stringtranslate.com

Горизонтальные миры

Meta Horizon Worlds — онлайн- игра виртуальной реальности с интегрированной системой создания игр, разработанная и изданная Meta Platforms . На этой многопользовательской виртуальной платформе игроки перемещаются и взаимодействуют друг с другом в различных мирах, где проводятся события, игры и социальные мероприятия. Игра работает на гарнитурах Oculus Rift S , Meta Quest 2 , Meta Quest Pro и Meta Quest 3 .

В феврале 2022 года Meta сообщила, что у Horizon Worlds около 300 000 пользователей; тем не менее, к октябрю 2022 года The Wall Street Journal сообщала о менее чем 200 000 пользователей в месяц. [1] [2] [3] [4] Horizon Worlds получила неоднозначные отзывы: критики ссылались на ошибки и неприятную среду, которая ухудшает пользовательский опыт.

В августе 2023 года Meta объявила о создании новой собственной студии Ouro Interactive для создания игр Horizon Worlds. Ее первая игра Super Rumble получила в основном положительные отзывы пользователей и средств массовой информации. Он использует новые функции создания, такие как импорт ресурсов и TypeScript, которые пока недоступны для обычных создателей. [5] [6]

Геймплей

В игру можно играть с помощью гарнитуры виртуальной реальности Oculus Rift S , Meta Quest Pro , Meta Quest 3 или Meta Quest 2 , и в ней используется полное трехмерное движение с помощью системы захвата движения гарнитуры и двух ручных контроллеров движений , которые необходимы для взаимодействовать с объектами в игре. В октябре 2022 года Meta объявила, что запустит веб-версию, позволяющую пользователям получать доступ к игре без гарнитуры. [7] Игроки могут исследовать пространство вокруг себя в пределах своей физической площади, а также перемещаться дальше, используя кнопки контроллера для телепортации на небольшое расстояние или для непрерывного перемещения по виртуальному пространству.

По данным Meta , пользователи могут создавать свои собственные аватары с индивидуальным лицом и одеждой, чтобы представлять себя в виртуальном мире . [8] Все игроки начинают с центра (также известного как «площадь»), где они могут использовать порталы в разные миры, созданные другими пользователями. Интегрированная система создания игр позволяет пользователям создавать новые миры. [9] Пользователи также могут создавать свое личное пространство, которое является личным миром только для них. [10] На веб-сайте игры перечислены другие функции, такие как фотографирование в игре, присоединение к вечеринке с друзьями и блокировка пользователей. [11]

Площадки

Частью Horizon Worlds является мир под названием «Площадки» , который используется для проведения живых мероприятий, таких как концерты или спортивные игры. [12] Meta сформировала несколько партнерств, чтобы иметь возможность показывать различный контент.

Разработка

Разработка Horizon Worlds (ранее называвшаяся Facebook Horizon ) последовала за более ранними социальными VR-приложениями Facebook (Oculus Rooms, Oculus Venues и Facebook Spaces) и больше фокусировалась на пользовательском контенте , чем на этих более ранних приложениях. Facebook анонсировал Facebook Horizon как новый социальный виртуальный мир на конференции Oculus Connect 6 в сентябре 2019 года. [19] В августе 2020 года Facebook объявил, что больше пользователей получат доступ к бета-фазе только по приглашению. [20] В интервью Скотту Стейну в январе 2021 года глава Facebook Reality Labs Эндрю Босворт признал, что возможности Facebook Horizon не были готовы для публики, и выразил обеспокоенность тем, что «[если] у вас нет… чего-то, что движет на место приходит много людей, тогда вы рискуете, что они его не получат». [21]

В августе 2021 года Facebook выпустил открытую бета-версию Horizon Workrooms , приложения для совместной работы, предназначенного для команд, управляющих средами удаленной работы. Приложение предлагает виртуальные конференц-залы, доски и интеграцию видеозвонков для до 50 человек. [22] [23] 7 октября 2021 года Facebook изменил название Facebook Horizon на Horizon Worlds . [24] После бета-тестирования, доступного только по приглашению, 9 декабря 2021 года игра была выпущена в США и Канаде для людей от 18 лет и старше.

