stringtranslate.com

Формула 1 97

Formula 1 97 (известная как Formula 1 Championship Edition в Северной Америке) — гоночная видеоигра, разработанная Bizarre Creations и изданная Psygnosis для PlayStation и Microsoft Windows . Это продолжение видеоигры Formula 1 1996 года , основанное на чемпионате мира Formula One 1997 года . Это последняя игра Formula One, созданная командой Bizarre Creations, которая затем создала успешные Metropolis Street Racer для Dreamcast и Project Gotham Racing для Xbox .

Особенности и игровой процесс

Формула 1 97 включает в себя все трассы сезона 1997 года , включая отмененный Гран- при Португалии . Пилоты включены за исключением гонщика Williams F1 Жака Вильнева , который отсутствует из-за проблем с авторскими правами, и дуэта MasterCard Lola Рикардо Россе и Винченцо Соспири , чья команда распалась после того, как не прошла квалификацию на первую гонку сезона.

Игра включает в себя режим Гран-при, который был разработан с расчетом на техничность и реалистичность, а также аркадный режим, который был нацелен на более широкую аудиторию. [3]

Formula 1 97 поддерживает гонки для двух игроков на разделенном экране . [4]

Разработка

Formula 1 97 была разработана Bizarre Creations и опубликована Psygnosis . Она использует тот же игровой движок , что и оригинальная Formula 1. [4] Psygnosis связались с комментатором ITV Мюрреем Уокером и организовали встречу с сотрудниками Bizarre Creations. Уокер был впечатлен разработкой и подписал эксклюзивное соглашение с Psygnosis на запись англоязычных комментариев в течение следующих двух лет. [5]

Вскоре после первоначального выпуска Psygnosis объявила, что из-за лицензионных разногласий с Fédération Internationale de l'Automobile , Formula One Administration Ltd и Giss Licensing BV, Formula 1 97 будет переиздана и переиздана под другим названием и без официальных логотипов Formula One. [6]

Прием

Formula 1 97 стала бестселлером в Великобритании. [11] В августе 1998 года версия игры для PlayStation получила награду «Платиновый» от Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD), [12] что означает продажи не менее 200 000 копий в Германии, Австрии и Швейцарии. [13]

Обзоры Formula 1 97 были в подавляющем большинстве положительными. IGN заявил, что игра является «значительным скачком» по сравнению с Formula 1. [9] GameSpot сказал: «Formula 1 CE — это гораздо больше, чем гоночная игра. Это симулятор мирового класса, который предлагает такую ​​глубину игрового процесса, что вы подумаете, что большинство других гоночных игр — это просто Pole Position с лучшим графическим движком». [8] Критики широко приветствовали всеобъемлющее лицензирование Formula 1, [7] [9] [14] многочисленные варианты настройки автомобиля, [7] [8] [9] [14] реалистичные звуковые эффекты, [7] [8] [14] и общее аутентичное ощущение Formula 1. [7] [8] [9] [14] В то же время большинство были в восторге от аркадного режима, заявив, что он как открывает игру для игроков, не являющихся фанатами симуляции, так и предлагает фанатам симуляции более расслабленный способ наслаждения игрой. [7] [8] [9] GamePro не согласилась с этим, заявив, что «стиль аркадного режима, основанный на мощных слайдах, кажется почти глупым и не имеет той привлекательности, которая привлекала бы любителей аркадных игр». [14]

Критики больше всего похвалили управление в режиме Гран-при, отметив, что оно максимально точное, реалистичное и сложное, но при этом справедливое и полезное. [7] [8] [9] [14] GamePro подытожил: «Если у вас есть навыки, они проявятся, но новичкам будет трудно удержаться на трассе». [14] Большинство критиков также были очень довольны разнообразным ИИ, демонстрируемым разными водителями, заявив, что это делает гонки непредсказуемыми и заставляет игрока уделять пристальное внимание и постоянно корректировать свою стратегию, а не полагаться на один-единственный метод победы над противниками. [8] [9] [14]

Большинство критиков также похвалили детализированную графику. [7] [8] [14] Хотя они также отметили большое количество всплывающих окон , [7] [8] [9] [14] GameSpot утверждал, что это был необходимый компромисс для сочетания в игре высокой детализации и отсутствия замедления, [8] а Келли Рикардс утверждал в Electronic Gaming Monthly : «По иронии судьбы, [всплывающие окна] добавляют реализма, поскольку трудно видеть далеко в настоящей машине F1 на скорости». [7]

