stringtranslate.com

Басня III

Fable III видеоигра в жанре экшен-ролевой игры 2010 года, разработанная Lionhead Studios и изданная Microsoft Game Studios для Xbox 360 и Microsoft Windows . Третья игра в серии Fable , сюжет которой сосредоточен на борьбе персонажа игрока за свержение короля Альбиона, брата персонажа, путем формирования альянсов и создания поддержки революции . После успешного восстания игрок становится монархом и получает задание попытаться защитить Альбион от великого зла. В озвучивании игры приняли участие Бен Кингсли (Сабина), Стивен Фрай (Ривер), Саймон Пегг (Бен Финн), Наоми Харрис (Пейдж), Майкл Фассбендер (Логан), Зои Уонамейкер (Тереза), Бернард Хилл (сэр Уолтер Бек), Николас Холт (Эллиот), Джон Клиз (Джаспер), Джонатан Росс (Барри Хэтч), Аджоа Андо (Кэлин), Келли Брайт (женщина — Герой Брайтволла) и Луис Тамон (мужчина — Герой Брайтволла).

Игра была выпущена 29 октября 2010 года для Xbox 360 и 20 мая 2011 года для ПК через Games for Windows и Steam . Версия для ПК включает режим Hardcore и функциональность 3D , отсутствующую в версии для Xbox 360. [4] Игра получила в целом положительные отзывы.

Геймплей

Игрок управляет Королевским героем в его приключении, чтобы узурпировать нынешнего монарха и затем управлять королевством. Продвигаясь по основной истории, игроку придется принимать важные решения, которые будут отражать его положение среди подданных, и которые также будут иметь последствия в будущем, которые игрок должен будет устранить. Система морали делит большинство действий на «хорошие» и «плохие», причем действия, ориентированные на добро, обычно выражают щедрость, доброту и прощение, тогда как действия, ориентированные на зло, представляют собой эгоизм, жадность и жестокость. Большинство моральных решений подсказываются ветвями диалога, но положение игрока также будет зависеть от побочных квестов и того, как часто он совершает преступления, такие как грабежи или убийства. Награды в виде печатей гильдии и подарков можно получить, оценивая, как их воспринимает население.

Боевые столкновения происходят часто. У Королевского героя есть три основных метода атаки: атака ближнего боя, атака дальнего боя и магия. Игрок может настроить каждую из этих атак с помощью различного оружия, например, выбрать между мечом или молотом в качестве оружия ближнего боя или возможность комбинировать два типа заклинаний. Атаки можно удерживать и заряжать, чтобы высвободить мощные удары, ценой того, что игрок остается неподвижным. Критические попадания помещают игрока и его цель в уникальную анимацию убийства, основанную на используемом оружии и типе атакуемого врага. В ходе игры игрок будет увеличивать возможности своего оружия. Оружие также меняет форму и дизайн в зависимости от действий игрока.

К Королевскому герою присоединяется собака, имя которой может дать игрок. Собака будет путешествовать вместе с Королевским героем, с ней можно играть, гладить и разговаривать с ней свысока. Во время исследования собака может вести игрока к сундукам с сокровищами или указывать на зарытые секреты, и она будет рычать, если впереди враги. Собака также будет помогать в бою, в основном разрывая глотки поверженным врагам, но можно изучить дополнительные трюки, чтобы улучшить возможности собаки.

Вместо обычного меню паузы Fable III переносит игрока в Святилище, центральное место, через которое физически проходит Королевский герой. Находясь в Святилище, игрок защищен от боя и может получить доступ к своему оружию, костюмам, достижениям, файлам сохранения и системным настройкам. Также доступна карта, позволяющая игроку быстро перемещаться по миру, просматривать доступные квесты и управлять своими владениями.