В феврале 2022 года Марк Цукерберг заявил, что версия Horizon Worlds для мобильных телефонов будет запущена позднее в 2022 году. [2] Он также объявил о планах расширения Horizon Worlds в Интернете. [7]

В марте 2022 года Meta анонсировала «Builder Tracks for Horizon Worlds » — программу для разработчиков игр внутри Horizon Worlds . Meta пообещала выделить 500 000 долларов на финансирование программы, включая денежные призы, учебный лагерь Horizon Worlds и поддержку со стороны разработчиков Meta. [25]

В апреле 2022 года Meta начала тестировать монетизацию Horizon Worlds в виде покупок в приложении, где несколько избранных создателей начали продавать виртуальные предметы, такие как одежда, игрокам от 18 лет и старше. Meta также начала тестирование программы Horizon Worlds Creator Bonus, в рамках которой создателям выплачиваются ежемесячные бонусы. [26]

В сентябре 2023 года Meta объявила, что Super Rumble будет доступна в Интернете и на мобильных устройствах через список ожидания. По состоянию на ноябрь 2023 года доступны такие миры, как Super Rumble, Halloween Horror Nights, Spy School и The Soapstone Comedy Club.

Географическая доступность

Прием

Критики

Когда Horizon Worlds была впервые анонсирована в 2019 году под названием Facebook Horizon , Джош Констайн, писавший для TechCrunch , сравнил ее с другими социальными виртуальными мирами, такими как Second Life , The Sims , AltspaceVR , Dreams , Roblox , а также с вымышленным « ОАЗИСом », описанным в роман « Первому игроку приготовиться» , [31] в то время как Сэм Мачкович, писавший для Ars Technica, подчеркивал сходство с Rec Room и VRChat . [32] Мачкович отметил ключевое отличие от других социальных виртуальных миров в плане Facebook, позволяющем сотрудникам приветствовать новых пользователей. [32] [33] Шон Боулз из Apply Digital похвалил платформу за ее способность создавать возможности монетизации посредством партнерства. [34] Однако он также раскритиковал централизованный характер контроля Меты над игрой, а также неуклюжесть графики и отсутствие социальной активности. [34] Скотт Стейн, пишущий для CNET, согласился, что «может быть, Horizon лучше, чем все, что было у Oculus раньше»; однако он также заметил, что «есть много вопросов о социальной виртуальной реальности, которые Horizon оставляет без ответа». [35]

Дэвид Х. Фридман, пишущий для Newsweek, попытался ответить на некоторые из этих вопросов, предсказав, что знания Facebook о поведении пользователей в Интернете «взорвутся, когда кто-то наденет гарнитуру Facebook». [36] Этот прогноз подтверждается планами Facebook включить отслеживание лица и глаз в будущие гарнитуры. [37] Фридман предположил, что Facebook может использовать эти знания для получения доходов от рекламы с помощью рекламы, которая пронизывает Facebook Horizon и «может появляться в виде рекламных щитов, вывесок, надписей на небе, созданных компьютером персонажей, продающих товары и услуги, логотипов, встроенных в предметы и поверхности, и любых других другая форма, которую можно втиснуть в любой уголок фальшивой реальности». [36]

Котаку описал Horizon Worlds как «странный опыт» и что общая атмосфера оказалась «менее токсичной, чем [они] ожидали, учитывая, насколько ужасен Facebook», а также назвал его «пустой корпоративной оболочкой, имеющей больше общего с офисом». чем игровая площадка или любое другое социальное пространство, в котором человек охотно хотел бы находиться». [38] TheGamer также охарактеризовал Horizon Worlds как «не столько виртуальную утопию, сколько глючный, неполный набор впечатлений», раскритиковал текущее относительное отсутствие функций безопасности и плохое управление дезинформацией и разжиганием ненависти на платформе и описал это. как «корпоративную реальность, которую ищут только инвесторы и венчурные капиталисты». [39]

Вишал Шах, вице-президент Metaverse в Meta, прокомментировал, что пользователи и создатели предоставили команде отзывы об отсутствии стабильности и распространенности ошибок на платформе. [40] Шах также обнаружил, что сотрудники компании также перестали использовать платформу, написав: «Простая истина заключается в том, что если нам она не нравится, как мы можем ожидать, что она полюбится нашим пользователям?». [ 40] Однако другие руководители призвали критиков проявить терпение к развивающейся технологии и заявили, что Meta в настоящее время работает над улучшениями .  

