stringtranslate.com

Империи песков

Empires of the Sands — аксессуар для вымышленной кампании Forgotten Realms для первого издания фэнтезийной ролевой игры Advanced Dungeons & Dragons . Книга была опубликована в 1988 году и написана Скоттом Харингом , с обложкой и внутренним оформлением Джеффа Изли . [1]

Содержание

64-страничный буклет, завернутый в съемную обложку, включает введение на одну страницу, объясняющее, что эта книга охватывает три основные области в юго-западном углу континента Фаэрун , известные как Империи Песков: Амн (страницы 3–20), Тетир (страницы 21–47) и Калимшан (страницы 48–62). [1] Каждая из наций, расположенных вдоль южного побережья Моря Мечей, области с теплым климатом и большими площадями сухой, негостеприимной земли, получает свой собственный раздел, и каждый раздел начинается с общего описания, включая представленные расы, за которым следует информация, охватывающая их языки и социальные обычаи, монстров, населяющих эту область, историю, правительство и политику, и религии , а также информацию о географии и климате, торговле, городах и достопримечательностях, а также примечательных неигровых персонажах . [2] [3]

Большинство городов получают в среднем только один столбец текста, а некоторые описания состоят из простого упоминания того, чем славится каждый город, его экспорта, населения, правительства и местоположения. Центр буклета занимает один пустой лист персонажей, семь листов персонажей, заполненных статистикой для Компании Восьми из Тетира, и уменьшенные карты области. [3] Последняя страница, страница 64, содержит указатель к книге. [1] Книга также содержит две карты, которые совпадают с краями карт, найденных в наборе кампании Forgotten Realms . [2] Пара раскладных цветных плакатных карт изображает три страны в масштабе 30 миль на дюйм, что делает их совместимыми с другими картами в серии. [3]

Амн — самая северная из трех стран, место, где все направлено на приобретение денег, и повсюду заметно показное потребление богатых. Разговоры полны ссылок на деньги, независимо от того, связана ли текущая тема с финансовыми операциями или нет. Страна когда-то была разделена, ее города объединялись только для взаимной защиты, в то время как все остальное время они боролись друг с другом за торговые пути. Во время одной торговой войны Совет Шести, с таинственным составом, включающим некоторые из самых могущественных торговых домов Амна, стал лидером объединенной страны. Поскольку совет поощряет свободное предпринимательство, зарабатывание денег имеет приоритет над всем остальным, и любой, кто может зарабатывать деньги, пользуется большим уважением. Группы искателей приключений и пользователи магии активно отговариваются от занятия своими ремеслами, если у них нет надлежащей лицензии от правительства. [3]

В соседнем Тетире царит анархия. Вся бывшая королевская семья была убита, а страна расколота на мелкие королевства, независимые деревни и города, а также бандитские владения. Компания Восьми — это группа из восьми искателей приключений, посвятивших себя поддержанию мира в Тетире. [3]

Пустыня Калим занимает значительную часть Калимшана и в результате доминирует над жизнью и мировоззрением Калимшана. Земли, граничащие с ней, лишь немного более плодородны. В Калимшане богатство имеет первостепенное значение, к которому стремятся, чтобы ищущий мог вести праздную жизнь. Хотя этой цели достигают немногие, большинство калимшанцев стремятся к ней. Гаджеты и магические предметы обычно встречаются в Калимшане, где они широко используются в качестве устройств, экономящих труд. Пользователи магии пользуются большим уважением, поскольку являются поставщиками востребованных магических устройств. Калимшаном правит паша в Калимпорте, хотя на практике каждый город управляет сам собой, при этом паша не может выполнять какие-либо важные действия без разрешения, по крайней мере, некоторых из городских визирей. Пользователи магии Калимшана случайно или намеренно призвали и освободили значительное количество инопланарных существ; После приятного времяпрепровождения, проведенного в неистовстве и бродяжничестве по домам и деревням своих призывателей, эти планарные существа, которые не в состоянии самостоятельно совершить обратный путь домой, тянутся к пустыне Калим, которая им очень нравится. [3]

История публикации

FR3 Empires of the Sands была написана Скоттом Харингом с иллюстрациями Джеффа Изли и была опубликована TSR под кодом продукта TSR 9224 в 1988 году в виде 64-страничной брошюры с двумя большими цветными картами и внешней папкой. [1] [2] Редактирование Карен С. Мартин, картография Дэйва С. ЛаФорса . [3] Empires of the Sands была первым крупным проектом Харинга в TSR, и после ее публикации он ответил на вопросы читателей в Dragon № 138 (октябрь 1988 года). [4]

Прием

Джим Бамбра рецензировал Empires of the Sands для журнала Dragon № 140 (декабрь 1988 г.). [3] Бамбра прокомментировал, что название «Empires of the Sands» странно для трех стран, описанных в наборе, поскольку ни одна из них «не является империей в формальном смысле, и только в Калимшане есть пустыня, достойная упоминания. Тем не менее, земли здесь очень засушливые, и для северянина, привыкшего к холмистым лугам, редкие [ sic ] участки кустарника и кустарника, которые усеивают южный ландшафт, вполне могут показаться пустыней». [3] Он чувствовал, что Empires of the Sands на самом деле представляет собой три исходных пакета в одном, причем каждая страна описывается в своем собственном отдельном разделе, и чувствовал, что буклет имеет тот же высокий стандарт производства, что и Waterdeep and the North and Moonshae , хотя, как и FR2 Moonshae , внутренняя часть обложки папки была оставлена ​​пустой и могла быть использована для какой-то цели. Он посчитал, что текст, «хотя и лишен особенностей FR2 Moonshae , информативен, легко читается и к нему легко обращаться во время игры» [3] .

Он раскритиковал отсутствие подробностей о местах, особенно городах, из-за большой площади, охватываемой приложением: «Хотя информация предоставлена ​​по каждому городу, не все города интересны для чтения. [...] Вся эта информация могла бы быть легко представлена ​​в виде таблицы, тем самым сделав ее более доступной и предоставив больше места для описания других аспектов области кампании». [3] Бамбра прокомментировал, что большая часть контента в центре буклета «выглядит как наполнитель, возможно, это признак того, что этот проект был недостаточно большим, чтобы заполнить отведенное ему количество страниц». [3] Бамбра завершил свой обзор общей оценкой: « Empires of the Sands имеет гораздо более широкую направленность, чем [ Watedeep and the North and Moonshae ], и ​​тем не менее ей все равно удается передать атмосферу каждой страны удовлетворительным образом. Однако [ мастера подземелий ] должны приложить немало усилий, чтобы оживить эти страны. Однако, имея на выбор три страны, на самом деле необходимо развивать только одну из них для кампании. Благодаря отсутствию централизованного правительства, Тетир является идеальным местом для жаждущих власти искателей приключений. Калимшан — хорошее место для магических исследований, а Амн — это тот тип местности, который большинство групп искателей приключений сочтут очень нездоровым». [3]

Обзоры

Ссылки

  1. ^ abcd Харинг, Скотт . Империи песков ( TSR , 1988)
  2. ^ abc Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм . Prometheus Books. стр. 96–97. ISBN 0-87975-653-5.
  3. ^ abcdefghijklm Бамбра, Джим (декабрь 1988). «Обзоры ролевых игр». Dragon (#140). Лейк-Женева, Висконсин : TSR : 85–86.
  4. Харинг, Скотт (октябрь 1988 г.). «The Game Wizards». Dragon (#138). Лейк-Женева, Висконсин : TSR : 90–91.
  5. ^ "Australian Realms Magazine - Полная коллекция". Июнь 1988 г.