stringtranslate.com

Покемоны FireRed и LeafGreen

Pokémon FireRed Version [a] и Pokémon LeafGreen Version [b] ремейки 2004 года ролевых видеоигр Pokémon Red и Blue 1996 года . Они были разработаны Game Freak и изданы The Pokémon Company и Nintendo для Game Boy Advance . FireRed и LeafGreen были впервые выпущены в Японии в январе 2004 года, а в Северной Америке и Европе — в сентябре и октябре 2004 года. Игры являются частью третьего поколения серии видеоигр Pokémon и отличаются тем, что являются первыми улучшенными ремейками предыдущих игр в рамках франшизы.

Как и в предыдущих играх, игрок управляет своим персонажем с видом сверху и участвует в пошаговых сражениях. На протяжении игр игрок ловит и выращивает покемонов для использования в битве. Новые функции, основанные на регионе Канто, включают контекстное меню помощи и новую область (Острова Севии), к которой игрок может получить доступ после победы над Элитной 4 и чемпионом. Игры совместимы с беспроводным адаптером Game Boy Advance , который изначально шел в комплекте с играми.

Игры получили в основном положительные отзывы, получив совокупный балл 81 процент на Metacritic . Большинство критиков похвалили тот факт, что игры представили новые возможности, сохранив при этом традиционный игровой процесс серии. Прием графики и звука был более неоднозначным, некоторые рецензенты жаловались, что они были слишком упрощенными и не имели улучшений по сравнению с предыдущими играми, Pokémon Ruby и Sapphire . FireRed и LeafGreen имели коммерческий успех, продав в общей сложности около 12 миллионов копий по всему миру. Почти через два года после их первоначального выпуска Nintendo повторно продала их как игры Player's Choice .

Геймплей

В сцене битвы покемон в правом верхнем углу экрана ( Squirtle ) — покемон противника; в левом нижнем углу ( Charmander ) — покемон игрока. Четыре опции игрока показаны в правом нижнем меню.

Как и почти все ролевые игры Pokémon, выпущенные для портативных консолей , FireRed и LeafGreen имеют вид от третьего лица , вид сверху . Главный экран представляет собой верхний мир , в котором игрок управляет главным героем. [2] Здесь можно получить доступ к интерфейсу меню, в котором игрок может настроить своих покемонов, предметы и параметры игрового процесса. [3] Когда игрок сталкивается с диким покемоном или ему бросает вызов тренер, экран переключается на пошаговый экран битвы, на котором отображаются покемоны игрока и задействованные покемоны. Во время битвы игрок может выбрать ход для своего покемона, использовать предмет, поменять активного покемона или попытаться сбежать (только в диких битвах). Все ходы покемонов имеют очки силы (PP); когда покемон пытается выполнить атаку, находясь в сознании, PP атаки уменьшается на 1. Когда PP атаки достигает нуля, покемон не может использовать эту атаку. У всех покемонов есть очки здоровья (HP); когда HP покемона падает до нуля, он теряет сознание и больше не может сражаться, пока не будет возрожден. Как только покемон противника теряет сознание, все покемоны игрока, участвующие в битве, получают определенное количество очков опыта (EXP). Накопив достаточное количество EXP, покемон повышает свой уровень . [4]

Поимка покемонов — еще один важный элемент игрового процесса. Во время битвы с диким покемоном игрок может бросить в него покебол . Если покемон успешно пойман, он перейдет во владение игрока. Факторы, влияющие на успешность поимки, включают HP целевого покемона и тип используемого покебола: чем ниже HP цели и сильнее покебол, тем выше успешность поимки. [5]

Хотя FireRed и LeafGreen являются ремейками Red и Green ( Pokemon Green был выпущен только в Японии, тогда как международный вариант был Blue ), они содержат улучшения удобства использования, такие как контекстная обучающая функция, которая позволяет игрокам искать данные в любой момент игры, нажав кнопку выбора . Кроме того, при продолжении сохраненной игры игрокам показываются последние четыре выполненных ими действия, что помогает вспомнить, что они делали ранее. [6]