Пользователи

В феврале 2022 года Meta заявила, что общая ежемесячная база пользователей Horizon Worlds и Horizon Venues составляет 300 000 человек, что пользователи создали 10 000 миров в Horizon Worlds и что в ее частной группе для авторов в Facebook насчитывается более 20 000 участников. [2] [42]

В отчете за октябрь 2022 года Wall Street Journal заявила, что большинство пользователей Horizon Worlds остаются на платформе только в течение месяца, после чего прекращают с ней взаимодействие. В отчете приводятся внутренние мета-документы и указывается, что ежемесячная база пользователей составляет менее 200 000 пользователей. [43] В том же отчете было обнаружено, что большинство миров, созданных игроками, никогда не посещаются, а менее 9% из них когда-либо посещались более чем 50 людьми. [41]

Однако есть некоторые миры, которые посещаются чаще, например The Soapstone Comedy Club, созданное пользователями пространство для стендап-комедии, которое, как сообщается, принимает до 13 000 посетителей в неделю. [44]

Споры

В отчете Washington Post за февраль 2022 года обсуждались опасения по поводу того, что дети используют Horizon Worlds , несмотря на возрастное требование 18 лет и старше, утверждая, что это может привести к использованию платформы сексуальными хищниками для ухода за детьми , а также отмечая, что в настоящее время на платформе отсутствует родительский контроль , и она была подвергся критике за предполагаемую слабую модерацию в отношении предотвращения использования платформы несовершеннолетними пользователями. [45]

26 ноября 2021 года пользователь бета-версии сообщил, что его нащупали в Horizon Worlds [46] и что другие пользователи поддержали это поведение. [47] Мета ответила, что существует инструмент под названием «Безопасная зона», который пользователи могут запустить, чтобы защитить себя от взаимодействия с другими. [46] Второй зарегистрированный инцидент произошел в декабре 2021 года, когда пользовательница заявила, что после того, как она присоединилась к платформе, ее фактически изнасиловали примерно 3–4 пользователя-мужчины. [48] ​​[49] В другом инциденте другой пользователь попросил женщину-репортера из Wall Street Journal разоблачить себя при попытке дать интервью в игре. [41]

В феврале 2022 года Meta в ответ на инциденты добавила в Horizon Worlds and Venues «личную границу» , которая создает невидимую границу, которая может не позволять пользователям приближаться ближе чем на четыре фута к другим аватарам. Также было объявлено о планах пользователей изменить размер этой границы в будущем. Функция границы аналогична стандартным функциям конкурирующих платформ VRChat и Rec Room , но с возможностью отключения и изменения размера уже существующей границы. [50] [51] [52] Безопасная зона Horizon World позволяет игрокам отделяться от других игроков и их окружения, а также отключать или блокировать других игроков или определенные типы контента. [53] В июне 2022 года Meta объявила, что представит голосовой режим — голосовую функцию, которая позволяет пользователям искажать звук входящих сообщений незнакомцев, чтобы защитить себя от потенциально вредной или нежелательной речи. [54]

В октябре 2022 года Meta объявила, что ноги будут одними из первых новых обновлений графики, поскольку раньше у персонажей их не было, [55] [56] [57] однако их первоначальное раскрытие подверглось критике, когда выяснилось, что модели в раскрытии были движущимися. захват, а не внутриигровые кадры. [58] [59] [60]

