гоночная видеоигра 2004 года
2003 видеоигра
F-Zero: GP Legend [a] — футуристическая гоночная видеоигра для портативной консоли Game Boy Advance . Разработанная компанией Suzak Inc. , она была выпущена в Японии в 2003 году, а в Европе и Северной Америке — в 2004 году.
Видеоигра основана на одноименном аниме . Сиквел был выпущен в 2004 году исключительно в Японии под названием F-Zero Climax .
Геймплей
F-Zero GP Legend — гоночная игра, которая похожа на оригинальную версию F-Zero для Super NES и использует функции F-Zero X на Nintendo 64. В игре используется новый эффект Mode 7, разработанный для Game Boy Advance, позволяющий вращать и масштабировать фоновые слои для отображения трассы.
Игроки берут под контроль свои транспортные средства, известные как машины, нажимая A для ускорения, B для использования тормозов, влево и вправо в соответствующем направлении на D-pad, и боковые кнопки L и R для дрейфа в соответствующем направлении. Игроки могут атаковать других гонщиков, используя боковые атаки, нажав кнопки L или R дважды в зависимости от того, находится ли противник с левой или правой стороны. Игроки могут использовать способность ускорения на втором круге гонки, одновременно нажав кнопки L и R. Другие методы получения ускорения — быстро отпустить и нажать кнопку A и удерживать кнопку A в течение определенного количества времени во время обратного отсчета гонки.
Гоночные трассы содержат препятствия и вспомогательные элементы, такие как трамплин, щитки, грохочущие полосы и минные поля. Трамплин позволяет машине прыгать вверх и может нанести урон от падения машине игрока. Чтобы избежать повреждений, игроки могут нажать кнопку направления вниз на D-pad, чтобы поднять нос машины вверх, когда она опускается, и сделать прыжок более продолжительным.
Режимы игры
- Гран-при : игроки соревнуются на серии трасс в кубках «Бронза», «Серебро», «Золото» и «Платина». Каждый кубок состоит из пяти трасс. В каждой гонке игроки получают очки по финишной позиции. Очки суммируются после каждой гонки, и пилот с наибольшим количеством очков побеждает. Если машина игрока уничтожена, у него есть выбор: использовать запасную машину и переиграть гонку или выйти из кубка. Можно выбрать три уровня сложности: «Новичок», «Стандарт» и «Эксперт».
- История : игроки участвуют в серии миссий, которые описывают историю игры. История Рика Уилера является единственным вариантом на первый взгляд, но позже открываются и другие истории персонажей. У каждого пилота есть пять миссий для выполнения, в которых игрокам необходимо либо выиграть гонку, либо победить определенного противника в гонке, либо уничтожить одного или нескольких целевых противников, либо не пропустить ни одного или двух врагов, либо помочь союзнику выиграть гонку, либо помочь союзнику победить определенного противника, либо преследовать врага, либо достичь пункта назначения до истечения времени. Завершение миссии вознаградит пилота суммой денег в зависимости от того, насколько хорошо игроки справились с этой миссией. Две миссии могут стоить пилоту денег, если у него достаточно денег (одна — заплатить вступительный взнос за гонку, в которой пилот действительно хочет участвовать, а другая — заплатить за детали и работу, необходимые для ремонта заглохшей машины другого пилота). [ необходима цитата ]
- Time Attack : игроки соревнуются на протяжении пяти кругов на одной трассе, чтобы попытаться побить лучшее возможное время на трассах, которые были разблокированы в режиме Grand Prix. Игроки могут играть в одиночку или против гонщика-призрака. Таблица с пятью лучшими результатами для каждой трассы отображается на экране выбора трассы, вместе с лучшим временем для одного круга. После получения лучшего времени игроки могут сохранить своего призрака, чтобы соревноваться с ним позже, хотя одновременно можно сохранять только одного призрака. Единственными трассами, которые можно выбрать, являются трассы из режима Grand Prix, при условии, что они были пройдены в режиме Grand Prix. Специальная трасса под названием Mute City - Championship может быть разблокирована и пройдена в этом режиме после разблокировки всех трасс Grand Prix. [ требуется ссылка ]
- Обучение : позволяет игрокам гонять по выбранной ими трассе для практики и может настраивать количество кругов, количество соперников и уровень сложности. Все трассы, которые можно воспроизводить в режиме Time Attack, можно выбрать в режиме обучения.
- Zero Test : предлагает игрокам дойти до конца определенной части трассы за отведенное время. Задания делятся на четыре класса: C, B, A и S. Каждый класс включает 12 различных тестов. Классы открываются последовательно, поэтому каждый игрок, прошедший класс, открывает следующий класс. Время оценивается с использованием бронзы, серебра и золота.
