stringtranslate.com

Свободный радикальный дизайн

Free Radical Design Ltd. — британский разработчик видеоигр, базирующийся в Ноттингеме . Основанная Дэвидом Доуком , Стивом Эллисом, Карлом Хилтоном и Грэмом Норгейтом в Сток-он-Тренте в апреле 1999 года, они наиболее известны своей серией игр TimeSplitters . [2] После перехода в финансовое управление 3 февраля 2009 года было объявлено, что студия была приобретена немецким разработчиком видеоигр Crytek и будет переименована в Crytek UK. [3] У Crytek были хорошие отношения с городом Ноттингем, отчасти благодаря спонсорству фестиваля Gamecity и кампании по набору персонала с Университетом Ноттингем Трент . [4] В 2014 году студия закрылась, и большая часть персонала перешла в недавно созданную Dambuster Studios . [5] [6] В мае 2021 года первоначальные основатели реформировали студию во главе с Доаком и Эллисом, чтобы создать новую игру в серии TimeSplitters . Реформированная студия работала под управлением Deep Silver . Вторая итерация была остановлена ​​11 декабря 2023 года.

История

Большинство первоначальных сотрудников Free Radical Design ранее работали на разработчика игр Rare . Находясь в Rare, они ( Дэвид Доак , Стив Эллис, Карл Хилтон, Грэм Норгейт , Ли Рэй и Джеймс Канлифф) работали над шутерами от первого лица GoldenEye 007 и Perfect Dark для Nintendo 64 . С конца 1998 по начало 1999 года эта команда покинула Rare и сформировала компанию Free Radical Design, основанную в апреле 1999 года. Их первым релизом стала TimeSplitters для PlayStation 2 в 2000 году. Она была известна своим очень динамичным игровым процессом и особым акцентом. о мультиплеере , а не о сюжете. [2] TimeSplitters привлекли в то время внимание из-за работы бывших сотрудников Rare над получившим признание критиков GoldenEye 007 . Его продолжение, шутер от первого лица TimeSplitters 2 , вышедший с одобрением критиков в 2002 году.

Free Radical Design работала над Star Wars: Battlefront III с 2006 по 2008 год, но ее партнер-издатель отменил работу, когда она предположительно была завершена на «99 процентов». [7] Отмена этого названия и плохо принятый выпуск Haze способствовали банкротству Free Radical Design. [1] В конце 2008 года Activision обратилась к Free Radical Design с предложением поработать над ремейком GoldenEye 007 . Хотя студия перестроила Dam Level для PlayStation 3 и Xbox 360 , переговоры провалились, и вскоре после этого студия перешла в администрацию. [ 1] Ремейк выйдет на этих консолях без участия FRD в 2011 году как расширенный порт оригинального релиза на Wii и Nintendo DS годом ранее.

18 декабря 2008 года сообщалось, что студия закрылась, [8] хотя позже было подтверждено, что компания обанкротилась, [9] в результате чего только 40 из первоначальных 185 сотрудников остались работать. [10] 3 февраля 2009 года сценарист Haze Роб Йескомб объявил, что Free Radical Design была приобретена немецким разработчиком игр Crytek . [11] В 2010 году компания переехала из Сандиакра в совершенно новый офис в новом центральном районе Ноттингема Саутриф. Инвестиции в размере 50 миллионов фунтов стерлингов позволят Crytek UK «расти в течение следующих нескольких месяцев». [4]

Финансовые трудности и закрытие

В июне 2014 года появились сообщения о том, что Crytek задержала выплату заработной платы и премий сотрудникам компании, в результате чего ряд сотрудников подали жалобы и отказались выходить на работу, а с тех пор компанию покинули как минимум 30 сотрудников. Только в 2011 году из-за упадка морального духа в студии. Отрицая наличие проблем, Crytek позже признала 25 июля 2014 года, что компания находится в «переходной фазе», поскольку она обеспечивает капитал для будущих проектов с особым упором на онлайн-игры. [12] [13]

30 июля 2014 года Crytek объявила, что в связи с внутренней реструктуризацией она продаст интеллектуальную собственность Homefront (сиквел которой, позже реструктурированный как перезапуск Homefront: The Revolution , в то время находился в разработке в Crytek UK) компании Crytek UK. Koch Media , материнская компания издателя видеоигр Deep Silver , уволила большую часть сотрудников компании. В Crytek не уточняется, была ли компания закрыта полностью, однако весь персонал был переведен в новую Dambuster Studios , создаваемую в Ноттингеме в соответствии с британским законодательством , [14] где они впоследствии продолжили работу над Homefront: The Revolution . [5] [15] [16]

Свободный радикальный дизайн в мае 2023 г.

