Final Fantasy Tactics: The War of the Lions ( японский :ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争, Хепберн : Fainaru Fantajī Takutikusu Shishi Sensō ) — тактическая ролевая игра, разработанная и изданная. от Square Enix для PlayStation Portable (PSP). Игра представляет собой обновленную версию Final Fantasy Tactics, созданную для PlayStation , выпущенную в 1997 году. [4]
The War of the Lions — вторая анонсированная игра в серии видеоигр « Ivalice Alliance » от Square Enix, действие которой происходит в вымышленном мире Ивалис . Первая — Final Fantasy XII: Revenant Wings (продолжение Final Fantasy XII ), а третья — Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift (обе игры были выпущены на Nintendo DS ). [5] В Ивалисе (во время действия игры) есть технологии, соответствующие эпохе позднего средневековья в истории человечества, а также типичная магия и сверхъестественные способности, присущие большинству игр Final Fantasy . Игроки управляют наемником по имени Рамза, который оказывается втянутым в гражданскую войну и древнее демоническое зло, которое начало захватывать мир. Дворянин по происхождению, он вынужден пересмотреть свое мнение о простолюдинах, когда его лучший друг-низкородный начинает революцию против правящих сил Ивалиса.
Игра была переработана во время разработки, чтобы использовать преимущества соотношения сторон экрана и технических возможностей PSP, что привело к появлению новых катсцен, возможности многопользовательской игры и других функций. War of the Lions также включает в себя новых игровых персонажей из других игр Final Fantasy , таких как Балтьер из Final Fantasy XII и Лусо Клеменс из Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift , а также возвращение любимого Клауда Страйфа из Final Fantasy VII , за которого можно было играть в оригинальной версии игры. War of the Lions получила сильные отзывы после своего выпуска и с тех пор была адаптирована для мобильных телефонов и планшетных устройств.
Final Fantasy Tactics: The War of the Lions — пошаговая тактическая ролевая игра . [6] Действие игры разворачивается в вымышленном мире Ивалис и повествует о войне между королевством Ивалис и его соседом Ордалией, которая повествуется как исторический документ, повествующий о деяниях обширного состава персонажей, привлеченных с обеих сторон конфликта. [7] [8] [9] Сохраняя основное повествование Final Fantasy Tactics с обновленной локализацией, War of the Lions также содержит отсылки к другим играм, действие которых происходит в Ивалисе, включая Balthier из Final Fantasy XII и Luso Clemens из Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift . [10] [11] [12] [13]
Сражения в War of the Lions можно сравнить с настольными играми, такими как шахматы, где каждая фигура соответствует члену партии в текущем списке бойцов Рамзы. [6] Каждый боец может перемещаться по доске в соответствии со своим распределением ходов, а также атаковать вражеских бойцов или активировать более сложные способности. [14] Ландшафт каждой карты диктует дальность и мобильность воинов. [15] Каждый солдат Рамзы может экипировать работу в традициях Final Fantasy , от стандартных мечников и лучников до специалистов по магии и даже более экзотических позиций, таких как драгун и танцор. [16] Выполнение действий во время битвы дает каждому персонажу опыт и очки работы, последние из которых можно использовать для покупки новых способностей. [17] В The War of the Lions доступно 22 работы . Как только персонаж выучил навык на работе, он получает к нему постоянный доступ, хотя одновременно доступна только одна основная группа навыков, и она зависит от работы. Многие способности, например, связанные с движением или получением удара от врага, все еще могут быть экипированы, если персонаж позже сменит профессию. [18] В игре также присутствует перманентная смерть — если персонаж становится недееспособным из-за чрезмерного урона и не исцеляется в течение нескольких ходов, он навсегда умирает и не может быть использован снова в бою. [19]
Вне сражений игроки могут перемещаться по карте мира. Это не свободное перемещение, как в других играх Final Fantasy ; вместо этого Рамза может перемещаться только из точки в точку на карте. Пересечение дикой местности может привести к случайной битве . [15] В городах и поселках игроки могут покупать новое снаряжение, набирать новых солдат и отправлять членов группы на автоматизированные миссии, чтобы заработать деньги и другие награды. [7] Позже в игре игрок может получать дополнительные награды, добывая существ во время сражений.
