Pokémon FireRed Version [a] и Pokémon LeafGreen Version [b] — ремейки 2004 года ролевых видеоигр Pokémon Red и Blue 1996 года . Они были разработаны Game Freak и изданы The Pokémon Company и Nintendo для Game Boy Advance . FireRed и LeafGreen были впервые выпущены в Японии в январе 2004 года, а в Северной Америке и Европе — в сентябре и октябре 2004 года. Игры являются частью третьего поколения серии видеоигр Pokémon и отличаются тем, что являются первыми улучшенными ремейками предыдущих игр в рамках франшизы.
Как и в предыдущих играх, игрок управляет своим персонажем с видом сверху и участвует в пошаговых сражениях. На протяжении игр игрок ловит и выращивает покемонов для использования в битве. Новые функции, основанные на регионе Канто, включают контекстное меню помощи и новую область (Острова Севии), к которой игрок может получить доступ после победы над Элитной 4 и чемпионом. Игры совместимы с беспроводным адаптером Game Boy Advance , который изначально шел в комплекте с играми.
Игры получили в основном положительные отзывы, получив совокупный балл 81 процент на Metacritic . Большинство критиков похвалили тот факт, что игры представили новые возможности, сохранив при этом традиционный игровой процесс серии. Прием графики и звука был более неоднозначным, некоторые рецензенты жаловались, что они были слишком упрощенными и не имели улучшений по сравнению с предыдущими играми, Pokémon Ruby и Sapphire . FireRed и LeafGreen имели коммерческий успех, продав в общей сложности около 12 миллионов копий по всему миру. Почти через два года после их первоначального выпуска Nintendo повторно продала их как игры Player's Choice .
Как и почти все ролевые игры Pokémon, выпущенные для портативных консолей , FireRed и LeafGreen имеют вид от третьего лица , вид сверху . Главный экран представляет собой верхний мир , в котором игрок управляет главным героем. [2] Здесь можно получить доступ к интерфейсу меню, в котором игрок может настроить своих покемонов, предметы и параметры игрового процесса. [3] Когда игрок сталкивается с диким покемоном или ему бросает вызов тренер, экран переключается на пошаговый экран битвы, на котором отображаются покемоны игрока и задействованные покемоны. Во время битвы игрок может выбрать ход для своего покемона, использовать предмет, поменять активного покемона или попытаться сбежать (только в диких битвах). Все ходы покемонов имеют очки силы (PP); когда покемон пытается выполнить атаку, находясь в сознании, PP атаки уменьшается на 1. Когда PP атаки достигает нуля, покемон не может использовать эту атаку. У всех покемонов есть очки здоровья (HP); когда HP покемона падает до нуля, он теряет сознание и больше не может сражаться, пока не будет возрожден. Как только покемон противника теряет сознание, все покемоны игрока, участвующие в битве, получают определенное количество очков опыта (EXP). Накопив достаточное количество EXP, покемон повышает свой уровень . [4]
Поимка покемонов — еще один важный элемент игрового процесса. Во время битвы с диким покемоном игрок может бросить в него покебол . Если покемон успешно пойман, он перейдет во владение игрока. Факторы, влияющие на успешность поимки, включают HP целевого покемона и тип используемого покебола: чем ниже HP цели и сильнее покебол, тем выше успешность поимки. [5]
Хотя FireRed и LeafGreen являются ремейками Red и Green ( Pokemon Green был выпущен только в Японии, тогда как международный вариант был Blue ), они содержат улучшения удобства использования, такие как контекстная обучающая функция, которая позволяет игрокам искать данные в любой момент игры, нажав кнопку выбора . Кроме того, при продолжении сохраненной игры игрокам показываются последние четыре выполненных ими действия, что помогает вспомнить, что они делали ранее. [6]
Игры поддерживают Game Boy Advance Game Link Cable , с помощью которого подключенные игроки могут торговать или сражаться. [7] Игроки также могут подключаться к Pokémon Ruby и Sapphire , а также к Pokémon Colosseum , что позволяет им получить более 350 покемонов. [8] FireRed и LeafGreen также имеют возможность подключаться к GameCube и взаимодействовать с Pokémon Box: Ruby и Sapphire . В Pokémon Box игрок может организовывать и просматривать своих собранных покемонов, а в Colosseum покемонов можно использовать в битве. [9] FireRed и LeafGreen также являются первыми играми в серии, совместимыми с беспроводным адаптером Game Boy Advance, который поставляется в комплекте с играми. [8] Адаптер можно подключить к порту связи системы Game Boy Advance, и он позволяет игрокам в радиусе 30–50 футов (9,1–15,2 м) взаимодействовать друг с другом по беспроводной сети. [6] Кроме того, до 30 игроков одновременно могут присоединиться к специальной локации под названием «Union Room», где они могут торговать, сражаться или общаться. [8] Для этой цели Nintendo установила «JoySpots» в японских розничных магазинах. [6]
Pokémon FireRed и LeafGreen в основном происходят в вымышленном регионе Канто . Это один из многих регионов в мире покемонов , который включает в себя различные географические среды обитания для видов покемонов, населенные людьми города и пути между локациями. Некоторые области доступны только после того, как игроки приобретут специальный предмет или один из их покемонов выучит особую способность. [10] Ближе к концу сюжета главный герой может отправиться на острова Севии, новую область, отсутствующую в оригинальных играх Red и Blue . Острова Севии представляют собой архипелаг из семи островов и содержат покемонов, обычно эксклюзивных для региона Джото, а также несколько постигровых миссий. После того, как вышеупомянутые миссии на островах Севии завершены, становится доступна возможность торговать с Руби и Сапфир для покемонов, эксклюзивных для Хоэнна.