- Link : игрок соревнуется с четырьмя другими соперниками-людьми через Game Boy Link Cable. Есть два разных режима: Single-Pak и Multi-Pak. Single-Pak требует, чтобы у одного человека была копия игры, но каждый игрок использует дракона разного цвета и может играть только на одном поле, Big Blue - Calm Sea. Основная фоновая музыка также отключена. Это единственный режим, в котором можно играть в Big Blue - Calm Sea. Режим multi-Pak не имеет ограничений и позволяет выбрать любое поле из Гран-при и любую разблокированную машину. Если играют два или три игрока, игроки выбирают свои машины и уровень сложности, с которыми будут соревноваться.
Поддержка электронных книг
Японская версия F-Zero:GP Legend поддерживается e-Reader . После сканирования карт e+ она создаст программу для отправки данных в игру через соединительный кабель Game Boy Advance, что позволит разблокировать дополнительный контент. Существует четыре типа электронных карт для карт: машина, курс, вызов и персонажи. Карты машин позволяют пользователям разблокировать пилота/машину. Сканирование одной полосы передаст данные о пилоте, а сканирование другой полосы передаст данные о машине. Чтобы использовать машину, данные пилота и машины должны быть переданы в игру. Карты трасс открывают новую трассу. Чтобы перенести трассу, необходимо отсканировать обе полосы на каждой стороне карты. После передачи данных будет предоставлена возможность сохранить трассу. Игра была разработана так, чтобы можно было сохранить до пяти трасс. Карты трасс открывают трассу, которую создал персонал Nintendo, и для ее разблокировки требуются обе стороны набора из четырех карт. Карточки персонажей несовместимы с электронной книгой и содержат информацию о персонаже из аниме и его машине. [8]
Продвижение и выпуск
Для продвижения игры 8 ноября 2003 года в парке развлечений Joypolis было проведено мероприятие, посвящённое F-Zero , где посетители могли сыграть в предварительную версию игры. [9] F-Zero: GP Legend была выпущена в Японии 28 ноября 2003 года. [10] Дополнительные наборы карт e+ были выпущены в двух вариантах. «Pillow Pack» включает в себя одну машину, две карты курса и две карты испытаний. «Carddass Pack» поставлялся с двумя картами e+ и картой персонажа и был доступен через торговые автоматы Bandai. [8] Эта функция не была доступна в североамериканской и европейской версиях игры. Nintendo переиздала игру в Японии на Virtual Console Wii U , [ 11] и на Nintendo Switch Online + Expansion Pack . [12]
Прием
Игра получила «в целом благоприятные отзывы» по данным агрегатора обзоров Metacritic . [13] Том Брамвелл из Eurogamer похвалил разнообразие, добавленное в игру за счет внедрения ряда игровых режимов, в частности, сюжетного режима за то, что он сложный. [16] Обозреватель GameSpot , Avery Score, похвалил новый сюжетный режим в игре. [19] Сотрудники Computer and Video Games сочли забавным, что сюжетный режим был ограничен одним персонажем и постепенно открывал больше по мере продолжения игры. [27] Дуг Буэл из The Tampa Tribune заявил, что попытка F-Zero: GP Legend объединить гоночную франшизу Nintendo с японской анимацией «работает довольно хорошо», но подчеркнул неспособность игры показать всех гонщиков на экране одновременно как ее худшую особенность. Буэл также думал, что управление транспортными средствами было «полностью последовательным» при попытке наклона, скольжения и ускорения. [28] Напротив, Джереми Пэриш из 1Up.com посчитал режим истории непонятным. [14] В Японии Famitsu дал игре оценку в три семерки и одну восьмерку, что в общей сложности составило 29 из 40. [17] Iron Monkey из GamePro сказал: «Чертовски быстрая, чертовски сложная и полностью затягивающая, F-Zero: GP Legend доминирует на портативных консолях». [29] [b]
Примечания
- ^ Известен в Японии как F-Zero Falcon Densetsu ( японский : F-ZEROファルコン伝説, Хепберн : Efu Zero Farukon Densetsu , букв. F-ZERO: Legend of Falcon)
- ^ GamePro дал игре оценку 3,5/5 за графику, 4/5 за звук и две оценки 4,5/5 за управление и увлекательность.
Ссылки
- Библиография
- Nintendo Team (2004). Инструкция по F-Zero GP Legend . Европа: Nintendo .
- Нинтендо (2003). F-ZEROファルコン伝説 取扱説明書(PDF) (на японском языке). Япония: Нинтендо . Архивировано (PDF) оригинала 12 ноября 2023 г. Проверено 15 июня 2024 г.
- Цитата
- ^ Bramwell, Tom (4 июня 2004 г.). "What's New?". Eurogamer . Gamer Network . Архивировано из оригинала 24 июня 2004 г. . Получено 16 июня 2024 г. .
- ^ ab "F-ZEROファルコン伝説 カードe+". Nintendo Japan (на японском языке). Архивировано из оригинала 20 декабря 2022 года . Проверено 21 февраля 2023 г.