Еще одним дополнением к игре является беспроводной многопользовательский режим, как для кооперативной, так и для соревновательной игры. В соревновательной игре противоборствующие команды могут размещать ловушки на поле боя, и эти ловушки скрыты от противника. Для облегчения идентификации командам назначаются цвета. Битва заканчивается после определенного количества раундов, и команда с наибольшим оставшимся HP объявляется победителем. Затем победитель может получить предмет, случайно сгенерированный из сундуков с сокровищами. [20] Однако многопользовательский режим не включен в версию для iOS . [8]
Final Fantasy Tactics: The War of the Lions была представлена в декабре 2006 года в журнале Weekly Shonen Jump как порт Final Fantasy Tactics для PlayStation Portable . Журнал заявил о дополнениях полноэкранных видеороликов и дополнительных классах профессий среди других новых функций. [21] Первоначально название было сделано для консоли PlayStation в 1997 году. Такамаса Шиба, продюсер ремейка игры, сказал, что Square Enix решила «переосмыслить игру десятилетие спустя». Из-за обширного игрового процесса и глубокой сюжетной линии версия для PlayStation «заставит игроков тратить часы на игру». Шиба сослался на это, а также на портативность системы, как на основные причины, по которым Square решила разрабатывать игру для PlayStation Portable . Подзаголовок The War of the Lions был выбран, поскольку он описывает «фон для истории двух главных героев Рамзы и Делиты», а также иллюстрирует многопользовательский игровой процесс. [22]
Следуя тенденции видеоигр Final Fantasy на системах PlayStation , The War of the Lions включает в себя полноценные видеоролики в определенных сценах. Эти видеоролики визуализируются с использованием cel-shading , техники, создающей иллюзию нарисованной от руки анимации. [23] Эти заставки были совместно анимированы японскими анимационными студиями Kamikaze Douga и Studio Anima. [24] Из-за размера экрана PlayStation Portable игра имеет соотношение сторон 16:9 , в отличие от предыдущих 4:3. [25] Разработчики добавили эпизоды с визуальными искусствами, иллюстрированными Акихико Ёсидой, и игра дополнена новыми эпизодами и заставками, которых не было в оригинальном названии. Разработчики хотели, чтобы игра подходила как новым игрокам, так и игрокам, которые уже знакомы с оригинальным названием. [20] Заставки также были добавлены, чтобы помочь игрокам погрузиться в культуру и историю Ивалиса и «Войны львов». [26] Боевая система Zodiac использовалась в международном релизе Final Fantasy XII, поскольку обе игры происходят в мире Ивалиса , а также потому, что директор по сражениям «War of the Lions» также является директором международного релиза Final Fantasy XII и ему понравилась боевая система. [27] Luso из Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift был добавлен, чтобы связать игру с серией игр Ivalice Alliance . [26]
Новые классы персонажей были выбраны в начале разработки, и сотруднику, которому нравилось оригинальное название Tactics, было поручено сбалансировать новые задания в игре. [26] Новые классы — это Onion Knight, взятый из Final Fantasy III , и Dark Knight, который ранее был доступен только одному персонажу, Gaffgarion. Dark Knight в ремейке имеет дополнительные способности, и поэтому оригинальный класс Dark Knight был переименован в «Fell Knight». Класс Fell Knight по-прежнему уникален для Gaffgarion. [23]
Североамериканская локализация The War of the Lions имеет полную звуковую озвучку для видеоряда в игре. [28] Замедление и ухудшение качества звука, хотя и признаны локализаторами, не были для них приоритетом для исправления, поскольку были заявлены как «вне их контроля». [29] Различные рецензенты имеют разные мнения о том, как была решена проблема замедления; один из превью североамериканской версии утверждает, что замедление было уменьшено, заявляя, что «теперь технические проблемы примерно на одном уровне с небольшим замедлением, продемонстрированным в версии для PS1, и больше не отвлекают», в то время как другие утверждали, что замедления все еще «происходят при выполнении атак или заклинаний в бою». [30] [31]
Из-за громкой критики оригинального перевода на английский язык для ремейка был заказан совершенно новый перевод. [27] Продюсер PlayStation Portable Акитоси Кавадзу описал игру как имеющую «невероятное количество текста» по сравнению с обычной RPG. [26] Перевод сценария игры был поручен Джо Ридеру, который привлек коллегу-переводчика Тома Слэттери, будучи впечатлённым некоторыми из его внутренних работ в Square Enix. [32] Оба работали над игрой, попеременно переводя сцены, пока Ридеру не пришлось покинуть проект, чтобы работать над Final Fantasy XII: Revenant Wings , а Слэттери стал главным переводчиком. [32] Работа по переводу занимала шесть-семь дней в неделю по двенадцать-тринадцать часов. [32] Чтобы глубже включить игру в мир Ивалиса, в новом английском переводе слова были заменены на стандартные термины и написание Final Fantasy , такие как «magick», «Dragoon» и «Mystic». [33] Церковь Глабадоса, представленная в переводе PlayStation как монотеистическая , как христианство , была переведена повторно, чтобы быть более точной к оригинальному тексту с политеистической системой верований. [32]
