stringtranslate.com

G-LOC: Воздушный бой

G-LOC: Air Battle [a] аркадная видеоигра -симулятор боевых полётов 1990 года , разработанная и изданная Sega . Это спин-офф серии After Burner , выпускаемой компанией. Название относится к « Потере сознания, вызванной силой перегрузки ». Игра известна использованием аркадного кабинета симулятора движения R360 . После выпуска аркадная игра имела коммерческий успех и успех у критиков.

Геймплей

Скриншот аркады

В игре игрок садится на истребитель и сражается с другими самолетами. Как только игрок нанесет слишком много ударов или закончится игровой таймер, игра закончится. Игрок зарабатывает больше времени и продвигается по этапам, достигая целей, поставленных на каждом этапе. Изначально игрок начинает с ограниченным вооружением, которое пополняется по мере выполнения миссий. Игроки выбирают, какие цели уничтожить: корабли, реактивные истребители или танки. В конце концов, игроки будут атаковать таких боссов, как Боевой воздушный шар, Бомбардировщик и последнего противника, вражеского аса, который использует тот же самолет, что и игрок, но с повышенной прочностью и силой.

Игрок управляет экспериментальным самолетом (называемым A8M5, но со временем модернизированным и в конечном итоге превратившимся в A8M6) в миссии по уничтожению самолетов противника. Во время игры на игрока нападают спереди и сзади. В игру в основном играют от первого лица , но после захвата вражеской ракетой перспектива меняется на третьего лица позади самолета игрока, что позволяет игроку выполнять маневры уклонения. Самолет управляется джойстиком и имеет два вооружения: пушку и ракеты. Игрок может либо попытаться сбить вражеские самолеты, либо нацелиться на них, наведя на них перекрестие и запустив ракеты по намеченным самолетам, чтобы уничтожить их.

Выпускать

Игра была выпущена в трех версиях аркадного шкафа : стандартная версия для стоячей игры, сидячая версия и роскошная сидячая версия: шкаф R-360 . R-360 придает игре более динамичный вид, поскольку корпус реагирует на действия пилота, улучшая ограниченную траекторию движения самолета в версиях стоя и сидя. Шкаф установлен на гироскопе , способном вращаться по двум осям, прикрепленном к неподвижному основанию. [5] [6]

Игра была портирована на Mega Drive , Master System и Game Gear . Версии для домашних компьютеров ( Commodore 64 , Amstrad CPC , ZX Spectrum , Atari ST и Amiga ) получили название G-LOC R360 .

Некоторые порты включают определенные функции, отсутствующие в аркадной версии. В версии Mega Drive время от времени чередуются виды от первого и третьего лица, в версии Master System представлены боссы, а в версии Game Gear используются очки, которые можно использовать для модернизации самолета.

Оригинальная аркадная версия была впервые портирована на домашние консоли в 2020 году для Nintendo Switch в рамках серии Sega Ages . Эта версия была выпущена 26 марта в Японии, а затем 30 апреля в Северной Америке и Европе [7] и включает новые возможности управления и новые способы прохождения этапов.

Прием

В Японии Game Machine перечислила G-LOC: Air Battle в выпуске от 1 июня 1990 года как самую успешную аркадную игру месяца. [17] Роскошная кабинетная версия стала девятой по прибылям специализированной аркадной игрой в Японии в 1990 году . [18] Позже это была пятая по прибылям специализированная аркадная игра в Японии в 1991 году . [19] В ретроспективном обзоре Бретт Вайс из Allgame дал аркадной версии оценку 3,5 из 5 звезд. Он сравнил игру с After Burner, заявив, что G-Loc имеет превосходную графику и немного более универсальный игровой процесс. [20]

В Северной Америке он считался хитом выставки на выставке American Coin Machine Exposition (ACME) в Чикаго в марте 1990 года [1] и после выпуска стал коммерческим хитом. [21] Это была самая кассовая новая видеоигра в аркадных чартах RePlay в июне 1990 года. [22] В сентябре 1990 года это была вторая по прибылям специализированная аркадная игра после « Черепашек-ниндзя» от Konami . [23]

После выпуска аркадная игра получила положительные отзывы критиков.

Наследие

В 1991 году G-LOC получила продолжение, предназначенное только для Японии, — Strike Fighter [24] (не путать с Sega Strike Fighter , выпущенной в 2000 году). Она была портирована на компьютер FM Towns и консоль Sega CD как After Burner III .