Официальный британский журнал PlayStation Magazine заявил, что это было большим улучшением во всех отношениях по сравнению с предыдущей игрой, и что «графический движок стал быстрее, работая со скоростью 25 кадров в секунду , даже с дюжиной машин на экране. Повышенная детализация наиболее заметна в режиме Гран-при. Все машины теперь полностью деформируемы, а отдельные обломки остаются на трассе. Приготовьтесь к ошеломлению». [15]

Правовые вопросы

Игра пострадала от юридических споров с FIA (руководящий орган Формулы-1), возражавшей против использования логотипа FIA на упаковке игры. Игра была изъята из магазинов через шесть недель после ее выпуска. Она была переиздана без оскорбительного логотипа, но FIA все еще была недовольна. Однако FIA проиграла судебное дело, и игра продолжила продаваться без логотипа. [16] Еще одной проблемой было использование имени и изображения тогдашнего гонщика Williams F1 Жака Вильнева, после того как он зарегистрировал авторские права на оба. В игре показан силуэт для изображения гонщика. Мюррей Уокер называет его «Williams Numberone» или «The Canadian», однако в меню игры он указан как Driverone Williams; эту проблему легко обойти, добавив функцию редактирования имени гонщика. В игре также есть неиспользованные голосовые записи Жака Вильнева, которые можно найти с помощью методов взлома. [ необходима цитата ] Эта идея оказалась популярной и вновь появилась в Формуле 1 98 , но не была использована ни в одной из следующих игр. Функция редактирования имени водителя также используется для ввода кодов, чтобы разблокировать Aida, Adelaide, Silverstone (в стиле 1960-х годов), зеркальную версию бонус-трека оригинальной игры и другие, такие как дождь из лягушек и автомобили, имеющие возможность парить.

Все спонсоры алкоголя и табака подвергаются цензуре, например, реклама на обочинах трасс с надписью Faster вместо Fosters , поскольку в некоторых странах такая реклама является незаконной.

Ссылки

  1. ^ "Формула '1 97". The Daily Telegraph . 20 сентября 1997 г. стр. 7. Получено 30 ноября 2023 г. Выход в следующую пятницу!
  2. ^ Джентри, Перри (15 июня 1998 г.). «Что в магазинах на этой неделе». CNET Gamecenter . Архивировано из оригинала 17 августа 2000 г. Получено 6 декабря 2019 г.
  3. Air Hendrix (октябрь 1997 г.). «Formula 1 Championship Edition». GamePro . № 109. IDG . стр. 164.
  4. ^ ab "Формула 1: Чемпионатное издание: с новым набором опций и функций, Psygnosis готовится выпустить 900-сильную ракету Формулы 1". Electronic Gaming Monthly . № 98. Ziff Davis . Сентябрь 1997. стр. 125.
  5. ^ ab Griffiths, Dan (1999). "Формула 1'97". Official UK PlayStation Magazine . Бат , Англия : Future Publishing : 54–57 . Получено 8 июня 2014 г.
  6. ^ «Лицензия F1 CE отозвана». GamePro . № 112. IDG . Январь 1998. стр. 32.
  7. ^ abcdefghij "Review Crew: Formula One CE". Electronic Gaming Monthly . № 102. Ziff Davis . Январь 1998. стр. 159.
  8. ^ abcdefghijk Смит, Джош (29 октября 1997 г.). "Обзор издания Formula 1 Championship". GameSpot . Архивировано из оригинала 17 декабря 2011 г. Получено 7 июля 2012 г.
  9. ^ abcdefghi "Formula 1: Championship Edition". IGN . 2 октября 1997 г. Архивировано из оригинала 3 января 2012 г. Получено 23 июня 2012 г.
  10. ^ Соропос, Джордж (май 1997 г.). «Формула 1». ПК PowerPlay (12): 52–53.
  11. Таблица продаж PlayStation от Gallup UK, декабрь 1997 г., опубликована в Official UK PlayStation Magazine, выпуск 26
  12. ^ "Uhr TCM Hannover - ein glänzender Event auf der CebitHome" (Пресс-релиз) (на немецком языке). Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. 26 августа 1998 года. Архивировано из оригинала 13 июля 2000 года . Проверено 19 декабря 2019 г.
  13. ^ «Награды за продажи VUD: ноябрь 2002 г.» (пресс-релиз) (на немецком языке). Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. Архивировано из оригинала 10 января 2003 года . Проверено 19 декабря 2019 г.
  14. ^ abcdefghij Air Hendrix (декабрь 1997 г.). «Только для любителей симуляторов». GamePro . № 111. IDG . стр. 196.
  15. Обзор F1 '97, Official UK PlayStation Magazine, Future Publishing, октябрь 1997 г., выпуск 24, стр. 101.
  16. ↑ Журнал F1 Racing , выпуск за декабрь 1997 г., стр. 20, британское издание, импортированное в Америку.

Внешние ссылки