Игры поддерживают Game Boy Advance Game Link Cable , с помощью которого подключенные игроки могут торговать или сражаться. [7] Игроки также могут подключаться к Pokémon Ruby и Sapphire , а также к Pokémon Colosseum , что позволяет им получить более 350 покемонов. [8] FireRed и LeafGreen также имеют возможность подключаться к GameCube и взаимодействовать с Pokémon Box: Ruby и Sapphire . В Pokémon Box игрок может организовывать и просматривать своих собранных покемонов, а в Colosseum покемонов можно использовать в битве. [9] FireRed и LeafGreen также являются первыми играми в серии, совместимыми с беспроводным адаптером Game Boy Advance, который поставляется в комплекте с играми. [8] Адаптер можно подключить к порту связи системы Game Boy Advance, и он позволяет игрокам в радиусе 30–50 футов (9,1–15,2 м) взаимодействовать друг с другом по беспроводной сети. [6] Кроме того, до 30 игроков одновременно могут присоединиться к специальной локации под названием «Union Room», где они могут торговать, сражаться или общаться. [8] Для этой цели Nintendo установила «JoySpots» в японских розничных магазинах. [6]

Сюжет

Параметр

Pokémon FireRed и LeafGreen в основном происходят в вымышленном регионе Канто . Это один из многих регионов в мире покемонов , который включает в себя различные географические среды обитания для видов покемонов, населенные людьми города и пути между локациями. Некоторые области доступны только после того, как игроки приобретут специальный предмет или один из их покемонов выучит особую способность. [10] Ближе к концу сюжета главный герой может отправиться на острова Севии, новую область, отсутствующую в оригинальных играх Red и Blue . Острова Севии представляют собой архипелаг из семи островов и содержат покемонов, обычно эксклюзивных для региона Джото, а также несколько постигровых миссий. После того, как вышеупомянутые миссии на островах Севии завершены, становится доступна возможность торговать с Руби и Сапфир для покемонов, эксклюзивных для Хоэнна.

История

Безмолвный главный герой FireRed и LeafGreen ребенок, живущий в небольшом городке под названием Pallet Town. После того, как игроки начинают путешествие и в одиночку отправляются в высокую траву, голос предупреждает их остановиться. Профессор Сэмюэль Оук , известный исследователь покемонов, объясняет игроку, что такая трава часто является средой обитания диких покемонов, и встреча с ними в одиночку может быть очень опасной. Он отводит игрока в свою лабораторию, где они встречают внука Оука, еще одного начинающего тренера покемонов . Игроку и его сопернику предлагается выбрать стартового покемона для своих путешествий. Затем соперник бросает им вызов на битву покемонов с их недавно полученными покемонами и продолжает сражаться с игроком в определенные моменты на протяжении игры.

Достигнув следующего города, игроку предлагается доставить посылку профессору Оуку. По возвращении в лабораторию ему вручают Покедекс — высокотехнологичную энциклопедию, в которой хранятся записи обо всех пойманных покемонах. [11] Затем Оук просит игрока исполнить его мечту — составить полный список всех покемонов в игре.

Посещая города региона, игрок сталкивается со специальными заведениями, называемыми Pokémon Gyms . Внутри этих зданий находятся Gym Leaders, каждого из которых игрок должен победить в битве покемонов, чтобы получить Gym Badge. [12] Как только будет получено в общей сложности восемь значков, игроку дается разрешение вступить в Kanto Pokémon League на плато Индиго, которая состоит из сильнейших тренеров покемонов в регионе. Там игрок сражается с Elite Four . Также на протяжении всей игры игроку приходится сражаться с силами Team Rocket , преступной организации, которая злоупотребляет покемонами. Они разрабатывают многочисленные планы по краже редких покемонов, все из которых игрок должен сорвать, встретившись и победив босса организации Джованни.

После того, как игроки в первый раз побеждают Элитную Четверку, один из ее членов, Лорелей, исчезает. Получив доступ к островам Севии, совершенно новому региону, игрок обнаруживает Лорелей в ее доме и убеждает ее вернуться с ними. Еще раз, главный герой должен несколько раз помешать планам Команды Ракеты, вернуть два артефакта, Рубин и Сапфир, и поместить их в главный компьютер на Острове Один. После этого игрок может торговать с Рубином , Сапфиром , Изумрудом , Колизеем и XD .