Золото является важным аспектом игры, особенно во второй половине истории, где игрок должен собрать около 6,5 миллионов золота до начала войны. Деньги можно заработать многими способами. Предметы и сокровища можно закладывать в ломбардах, и поскольку цены колеблются, можно получать прибыль от предметов, покупая по низкой цене и продавая по высокой. Игрок может купить практически каждый магазин и дом, что затем будет приносить игроку пассивный доход каждые пять минут (дома должны сдаваться в аренду арендаторам, чтобы получать арендную плату). Эти объекты можно ремонтировать, а мебель, найденную в игре, можно использовать для украшения домов. Игрок также может участвовать в заданиях, которые разыгрываются как базовые мини-игры, зарабатывая в разы больше денег за расширенные серии побед.

Отношения также могут быть исследованы, если игрок этого захочет. Если NPC находится в дружеских отношениях с Королевским героем, игрок может выбрать развитие романтических отношений, если сексуальная ориентация NPC совместима. Игрок может жениться и иметь детей, а также разводиться и прекращать отношения.

Синопсис

Параметр

События Fable III происходят на вымышленном континенте Альбион, спустя 50 лет после событий Fable II . Персонаж игрока предыдущей игры, «Герой Глушвилля», стал правителем Альбиона и создал новое королевство со столицей в Глушвилле. В результате королевство начало входить в индустриальную эпоху, где крупномасштабное сбор ресурсов и фабрики стали обычным явлением. Наряду с Альбионом, игра также включает в себя чужую землю Аврора, пустынный регион, который изо всех сил пытается восстановиться после разрушительного события.

Сюжет

После смерти родителя младший ребенок Героя Бауэрстоуна (Королевского героя) живет во дворце столицы вместе со своим старшим братом Логаном, новым королем Альбиона. Занимаясь делами, младший брат подслушивает слухи о том, что Логан изменился за последние четыре года своего правления, став чрезмерно тираническим, до такой степени, что недавно они казнили гражданина Альбиона за незначительное преступление. Увидев, как их возлюбленный пытается помешать Логану убить группу граждан, пришедших протестовать против его правления, Королевский герой остается перед выбором: пожертвовать либо группой, либо своим возлюбленным против своей воли. В ту ночь, после их решения, Королевскому герою советует их наставник , сэр Уолтер Бек, сбежать с ним и замышлять падение Логана из-за его действий. Вместе со своим дворецким Джаспером Королевский герой бежит из замка.

Во время побега в скрытый проход группа обнаруживает, что входит в скрытое измерение бывшего короля и решает воспользоваться им, а Джаспер остается, чтобы помочь герою изнутри. В это время Королевский герой сталкивается с Терезой, загадочной Провидицей Шпиля, вместе со своим далеким и древним родственником, который предвидит, что они станут новым правителем и спасут Альбион от ужасной участи. Руководствуясь ею, вместе с Уолтером, молодой герой начинает искать союзников по всему Альбиону и получает помощь от нескольких людей, которых они встречают: Сабина, лидер «Жителей», кочевого сообщества, которое живет в горах; Майор Свифт и Бен Финн, солдаты Королевской армии; и Пейдж, лидер «Сопротивления Глушвилля». Как раз в тот момент, когда группа, казалось бы, готова предпринять шаги для революции, Логан узнает о действиях своего брата и захватывает Свифта, немедленно казнив его за измену.

Заклеймённые как предатели, Королевский герой и его союзники отправляются в изгнание. По предложению Уолтера группа отправляется в Аврору, пустынный регион за океаном, и заключает союз с Калином, лидером Авроры. Пытаясь заручиться поддержкой Калина, группа узнаёт о существе под названием Ползун, которое привело силы Тьмы к опустошению пустынных земель, и обнаруживает, что действия Логана были вызваны обнаружением им этой информации и тем фактом, что существо вскоре попытается напасть на Королевство Альбион и истребить всё живое. Тереза ​​подтверждает, что угроза реальна, но указывает, что Логан недостаточно способен противостоять ей, давая понять, что Королевский герой должен вмешаться и отстранить его от трона. При полной поддержке Калина группа начинает свою революцию против Логана, успешно свергая его и назначая Королевского героя следующим монархом. В своем первом правиле Королевскому герою предоставляется выбор: казнить Логана за его преступления или помиловать его за действия в защиту Альбиона от Ползуна.