- ^ "水樹奈々さんもトーク! 東京JPで「F-ZERO」三昧!!". ITmedia (на японском языке). 6 ноября 2003 г. Архивировано из оригинала 23 февраля 2023 г. Проверено 15 июня 2024 г.
- ^ "任天堂、テレビアニメ版を題材にした GBA「F-ZERO ファルコン伝説」を発売" . Impress Watch (на японском языке). 19 ноября 2003 года. Архивировано из оригинала 30 июня 2013 года . Проверено 23 февраля 2023 г.
- ^ "Wii Uバーチャルコンソール10月1日配信タイトル ― 『スーパーチャイニーズワールド』『マッハライダー』『F-ZERO ファルコン伝説』の3本". Внутри (на японском языке). 24 сентября 2014 года. Архивировано из оригинала 25 сентября 2014 года . Проверено 23 февраля 2023 г.
- ^ Романо, Сал (2 октября 2024 г.). «Game Boy Advance – Nintendo Switch Online добавляет F-Zero: GP Legend и F-Zero Climax 11 октября». Gematsu . Получено 13 октября 2024 г.
- ^ ab "F-Zero GP Legend". Metacritic . Fandom . Архивировано из оригинала 30 мая 2024 г. Получено 15 июня 2024 г.
- ^ ab Parish, Jeremy (15 сентября 2004 г.). "F-Zero: GP Legend". 1Up.com . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 1 июня 2016 г. . Получено 15 июня 2024 г. .
- ↑ Сотрудники Edge (февраль 2004 г.). "F-Zero: Falcon Densetsu [JP Import]". Edge . № 133. Future Publishing . стр. 110.
- ^ ab Bramwell, Tom (25 июня 2004 г.). "F-Zero: GP Legend". Eurogamer . Gamer Network . Архивировано из оригинала 20 сентября 2015 г. . Получено 15 июня 2024 г. .
- ^ ab "F-ZEROファルコン伝説". Фамицу (на японском языке). Том. 781. Межмозговой мозг . 4 декабря 2003 г.
- ^ Като, Мэтью (ноябрь 2004 г.). "F-Zero: GP Legend". Game Informer . № 139. GameStop . стр. 170. Архивировано из оригинала 28 августа 2008 г. Получено 15 июня 2024 г.
- ^ ab Score, Avery (18 сентября 2004 г.). "Обзор F-Zero GP Legend". GameSpot . Fandom . Архивировано из оригинала 27 января 2005 г. . Получено 15 июня 2024 г. .
- ↑ Schiaparelli, Frank (21 сентября 2004 г.). "GameSpot: F-Zero: GP Legend". GameSpy . IGN Entertainment. Архивировано из оригинала 16 февраля 2006 г. Получено 15 июня 2024 г.
- ↑ Бедиджиан, Луис (27 сентября 2004 г.). "F-ZERO GP Legend - GBA - Обзор". GameZone . Архивировано из оригинала 19 марта 2008 г. Получено 16 июня 2024 г.
- ^ Харрис, Крейг (20 сентября 2004 г.). "F-Zero GP Legend". IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 19 апреля 2023 г. . Получено 15 июня 2024 г. .
- ↑ Кук, Дэйв (8 января 2015 г.). «F-Zero: GP Legend Review». Nintendo Life . Hookshot Media . Архивировано из оригинала 24 мая 2024 г. . Получено 15 июня 2024 г. .
- ^ "F-Zero: GP Legend". Nintendo Power . Том 185. Nintendo of America . Ноябрь 2004. С. 129.
- ↑ Ширли, Джефф (28 сентября 2004 г.). «F-Zero: GP Legend». Nintendo World Report . NINWR, LLC. Архивировано из оригинала 1 марта 2015 г. Получено 13 февраля 2023 г.
- ↑ Миллер, Скайлер (20 октября 2004 г.). "Обзор F-Zero GP Legend". X-Play . G4techTV . Архивировано из оригинала 29 октября 2004 г. . Получено 15 июня 2024 г. .
- ↑ CVG Staff (25 июня 2004 г.). "F-Zero: GP Legend Review". Компьютерные и видеоигры . Future Publishing . Архивировано из оригинала 14 ноября 2009 г. Получено 13 февраля 2023 г.
- ↑ Буэль, Дуг (5 ноября 2004 г.). «Видеоигры — F-Zero: GP Legend». Тампа Трибьюн . п. 41.
- ↑ Iron Monkey (октябрь 2004 г.). "F-Zero: GP Legend" (PDF) . GamePro . № 193. IDG . стр. 90. Архивировано из оригинала 19 марта 2006 г. Получено 15 июня 2024 г.
Внешние ссылки
- Веб-страница F-Zero Falcon Densetsu от Nintendo Japan
- F-Zero GP Legend на TOKYO MX Архивировано 17 мая 2013 г. на Wayback Machine
- F-Zero: Легенда Гран-при на MobyGames