Метавселенная селфи

16 августа 2022 года Марк Цукерберг объявил о выпуске Horizon Worlds во Франции и Испании на Facebook (также принадлежащем Meta) с сообщением: «Сегодня мы запускаем Horizon Worlds во Франции и Испании! С нетерпением ждем возможности увидеть, как люди исследуют и создавать иммерсивные миры и в ближайшее время распространить их на большее количество стран». К посту было приложено изображение его аватара на фоне интерпретаций Эйфелевой башни (Франция) и Храма Святого Семейства (Испания). [61] Изображение быстро вызвало насмешки в Интернете, особенно в Твиттере , где его раскритиковали за низкое качество графики по сравнению с другими видеоиграми; [62] [63] [64] [65] среди них были сравнения с Second Life (2003), [62] [63] Twisted Metal 2 (1996), [62] Fortnite (2017), [66] и Miis , [65] , а также вообще найти аватара с мертвыми глазами или бездушным. [65] [67]

19 августа 2022 года Марк Цукерберг ответил на мемы в Instagram , написав: «Фотография, которую я опубликовал ранее на этой неделе, была довольно простой — она была сделана очень быстро, чтобы отпраздновать запуск», но заверил игроков, что графика Horizon Worlds способна на «гораздо больше»; В пост было включено более современное изображение его аватара, а также обстановка Древнего Рима . [67] [68] [69] [70] Комментаторы разделились во мнениях по поводу нового рендеринга Polygon : «Полигон не совсем похож на место, в котором приятно проводить время, но я полагаю, что все это в глазах смотрящего». », [68] в то время как Kotaku считал, что он все еще «выглядит далеко не так хорошо, как то, что вы можете найти в других предложениях виртуальной реальности». [71]