К этому моменту Королевский герой узнает, что у них есть год, чтобы собрать около 6,5 миллионов золотых, чтобы профинансировать армию для защиты Альбиона от Ползуна и его сил. Как правители, они вскоре сталкиваются с несколькими проблемами, чтобы определить, как собрать необходимые деньги, что приводит к сложным решениям о том, поступить ли правильно и улучшить жизнь людей, выполнить обещания союзникам или эксплуатировать ресурсы и отвернуться от тех, кто их поддерживал, чтобы сосредоточиться на сборе средств, при этом Королевский герой может вложить свои собственные личные средства в казну королевства. В конце концов, по прошествии года, Королевский герой обнаруживает, что возглавляет те силы, которые ему удалось собрать для защиты Альбиона, сдерживая силы Ползуна. Однако битва приводит к тому, что Уолтер становится одержимым, заставляя Королевского героя убить его, чтобы победить Ползуна. Основная история заканчивается тем, что Королевский герой остается ответственным за Альбион и разбирается с последствиями своих решений как монарха и любыми жертвами, вызванными во время битвы.

Разработка

В начале анонса Fable III на Gamescon Молинье заявил, что игра берет другую тему по сравнению с другими, поскольку он считает, что третью игру в серии будет сложно сделать правильно: «Если все правила установлены, а все, что вы предлагаете, — это новая история и несколько локаций, люди начнут терять интерес». [5]

В интервью Official Xbox Magazine Молинье рассказал о том, что Fable рискует стать обычной игрой, в которой игрок начинает игру слабым и немощным, но постепенно становится сильнее после встречи со злодеем. После того, как игрок убивает злодея, начинаются титры. Полагая, что эта формула применима ко многим играм, он спросил, почему игры «заканчиваются на потенциально самом захватывающем моменте?» Именно это легло в основу Fable III , где игрок может свергнуть тирана, прежде чем стать правителем. Он заявил, что именно когда игрок становится правителем, последствия того, «кем ты будешь, будешь ли ты добрым или злым, жестоким или добрым», перестают применяться только к игроку, но затрагивают всю страну. [5]

Молинье намекнул, что слишком частое покидание замка игрока для расследования преступлений или ведения войн может иметь свои недостатки, задав вопрос:

Вы собираетесь стать королем, эквивалентным Пикарду в «Звездном пути» ? Честно говоря, если бы капитан корабля спускался к планетам и ввязывался в сражения, я бы волновался, потому что я думаю, что он должен оставаться в своем кресле. Но если он выбирает спуститься и ввязаться, это свобода, которую мы даем вам как королю. [5]

Говоря о вдохновении для Fable III , Молинье сказал: «Если в Fable источником вдохновения был фольклор, а в Fable IIкороль Артур и Робин Гуд , то в Fable III определенно мятежники и монархи — как современные, так и исторические»: [5]

Что в этом интересного, так это то, что вы смотрите на это и понимаете, что «Эй, эти люди, которые правили нашей страной до недавнего времени, на самом деле были очень креативны в использовании своей власти и злоупотребляли ею и использовали ее многими злыми способами». Возьмите Генриха VIII , давайте просто рассмотрим некоторые из вещей, которые сделал этот парень. Вместо того, чтобы сказать: «Эй, этот брак не очень-то хорош», он просто решил полностью убить своих жен. Он не только сделал это, но и для этого просто избавился от религии и заменил ее новой. Он также забрал пять процентов от всего налогового дохода — эквивалент миллиардов фунтов в современном мире — и потратил их на свой личный винный погреб, в то время как многие люди в стране страдали от голода и чумы. Этот парень определенно не был таким уж хорошим парнем, и если вы это запишете, он покажется действительно злым. История рисует его действительно злым? Не совсем, она рисует его как довольно веселого парня, который был весьма увлечен шестью женщинами. Это захватывающее вдохновение, и мы действительно хотим дать вам возможность быть такими же яркими, когда вы станете правителем.