Реформация и второе закрытие

В мае 2021 года Embracer Group объявила в своем годовом отчете за 2020–2021 годы, что Free Radical Design будет преобразована в дочернюю компанию Deep Silver с намерением вернуть к жизни «горячо любимый IP TimeSplitters ». [17] В реформации участвуют ключевые члены первоначального Free Radical Design, включая основателей Стива Эллиса и Дэвида Доука. Их студия находится в Ноттингеме. [18]

В ноябре 2023 года VGC сообщила, что 11 декабря компания будет закрыта группой Embracer, которая проводит реструктуризацию своей компании и дочерних компаний в течение последних шести месяцев, если не будет найден сторонний покупатель. [19] Застройщики подтвердили закрытие 11 декабря. [20]

Разработано игр

Как свободный радикальный дизайн (1999–2008)

Как Crytek UK (2009–2014)

Отмененные игры

Рекомендации

  1. ^ abc Стэнтон, Рич (4 мая 2012 г.). «Свободный радикал против монстров». Еврогеймер . Геймерская сеть . Проверено 28 апреля 2017 г.
  2. ^ Аб Хван, Кайзер (июнь 2007 г.). «Свободный радикал: лицо, запустившее тысячу игр». Журнал PlayStation . № 66. ООО «Фьючер» .
  3. ^ Маквертор, Майкл (3 февраля 2009 г.). «Crytek покупает свободный радикал». Котаку . Медиагруппа Гизмодо . Проверено 28 апреля 2017 г.
  4. ^ ab Это Ноттингем (27 октября 2009 г.). «Игровая фирма Crytek станет первым арендатором Southreef в Ноттингеме». Ноттингем Пост . Локальный мир . Архивировано из оригинала 20 июня 2010 года . Проверено 5 июля 2019 г.
  5. ↑ Аб Саркар, Самит (30 июля 2014 г.). «Deep Silver покупает Homefront у Crytek и переносит Homefront: The Revolution в новую студию». Полигон . Вокс Медиа . Проверено 28 апреля 2017 г.
  6. Саркар, Самит (30 июля 2014 г.). «Разработчики Homefront: The Revolution планируют перейти на Deep Silver, поскольку Crytek сокращает две студии». Полигон . Вокс Медиа . Проверено 28 апреля 2017 г.
  7. Макуч, Эдди (30 ноября 2012 г.). «На момент отмены Battlefront 3 был готов на 99 процентов». ГеймСпот . CBS Интерактив . Проверено 28 апреля 2017 г.
  8. Графт, Крис (18 декабря 2008 г.). «Источник: свободный радикал взаперти». Край . Будущее издательство . Архивировано из оригинала 27 декабря 2013 года . Проверено 28 апреля 2017 г.
  9. Это Ноттингем (18 декабря 2008 г.). «185 рабочих мест в компании по производству компьютерных игр под угрозой». Ноттингем Пост . Локальный мир . Архивировано из оригинала 28 сентября 2015 года . Проверено 28 апреля 2017 г.
  10. ^ Перчезе, Роберт (22 декабря 2008 г.). «Администратор подтверждает кончину свободных радикалов» . Еврогеймер . Геймерская сеть . Проверено 28 апреля 2017 г.
  11. Бойс, Эмма (3 февраля 2009 г.). «Crytek покупает свободный радикал, - говорит сценарист компании». 1UP.com . ИГН Развлечения . Архивировано из оригинала 15 июля 2012 года . Проверено 28 апреля 2017 г.
  12. Хиллиард, Кайл (3 июля 2014 г.). «[Обновление] Сотрудники разработчика Homefront Crytek UK не выходят на работу» . Игровой информер . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 18 августа 2014 года . Проверено 28 апреля 2017 г.
  13. Макуч, Эдди (24 июня 2014 г.). «Отчет: более 30 сотрудников покинули Crytek UK с 2011 года, моральный дух «низкий»» . ГеймСпот . CBS Интерактив . Проверено 28 апреля 2017 г.
  14. Футтер, Майк (30 июля 2014 г.). «[Обновление] Deep Silver покупает Homefront, британский персонал переводится в новую студию Dambuster, Crytek USA сокращается». Игровой информер . CBS Интерактив . Проверено 28 апреля 2017 г.
  15. Перейра, Крис (30 июля 2014 г.). «Crytek увольняет сотрудников после продажи Homefront; Crytek UK может быть закрыта» . ГеймСпот . CBS Интерактив . Проверено 28 апреля 2017 г.
  16. Перейра, Крис (30 июля 2014 г.). «Crytek больше не занимается разработкой Homefront и продает права издателю Deep Silver». ГеймСпот . CBS Интерактив . Проверено 28 апреля 2017 г.
  17. ^ «Отчет за полный год за 20/21» (PDF) . Группа Обнимателей . 20 мая 2021 г. с. 3 . Проверено 24 мая 2021 г.
  18. Дринг, Кристофер (20 мая 2021 г.). «Студия TimeSplitters Free Radical Design реформируется с первоначальными основателями». Gamesindustry.biz . Геймерская сеть . Проверено 20 мая 2021 г.
  19. Робинсон, Энди (28 ноября 2023 г.). «Генеральный директор Embracer подтверждает, что студии TimeSplitters грозит закрытие перед Рождеством» . Хроника видеоигр . Проверено 28 ноября 2023 г.
  20. Робинсон, Энди (11 декабря 2023 г.). «Закрытие Free Radical подтверждено, поскольку разработчики TimeSplitters оплакивают «сломанную индустрию»» . Хроника видеоигр . Архивировано из оригинала 11 декабря 2023 года . Проверено 11 декабря 2023 г.

Внешние ссылки