stringtranslate.com

Five Nights at Freddy's: Сестра Расположение

Five Nights at Freddy's: Sister Location —видеоигра в жанре point-and-click survival horror 2016 года, разработанная и изданная Скоттом Коутоном . Это пятая основная часть в серии Five Nights at Freddy's и шестая игра в целом. Действие игры происходит в родственном месте Freddy Fazbear's Pizzeria под названием Circus Baby's Entertainment and Rental. Игроки управляют новым сотрудником, который должен выполнять работы по техническому обслуживанию, защищаясь от набора смертоносных аниматроников . Игровой процесс в Sister Location значительно отличается от предыдущих игр Five Nights at Freddy's тем, что он предоставляет игрокам возможность перемещаться между комнатами, где выполняются задания.

Cawthon дразнил игру в апреле 2016 года слоганом «никогда не было только одного». После трейлера, выпущенного в мае, она была выпущена в Steam 7 октября 2016 года, 22 декабря того же года на Android и 3 января следующего года на iOS . Она получила смешанные отзывы, с похвалой за ее озвучку и критикой за некоторые аспекты ее игрового процесса. Продолжение, Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator , было выпущено 4 декабря 2017 года. Порты для Nintendo Switch , Xbox One и PlayStation 4 были выпущены в 2020 году.

Геймплей

Скриншот, демонстрирующий основной модуль управления

Five Nights at Freddy's: Sister Location — видеоигра в жанре survival horror. [1] Игрок управляет Майком, ночным техником компании по прокату аниматроников Circus Baby's Entertainment and Rental. Персонаж игрока должен отработать пять смен, называемых «ночами», не будучи пойманным аниматрониками, которые ночью становятся подвижными и смертоносными. [2]

Хотя игра продолжает формат point-and-click , принятый в серии , Sister Location представляет более динамичную игровую среду. Игроки используют подпольные пространства для перемещения между комнатами объекта — Primary Control Module, Funtime Auditorium, Circus Control и Ballora Gallery — для выполнения заданий. [1] [3] Каждая ночь заканчивается, когда назначенные задания выполнены, а не когда нужно выжить в течение установленного периода времени против аниматроников. [4] [5] В дополнение к выпущенному компанией голосу искусственного интеллекта под названием HandUnit, игроку доступны различные инструменты для перемещения по комнатам и подавления аниматроников. Например, игроки используют приподнятую панель управления в первую ночь, чтобы осветить комнату и ударить аниматроников током, а в третью ночь используется маяк-вспышка для перемещения по Funtime Auditorium и избегания его аниматроника, Funtime Foxy. [1] [6]

Как и во всех играх Five Nights at Freddy's , неспособность защитить себя от аниматроников приводит к скримеру , что приводит к окончанию игры . Однако в этой игре аниматроники не преследуют игрока активно; вместо этого скример происходит, если назначенные задачи не выполнены правильно. Если игрок умирает, у него есть шанс войти в мини-игру -платформер в стиле Atari , напоминающую мини-игры после смерти в Five Nights at Freddy's 2 , где игрок выступает в роли циркового младенца, доставляющего кексы детям. Завершение этой мини-игры определенным образом открывает секретный уровень на пятую ночь, который заново вводит аспект неподвижного выживания оригинальной Five Nights at Freddy's . [7] Завершение всех пяти ночей открывает дополнительные функции, включая режим «Custom Night», [8] , где игрок выбирает из различных режимов и настроек сложности и пытается выжить ночью против нового набора аниматроников. [9]

Сюжет

Майк нанят Circus Baby's Entertainment and Rental, подземным хранилищем аниматроников из закрытого Circus Baby's Pizza World. Искусственный интеллект этого хранилища, HandUnit, приветствует Майка каждую ночь и назначает ему задания по техническому обслуживанию. В первую ночь все проходит гладко: используя приподнятые панели управления, Майк проверяет и, при необходимости, применяет электрошок к трем аниматроникам — Ballora, Funtime Foxy и Circus Baby — чтобы убедиться, что они остаются активными, прежде чем уйти. Во вторую ночь отключается электричество, аниматроники оживают, и Circus Baby предупреждает Майка об опасности, которую представляют другие аниматроники. Она инструктирует его по Ballora Gallery и помогает ему сбросить автоматические выключатели . [1] На третью ночь, после выполнения работ по техническому обслуживанию Funtime Freddy, на Майка нападает Funtime Foxy. Circus Baby помещает его в «костюм с пружинным замком», аниматроник, который также можно носить как костюм, убирая его механику в подкладку, для его защиты. На четвертую ночь Майк должен выбраться из костюма, отталкивая крошечных балерин-аниматроников, называемых Миниринами. [6] [10]