Рекомендации

  1. ^ Хорвиц, Джефф; Родригес, Сальвадор; Бобровски, Меган (15 октября 2022 г.). «Документы компании показывают, что флагманская метавселенная Meta терпит неудачу» . Журнал "Уолл Стрит . Проверено 5 ноября 2022 г.«Большинство посетителей Horizon Worlds обычно не возвращаются после первого месяца; «пустой мир — это грустный мир»».
  2. ^ abc Хит, Алекс (17 февраля 2022 г.). «Социальная VR-платформа Meta Horizon насчитывает 300 000 пользователей» . Грань . Проверено 22 февраля 2022 г.
  3. ^ «Ух, Метавселенная Цукерберга не так мертва, как мы все надеялись» . Гизмодо . 18 февраля 2022 г. . Проверено 22 февраля 2022 г.
  4. Тангалакис-Липперт, Кэтрин (16 октября 2022 г.). «Большинство пользователей Metaverse не проживают и месяца, сообщает WSJ». Бизнес-инсайдер . Проверено 16 октября 2022 г.
  5. ^ «Игра Meta 'Super Rumble' - первая из многих VR-игр нового поколения Horizon Worlds» . Engadget . 29 июля 2023 г. . Проверено 15 августа 2023 г.
  6. Пирс, Дэвид (5 августа 2023 г.). «Новый шутер от Meta — это самое интересное, что я когда-либо видел в метавселенной». Грань . Проверено 15 августа 2023 г.
  7. ^ ab «Meta выводит Horizon Worlds в Интернет, выходя за рамки виртуальной реальности». Цифровые тенденции . 11 октября 2022 г. . Проверено 24 октября 2022 г.
  8. ^ «Миры горизонта | Миры и сообщества виртуальной реальности» . www.oculus.com . Проверено 31 октября 2022 г.
  9. ^ «Миры горизонта | Миры и сообщества виртуальной реальности» . www.oculus.com . Проверено 24 октября 2022 г.
  10. ^ Хайден, Скотт (20 сентября 2022 г.). «Meta добавляет частные дома в «Горизонтальные миры» для тусовок с друзьями». Дорога в VR . Проверено 24 октября 2022 г.
  11. ^ «Личное пространство в Meta Horizon Worlds». www.meta.com . Проверено 24 октября 2022 г.
  12. Малик, Аиша (6 мая 2022 г.). «Meta интегрирует Horizon Venues в Horizon Worlds». ТехКранч . Проверено 24 января 2023 г.
  13. ^ «UFC Fight Pass для проведения трансляций ММА в прямом эфире и по запросу в виртуальной реальности в приложении Meta Horizon Worlds | UFC» . www.ufc.com . 13 октября 2022 г. . Проверено 31 октября 2022 г.
  14. Боско, Николь (18 октября 2022 г.). «Является ли VR правильным шагом вперед для UFC?». Новости ММА . Проверено 24 октября 2022 г.
  15. Холл, Дерек (15 октября 2022 г.). «LFA 144 представляет революционный опыт просмотра ММА в виртуальной реальности» . Новости ММА . Проверено 31 октября 2022 г.
  16. ^ «TIDAL Rising привлекает начинающих музыкальных исполнителей к виртуальной реальности» . www.oculus.com . Проверено 31 октября 2022 г.
  17. ^ «Meta и Tidal объединяются для новой серии виртуальных концертов - Music Ally» . 26 октября 2022 г. . Проверено 31 октября 2022 г.
  18. Джонс, Рори (23 января 2023 г.). «NBA и Meta будут транслировать прямые трансляции игр в виртуальной реальности NBA Arena» . СпортПро . Проверено 24 января 2023 г.
  19. Холт, Крис (25 сентября 2019 г.). «Мир социальной виртуальной реальности Facebook Horizon появится на Oculus в 2020 году». Engadget . Проверено 21 марта 2021 г.
  20. Хардавар, Девиндра (27 августа 2020 г.). «Внутри Facebook Horizon, социальной игровой площадки VR». Engadget . Проверено 21 марта 2021 г.
  21. Штейн, Скотт (14 января 2021 г.). «У Facebook есть планы VR для вашего виртуального офиса, и скоро появятся умные очки». CNET . Проверено 23 марта 2021 г.
  22. ^ «Facebook запускает приложение для удаленной работы в виртуальной реальности, называя это шагом к« метавселенной »» . CNBC . 19 августа 2021 г. Проверено 25 августа 2021 г.
  23. ^ «Представляем« Рабочие помещения Horizon »: новый взгляд на удаленное сотрудничество» . www.oculus.com . Проверено 25 августа 2021 г.
  24. ^ «Facebook переименовывает социальную платформу виртуальной реальности в Horizon Worlds» . 7 октября 2021 г.
  25. Хайден, Скотт (23 марта 2022 г.). «Meta подталкивает разработчиков виртуальной реальности к «мирам горизонта» с помощью обучения, финансирования и многого другого» . Дорога в VR . Проверено 24 октября 2022 г.
