The Flash —видеоигра в жанре экшен 1993 года, основанная на телесериале The Flash на CBS . Она была разработана и издана компаниями Probe Software и Sega соответственно для Master System .
Игра ведется в типичном стиле платформера с прокруткой в 2D , с видом от третьего лица . Игрок управляет Флэшем на уровнях, на которых он должен достичь 2 основных целей:
Также есть вторичная цель — собрать украденные драгоценности, что увеличивает счет игрока. Если игрок не успевает добраться до выхода за отведенное время, FED выслеживает Флэша и убивает его при контакте. Хотя игрок может убежать от FED (что дает ему последнюю попытку дойти до конца уровня), из-за способности FED перемещаться по экрану независимо от физических ограничений, с которыми игрок должен столкнуться (например, стены), игрок в конечном итоге обречен на потерю жизни.
FED выступает в качестве более реалистичного метода установления временного ограничения, а не просто внезапной смерти игрока, как во многих платформенных играх той эпохи.
Уровни в игре называются «Эпизод». Каждый Эпизод разделен на две зоны. В начале зоны 1 Тина из STAR Labs будет сообщать Флэшу о местонахождении и действиях Трикстера, давая игроку введение в Эпизод и помогая продвигаться по сюжетной линии. В конце второй зоны в каждом Эпизоде Флэш должен столкнуться с Трикстером на своем Трикстермобиле. В то время как босс на «этапе босса» остается тем же на протяжении всей игры, Трикстермобиль становится сложнее с дополнительным оружием и скоростью по мере продвижения игры.
Другая игра Flash была выпущена для Game Boy в 1991 году компанией THQ . Версия Game Boy также была основана на сериале The Flash TV и имела систему паролей. В отличие от версии Master System, она была выпущена в Соединенных Штатах. [2]
Критический прием The Flash был неоднозначным. Некоторые посчитали, что быстрый темп игры слишком сложен для контроля, в то время как другие оценили глубину графики, дизайна уровней и саундтрека . Однако к 1993 году Master System больше не поддерживалась на рынках Японии и США. Таким образом, существование игры в двух крупнейших странах мира по производству видеоигр осталось относительно незамеченным и по сей день остается малоизвестным европейским релизом. Именно по этой причине она высоко ценится некоторыми коллекционерами ретро-игр.
{{cite journal}}
: Цитировать журнал требует |journal=
( помощь )