Разработка

Директор по развитию Дзюнъити Масуда

FireRed и LeafGreen были впервые анонсированы в сентябре 2003 года как предстоящие ремейки оригинальных игр Pocket Monsters Red и Blue , выпущенных в Японии в 1996 году. [13] Директор игры Дзюнъити Масуда заявил, что новые игры будут разрабатываться на основе идеи простоты, [14] поскольку игровой движок был слегка модифицированной версией того, который использовался в Pokémon Ruby и Sapphire . В результате FireRed и LeafGreen были сделаны полностью обратно совместимыми с Ruby и Sapphire , что позволило игрокам обмениваться покемонами между играми. [15]

Тогдашний президент Nintendo Сатору Ивата охарактеризовал возможность подключения FireRed и LeafGreen к беспроводному адаптеру Game Boy Advance как возможность «улучшить сражения лицом к лицу, обмен информацией и общение с другими». [16] Для игры был создан улучшенный интерфейс, чтобы повысить удобство использования для новых игроков, а также контекстная внутриигровая система помощи, которая могла бы помочь потерявшимся или запутавшимся игрокам во время их путешествия. Президент The Pokémon Company Цунэказу Исихара отметил: «Мы вообще не считаем, что это ремейк. Мы считаем, что это новая игра с беспроводной технологией», имея в виду поставляемый в комплекте беспроводной адаптер. [17]

Эксклюзивный японский тираж FireRed и LeafGreen был ограничен полумиллионом копий, несмотря на успех Pokémon Ruby и Sapphire . IGN предположил, что Nintendo ожидала меньшего спроса на новые игры, или что он был ограничен производством комплектного беспроводного адаптера. [18] Североамериканские версии FireRed и LeafGreen были косвенно анонсированы на DICE в 2004 году. [19] Хотя оригинальные игры были выпущены как Red и Blue в Северной Америке, ремейки сохранили японские названия «Red» и «Green». [20] Масуда отметил это как выбор с его стороны, заявив, что лист представляет собой мирный символ, в отличие от альтернативы воды, которую он считал предполагающей конфликт со значком огня, используемым в другой игре. [14]

Музыка

Музыка, используемая в играх, была взята из классических игровых консолей и аранжирована Го Ичиносе. Масуда и Ичиносе решили не менять повторно используемую музыку из основных фоновых звуков, используемых в Red and Blue , а вместо этого обновили их, добавив дополнительные звуки. Некоторые из песен имеют дополнительные изменения тональности по сравнению с оригинальным саундтреком, а некоторые песни, такие как музыка Trainer Battle, переписаны в MIDI для GBA и содержат изменения высоты тона между нотами. [21] Был выпущен двухдисковый набор музыки под названием GBA Pokémon FireRed & LeafGreen Super Complete , причем на первом диске была представлена ​​вся музыка, используемая обычно в игре, в то время как на втором диске были бонусные треки, основанные и вдохновленные музыкой в ​​играх. Среди них были два вокальных трека. [22]

Прием

Обзоры FireRed и LeafGreen были в основном положительными, и в настоящее время игры имеют совокупный балл 81 процент на Metacritic . [24] Джон Миниф из New Zealand Herald похвалил игру за решение проблем с подключением, которые были у Ruby и Sapphire в то время, что убедило старых игроков вернуться к Pokémon. [29] Крейг Харрис из IGN дал играм оценку «Выдающийся» 9,0/10 и похвалил создателей игр за создание игры, которая «исключительно хорошо подходит для рынка портативных устройств. Она не имеет такого же разнообразия, как Ruby и Sapphire , но она все равно невероятно удовлетворяет». Харрис был менее позитивен относительно графики игр, которая, по его мнению, была «ограниченной» и «базовой». [8] Грег Касавин из GameSpot , который дал играм 8,4 из 10, прокомментировал, что «хотя Pokémon, вероятно, могли бы использовать несколько новых поворотов после всех этих лет, FireRed и LeafGreen являются отличными ролевыми играми сами по себе, наполненными гораздо большим количеством контента и большим количеством испытаний, чем прошлогодние Ruby и Sapphire , и предлагающими множество захватывающих игровых моментов, которые могут быть очень интересны игрокам всех возрастов». В отличие от Харриса, Касавин похвалил графику игр за их «красочную красоту и очаровательный дизайн персонажей, которыми известна серия». [26] Позже GameSpot назвал LeafGreen лучшей игрой для Game Boy Advance в сентябре 2004 года. [30] Game Informer оценил игры как «Очень хорошо» 8/10 за то, что они «очень веселые», однако они посчитали графику «совершенно ничем не примечательной» по сравнению с другими портативными играми. [25]

Рецензент GameSpy Фил Теобальд, который дал игре четыре звезды из пяти, заявил: «Прежде чем я понял это, я снова был зацеплен. Увлекательно простой игровой процесс в сочетании с более стратегическими, чем кажутся на первый взгляд, сражениями — это было слишком, чтобы сопротивляться. И да, трюк «поймать их всех» все еще эффективен, не говоря уже о том, что он необходим для создания сбалансированной группы. Есть что-то в выслеживании, поимке и тренировке всех этих покемонов, которые действительно вовлекают вас в мир игры». Он оправдал графику игры, сравнив ее с «уродливыми» оригинальными версиями Red и Blue . Дополнительные похвалы были даны новым функциям, таким как контекстное обучение и флешбэки при загрузке сохраненной игры, а также многопользовательским возможностям игры через беспроводной адаптер. [27]