Безмолвный главный герой FireRed и LeafGreen — ребенок, живущий в небольшом городке под названием Pallet Town. После того, как игроки начинают путешествие и в одиночку отправляются в высокую траву, голос предупреждает их остановиться. Профессор Сэмюэль Оук , известный исследователь покемонов, объясняет игроку, что такая трава часто является средой обитания диких покемонов, и встреча с ними в одиночку может быть очень опасной. Он отводит игрока в свою лабораторию, где они встречают внука Оука, еще одного начинающего тренера покемонов . Игроку и его сопернику предлагается выбрать стартового покемона для своих путешествий. Затем соперник бросает им вызов на битву покемонов с их недавно полученными покемонами и продолжает сражаться с игроком в определенные моменты на протяжении игры.
Достигнув следующего города, игроку предлагается доставить посылку профессору Оуку. По возвращении в лабораторию ему вручают Покедекс — высокотехнологичную энциклопедию, в которой хранятся записи обо всех пойманных покемонах. [11] Затем Оук просит игрока исполнить его мечту — составить полный список всех покемонов в игре.
Посещая города региона, игрок сталкивается со специальными заведениями, называемыми Pokémon Gyms . Внутри этих зданий находятся Gym Leaders, каждого из которых игрок должен победить в битве покемонов, чтобы получить Gym Badge. [12] Как только будет получено в общей сложности восемь значков, игроку дается разрешение вступить в Kanto Pokémon League на плато Индиго, которая состоит из сильнейших тренеров покемонов в регионе. Там игрок сражается с Elite Four . Также на протяжении всей игры игроку приходится сражаться с силами Team Rocket , преступной организации, которая злоупотребляет покемонами. Они разрабатывают многочисленные планы по краже редких покемонов, все из которых игрок должен сорвать, встретившись и победив босса организации Джованни.
После того, как игроки в первый раз побеждают Элитную Четверку, один из ее членов, Лорелей, исчезает. Получив доступ к островам Севии, совершенно новому региону, игрок обнаруживает Лорелей в ее доме и убеждает ее вернуться с ними. Еще раз, главный герой должен несколько раз помешать планам Команды Ракеты, вернуть два артефакта, Рубин и Сапфир, и поместить их в главный компьютер на Острове Один. После этого игрок может торговать с Рубином , Сапфиром , Изумрудом , Колизеем и XD .
FireRed и LeafGreen были впервые анонсированы в сентябре 2003 года как предстоящие ремейки оригинальных игр Pocket Monsters Red и Blue , выпущенных в Японии в 1996 году. [13] Директор игры Дзюнъити Масуда заявил, что новые игры будут разрабатываться на основе идеи простоты, [14] поскольку игровой движок был слегка модифицированной версией того, который использовался в Pokémon Ruby и Sapphire . В результате FireRed и LeafGreen были сделаны полностью обратно совместимыми с Ruby и Sapphire , что позволило игрокам обмениваться покемонами между играми. [15]
Тогдашний президент Nintendo Сатору Ивата охарактеризовал возможность подключения FireRed и LeafGreen к беспроводному адаптеру Game Boy Advance как возможность «улучшить сражения лицом к лицу, обмен информацией и общение с другими». [16] Для игры был создан улучшенный интерфейс, чтобы повысить удобство использования для новых игроков, а также контекстная внутриигровая система помощи, которая могла бы помочь потерявшимся или запутавшимся игрокам во время их путешествия. Президент The Pokémon Company Цунэказу Исихара отметил: «Мы вообще не считаем, что это ремейк. Мы считаем, что это новая игра с беспроводной технологией», имея в виду поставляемый в комплекте беспроводной адаптер. [17]
Эксклюзивный японский тираж FireRed и LeafGreen был ограничен полумиллионом копий, несмотря на успех Pokémon Ruby и Sapphire . IGN предположил, что Nintendo ожидала меньшего спроса на новые игры, или что он был ограничен производством комплектного беспроводного адаптера. [18] Североамериканские версии FireRed и LeafGreen были косвенно анонсированы на DICE в 2004 году. [19] Хотя оригинальные игры были выпущены как Red и Blue в Северной Америке, ремейки сохранили японские названия «Red» и «Green». [20] Масуда отметил это как выбор с его стороны, заявив, что лист представляет собой мирный символ, в отличие от альтернативы воды, которую он считал предполагающей конфликт со значком огня, используемым в другой игре. [14]