На пятую ночь Майк обнаруживает двух повешенных техников в том месте, где должны быть аниматроники, не давая HandUnit обнаружить их отсутствие. Circus Baby приказывает Майку разобрать ее пустую оболочку в комнате для вычерпывания, где эндоскелеты аниматроников извлекаются машиной под названием Scooper, объясняя, что это необходимо, чтобы «спасти то, что хорошо, чтобы остальное можно было уничтожить». Однако она предупреждает его, что его преследует аниматроник Баллора, которая намеревается убить его. Между ночами Майк смотрит дома анимационный ситком. [11] [3]

Окончания

В игре есть две концовки. Если Майк следует инструкциям Circus Baby, он обнаруживает, что все аниматроники были выпотрошены Scooper. Голос Circus Baby оказывается голосом Эннарда, смеси аниматроников, который использует Scooper, чтобы выпотрошить Майка и замаскироваться под его кожу. [12] Другая концовка разблокируется, когда игрок завершает мини-игру после смерти определенным образом: [13] в случае успеха Circus Baby выпускает коготь из своего живота, втягивает и убивает девушку, предположительно Элизабет, чья душа овладевает аниматроником. Впоследствии игрок может бросить вызов инструкциям Circus Baby, войдя в личную комнату, где он должен отбиваться от Эннарда, разгневанного неповиновением игрока, до 6 утра. [14] После этого Майк возвращается домой и обнаруживает, что Эннард последовал за ним. [15]

Два набора катсцен могут воспроизводиться, если игрок завершает разные режимы Custom Night. Если игрок выживает на самом высоком уровне сложности, Эннард покидает обесцвеченное и разложившееся тело Майка и оставляет его при смерти. [16] Между тем, если игрок завершает режим «Golden Freddy», катсцены показывают руины сгоревшего Fazbear's Fright , где Майк разговаривает со своим отцом, Уильямом Афтоном, убийцей, упомянутым в предыдущих играх. [17] Изуродованный и «живущий в тени», Майк рассказывает, что Уильям манипулировал им, чтобы освободить «ее», что побудило аниматроников напасть на него, приняв его за отца. Не имея других вариантов, Майк решает найти своего отца. [18]

Выпуск и прием

Разработчик Скотт Коутон ранее заявлял, что Five Nights at Freddy's 4 (2015) станет последней игрой в серии. Однако он анонсировал Five Nights at Freddy's: Sister Location на своем сайте в апреле 2016 года со слоганом «Никогда не было только одной». [21] [22] [23] Трейлер был загружен в сеть 21 мая. [24] [25] 7 октября Five Nights at Freddy's: Sister Location была выпущена в Steam. Из-за жалоб пользователей на сложность четвертой ночи был выпущен патч , чтобы облегчить ее сложность. [26] Позднее был добавлен загружаемый контент для неканонической Custom Night. [27] Порты для Android и iOS были выпущены Clickteam 22 декабря 2016 года и 3 января 2017 года соответственно. [9] [28] Порты для Nintendo Switch , Xbox One и PlayStation 4 были выпущены 18 июня 2020 года; 10 июля 2020 г. и 21 июля 2020 г. соответственно. [29]

Five Nights at Freddy's: Sister Location получила «смешанные или средние» отзывы по данным сайта -агрегатора рецензий Metacritic . [19] Сайт-агрегатор OpenCritic подсчитал, что только 20% критиков рекомендовали игру. [20] Некоторые говорят, что игра знаменует собой значительный прогресс в качестве производства серии, [3] [7] а Патрисия Эрнандес из Kotaku назвала ее «самой амбициозной игрой Cawthon на данный момент». [11]