Продажи

В течение первой недели релиза в Японии FireRed и LeafGreen были проданы в общей сложности 885 039 копий, что меньше, чем количество проданных Pokémon Ruby и Sapphire за тот же период времени, но IGN рассудил, что меньшие продажи были связаны с тем, что новые игры были ремейками. [31] В первой половине августа, до того, как FireRed и LeafGreen были выпущены в США, игры получили более 150 000 предварительных заказов , что в два раза больше, чем количество, полученное Ruby и Sapphire . Старший вице-президент Nintendo по маркетингу и корпоративным коммуникациям Джордж Харрисон заметил: «Эта предварительная продажа свидетельствует о более чем двукратном увеличении интереса игроков!» [32] Более миллиона копий FireRed и LeafGreen были проданы в США менее чем через месяц после их выпуска в этом регионе. [33] По состоянию на 31 марта 2008 года было продано 11,82 миллиона копий игр по всему миру. [34] Позже игры вошли в линейку Nintendo's Player's Choice в Северной Америке и были перепроданы по значительно более низкой розничной цене. Однако, в отличие от оригинального выпуска, игры Player's Choice edition не включали в себя беспроводной адаптер. [35]

Награды

Примечания

  1. ^ Японский :ポ ケ ッ ト モ ン ス タ ー フ ァ イ ア レ ッド, Хепберн : Poketto Monsutā Faiareddo , букв . «Карманные монстры: FireRed»
  2. ^ Японский :ポケットモンスター リーフグリーン, Хепберн : Poketto Monsutā Rīfugurīn , букв. «Карманные монстры: LeafGreen»