Версия PlayStation Network была выпущена 9 марта 2011 года в Японии и 18 июля в Северной Америке. [34] В ответ на просьбы игроков о том, чтобы Square Enix выпустила больше своего каталога на мобильных телефонах, начался проект по портированию «War of the Lions». [35] Переделка игры для сенсорного интерфейса и отсутствия боковых кнопок PlayStation Portables заняла много времени и «метода проб и ошибок», полагаясь на работу, проделанную для адаптации предыдущих игр Final Fantasy . [35] Некоторые функции iOS не поддерживались, включая Game Center, поскольку игра «не является по своей сути конкурентоспособной». [35]
The War of the Lions для iOS была выпущена в 2011 году, а версия для iPhone — 4 августа. [36] Версия для iPad была выпущена 23 февраля 2012 года. [37] Порт для Android был выпущен через Square Enix Market 14 февраля 2013 года в Японии, с улучшенной графикой, более высокой скоростью прорисовки и оптимизированным для сенсорного экрана управлением. [38] Было обещано обновление для iOS , и после выпуска оно также включало поддержку нескольких слотов сохранения iCloud . [38] [39] Версия для Android была запущена по всему миру в Google Play 4 июня 2015 года без сохранения в облаке. [2]
The War of the Lions достигла вершины японских игровых чартов и была продана тиражом 100 000 копий за первый месяц выпуска в США. [50] Игра стала 53-й самой продаваемой игрой 2007 года в Японии с тиражом 301 796 копий по данным Famitsu . [51] Издание Ultimate Hits было продано тиражом дополнительно 19 488 копий в Японии. [52]
По состоянию на декабрь 2007 года The War of the Lions на PSP имела оценку 88/100 на сайте с общими обзорами Metacritic на основе 41 обзора [41] , 88% на GameRankings на основе 47 обзоров [40] . Для сравнения, оригинальная Final Fantasy Tactics набрала 83 из 12 обзоров на Metacritic. [53] Критики в целом были довольны тем, что игру переделали, так как она считалась культовым хитом в своем оригинальном воплощении, но копии стало трудно найти. [10] [15] [54] Тактический игровой процесс The War of the Lion широко хвалили как глубокий и увлекательный, поскольку сражения могли проходить по любому количеству линий в зависимости от состава группы и стратегии игрока. [7] [55] Рецензентам понравился акцент на выборе игрока на поле боя, например, подход к сражению с мыслью о защите или, в качестве альтернативы, сильное и быстрое поражение врагов в своего рода блицкриге . [56] Система профессий, особенно ее сложность, настраиваемость и способность влиять на сражения, была высоко оценена. [14] [19] [56] GameTrailers написал: «Даже до сих пор структура классификации профессий Final Fantasy Tactics остается одной из лучших в жанре; многофункциональная и гибкая система, сопоставимая только с ее не менее сложным боевым движком». [15] Новые профессии также были оценены по достоинству. [7] [55]
Новый перевод «Войны львов» часто комментировали. Рецензенты посчитали, что, хотя его повествование было витиеватым, даже шекспировским , оно было улучшением по сравнению с оригиналом, который описывался как запутанный и запутанный. [14] [15] Сама история также хвалилась за свою глубину и зрелость, хотя комментаторы отмечали, что за большим количеством персонажей иногда было трудно следить. [7] [19] Новые затененные сцены были очень популярны и описывались как «волшебные», «красивые» и «выдающиеся». [10] [19] [56] Были некоторые комментарии о том, что спрайты, текстуры и визуальные эффекты окружающей среды в целом не были улучшены, [15] [54] за исключением новой анимации заклинаний. [10] Звук был как хвалебным, так и критикованным, с замечаниями о красивой музыке, но раздражающих звуковых эффектах камеры. [7] [17] [19] [57]
Негативные комментарии о The War of the Lions были сосредоточены на замедлении игры во время сражений и ее сложности. Некоторые действия группы замедляют частоту кадров игры и снижают качество звука, что становится наиболее заметным при использовании заклинаний или специальных способностей, требующих различных световых эффектов. [7] [10] [15] Несмотря на переход от игры только на диске к возможности играть через загрузку PlayStation Network, замедление осталось, что подтверждается обзором PlayStation LifeStyle . [55] Сложность широко считалась наказывающей и, возможно, обескураживающей для новых игроков. [7] [14] [57] Роб Фэйи из Eurogamer сказал: «Кривая сложности [игры] несколько своеобразна — мягко говоря... Мы, конечно, столкнулись с некоторыми битвами, которые были смехотворно легкими, и парой (особенно в начале) настолько сложных, что нам пришлось перевооружиться и провести несколько случайных битв, прежде чем попытаться снова». [17]
Версия iOS была принята хуже, чем версия PSP. Хотя рецензенты вторили положительным комментариям о сюжетной линии и игровом процессе, они были недовольны удалением многопользовательского режима, графическими проблемами, которые все еще не были исправлены, и, что самое важное, ценой при первоначальном выпуске. [6] [48] [57] [58] В то время это была самая дорогая игра, когда-либо выпущенная для этой операционной системы. [16] USgamer, с другой стороны, назвал ремейк одним из лучших когда-либо созданных. [59]
Final Fantasy Tactics: The War of the Lions получила признание в последние годы. В 2022 году GamesRadar назвал Final Fantasy Tactics: The War of the Lions 11-й лучшей игрой для PSP, когда-либо созданной. [60] В 2023 году Cultured Vultures поставили Final Fantasy Tactics: The War of the Lions на 1-е место в своем списке лучших игр для PSP всех времен. [61]