Также есть новые подходы к традиционным концепциям Fable, таким как морфинг, когда оружие игрока меняется в зависимости от того, что он делает, и его мировоззрения. Если Герой убивает большое количество скелетов, его оружие будет выглядеть сделанным из костей, тогда как если он пойдет убивать невинных людей, его оружие начнет капать кровью. Оружие также будет выравниваться на протяжении всей игры, делая его более острым и смертоносным. Другим примером является система «Extreme Emote». Например, если кто-то разозлит Героя, он может показать ему свою истинную природу, с демоническими или ангельскими крыльями, вырастающими из его спины.

Ассоциированный звукорежиссер Lionhead Studios Георг Бэкер сказал, что Fable III содержит более 47 часов записанной речи. Это больше, чем 36 часов записанной речи в Fable II . Бэкер сказал, что ИИ — это «самый большой кусок диалога». Бэкер также сказал, что более 47 часов включают «сплетни», в которых «ИИ говорит с вами о том, что происходит в игре». «30 или 40» различных типов персонажей ИИ имеют «около 2000 строк». Три писателя написали 460 000 записанных слов в игре, и потребовалось более 80 актеров, чтобы озвучить их. [6] Многие строки — это те, которые ранее появлялись в Fable II , поэтому неизвестно, сколько часов вокальных дорожек являются оригинальными записями.

Маркетинг

Незадолго до Gamescom 2009 на сайте Lionhead появились изображения известных революционеров и цитаты, что вызвало обсуждение того, какую следующую игру разрабатывает Lionhead. Во время пресс-конференции Gamescom, где Питер Молинье анонсировал Fable III , Lionhead украсила стены средневековыми щитами и баннерами. [5]

Lionhead объявила в августе 2010 года, что будет игра-компаньон для Fable III . [7] Питер Молинье быстро сказал, что она не будет похожа на Pub Games для Fable II , и намекнул, что она будет использовать мобильный телефон. Официальное объявление было сделано 28 сентября для приложения для смартфонов под названием «Kingmaker». [8] Игра состоит из игроков, отмечающих реальные локации для двух фракций в игре, Royals или Rebels. Игра приносит игрокам бонусы и золото для использования в Fable III . Игра была анонсирована для использования в Великобритании и Ирландии, Франции, Германии, Италии, Нидерландах, Испании и Швеции.

Microsoft анонсировала разнообразный загружаемый контент: от красок и дополнительных причесок до новых квестов. [9]

Розничные издания

Стандартное и ограниченное издание для Xbox 360 было выпущено 29 октября 2010 года, а версия для ПК — в мае 2011 года. Игры для Xbox, которые были предварительно заказаны (как стандартные, так и ограниченные издания) в участвующих магазинах, получили код для специального оружия, код для татуировок и код для переноса жителя деревни, созданного из Villager Maker, в игру в день выпуска. [10]

Контроллер

Lionhead также выпустила ограниченный тираж беспроводного контроллера Fable III для Xbox 360 5 октября 2010 года. [14] Контроллер поставлялся с кодом для разблокировки уникальной татуировки для игры.

Басня: Монетный гольф

Мини-игра под названием Fable: Coin Golf , разработанная Ideaworks Game Studio в тесном сотрудничестве с Lionhead, была выпущена для Windows Phone 7 30 марта 2011 года. Игра ведется сверху, квест заключается в том, чтобы очистить землю от зла ​​и завоевать каждую область, поместив Hero Puck в Столп Света за как можно меньшее количество выстрелов. Золото, заработанное на телефоне, можно было перенести в Fable III на Xbox 360 или ПК, а завершение каждой из трех глав открывало уникальное оружие в Fable III . [15]

Книги

Три книги под названием Fable: The Balverine Order , Fable: Edge of the World и Fable: Blood Ties были выпущены в Северной Америке и Европе в октябре 2010 и октябре 2011 года соответственно. [16] Книги поставлялись с кодами DLC. Balverine Order имел код для уникального оружия под названием Shardborne sword, в то время как Blood Ties имел код для эксклюзивного Dye Pack. Оба эти предмета были для Fable III . [17]