Геймплей Sister Location получил неоднозначные отзывы. Kotaku подчеркнул, что в игре есть голос, который направляет игроков по игровому процессу, а не оставляет их самостоятельно расшифровывать механику, как в предыдущих частях, [11] а The AV Club и Destructoid похвалили возросшую мобильность и индивидуальные цели, [3] [6] причем последний описал различные задания как ведущие к «некоторым фантастическим моментам и по-настоящему жутким сценариям». Однако рецензенты раскритиковали сложность игры. Некоторые сочли ее слишком легкой, в то время как другие утверждали, что она чрезмерно сложная. Анджело М. Д'Аренджио из GameCrate написал, что каждая ночь «в конечном итоге становится собственным обучением и первым уровнем, прежде чем ее быстро отбрасывают», утверждая, что сложность уменьшается после некоторых проб и ошибок. [ 7 ] Напротив, Ник Роуэн из Destructoid утверждал, что в то время как «Sister Location заставляет вещи двигаться и доставляет свежие острые ощущения на протяжении всей рабочей недели», ее темп с точки зрения сложности - это то, что мешает другим аспектам игры преуспеть. В частности, они указали на то, что четвертая ночь является «огромным препятствием», которое, по-видимому, призвано увеличить продолжительность игры, а не улучшить впечатления от нее. [6]

Помимо игрового процесса, критики хвалили атмосферу. Многие особенно подчеркивали качество озвучки. GameCrate посчитал, что добавление голосов, соответствующих аниматроникам, усилило фактор страха, заявив, что аниматроники «больше не кажутся бессмысленными машинами смерти. Они разумны. Они знают, кто вы, и они могут вами манипулировать». [7] Уильям Хьюз из The AV Club согласился, подчеркнув изображение Хизер Мастерс Circus Baby. [3] Однако мнения об использовании юмора в игре были более разделены. В то время как GameCrate , [7] The AV Club , [3] и Kotaku [11] посчитали юмор хорошим дополнением к игре — причем первый утверждал, что он помогает успокоить игрока для более интенсивного последующего прыжка-кримера — Destructoid посчитал, что большинство попыток юмора отвлекают от атмосферы, подозревая, что они были включены в целях мерчандайзинга. [6]