  26. Такахаши, декан (11 апреля 2022 г.). «Марк Цукерберг говорит, что Meta проверит монетизацию Horizon Worlds». ВенчурБит . Проверено 24 октября 2022 г.
  27. Хит, Алекс (9 декабря 2021 г.). «Meta открывает доступ к социальной VR-платформе Horizon Worlds». Грань . Проверено 24 января 2023 г.
  28. Гамильтон, Ян (13 июня 2022 г.). «Horizon Worlds теперь доступна в Великобритании» . Проверено 24 января 2023 г.
  29. ^ «Миры горизонта расширяются на новые территории». www.oculus.com . Проверено 24 января 2023 г.
  30. ^ "Телекомпейпер". www.telecompaper.com . Проверено 24 января 2023 г.
  31. Констин, Джош (25 сентября 2019 г.). «Facebook анонсирует Horizon, массовый многопользовательский мир виртуальной реальности» . ТехКранч . Проверено 23 марта 2021 г.
  32. ↑ Аб Мачкович, Сэм (26 сентября 2019 г.). «Новое приложение для VR-чата Facebook позволит наемным сотрудникам «привлекать» троллей». Арс Техника . Проверено 23 марта 2021 г.
  33. ^ «Facebook создаст VR-мир под названием Horizon» . Новости BBC . 27 сентября 2019 г. . Проверено 23 марта 2021 г.
  34. ↑ Аб Боулз, Шон (3 августа 2022 г.). «Обзор Метавселенной: Миры Горизонта». Лаборатория @ Apply Digital . Проверено 31 октября 2022 г.
  35. Штейн, Скотт (6 октября 2019 г.). «Я попробовал видение Facebook социального будущего виртуальной реальности, и оно полно вопросительных знаков». CNET . Проверено 23 марта 2021 г.
  36. ^ аб Фридман, Дэвид Х. (23 декабря 2020 г.). «План Facebook по доминированию в виртуальной реальности и превращению нас в «информационный скот»». Newsweek . Проверено 23 марта 2021 г.
  37. Робертсон, Ади (8 марта 2021 г.). «Марк Цукерберг говорит, что реалистичные аватары — это следующая большая ставка Facebook на виртуальную реальность». Грань . Проверено 26 марта 2021 г.
  38. ^ «Я путешествовал по бездушной (но популярной) метавселенной Facebook, так что вам это не обязательно» . Котаку . 27 января 2022 г. . Проверено 28 января 2022 г.
  39. ^ «Миры горизонта Facebook — это сломанная метавселенная, наполненная лишенными воображения играми» . Геймер . 4 января 2022 г. . Проверено 28 января 2022 г.
  40. ↑ Аб Хит, Алекс (7 октября 2022 г.). «В социальной сети Horizon компании Meta слишком много ошибок, и сотрудники ею почти не пользуются». Грань . Проверено 24 октября 2022 г.
  41. ↑ abc Бобровски, Джефф Хорвиц, Сальвадор Родригес и Меган (15 октября 2022 г.). «Документы компании показывают, что флагманская метавселенная Meta не оправдывает ожиданий». Уолл Стрит Джорнал . Проверено 24 октября 2022 г.{{cite news}}: CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка )
  42. ^ «Ух, Метавселенная Цукерберга не так мертва, как мы все надеялись» . Гизмодо . 18 февраля 2022 г. . Проверено 22 февраля 2022 г.
  43. Тангалакис-Липперт, Кэтрин (16 октября 2022 г.). «Большинство пользователей Metaverse не проживают и месяца, сообщает WSJ». Бизнес-инсайдер . Проверено 16 октября 2022 г.
  44. Хилл, Кашмир (7 октября 2022 г.). «Это жизнь в Метавселенной». Нью-Йорк Таймс . ISSN  0362-4331 . Проверено 24 октября 2022 г.
  45. ^ «Дети стекаются в «метавселенную» Facebook. Эксперты опасаются, что за ними последуют хищники». Вашингтон Пост . 7 февраля 2022 г. . Проверено 7 февраля 2022 г.
  46. ^ ab «У метавселенной уже есть проблема с поиском». Обзор технологий Массачусетского технологического института . Проверено 4 января 2022 г.
  47. Хит, Алекс (9 декабря 2021 г.). «Meta открывает доступ к социальной VR-платформе Horizon Worlds». Грань . Проверено 4 января 2022 г.
  48. ^ Шен, Мишель. «Сексуальные домогательства в метавселенной? Женщина заявляет об изнасиловании в виртуальном мире». США СЕГОДНЯ . Проверено 3 февраля 2022 г.
  49. ^ «Женщина раскрывает «кошмар» группового изнасилования в виртуальной реальности» . Независимый . 2 февраля 2022 г. . Проверено 3 февраля 2022 г.