Примечания

  1. ^ Японский :ジーロック エア バトル, Хепберн : Джи-Рокку Эа Батору

Рекомендации

  1. ^ abc «Новостной сюжет: Sega 'G-Loc' - Trade может стать «аркадным хитом» сезона для симулятора воздушного боя» . Повторное воспроизведение . Том. 15, нет. 8. Май 1990. С. 66, 68.
  2. ^ «G-LOC (регистрационный номер PA0000606084)» . Бюро регистрации авторских прав США . Проверено 16 июля 2021 г.
  3. ^ «Колонка зарубежных читателей: множество видеороликов, представленных на AOU Expo '90 Chiba» (PDF) . Игровой автомат (на японском языке). № 377. Amusement Press, Inc., 1 апреля 1990 г., с. 26.
  4. ^ ab «Аркадный экшен C+VG — G-LOC» (PDF) . Компьютер + Видеоигры . № 104 (июль 1990 г.). Великобритания: Future Publishing . 16 июня 1990 г. стр. 88–89. Архивировано (PDF) из оригинала 29 марта 2016 г. Проверено 21 февраля 2020 г.
  5. ^ Кейнерт, Кевин (декабрь 2001 г.). «Охота на войну крыльев Sega R360». Повторное воспроизведение .
  6. ^ «Интервью Ю Судзуки».セガハードヒストリア[ Sega Hard Historia ] (на японском языке). СБ Креатив . Март 2021 г. ISBN 978-4-7973-9943-1.(Часть 1 и Часть 2)
  7. Крэддок, Райан (17 апреля 2020 г.). «Sega Ages G-LOC: Air Battle выйдет на западном коммутаторе позднее в этом месяце» . Нинтендо Лайф . Геймерская сеть . Проверено 17 апреля 2020 г.
  8. ^ "Собачьи бега Be Mega - G-LOC" (PDF) . Бип! Мега Драйв (на японском языке). Март 1993. с. 21. Архивировано (PDF) из оригинала 21 февраля 2020 г. Проверено 21 февраля 2020 г.
  9. ^ «Групповой тест: Эй! Инопланетяне! Лицом к лицу - лучшие перестрелки на свете!» (PDF) . Компьютерные и видеоигры . № 151 (июнь 1994 г.). 15 мая 1994 г., стр. 106–11.
  10. ^ «Программное обеспечение AZ: Мастер-система» . Консоль XS . № 1 (июнь/июль 1992 г.). Великобритания: Издательство Paragon Publishing . 23 апреля 1992 г., стр. 137–47.
  11. ^ "Аркады". CU Амига . № 5 (июль 1990 г.). 26 июня 1990 г., стр. 80–1.
  12. ^ Оливье (январь 1993 г.). «Воздушный бой G-LOC» (PDF) . Джойпад (на французском языке). № 16. с. 70. Архивировано (PDF) из оригинала 21 февраля 2020 года . Проверено 21 февраля 2020 г.
  13. ^ "3D-стрелялки" (PDF) . Мега . № 17 (февраль 1994 г.). 20 января 1994 г., стр. 64–5.
  14. ^ «ACME: Обзор нового продукта» . Повторное воспроизведение . Том. 15, нет. 7. Апрель 1990 г., стр. 50–80.
  15. ^ "Монетные операции" . Пользователь Синклера . № 101 (июль 1990 г.). 18 июня 1990 г., стр. 56–7.
  16. ^ "Монетные операции" . Пользователь Синклера . № 109 (март 1991 г.). 18 февраля 1991 г., стр. 54–5.
  17. ^ «25 лучших популярных игр Game Machine - ア ッ プ ラ イ ト, コ ッ ク ピ ッ ト 型 TV ゲ ー ム 機 (Видео в вертикальном положении / из кабины)» . Игровой автомат (на японском языке). № 381. Amusement Press, Inc., 1 июня 1990 г., с. 29.
  18. ^ «Тетрис» по-прежнему заработал больше, чем «Финальный бой»» (PDF) . Игровой автомат (на японском языке). № 396. Amusement Press, Inc., 1 февраля 1991 г., с. 22.
  19. ^ «Лучшие видео «Final Fight II» и «Final Lap 2»: видеоигры года '91» (PDF) . Игровой автомат (на японском языке). № 419. Amusement Press, Inc., 1 февраля 1992 г., с. 26.
  20. ^ Бретт Алан Вайс. «G-LOC: Обзор воздушного боя (аркады)». Вся игра . Архивировано из оригинала 15 ноября 2014 года . Проверено 13 августа 2022 г.
  21. ^ «Машины и рынки». Повторное воспроизведение . Том. 16, нет. 4. Январь 1991 г., стр. 44–55.
  22. ^ «RePlay: Выбор игроков» . Повторное воспроизведение . Том. 15, нет. 9 июня 1990 г. с. 4.
  23. ^ «RePlay: Выбор игроков» . Повторное воспроизведение . Том. 15, нет. 12 сентября 1990 г. с. 4.
  24. ^ Калата, Курт. «После горелки III». ХГ101 . Проверено 6 марта 2020 г.

Внешние ссылки