Прием

Fable III получила в целом положительный критический прием. IGN дал версии Xbox 360 оценку 8,5/10, похвалив финальную часть игры, включающую роль игрока как монарха, боевую систему и построение мира, но раскритиковав ее медленное начало и некоторые технические ошибки. GameSpot дал игре оценку 7,5/10: «Этот великолепный мир полон юмора и индивидуальности», но посчитал, что «множество технических проблем и чрезмерно упрощенный игровой процесс отвлекают от веселья». [25] Official Xbox Magazine сказал: « Fable III больше всего запоминается не потому, что заставляет вас смеяться, а потому, что заставляет вас заботиться. Если супруга режут в ваше отсутствие, вы почувствуете уколы вины. Когда ваша собака спасает ваш бекон во время драки, вы почувствуете гордость». [33]

Версия Fable III для ПК получила более смешанные отзывы. IGN дал Fable III оценку 6/10, назвав ее «королевским разочарованием» с «интерфейсом, не очень подходящим для платформы ПК», «неровным сюжетом и темпом», «скучным боем» и «повторяющимися квестами». [30] GameSpot дал ей оценку 7/10: «Она приземляется на ПК с графическими улучшениями и более сложным боем», но раскритиковал «упрощенный игровой процесс», который «все еще отвлекает от веселья». [26]

На 14-й ежегодной церемонии вручения наград Interactive Achievement Awards Академия интерактивных искусств и наук номинировала Fable III на « Ролевую/многопользовательскую игру года » и « Выдающееся достижение в оригинальной музыкальной композиции ». [34]

