналогично NES Classic, но с играми для SNES, которые должны были быть запущены. в конце 2017 года, хотя Nintendo не подтвердила эту информацию. [39] Хотя журналисты согласились, что Nintendo, скорее всего, будет более подготовлена к производству большего количества систем SNES Classic, решение Nintendo в отношении NES Classic, возможно, повлияло на потребителей, заставивших их с осторожностью относиться к попыткам купить систему, произведенную в малых объемах, или создать впечатление искусственного дефицита продукта как части долгосрочной стратегии, призванной поддерживать спрос потребителей на продукты Nintendo. [36] [40] [41] Когда в июне 2017 года было официально объявлено о выпуске Super NES Classic Edition , Nintendo заявила, что «будет производить значительно больше единиц Super NES Classic Edition, чем мы производили NES Classic Edition», чтобы избежать аналогичной проблемы нехватки. , но подтвердил, что не ожидается, что это будет постоянный продукт. [20] В декабре 2018 года Филс-Эме подтвердил, что запасы классических изданий для NES и SNES не будут пополняться после курортного сезона, а Nintendo не планирует выпускать какие-либо аналогичные мини-консольные версии своих других домашних консолей в будущем. [27]
Вскоре после выпуска NES Classic Edition хакеры обнаружили способы неофициально добавить до 700 игр в системную библиотеку [42] , а также включить поддержку эмуляции для других консолей. Игры с различных консолей, таких как Nintendo 64 и 32X , были успешно адаптированы для работы на NES Classic Edition. [43] [4]
Очень ограниченный запас NES Classic Edition во время ее первоначального выпуска в 2016 году был одним из основных критических замечаний, [44] при этом некоторые магазины получали менее 10 единиц одновременно. Это, в сочетании с чрезвычайно высоким спросом, побудило интернет- скальперов покупать как можно больше, чтобы перепродать их с чрезвычайной наценкой. В США цены обычно устанавливались от 200 до 500 долларов по сравнению с стартовой ценой в 59,99 долларов. Отдельный контроллер, который можно было купить без консоли, постигла та же участь: он часто входил в состав основного устройства. [45] Ограниченное предложение NES Classic сравнивали с ситуацией вокруг нехватки Amiibo , которые Nintendo также предлагала в ограниченном количестве и приводили к скальпированию и высоким ценам при перепродаже, что расстраивало фанатов. [46] [47]
Когда в апреле 2017 года Nintendo объявила о прекращении выпуска NES Classic Edition, энтузиасты Nintendo и некоторые издания, такие как Polygon и The Verge, полагали, что Nintendo планировала выпустить ограниченный выпуск классической версии NES, чтобы создать искусственный дефицит и увеличить продажи, но это вышло из-под контроля. рука со скальперами и вторичными продажами, которые обернулись для них неприятными последствиями. [48] [49] [50] Nintendo опровергла эти утверждения, заявив, что она была ограничена собственными темпами производства других аппаратных продуктов и что «это определенно не было преднамеренным с точки зрения сокращения рынка». [51]
После прекращения производства в апреле 2017 года потребители обнаружили, что несколько контрафактных версий NES Classic Edition появились на сторонних аукционах, обычно производимых китайскими компаниями. Было обнаружено, что некоторые из этих контрафактных копий практически идентичны по аппаратному и программному обеспечению, что может сбить с толку потребителей, желающих приобрести Classic Edition. [52] Одна из них называется Mini Game Anniversary Edition Entertainment System, [53] которая на самом деле представляет собой Famiclone и, следовательно, обеспечивает только композитный видеовыход.
Очень ограниченное золотое издание Shōnen Jump Edition для Famicom Mini, разработанное M2 , было выпущено только в Японии 7 июля 2018 года . Специальное издание окрашено в золотой цвет в честь 50-летия манга- журнала Shueisha 's Weekly Shōnen Jump и включает в себя 20 игр Famicom. основан на свойствах манги Shōnen Jump , включая Dragon Ball , Saint Seiya и Kinnikuman . [54] [55]
В это издание консоли входят следующие игры:
За два дня было продано более 110 000 единиц Shōnen Jump . [56]
Новой версии нет в наличии с 11 ноября, когда она была распродана за один день.
Nintendo ответила на зов ностальгии в 2016 году, выпустив крайне ограниченную версию NES Classic Edition.
Это версия оригинальной консоли размером с ладонь, в которой нет слота для картриджей, а вместо этого в нее были предварительно загружены 30 классических игр для NES, включая Donkey Kong и Balloon Fight.
Спрос был гигантским: консоль была переиздана в июне 2018 года и обогнала PS4, Xbox One и Nintendo Switch по количеству проданных единиц.
Большинство игр звучат почти так же, как их версии для NES, но преданные фанаты заметят некоторые отклонения, будь то странно приглушенный ритм музыки первого уровня в «Kid Icarus» или чуть более жесткие лязги сердечного счетчика, возвращающегося после Уровень Кастлвании.
Игры также основаны на версиях для виртуальных консолей, поэтому StarTropics переименовывает свое оружие йо-йо в «звезду».
Nintendo выглядит так, как будто у них есть что-то вроде хита со своей последней консолью.
В ноябре в США было продано впечатляющее количество NES Classic — 196 000 единиц, что значительно превышает продажи консоли Nintendo Wii U восьмого поколения.
Nintendo NES Classic Edition вышла сегодня, так как сегодня она распродана, и есть вероятность, что если вы просто выходите за дверь, чтобы купить ее, вероятно, уже слишком поздно.
{{cite web}}
: CS1 maint: unfit URL (link)