Ссылки

  1. ^ abcd Оксфорд, Надя (14 октября 2016 г.). "Five Nights at Freddy's: Sister Location - Руководство, советы и пошаговое руководство". VG247 . Получено 5 марта 2023 г. .
  2. ^ Gelmini, David (8 августа 2016 г.). «Five Nights at Freddy's: Sister Location Launching in October; New Plot Details Released». Dread Central . Получено 5 марта 2023 г.
  3. ^ abcdef Хьюз, Уильям (21 октября 2019 г.). "Пять лет Five Nights at Freddy's". The AV Club . Архивировано из оригинала 27 октября 2023 г.
  4. Херрик, Лэнгдон (27 октября 2016 г.). «Первая попытка местного актера озвучивания в игре ужасов оказалась пугающе успешной». The Advocate . Получено 5 марта 2023 г.
  5. ^ Дерек Рассел, У. (4 июня 2018 г.). «Зомби, «Мстители», «5 ночей с Фредди»: бывший учитель находит новый голос». The Clarion-Ledger . Получено 5 марта 2023 г.
  6. ^ abcdef Роуэн, Ник (10 октября 2016 г.). "Обзор: Five Nights at Freddy's: Sister Location". Destructoid . Архивировано из оригинала 9 февраля 2017 г.
  7. ^ abcdef D'Argenio, Angelo M. (11 октября 2016 г.). "Обзор: Sister Location не FNAF... но она ужасающая". GameCrate . Архивировано из оригинала 25 февраля 2021 г.
  8. ^ ab Rich, Rob (10 января 2017 г.). «Five Nights at Freddy's: Sister Location – Why Always With the Sacrifices?». Gamezebo . Архивировано из оригинала 23 декабря 2021 г. Получено 7 марта 2023 г.
  9. ^ ab Dotson, Carter (3 января 2017 г.). «Five Nights at Freddy's: Sister Location» наконец-то доступна на iOS». TouchArcade . Получено 4 марта 2023 г. .
  10. Оксфорд, Надя (14 октября 2016 г.). «Five Nights at Freddy's: Sister Location — как выжить в 4-ю ночь в костюме Спрингтрапа». VG247 . Архивировано из оригинала 21 мая 2024 г.
  11. ^ abcd Эрнандес, Патрисия (7 октября 2016 г.). «Five Nights at Freddy's: Sister Location Is More Than Just Jump Scares». Kotaku . Получено 10 октября 2016 г.
  12. Frost, Amber (11 февраля 2023 г.). «10 самых мрачных смертей в играх ужасов». Ресурсы комиксов . Архивировано из оригинала 12 февраля 2023 г.
  13. Rich, Rob (3 января 2017 г.). "Five Nights at Freddy's: Sister Location Walkthrough". Gamezebo . Архивировано из оригинала 14 июня 2023 г.
  14. ^ Гроукс, Кристофер (13 октября 2016 г.). "Руководство по Five Nights At Freddy's: Sister Location - 5 советов, как разблокировать обе концовки и выжить". Player.One . Архивировано из оригинала 29 июня 2018 г.
  15. ^ Холл, Кэмерон Рой (26 октября 2023 г.). «Five Nights At Freddy's 2 должна иметь рейтинг R (и использовать эту игровую сюжетную линию)». Looper . Архивировано из оригинала 31 октября 2023 г. В одной из многочисленных концовок «Sister Location» Эннард, аниматроник, следует за Майком домой, вырывает его внутренности и надевает его как костюм.
  16. ^ Кристи, Коннор. "FNAF Майк Шмидт - история, личность и внешность". Pocket Tactics . Архивировано из оригинала 20 января 2024 г.
  17. Харви, Энджи (8 августа 2017 г.). «Five Nights At Freddy's: 15 фанатских теорий, настолько безумных, что они могут оказаться правдой». TheGamer . Архивировано из оригинала 3 июня 2023 г.
  18. ^ Скотт Коутон (7 октября 2016 г.). Five Nights at Freddy's: Sister Location (Windows). Сцена: Истинная концовка. Отец. Это я, Майкл. Я сделал это. Я нашел это. Это было именно там, где ты сказал. Они все были там. Сначала они не узнали, но потом они подумали, что я — это ты. И я нашел ее. Я собрал ее обратно, как ты и просил. Теперь она свободна. Но со мной что-то не так. Я должен был умереть. Но это не так. Я жил в тени. Теперь мне осталось сделать только одно. Я приду и найду тебя. Я приду и найду тебя.
  19. ^ ab "Five Nights at Freddy's: Sister Location". Metacritic . Архивировано из оригинала 24 февраля 2024 года.
  20. ^ ab "Five Nights at Freddy's: Sister Location". OpenCritic . Архивировано из оригинала 21 сентября 2023 г.
  21. Уокер, Джон (25 апреля 2016 г.). «Sister Location Is likely Five Nights At Freddy's 5». Rock Paper Shotgun . Получено 4 марта 2023 г.
  22. Хорошо, Оуэн С. (23 апреля 2016 г.). «Следующая игра Five Nights at Freddy's называется „Sister Location“». Polygon . Получено 9 мая 2016 г. .
  23. ^ Favis, Elise (24 апреля 2016 г.). "Five Nights At Freddy's Creator тизерит новую игровую сестринскую локацию". Game Informer . Архивировано из оригинала 27 апреля 2016 г. Получено 9 мая 2016 г.
  24. Доннелли, Джо (23 мая 2016 г.). «Five Nights At Freddy's: Sister Location Gets First Trailer». Rock Paper Shotgun . Получено 4 марта 2023 г.
  25. Блейн, Луиза (23 мая 2016 г.). «Трейлер Five Nights At Freddy's: Sister Location возвращает нас к жутким корням серии». GamesRadar+ . Получено 4 марта 2023 г.
  26. О'Коннор, Элис (10 октября 2016 г.). «Five Nights At Freddy's: Sister Location Lurches Out». Rock Paper Shotgun . Получено 4 марта 2023 г.
  27. ^ Сантос, Джером Делос (19 октября 2016 г.). "Five Nights At Freddy's Sister Location Custom Night DLC: как разблокировать, окно релиза и чего ожидать". TheBitBag . Архивировано из оригинала 7 февраля 2017 г. . Получено 20 октября 2016 г. .
  28. Sowden, Emily (4 января 2017 г.). «Five Nights at Freddy's: Sister Location наконец-то выходит на мобильных устройствах». Pocket Gamer . Получено 21 июня 2024 г.
  29. ^ Крэддок, Райан (18 июня 2020 г.). «Five Nights At Freddy's: Sister Location Surprise-Launches On Switch». Nintendo Life . Получено 4 марта 2023 г.

Внешние ссылки