Ссылки

  1. Харрис, Крейг (31 августа 2004 г.). «Pokemon FireRed/LeafGreen». IGN . Архивировано из оригинала 14 ноября 2023 г. Получено 14 ноября 2023 г.
  2. Game Freak (2004). Инструкция по игре Pokémon FireRed и LeafGreen . Nintendo . стр. 14.
  3. Game Freak (2004). Инструкция по игре Pokémon FireRed и LeafGreen . Nintendo . стр. 16.
  4. Game Freak (2004). Инструкция по игре Pokémon FireRed и LeafGreen . Nintendo . С. 24–28.
  5. Game Freak (2004). Инструкция по игре Pokémon FireRed и LeafGreen . Nintendo . стр. 31.
  6. ^ abc IGN Staff (11 мая 2004 г.). "Pokemon FireRed Version Preview". IGN. Архивировано из оригинала 13 июня 2011 г. Получено 24 декабря 2008 г.
  7. Game Freak (2004). Инструкция по игре Pokémon FireRed и LeafGreen . Nintendo . С. 58–59.
  8. ^ abcde Харрис, Крейг (3 сентября 2004 г.). "Обзор версии Pokemon FireRed". IGN . Архивировано из оригинала 5 сентября 2011 г. Получено 24 декабря 2008 г.
  9. Game Freak (2004). Инструкция по Pokémon FireRed и LeafGreen . Nintendo . С. 62–63.
  10. Game Freak (2004). Инструкция по Pokémon FireRed и LeafGreen . Nintendo . стр. 41.
  11. Game Freak (2004). Инструкция по игре Pokémon FireRed и LeafGreen . Nintendo . стр. 8.
  12. Game Freak (2004). Инструкция по игре Pokémon FireRed и LeafGreen . Nintendo . С. 46–47.
  13. GameSpot Staff (15 сентября 2003 г.). «Pokémon remakes on the way». GameSpot . Архивировано из оригинала 5 ноября 2012 г. Получено 17 июня 2009 г.
  14. ^ ab Masuda, Junichi (30 августа 2004 г.). "Скрытая сила Масуды". Game Freak. Архивировано из оригинала 11 июля 2011 г. Получено 22 июня 2009 г.
  15. Харрис, Крейг (12 сентября 2003 г.). «Больше покемонов для GBA». IGN. Архивировано из оригинала 16 июня 2011 г. Получено 15 сентября 2009 г.
  16. ^ Calvert, Justin (26 сентября 2003 г.). "TGS 2003: Wireless GBA multiplayer for 2004". GameSpot . Архивировано из оригинала 22 августа 2007 г. Получено 17 июня 2009 г.
  17. Харрис, Крейг (13 мая 2004 г.). «E3 2004: The Pokémon Creators Speak». IGN. Архивировано из оригинала 7 мая 2009 г. Получено 17 июня 2009 г.
  18. IGN Staff (16 января 2004 г.). «Nintendo сдерживает Pokémon». IGN. Архивировано из оригинала 18 декабря 2007 г. Получено 17 июня 2009 г.
  19. Харрис, Крейг (4 марта 2004 г.). «Pokémon Red/Green US bound». IGN. Архивировано из оригинала 14 ноября 2007 г. Получено 17 июня 2009 г.
  20. IGN Staff (11 мая 2004 г.). "E3 2004: Pokémon Fire Red". IGN. Архивировано из оригинала 13 июня 2011 г. Получено 17 июня 2009 г.
  21. ^ Масуда, Дзюнъити (28 февраля 2008 г.). «Скрытая сила Масуды». Game Freak. Архивировано из оригинала 13 августа 2009 г. Получено 22 июня 2009 г.
  22. ^ Рубинштейн, Деннис. "GBA Pokémon Firered & Leafgreen Music Super Complete". RPGFan. Архивировано из оригинала 29 мая 2018 года . Получено 22 июня 2009 года .
  23. ^ "Pokemon FireRed Version for GameBoy Advance". GameRankings . Архивировано из оригинала 11 сентября 2011 года . Получено 23 июня 2009 года .
  24. ^ ab "Pokemon FireRed (gba: 2004): Обзоры". Metacritic . Архивировано из оригинала 18 июня 2008 года . Получено 23 июня 2009 года .
  25. ^ ab Juba, Joe (октябрь 2004 г.). "Обзор Pokémon FireRed/LeafGreen". Game Informer . № 138. стр. 146. Архивировано из оригинала 28 мая 2007 г.
  26. ^ ab Касавин, Грег (7 сентября 2004 г.). "Обзор версии Pokemon FireRed". GameSpot. Архивировано из оригинала 10 мая 2009 г. Получено 23 июня 2009 г.
  27. ^ ab Theobald, Phil (7 сентября 2004 г.). "GameSpy: Pokémon FireRed". GameSpy . Архивировано из оригинала 10 ноября 2009 г. . Получено 23 июня 2009 г. .
  28. ↑ Сотрудники Nintendo Power (октябрь 2004 г.). «Обзор Pokémon FireRed и Pokémon LeafGreen». Nintendo Power . № 184. стр. 123.
  29. Minife, Jon (22 сентября 2004 г.). «Pokemon Leaf Green и Pokemon Fire Red». NZ Herald . Архивировано из оригинала 8 июня 2023 г. Получено 8 июня 2023 г.
  30. Staff (5 октября 2004 г.). "Обзор месяца GameSpot за сентябрь 2004 г.". GameSpot . Архивировано из оригинала 9 февраля 2005 г.
  31. IGN Staff (2 февраля 2004 г.). "Pokemania". IGN. Архивировано из оригинала 13 июня 2011 г. Получено 15 сентября 2009 г.
  32. Pringle, James B. (20 августа 2004 г.). «Игры Pokemon получают огромное количество предварительных заказов». IGN. Архивировано из оригинала 13 июня 2011 г. Получено 15 сентября 2009 г.
  33. ^ Харрис, Крейг (5 октября 2004 г.). «GBA Game of the Month: September 2004». IGN. Архивировано из оригинала 13 июня 2011 г. Получено 15 сентября 2009 г.
  34. ^ "Financial Results Briefing for Fiscal Year Ended March 2008" (PDF) . Nintendo . 25 апреля 2008 г. стр. 6. Архивировано (PDF) из оригинала 19 мая 2019 г. . Получено 25 апреля 2008 г. .
  35. Харрис, Крейг (26 июля 2006 г.). «IGN: Player's Choice, Round Two». IGN. Архивировано из оригинала 7 февраля 2012 г. Получено 23 июня 2009 г.
  36. ^ "Лучшее и худшее 2004 года". GameSpot . 5 января 2005 г. Архивировано из оригинала 7 марта 2005 г.
  37. ^ "2005 Awards Category Details Wireless Game of the Year". interactive.org . Academy of Interactive Arts & Sciences . Архивировано из оригинала 25 марта 2023 года . Получено 25 октября 2023 года .

Внешние ссылки