Ссылки

  1. ^ "Начните революцию Fable III сегодня! - Разработка Fable". Lionhead.com. Архивировано из оригинала 7 сентября 2011 года . Получено 28 июня 2011 года .
  2. ^ ab "Fable III PC Gets a Release Date". IGN . 24 февраля 2011 г. Архивировано из оригинала 28 февраля 2011 г. Получено 24 февраля 2011 г.
  3. ^ "Объявлена ​​дата выхода версии Fable III для ПК". New Game Network. 24 февраля 2011 г. Архивировано из оригинала 26 февраля 2011 г. Получено 24 февраля 2011 г.
  4. ^ "Fable III Will Sip On GFWM and Steam". VG24/7. 21 апреля 2011 г. Архивировано из оригинала 12 августа 2011 г. Получено 28 июня 2011 г.
  5. ^ abcde Ченнел, Майк (22 сентября 2009 г.). «Fable III». Official Xbox Magazine UK (52). Future Publishing: 36–41.
  6. Джейн Дуглас (14 июля 2010 г.). «Fable III содержит более 47 часов речи». GameSpot . Архивировано из оригинала 29 июня 2011 г. Получено 15 июля 2010 г.
  7. ^ Sliwinski, Alexander (19 августа 2010 г.). "Molyneux: Никаких 'Pub Games' для Fable III, но в октябре будет что-то еще". Joystiq. Архивировано из оригинала 29 июня 2011 г. Получено 28 июня 2011 г.
  8. ^ Нельсон, Рэнди (28 сентября 2010 г.). "Fable III 'Kingmaker' companion game coming 1 October to 'smartphones'". Joystiq. Архивировано из оригинала 29 июня 2011 г. Получено 28 июня 2011 г.
  9. ^ razoric (15 ноября 2010 г.). "Анонсирован Fable III DLC 'Understone Quest Pack'". Shacknews.com. Архивировано из оригинала 17 января 2011 г. Получено 28 июня 2011 г.
  10. ^ "Создайте своего собственного NPC Fable 3; оформите предварительный заказ, чтобы взять его в игру (и пукнуть на него)". Joystiq. 2 августа 2010 г. Архивировано из оригинала 6 декабря 2010 г. Получено 18 ноября 2010 г.
  11. ^ "Fable III SKU's Announced". Majornelson.com. 21 мая 2010 г. Архивировано из оригинала 8 декабря 2010 г. Получено 28 июня 2011 г.
  12. ^ "Fable III Limited Collector's Edition". Projectego.net. Архивировано из оригинала 2 июля 2011 года . Получено 28 июня 2011 года .
  13. ^ "Анонсировано специальное коллекционное издание Fable III". Videogamesblogger.com. 21 мая 2010 г. Архивировано из оригинала 17 июля 2011 г. Получено 28 июня 2011 г.
  14. ^ "Limited Fable III Controller - Fable Development". Lionhead.com. Архивировано из оригинала 13 июля 2011 года . Получено 28 июня 2011 года .
  15. ^ "Fable Coin Golf: разблокируйте золото в Fable III во время езды на автобусе". BestWP7Games. 3 апреля 2011 г. Архивировано из оригинала 4 апреля 2011 г.
  16. ^ Киз, Грег (2010). Fable: The Balverine Order (9780441020065): Питер Дэвид: Книги . Penguin Publishing. ISBN 978-0441020065.
  17. ^ "Fable III Exclusive book and DLC!". Projectego.net. Архивировано из оригинала 24 июля 2011 года . Получено 28 июня 2011 года .
  18. ^ "Fable III for Xbox 360 Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 27 марта 2012 года . Получено 21 августа 2011 года .
  19. ^ "Fable III for PC Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 16 апреля 2012 года . Получено 21 августа 2011 года .
  20. ^ "1UP: Fable III (Xbox 360) Обзор". 1UP . 25 октября 2010 . Получено 11 января 2011 .[ постоянная мертвая ссылка ]
  21. ^ "CVG: Fable III (Xbox 360) Review". CVG . 26 октября 2010 г. Архивировано из оригинала 29 октября 2010 г. Получено 11 января 2011 г.
  22. ^ "Обзор Fable III - Edge Magazine". Next-gen.biz. 29 октября 2010 г. Архивировано из оригинала 15 сентября 2012 г. Получено 28 июня 2011 г.
  23. ^ "Eurogamer: Fable III (Xbox 360) Review". Eurogamer . 26 октября 2010 г. Архивировано из оригинала 27 апреля 2012 г. Получено 11 января 2011 г.
  24. ^ "Game Informer: Fable III (Xbox 360) Review". Game Informer . 26 октября 2010 г. Архивировано из оригинала 7 августа 2012 г. Получено 11 января 2011 г.
  25. ^ ab "GameSpot: Fable III (Xbox 360) Review". GameSpot . 26 октября 2010 г. Архивировано из оригинала 30 декабря 2010 г. Получено 11 января 2011 г.
  26. ^ ab "GameSpot: Fable III (PC) Review". GameSpot . 20 мая 2011. Архивировано из оригинала 20 мая 2011. Получено 21 мая 2011 .
  27. ^ "GameTrailers: Fable III (Xbox 360) Review". GameTrailers . 26 октября 2010 г. Архивировано из оригинала 22 марта 2012 г. Получено 11 января 2011 г.
  28. ^ "Обзор Hardcore Gamer: Fable III (Xbox 360)". Hardcore Gamer. 26 октября 2010 г. Архивировано из оригинала 13 января 2011 г. Получено 11 января 2011 г.
  29. ^ "IGN: Fable III (Xbox 360) Review". IGN . 25 октября 2010 г. Архивировано из оригинала 28 мая 2012 г. Получено 11 января 2011 г.
  30. ^ ab "IGN: Fable III (PC) Review: A royal failure". IGN . 17 мая 2011. Архивировано из оригинала 4 марта 2012 . Получено 21 мая 2011 .
  31. ^ "Обзор Joystiq: Fable III (Xbox 360)". Joystiq. 26 октября 2010 г. Архивировано из оригинала 27 декабря 2010 г. Получено 11 января 2011 г.
  32. ^ "X-Play: Fable III (Xbox 360) Review". X-Play . 25 октября 2010 г. Архивировано из оригинала 9 февраля 2011 г. Получено 11 января 2011 г.
  33. ^ "Official Xbox Magazine: Fable III (Xbox 360)". Official Xbox Magazine . 18 октября 2010 г. Архивировано из оригинала 1 января 2014 г. Получено 2 февраля 2013 г.
  34. ^ "DICE Awards By Video Game Details Fable III". interactive.org . Academy of Interactive Arts & Sciences . Получено 20 ноября 2023 г. .

Внешние ссылки