Atari Falcon030 (обычно сокращается до Atari Falcon ), выпущенный в 1992 году, — последний персональный компьютер корпорации Atari . [1] Высокопроизводительная модель линейки Atari ST , машина основана на процессоре Motorola 68030 и процессоре цифровых сигналов Motorola 56001 , что отличает ее от большинства других микрокомпьютеров той эпохи. Он включает в себя новую программируемую графическую систему VIDEL, которая значительно улучшает графические возможности. [2]
Вскоре после выпуска Atari включила в комплект операционную систему MultiTOS в дополнение к TOS . TOS оставался в ПЗУ, а MultiTOS поставлялся на дискете и мог быть установлен для загрузки с жесткого диска. [3]
Выпуск Falcon был прекращен в конце 1993 года, через год после его появления, поскольку Atari провела реструктуризацию и полностью сосредоточилась на выпуске и поддержке игровой консоли Jaguar . Falcon продавался в относительно небольших количествах, в основном любителям. [4]
Сердцем системы является 32-битный процессор Motorola 68030 с тактовой частотой 16 МГц. Он работает со скоростью около 4 MIPS [5] при отображении видеорежимов с наименьшим количеством цветов. Несмотря на 32-битный процессор, Falcon не имеет 32-битной архитектуры во всей своей конструкции, поскольку имеет 16-битную шину данных и 24-битную адресную шину. [6] Это снижает производительность 68030, когда он не работает с его крошечным кэшем , и ограничивает максимальный размер системной памяти до ≈14 МБ.
Микропроцессор опционально поддерживается DSP Motorola 56001 с тактовой частотой 32 МГц и выполнением 16 миллионов инструкций в секунду . [7] Хотя он ориентирован на обработку звука (он напрямую связан с оперативной памятью и кодеком через матрицу взаимосвязей), он также способен на обработку графики (например, расчет фракталов , деформаций, 3D-проекций и декомпрессии JPEG ). . Вместе с 68030 он даже может воспроизводить файлы MP3 в реальном времени .
Еще одна новинка (для своего времени) — видеоконтроллер VIDEL. Возможности графического процессора ограничены только его частотой (ядро 25/32 МГц, регулируется до 50 МГц с помощью аппаратного ускорителя) и медлительностью оперативной памяти , поскольку графическая память используется совместно с системной памятью, что может значительно снизить производительность. при использовании высоких разрешений или режимов видео, требующих большого количества битовых плоскостей. Параметры многочисленны; каждая синхронизация видеостроки (начало, конец, количество пикселей и т. д.) настраивается, изображение может быть чересстрочным или нет, а частота кадров может снижаться до 50 Гц с чересстрочной разверткой для отображения на телевизоре. Количество цветов также регулируется, когда VIDEL работает в режиме битовой плоскости . Этот режим доступен для совместимости с предыдущим поколением, но достаточно сложен в управлении. Существует также 16-битный режим истинного цвета , в котором биты, определяющие каждый пиксель, группируются вместе для одновременного отображения 65 536 цветов, [2] хотя при отображении в этом режиме производительность процессора снижается.
Кроме того, Atari внедрила шину IDE в дополнение к шине SCSI для подключения жестких дисков и приводов CD-ROM . [5] Это позволяет использовать менее дорогие устройства для дисков и компакт-дисков, поскольку устройства с интерфейсом SCSI остаются относительно дорогими. Однако разъем IDE является внутренним и требует модификации корпуса для подключения двух жестких дисков или одного CD-ROM. Другим недостатком является то, что этот ранний порт IDE использует только программируемый ввод-вывод в отличие от диска SCSI, который может напрямую обращаться к ОЗУ ( DMA ).
Источник: [5]
Atari создала ряд прототипов Falcon040 (на основе более мощного полностью конвейерного интегрированного FPU Motorola 68040 и с использованием корпуса «микробокс»), но отменила его. Корпус микробокса напоминал более позднюю Sony PlayStation 2 , вплоть до возможности запускать его вертикально или горизонтально. [8] Об этом даже упоминается в заявках на патент PS2. [9]
В 1995 году музыкальная компания C-Lab купила права на разработку аппаратного обеспечения Falcon и начала производить свои собственные версии. Falcon Mk I был прямым продолжением Atari Falcon030 с TOS 4.04. В Falcon Mk II устранен ряд недостатков оригинальной конструкции, что сделало его более подходящим для использования в студии звукозаписи (неофициально они назывались «модификациями Cubase»), например, прием линейного звука без необходимости использования предусилителя. или миксер. [10] Falcon Mk X монтировался в 19-дюймовую стойку высотой 1U с внешней клавиатурой и местом для внутренних жестких дисков SCSI . [11]
В связи с возможностями расширения было произведено несколько ускорителей. Некоторые из них разгоняют ЦП и/или шину, а другие модернизируют ЦП до Motorola 68060 .