Музыка, используемая в играх, была взята из классических игровых консолей и аранжирована Го Ичиносе. Масуда и Ичиносе решили не менять повторно используемую музыку из основных фоновых звуков, используемых в Red and Blue , а вместо этого обновили их, добавив дополнительные звуки. Некоторые из песен имеют дополнительные изменения тональности по сравнению с оригинальным саундтреком, а некоторые песни, такие как музыка Trainer Battle, переписаны в MIDI для GBA и содержат изменения высоты тона между нотами. [21] Был выпущен двухдисковый набор музыки под названием GBA Pokémon FireRed & LeafGreen Super Complete , причем на первом диске была представлена вся музыка, используемая обычно в игре, в то время как на втором диске были бонусные треки, основанные и вдохновленные музыкой в играх. Среди них были два вокальных трека. [22]
Обзоры FireRed и LeafGreen были в основном положительными, и в настоящее время игры имеют совокупный балл 81 процент на Metacritic . [24] Джон Миниф из New Zealand Herald похвалил игру за решение проблем с подключением, которые были у Ruby и Sapphire в то время, что убедило старых игроков вернуться к Pokémon. [29] Крейг Харрис из IGN дал играм оценку «Выдающийся» 9,0/10 и похвалил создателей игр за создание игры, которая «исключительно хорошо подходит для рынка портативных устройств. Она не имеет такого же разнообразия, как Ruby и Sapphire , но она все равно невероятно удовлетворяет». Харрис был менее позитивен относительно графики игр, которая, по его мнению, была «ограниченной» и «базовой». [8] Грег Касавин из GameSpot , который дал играм 8,4 из 10, прокомментировал, что «хотя Pokémon, вероятно, могли бы использовать несколько новых поворотов после всех этих лет, FireRed и LeafGreen являются отличными ролевыми играми сами по себе, наполненными гораздо большим количеством контента и большим количеством испытаний, чем прошлогодние Ruby и Sapphire , и предлагающими множество захватывающих игровых моментов, которые могут быть очень интересны игрокам всех возрастов». В отличие от Харриса, Касавин похвалил графику игр за их «красочную красоту и очаровательный дизайн персонажей, которыми известна серия». [26] Позже GameSpot назвал LeafGreen лучшей игрой для Game Boy Advance в сентябре 2004 года. [30] Game Informer оценил игры как «Очень хорошо» 8/10 за то, что они «очень веселые», однако они посчитали графику «совершенно ничем не примечательной» по сравнению с другими портативными играми. [25]
Рецензент GameSpy Фил Теобальд, который дал игре четыре звезды из пяти, заявил: «Прежде чем я понял это, я снова был зацеплен. Увлекательно простой игровой процесс в сочетании с более стратегическими, чем кажутся на первый взгляд, сражениями — это было слишком, чтобы сопротивляться. И да, трюк «поймать их всех» все еще эффективен, не говоря уже о том, что он необходим для создания сбалансированной группы. Есть что-то в выслеживании, поимке и тренировке всех этих покемонов, которые действительно вовлекают вас в мир игры». Он оправдал графику игры, сравнив ее с «уродливыми» оригинальными версиями Red и Blue . Дополнительные похвалы были даны новым функциям, таким как контекстное обучение и флешбэки при загрузке сохраненной игры, а также многопользовательским возможностям игры через беспроводной адаптер. [27]
В течение первой недели релиза в Японии FireRed и LeafGreen были проданы в общей сложности 885 039 копий, что меньше, чем количество проданных Pokémon Ruby и Sapphire за тот же период времени, но IGN рассудил, что меньшие продажи были связаны с тем, что новые игры были ремейками. [31] В первой половине августа, до того, как FireRed и LeafGreen были выпущены в США, игры получили более 150 000 предварительных заказов , что в два раза больше, чем количество, полученное Ruby и Sapphire . Старший вице-президент Nintendo по маркетингу и корпоративным коммуникациям Джордж Харрисон заметил: «Эта предварительная продажа свидетельствует о более чем двукратном увеличении интереса игроков!» [32] Более миллиона копий FireRed и LeafGreen были проданы в США менее чем через месяц после их выпуска в этом регионе. [33] По состоянию на 31 марта 2008 года было продано 11,82 миллиона копий игр по всему миру. [34] Позже игры вошли в линейку Nintendo's Player's Choice в Северной Америке и были перепроданы по значительно более низкой розничной цене. Однако, в отличие от оригинального выпуска, игры Player's Choice edition не включали в себя беспроводной адаптер. [35]