  50. Робертсон, Ади (4 февраля 2022 г.). «Meta добавляет к VR-аватарам «личные границы», чтобы остановить преследование». Грань . Проверено 6 февраля 2022 г.
  51. ^ Фаулер, Бри. «Мета добавляет систему личных границ в миры виртуальной реальности». CNET . Проверено 6 февраля 2022 г.
  52. ^ «Мета добавляет« личные границы »в миры и площадки Horizon для борьбы с преследованиями» . Engadget . 4 февраля 2022 г. . Проверено 6 февраля 2022 г.
  53. ^ «Используйте безопасную зону в мирах Meta Horizon». www.meta.com . Проверено 31 октября 2022 г.
  54. ^ «Meta добавляет опцию искаженного голоса для незнакомцев в Horizon Worlds» . ПКМАГ . Проверено 24 октября 2022 г.
  55. Мэтни, Лукас (12 октября 2022 г.). «Мета объявляет ноги». ТехКранч . Yahoo! . Проверено 18 ноября 2022 г.
  56. Мойер, Эдвард (15 октября 2022 г.). «Виртуальная земля Meta 'Horizon Worlds' не привлекает пользователей, говорится в отчете» . CNET . Красные предприятия . Проверено 18 ноября 2022 г.
  57. Питерс, Джей (12 октября 2022 г.). «Мета придумала ноги для своих аватаров». Грань . Вокс Медиа . Проверено 18 ноября 2022 г.
  58. Мехта, Иван (15 октября 2022 г.). «Обновление ног Меты пока не на горизонте». ТехКранч . Yahoo! . Проверено 18 ноября 2022 г.
  59. Планкетт, Люк (13 октября 2022 г.). «Видео о ногах в Facebook было ложью» . Котаку . Г/О Медиа . Проверено 18 ноября 2022 г.
  60. Мун, Мариэлла (14 октября 2022 г.). «Видео ног Меты в виртуальной реальности было не тем, чем казалось» . Engadget . Yahoo! . Проверено 18 ноября 2022 г.
  61. Цукерберг, Марк (16 августа 2022 г.). «Сегодня мы запускаем Horizon Worlds во Франции и Испании! С нетерпением ждем возможности увидеть, как люди исследуют и создают захватывающие миры, а также скоро представим их в большем количестве стран». Фейсбук . Метаплатформы . Проверено 15 ноября 2022 г.
  62. ↑ abc Фенлон, Уэс (18 августа 2022 г.). «Марк Цукерберг потратил на метавселенную 10 миллиардов долларов, а получил только это дурацкое селфи». ПК-геймер . ООО «Фьючер» . Проверено 16 ноября 2022 г.
  63. ↑ Аб Бейкер, Гавиа (17 августа 2022 г.). «Новое селфи Марка Цукерберга в Метавселенной настолько ужасное, что люди не могут поверить, что оно реально». Ежедневная точка . Проверено 16 ноября 2022 г.
  64. Эдвардс, Шарлотта (18 августа 2022 г.). «Метавселенная Марка Цукерберга раскритикована за то, что она выглядела «ужасно» после того, как миллиардер опубликовал селфи в Париже в виртуальной реальности» . News.com.au.Новости корпорации Австралии . Проверено 16 ноября 2022 г.
  65. ↑ abc Zwiezen, Зак (17 августа 2022 г.). «Бездушный аватар Метавселенной Марка Цукерберга заставил меня беспокоиться о нашем цифровом будущем» . Котаку . Г/О Медиа . Проверено 16 ноября 2022 г.
  66. Тасси, Пол (20 августа 2022 г.). «Марк Цукерберг обещает улучшить графику Horizon Worlds после насмешек над Метавселенной» . Форбс . Проверено 18 ноября 2022 г.
  67. ↑ Аб Катбертсон, Энтони (22 августа 2022 г.). «Марк Цукерберг обновляет аватар метавселенной с «мертвыми глазами» после того, как его дразнили» . Yahoo! Финансы . Yahoo! . Проверено 16 ноября 2022 г.
  68. ↑ Аб Кларк, Николь (19 августа 2022 г.). «Марк Цукерберг обновляет свой аватар в метавселенной, чтобы он выглядел немного более человечным». Полигон . Вокс Медиа . Проверено 16 ноября 2022 г.
  69. Парсонс, Джефф (22 августа 2022 г.). «Марк Цукерберг отвечает всем, кто высмеивал его селфи в метавселенной». Метро . ДМГ Медиа . Проверено 16 ноября 2022 г.
  70. Вебер, Харри (20 августа 2022 г.). «Марк Цукерберг говорит, что метавселенная не будет такой жуткой, как его проклятое селфи». ТехКранч . Yahoo! . Проверено 16 ноября 2022 г.
  71. Эрнандес, Патрисия (20 августа 2022 г.). «Марк Цукерберг реагирует на негативную реакцию графики и обещает, что просмотр Метавселенной не будет удручающим» . Котаку Австралия . Пешеходная группа . Проверено 16 ноября 2022 г.

Внешние ссылки